暗黑破坏神2重制版在2021年9月24日发售,距今已经有快两年了。而让我感觉挺开心的是我终于可以玩到了这个游戏。目前玩到了普通难度的第三幕了。说一会,确实画面的提高是巨大的。我的老电脑配置已经不算很低了,毕竟是有gtx960显卡的电脑,配上6代i5的处理器,玩起来还是时有卡顿的情况,体验不太好是真的。
为了减少卡顿,我只好调低了画质和帧率,但是不爽的是卡顿还是时有发生。
然后用我玩得最好的角色德鲁伊进行开荒。确实还是那么的熟悉,各种场景,各种剧情,各种熟悉的装备搭配和加点方式。每天玩一个场景就可以让我很快的进入瞌睡状态了。毕竟我在原版上已经玩了很多次开荒了。
再然后,暴雪居然加入了破免的板子。。这点变化足以让暗黑2彻底毁灭了。因为这个板子的出现,让地狱难度变成了噩梦难度的延续。让暗黑2变成了暗黑3。因为这个改动,很多装备真的就变成了彻底无用的垃圾。玩家可以说完全体验不到当初研究一种加点和装备搭配,只为了自己在地狱难度中走得更远。玩到后期只需要花更多的钱买更好的装备了,变成了一个体力游戏而非益智游戏。。而让我感觉惊讶的是:网上的玩家还说这个改动非常好,终于让很多根本无用的加点可以在地狱模式下行得通了,废话,很多根本无用的加点只是在噩梦难度比较强,在地狱模式下根本就寸步难行。玩家线上可以花钱买装备,然后横扫地狱,变成一个钞能力游戏,玩家线下可以导入神装,所以角色的定位都是输出,加点思路完全相同。
这也可以看到微软和暴雪对利润的追求可以说达到了无耻的地步。从生产win10系统,到生产这种大体量的游戏,无非是为了追求更多的利润罢了。说微软没有垄断的一定是脑子有问题,没有垄断为什么做了这么多坏事却依然可以逍遥法外呢?
微软系统迟早要被淘汰的!微软公司的狗腿子公司迟早要玩完。
暗黑破坏神2中文版是一款由美国暴雪娱乐研发的动作类角色扮演游戏,也是暗黑系列的第二部正统续作,上市以后收到了全世界玩家的喜爱,游戏中玩家可以创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎之后,巴尔和他的恶魔大军开始围攻亚瑞特山脉,由于尼拉塞克的反叛,巴尔得以绕过古代人直接进入世界之石要塞,并且占据了世界之石,玩家扮演的英雄们随着逐步追击巴尔的去向,最终再世界之石大殿击败了巴尔并将其杀死。在游戏中,还有更多的其它新元素加入。比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。还有新的建筑物,比如说箭楼。当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了,不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢。下载:http://www.ddooo/softdown/213446.htm
游戏快捷键F1:帮助Esc:主菜单Tab:自动地图空格键:关闭所有信息屏幕S:打开速度书B:打开魔法屏幕I:打开道具屏幕C:打开人物信息屏幕Q:打开任务提示F:降低屏幕亮度G:提高屏幕亮度Z:缩放游戏屏幕+ / -:缩放自动地图1 - 8:使用物品栏中的物品大写锁定键:选择玩家同盟或玩家敌对F5, F6, F7, F8:为魔法或技能设定快捷键F9, F10, F11, F12:在多人游戏中传出特定信息Shift + 鼠标左键:在原地不动进行攻击
德鲁伊加点方案一览暴力狼德鲁伊
技能点的分配①主攻技能变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。②辅助技能野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。③路过技能狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。
注意:1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。技能点分配的总结上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。焰爪熊德鲁伊
技能点的分配①主攻技能炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。②辅助技能变形术尽量高,撞锤1点,震波1点③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。变狼1点,野性狂暴1点。注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。2)目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。技能点分配的总结上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。风德
技能点的分配①主攻技能龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满②辅助技能橡树智者加满,召唤熊1点③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。技能点分配的总结上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
游戏亮点1、首创45°视角角色游戏操作界面、首创HP、MP及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。2、首创多属性配合魔法装备。不能否认,暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、 5MANA在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度,战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。3、首创技能树游戏技能升级系统。
刺客加点方案一览纯陷阱刺客
技能点的分配①主攻技能雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。②辅助技能速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。③路过技能支配利爪1点。
注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。龙虎武学刺客
技能点的分配①主攻技能虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。②辅助技能速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。③路过技能双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。
刺客符文之语谜团
符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。混沌
符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。怨恨
符文镶嵌顺序:6+1+5。底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。精神符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。古代人
符文镶嵌顺序:8+9+7。底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。狮子心符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。
配置要求操作系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8主频:Intel Pentium III/AMD同性能CPU光盘驱动器:4倍速光盘驱动器内存:128MB以上硬盘:2GB以上空间显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡声卡:Direct Sound 兼容声卡备注:18年前推出的游戏,现在的电脑几乎都能玩,不过该游戏对vista支持不好,建议xp或WIN7以上
暗黑破坏神2中文版是一款由美国暴雪娱乐研发的动作类角色扮演游戏,也是暗黑系列的第二部正统续作,上市以后收到了全世界玩家的喜爱,游戏中玩家可以创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗,并将迪亚波罗和墨菲斯托的灵魂石在地狱中击碎之后,巴尔和他的恶魔大军开始围攻亚瑞特山脉,由于尼拉塞克的反叛,巴尔得以绕过古代人直接进入世界之石要塞,并且占据了世界之石,玩家扮演的英雄们随着逐步追击巴尔的去向,最终再世界之石大殿击败了巴尔并将其杀死。在游戏中,还有更多的其它新元素加入。比如说新的怪物种类目前已知的就达到了10种以上,如Demon Imps、Frozen Horrors、Blood Lords、Undead Rot、Walkers等等。还有新的建筑物,比如说箭楼。当然,最期待的应该是那些成千上万的新武器、新防具、新道具了,不知道我们又能在游戏中发现什么顶级装备呢。下载:http://www.ddooo/softdown/213446.htm
游戏快捷键F1:帮助Esc:主菜单Tab:自动地图空格键:关闭所有信息屏幕S:打开速度书B:打开魔法屏幕I:打开道具屏幕C:打开人物信息屏幕Q:打开任务提示F:降低屏幕亮度G:提高屏幕亮度Z:缩放游戏屏幕+ / -:缩放自动地图1 - 8:使用物品栏中的物品大写锁定键:选择玩家同盟或玩家敌对F5, F6, F7, F8:为魔法或技能设定快捷键F9, F10, F11, F12:在多人游戏中传出特定信息Shift + 鼠标左键:在原地不动进行攻击
德鲁伊加点方案一览暴力狼德鲁伊
技能点的分配①主攻技能变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。②辅助技能野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。③路过技能狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。
注意:1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。技能点分配的总结上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。焰爪熊德鲁伊
技能点的分配①主攻技能炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。②辅助技能变形术尽量高,撞锤1点,震波1点③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。变狼1点,野性狂暴1点。注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。2)目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。技能点分配的总结上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。风德
技能点的分配①主攻技能龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满②辅助技能橡树智者加满,召唤熊1点③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。技能点分配的总结上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。
游戏亮点1、首创45°视角角色游戏操作界面、首创HP、MP及快捷操作技能视窗界面,是传奇等网络游戏模式的始祖。2、首创多属性配合魔法装备。不能否认,暗黑破坏神首创的种类繁多的魔法装备,让玩家流连忘返,法师类的高速施展、 5MANA在杀死每个敌人之后、增加法力上限、增加法力恢复速度,战士类的增加攻击速度、吸血吸魔装备,撕裂伤口等等,这些琳琅满目的装备在当时让其它游戏无法企及。3、首创技能树游戏技能升级系统。
刺客加点方案一览纯陷阱刺客
技能点的分配①主攻技能雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。②辅助技能速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。③路过技能支配利爪1点。
注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。龙虎武学刺客
技能点的分配①主攻技能虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。②辅助技能速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。③路过技能双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。
刺客符文之语谜团
符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。混沌
符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。怨恨
符文镶嵌顺序:6+1+5。底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。精神符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。古代人
符文镶嵌顺序:8+9+7。底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。狮子心符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。
配置要求操作系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8主频:Intel Pentium III/AMD同性能CPU光盘驱动器:4倍速光盘驱动器内存:128MB以上硬盘:2GB以上空间显卡:nVidia GeForce MX440/ATI同性能显卡声卡:Direct Sound 兼容声卡备注:18年前推出的游戏,现在的电脑几乎都能玩,不过该游戏对vista支持不好,建议xp或WIN7以上