1、把人打晕了扛起来,其他NPC会识别为dead胞弟,把你当做murder,直接坐牢去了。
这游戏主要是还原真实,既然这样,那这应该也算是bug,应该更改下细节,守卫看到后说把他放下别动!G投降后守卫做出检查实体的动作然后根据是昏迷还是dead决定你是交罚金还是坐牢。
2、犯罪有时左上方不显示犯罪状态
3、在埋葬双亲的关卡,如果貌似可以出发bug,光头无法一击将**晕,只能是血空(未触发bug时修改器的9999血也不管用,剧情杀,直接清0,可以说这一下伤害可以高达9999)。当时我的操作是拿弓箭射,貌似对方在挥武器时被弓箭射到,然后只能通过数下正常伤害将主角击倒(这个bug不会死)
4、衔接3,光头血量到底了空了照样不死
5、衔接3,光头身边的人除了绿佬都能干掉,只要攻击了就进入战斗状态。当然,过场动画里又冒出来了,冒领了第二盒盒饭
6、绿佬在新手村可干掉,但还是会复活,按理说是剧情苟,但开头能掉,制作组偷懒有点明显,更何况新手村时你就可以获得致命武器,木棍(这个木棍我另说,只要我还记得),或者勒人捡装备,这些装备直接就能把人干掉,一看就是制作组偷懒时把这个忽略了。
应该修改下不然最后主角被潜入敌营(不是潜入城堡,汉斯卡蓬大股中箭那关)被抓后剧情就说不通了。
7、木棍,在游戏分类里算作钉头锤(我的中文就是钉头锤,其实我觉得应该算作钝器)。在游戏里钝击跟平常的砍和刺一样血条打掉后人就gg了。我觉得既然跟骑砍一样有三种攻击种类,那为什么不参照骑砍一样,钝击击晕人,在这里我建议设定成概率(大小由武器类型或者伤害决定),就想骑砍维京征服一样,钝击不一定能*晕对方,砍和刺也不一定能弄掉对方,晕倒没gg的再打一下铁定gg。
8、在被二光头*晕后被救,然后做的梦,梦境中的库曼人,可以勒晕一个,不会消失,可以捡装备,然并卵,系统清空。
9、衔接在8中,里面有俩女的,在这里如果你打了她们,出现降低好感度提示,且被即将醒来的磨房和接下来要去的拉泰通缉。
个人吐槽:梦境中犯罪还能被抓到也是够了,要是现实中我做了强行对方的春梦或者砂仁的梦是不是要进派出所啊?!
10、不能对话的没有互动的npc你好歹也给个方式让我能看到它的名字啊,屠城干无名氏半个多小时结束后搜刮时发现有名字的NPC悔得我读档了。
11、武器可以被防反或者完美格挡,但是拳头挡不住。新手村毕业时的裤man当时全程完美防反,于是我直接拳头揍(我知道shift杀,开头刺掉一个)它只能闪避。
跟刺客信条启示录的禁卫军一样(那里是拳头反杀),只会刀剑,面对拳头弱的一b
12、你的时候附近的人会察觉到,即使睡觉的人。
13、半夜睡觉的居民还是会降低声望,游戏里居民的声望不是被发现了就降低,而是干掉一个的瞬间降低。
14、用弓箭射远处的敌人(或者守卫),敌人会到你射箭的位置附近查看。在后期主线任务潜入城堡救人质的任务中弓箭射敌人只要不正式发现你,无论如何和都不会触发警报。而12里的情况会触发警报。
15、主要是14中提到的任务。
里面的敌人貌似跟守卫判定是混淆的,有时候射庭院楼梯上巡逻的强盗没射死会导致你在这个城镇声望下降,“守卫”开始抓你,庭院小屋里的居民人质发现发现尸体还会向强盗守卫报告,我看就不该救,直接全弄死得了
16、上面提到的任务,存档再读取会出现bug,俩跟随的小兵一直重复登楼梯时说的话,触发汉斯进入庭院的步骤之前,汉斯也是
17、玩家-战斗-战斗等级最高19级多一点,无法升到20.
18、游戏里的长柄武器也是装备,有时候可以搜刮放进背包里,可以看属性,但是你没法再背包里装备它,貌似它既不属于数字1栏也不属于数字2栏。正常情况下只是临时武器。而训练师可以训练长柄武器,貌似初级到大师都能学,且跟满级技能一样只是左上角显示技能提升但并不是真的提升了,因此很可能这武器熟练等级从玩家出生就是20
19、修道院帮助厄班给他带个碗,最后那个碗让你叫回去,我玩的时候这个是放不回去的,互动完不会放回去,然后互动消失。你去找厄班,他会骂你是贼(这BUG不让我放回去,凭嘛骂我是贼啊?!)
20、无论你犯了什么罪,坐牢的话一律10天。10天的是偷窃or伤人交不起罚款和谋杀。24小时是擅闯禁区
21、游戏序章时刚到塔木堡,在触发老光头骑士跟绿帽领主对话的剧情前(以打到吹号声响起让你去的地方触发剧情为准)犯罪选择坐牢的话,在牢里会中途中断,守卫告诉你,需要所有可以用的人过去(赦免了)
22、接着21在主线回新手村埋父母那关的逃离城堡环节,如果你去坐牢,中途会将你赶出城堡。所以最省事的就是往最近的守卫鼻子上来一拳,then G,last坐牢。不过会导致主线可选项里的取回马匹失败(这匹马就不会丢了)
23、关于守卫的抓捕,有时候是分开的,北区弄出人命了跑掉了,去南区偷东西被发现了,逃回北区。被抓住坐牢,出来后还是会被南区的抓。而仇恨有时候也是分开的,这边交完罚款消除了仇恨,那边要抓你没抓到的人看到你了还是仇恨,需要投降,如果抓捕原因没分开算的话,这次G键头像,守卫只会说滚,再这样就怎么样的。(制作组有效防止了重复罚单的出现)
24、主线中马场的NPC佐拉就算你在之前弄掉了,做主线时还是会复活的。
25、支线听天由命涉及到的那些病人和牧师在开启支线之前被灭掉后,在找乔安娜开启任务后会复活刷新
26、如果你干掉超级多的库曼人(主线让我侦查敌营,我是直接屠戮敌营,主线进攻时shift侧砍90%是被我干翻了),会在角色等级里自动得到一个技能“库曼杀手”50%几率是库曼战斗时逃走,同时进攻效果翻倍。
27、每个NPC都有自己的日常生活习惯,当NPC去公共澡堂洗澡时身上的衣物和装备会全部卸下,自动存放到旁边的箱子里(细节很到位!),可以去偷不被发现即可,少主汉斯卡蓬的装备(包括最强长剑)可以在少主的第一个澡堂支线之前就拿到,而且是干净的衣物,不是澡堂支线里站blood的。少主这个NPC是无视你的犯罪的,直接当他面拿吧,别被别人看到就好
28、拉泰城会随机遇到占卜家,她会说出女孩的名字,第一次说是特丽莎,再对话就提到了 卡特琳娜???我现在怀疑这是第二部续集里跟玩家大炮的女孩
29、与13相关,可以往水锅里下毒,看的出效果的是安眠药剂,毒药,恶魔药剂。NPC会跟往常一样拿着碗乘饭(看着像是游戏里的土豆泥)吃完饭把碗放回,过没多久就gg了。效果跟玩家中毒了一样。
经测试在npc盛饭但碗里没变出食物时下药,这个NPC没有反应。而后来的NPC会看着没事但过一会而血条没了就GG,(通常中毒即使在NPC晕倒后照样进行,就是说把NPC打晕后NPC会立即因中毒身亡,拳头只会把血量打到最低1点)说明NPC在对水锅执行盛饭动作的那一刻是判定点,如果想干掉特定NPC又不伤害到其余排队盛饭的,需抓住时机放别的药剂覆盖效果。
通常只要玩家杀掉NPC(听说是发现了这个NPC的尸体,而NPC是玩家亲自杀的)就会降低声望,而NPC被毒死。会算在玩家头上相当于玩家喝了自己做的毒药,所以下毒毒杀这种方式不会降低玩家声望,
注:锅里的毒药会持续,因此:水锅放毒,文明屠城。毒药进水锅,文明屠拉泰。
30、主线寻找海尼克(名字记不清了,只记得大概),一个偷猎者,你可以在让你找线索的那个村庄的酒馆里看到俩强盗,把他们干掉(这是违法举动),再继续主线,找到海尼克时会发现跟没干掉不一样,没干掉的话,会看到这个海尼克受伤了活不长了,他最后会想让玩家送他一程。干掉的话,他还好好地,玩家看到他时他是刚偷猎没多久正在制鹿皮(个人目测是獐鹿),这里玩家可以有更多选择。
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Kingdom Come:Deliverance发行商:Warhorse Studios平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2018年2月13日进入专题>>