一般来说,网游最容易被人联想到的都是礼包氪金、泡菜很肝、工会上班等等,很难有游戏能和“质量上佳”产生直接的联系,不过FF14也许就是这样一款依靠游戏质量取胜的游戏。
多年来,游戏每个版本都在最权威的游戏评分网站metacritic上获得好评,最新的版本更是获得了IGN9.5分的高评价,获得高分评价的原因在于,游戏把所有的精力都放在了内容的趣味性上,这些内容在多年的沉淀之后,就像是陈年的酒,有着越来越深厚的韵味。
在其他网游把留存率和氪金点放在首位,用各种形式的每日任务让玩家像上班一样劳累,又通过行动力去诱导氪金。这种趋向让这些游戏只重视视觉呈现的强刺激和快节奏,却忽视游戏内容本身的质量与玩家体验。相比而下,《FF14》是一个完全反潮流的游戏,制作人吉田直树在接受采访时就明确表示:希望让FF14成为一个让玩家感到放松和愉快的游戏,哪怕长期不登录,回来直接玩一个大版本也是不错的体验,因为每次资料片的推出,就像是一个大型单机RPG的内容体量。而与单机游戏不同之处在于:奥尔什方、娜娜莫、雅修特拉等NPC贯穿着玩家多年的游戏旅程,就像是老朋友的陪伴一样,让人感到安心。
那么新人什么时候入坑比较合适呢?作为一个曾经的老玩家可以对各位新豆芽能够给出的建议就是——抓住八月下旬和新年的打折季吧,八月下旬是周年亲,新年的打折季则往往覆盖面更广,活动力度也更大,那么下面我们就来介绍一下,这次的新年活动都涵盖了哪些内容。
首先最重要的活动就是点劵充值赠券,16000送5000约等于七六折,而72000送30000约等于七折,七折也基本是FF14充值的最大折扣,一年只有两次。这不仅对于老玩家而言是不容错过的“军粮补给”时间,对于新豆芽来说,这个时候入坑,也差不多是最划算的时机了。
然后就是春节限时礼包,包含了时装魔女的蔷薇花雨之伞,在春节活动期间售价29800点券,基本上可以认为是充72000送把伞。等到了春节活动期间,预计各个主城满城都是打伞的小豆芽,所以太太,你也不想你的FF14角色不太合群吧?
然后是买实物送实物——购买实物周边送冰箱贴,这个单笔200还是蛮容易达到的,不要被前面几款富哥V我2K的商品吓到了,三个盒蛋或者一个盒蛋+一个立牌就正好够200了。
*盒蛋如上图所示
然后是雇员&改名券,这个老玩家懂得都懂,每年周年过年都是这个折扣价,同时也基本上是全年最低价,走过路过不要错过。
雇员券正好可以配合晓月助力大礼包食用,需要通关晓月的终焉主线,正好可以直接把一个职业和雇员喂满,这个组合对于那些AFK了一段时间,想要快速回归的玩家来说,就相当的好用了——当然如果你正好是一个回归的AFK玩家,又还有游戏中在玩的好友的话,可以同时参与“幻想队友召集令”活动,召集者可以获得幻想药,而被召集者可以获得80级直升券或者自选非玩家时装,简单来说,就是2-3K的点券价值礼品赠送!
总的来说,《FF14》在春节期间的活动很扎实——那就是打折,毕竟再多花里胡哨,比不上实实在在的省钱,这种扎实的活动方式就和游戏本身的内容一样,都是在多年间都稳步的提升和前进着,也欢迎更多新朋友在兔年,和我们一起开启一段让人心潮澎湃的冒险旅程。
在网络游戏里不乏各种各样的土豪,土豪往往会有着各种各样让常人难以理解的行为。近日,在最终幻想14里,就有这么一位土豪,他在微博上挥金如土,转发抽奖高达10亿金币,然而却被扒出人设作假以及渣男黑历史?
这几天,FF14圈子里一条转发抽奖的微博因为奖项极为丰厚引起了许多人的关注,包括时长一年的FF14月卡,12瓶幻想药和一亿金币,如此诱人的奖池吸引了超过7000名玩家转发,随后,这名身份不明的土豪似乎抽奖抽上了瘾,再次举行了抽奖,这次的奖励更为夸张:十亿金币!
然而有知情人士发现,这位“土豪”并不是真正撒钱寻开心的主,其背后的历史可谓是劣迹斑斑!“豪车造假”“劈腿女主播”“国际服嘴臭、代打”就连抽奖的金币也极有可能是RMT所得!
这位“土豪”人称“大白狼奶糖”,喜欢给自己立下土豪人设然后四处显摆以此博得妹子的青睐。他的经典行为之一是“微博卖车”:在微博里他称自己以2亿5000万日元的价格急售一台自用的保时捷918spyder,如果卖出就在转发的人中抽出一万元人民币作为奖励。然而没过多久就被人扒出车的所有权根本不是他,他也在朋友圈里大言不惭地表示“自己这波热度刷得够高”。
类似的例子还有很多,在手游《阴阳师》引起现象级大热之际,大白狼奶糖低价买下了真土豪弃坑的账号后向外宣称自己充值了上百万……而这一切的目的是为了“撩妹”。在B站直播的女主播“语梨”就曾“惨遭毒手”。
大白狼奶糖在还没有和前女友分手的情况下就开始勾搭语梨,邀请语梨前往KTV时点了鸡尾酒,在语梨醉酒时动手动脚。
随后语梨回到自己房间休息他还不罢休,半夜敲门堵在门口,吓得对方不知所措……
大白狼奶糖声名狼藉的事迹不仅限于此,在官方严厉打击RMT、代打行为的最终幻想14里,他靠着代打来的坐骑和过本记录四处招摇,因虚假的荣誉飘飘然的他甚至跑到国际服开荒,然而因为低劣的水平让野队里的日基队友颇有微词,他破口大骂进行反击,丢人丢到国外。
这次微博抽奖事件最让人感到不悦的是他作为一个玩票性质的人,把RMT所得的金币谎称为自己通过辛勤劳动赚得并抽给不知情的普通守法玩家。
如今的生活节奏越来越快,人们的心也越来越浮躁,大部分玩家都急功近利、急于求成,开始对RMT、工作室等事物习以为常并认为是为自己提供便利的手段,这让那些持之以恒的蹲在地上搓食物药水、在板子拍卖行压价的“地精”玩家反而成为了游戏里的一股“清流”。
当大部分玩家习惯了“pay to win”时,而有些人还执着于万事亲力亲为,这种认真体验游戏的态度也许是我们应该学习的。而对大白狼奶糖这种破坏游戏环境的人,不抵制,就是默许、是纵容。
昔日的MMORPG王者《魔兽世界》的陨落,工作室和RMT风气把普通玩家的生存空间挤压得喘不过气,就“功不可没”!游戏里最让人心生向往的“烟火气”是板子前玩家们忙碌地蹲着搓东西的身影,而不是铺天盖地的工作室刷屏,希望大白狼奶糖这样的玩家能越来越少,游戏能真正的回归游戏。
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慢节奏?日式吃不消?2.5秒公共CD闹哪样?《最终幻想14》国服公测之后一直饱受非议,几乎达到了近年来罕有两极分化式的舆论效应。
《最终幻想14》已经“默默”即将更新到4.0版本,近期官方也一直针对4.0“红莲之狂潮”进行预热。而国服近期在推出“新玩家充值月卡即可直升50级”的活动后,人气也有明显提升。
88元一个月,说实话新游酱觉得有点贵
那么,在现在3.0末期版本中,萌新们到底值不值得入坑呢?我们从以下几个角度来分析一下。
跟风党:游戏本来玩的人就不多,会不会是鬼服?
《FF14》作为一款时间收费游戏,入门门槛相对较高,而且国服于2014年公测,已经过去3年,那这游戏到底还有没有人玩?答案是有,而且不少。
现在上线有时还得排队
现在《FF14》只有一个中国区,中国区内有其他服务器,这些都是以前电信网通合区来的,每个服的人数是绝对够正常的游戏需求。那如果你喜欢人多,第一大服“紫水栈桥”欢迎你。总之,目前的《FF14》绝不会是鬼服Dead Game,但也不到人山人海的地步(海之都除外)。
主城人还不少,各种花式虐狗的大有人在
当然也不乏一些兄贵军团在主城秀恩爱
一起看大海
剧情党:有点中二但也有点燃,角色身份转变太快!
时间收费的游戏不在道具买卖上做文章,但会在玩法和剧情上“动手脚”。在《FF14》里混迹久的玩家一定听说过这么一句话:不要剧透!
没错,这个游戏的剧情被玩家们吹的神乎其神,然而,剧情确实是引(有)人(点)入(中)胜(二)。当你坚信这个人是好人的时候,几天后的剧情会让你跌破眼镜,“原来这个b是个二五仔”,几天后,你又会发现另一个二五仔,或者另一群二五仔!
2.0版本的最后剧情在悲伤又有点“燃”的氛围中收场,同时又留下了很大的疑问,局势变动让人无法想象该怎么收场,但3.0的剧情就很完美的衔接了下来。
可以说如果你是剧情党,你完全可以把《FF14》当成一部电视剧或一部动漫;如果你急着升级做任务,也可以选择ESC跳过,所有的剧情都会保存在旅馆的旅行笔录中,未来你可以随时重放。
旅馆内的旅行笔记,随时重放你想看的剧情
副本PVE党:副本设计的怎么样,对新人友好吗?
在某些方面,《FF14》和WOW是非常相似的,比如典型的铁三角战法牧形式。
《FF14》的副本大多不难,主线要求你必须通关一些副本,这些必做副本其实没有什么难度,而是在副本设计上比较创新有趣,比如利用机关、驾驶器具、直升电梯等等。重要的是时机的把握和团队的配合,而不是硬件装备。
这种乱糟糟的副本战斗画面,典型的【出啥躲啥,招啥打啥】的铁三角
这套眼花缭乱的UI、技能、grid、监控团队面板,就是战斗的精髓了
而且《FF14》在3.2版本新增了导师系统,作为萌新只要你下副本就会碰到1名对游戏理解比较透彻的导师玩家,导师会给你讲解一下当前副本机制,这点也是FF14游戏风气良好的体现之一。
只要你不是那种讲了不听的选手,大家灭一次两次都很和谐,每场副本结束都会有人发辛苦了,副本途中还会有逗比选手发中二文字。可以说打副本大家并不在意你是否是新手,甚至有人会特意关照萌新。
生活党:时间收费下的生产系统适合生活玩家吗?
生活玩法是《FF14》中最有意思的玩法之一。
《FF14》的特点就是一个角色可以学习整个游戏所有的战斗职业和生活职业。这里的生活职业分支庞大,涵盖了游戏生活的方方面面,每个职业又相互牵制。
比如用裁衣匠做一条裤子,需要用到皮革匠裁皮、裁衣匠织布、锻铁或铸甲匠锻铁,而皮革原料来自打怪,布、铁原料来自于园艺工、矿工采集。相当于学1就要学全部。
当你开始铸造的时候,全神灌注的样子萌萌哒
锻造成功!简直是日本匠人精神的完美写照
当然你不想全学也没关系,有板子啊!板子相当于交易行,购买玩家挂在板子上的各种东西,当然性价比不如自己动手采集就是了,也因此坊间流传一句话:没一套海景房还想练生产?所以要想玩生产,要么花钱,要么花时间。
买下一套海景房是所有FF14玩家的心愿
毕竟是个时间收费游戏,日本官方还不准代理公司乱改游戏,也严厉禁止大额游戏币交易,没有道具买卖收入,只能在时间消耗上多费心思了。想花时间做生产的玩家,一定记得买月卡!
制作人吉田修平也是煞费苦心,在点卡制的游戏经济体系下,最大化商业收入
外观党:我只在乎外形,这游戏的外观人设适合我吗?
满级该做什么?除了把《FF14》当生活游戏、当游戏、当刷本游戏外,你还可以把它当做换装游戏(暖暖FF14的名号不是白来)。最终幻想系列本身制作商就是来自日本的SQUARE ENIX公司,霓虹国的动漫基础不用多说。虽然游戏整体背景偏向西方,但还是看得出浓浓的日系动漫风。
之前的沙滩时装,简直是暴走的荷尔蒙
如果你是外观党,在50级后你就可以开始你的换装之旅,配合服装再花2000游戏币随时更换发型妆容。
官网商城售卖的外观是一部分,游戏里的外观也是不错的选择,记住家中常备幻象棱晶哦!
官方商城售卖的时装,所见即所得
平心而论,本作可以看做是《魔兽世界》的一个画面和细节的改良版本,《最终幻想14》既然选择留在一个WOW框架里来表达日式经典的内容,就无法避免要面对WOW一直无法解决的关卡节奏慢、单人战斗乏味、成长目标繁杂(从哲学套刷到古武器)的问题。
同时,辅以更多样的成长模式(平行多修职业模式),更需要社会协作的经济系统,更电影感、更细腻的日式剧情叙事等,对于喜欢WOW但又感到疲倦的玩家来说,是一个不错的替代选择。
值得入坑:
1.人数够多,气氛融洽
2.剧情是亮点,总能意想不到
3.3.0开放飞行,4.0开放下水,每个版本都有新玩法
4.首充月卡直升50级
不值得入坑:
1.任务永远是跑腿
2.技能过多,缺少优化
3.新手T、奶极易背锅
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