神武2门派闯关要求:服务器等级需要达到60级的大于40级的玩家,在每个月第四个周日晚上19点半20点的时间内,至少三人玩家组队,有半个小时准备时间;整点20点,玩家队伍队长,和武宗进行对话,坐标为为长安城(100、100),或者为长安城(330、214)、长安城(420、260),对话结束即开启门派闯关。
在20点到22点内,根据提示挑战十二门派护法,在规定时间内完成,则挑战成功;门派护法有星级的选项,星级越高,难度越大,玩家的实力也需要更强。
门派闯关
神武2门派闯关攻略:
由于实力有限,挑战的门派护法为1星,以下的门派闯关攻略,以1星为介绍的基准;自备或商量着准备变身卡,药品;
队伍配置推荐:2个五庄、1个龙宫、1个天策、1个普陀;
到了20点整,活动正式开启;队长和门派闯关活动NPC武宗对话,开启对12门派护法的挑战;
方寸护法:
方寸山,以封系技能见长,同时,伴有方寸山护卫,在战斗过程中,方寸山护法,会使用定身符等封印系技能,一旦主要输出被封,则战局会变得困难,因此主要集中火力击杀方寸山护法,保证己方输出出手,即可顺利过第一关;
化生护法:
化生寺,以治疗为主要的技能,有化生寺护卫保护。化生寺护法,会使用群体攻击技能,诵经,同时,还会群体恢复血量,这就需要己方的封系,封住敌方输出,接着便可以轻松的过化生寺护法这一关;
普陀护法:
普陀山,有治疗有群体攻击技能,普陀山护卫也是不容小觑。普陀山护法使用技能有火灵诀等,加上真元可能会触发暴击,并且该护法,也有群体恢复血量的技能,也是棘手,打法上的话也是封+输出,没有什么特别的招数,一路封一路杀没商量;通过一阵激烈的厮杀,也顺利的过了普陀山这一关;
五庄护法:
五庄观,以封印系技能为主。五庄观护卫也是很犀利,毕竟有力五庄和封五庄;五庄观护法,会使用袖坤乾坤封印自己的队友,同时,还有生生不息的群体恢复技能,如果被封印,则需要其他队友的掩护,有特技能放一个也是不错的,主要注意实力不够的话可以各个击破,五庄观也是能顺利拿下的;
盘丝洞护法:
盘丝洞,有着不错的群体技能输出,盘丝洞护卫亦是如此。在战斗过程中,盘丝洞护法,会使用千蛛手等技能,除了PS的封印有点蛋疼之外,总的来说,战斗过程不难,经历几个回合,盘丝洞护法,也是可以顺利拿下的;
龙宫护法:
龙宫,以群体法术攻击为其优势,并且法术必中;坐下有龙宫护卫。在实战过程中,龙宫的经典技能,呼风唤雨等,会对自己的队伍造成大范围伤害,可以使用封印封住,带个隐身暴力BB应该收益还不错;总之,这是阻挡不了玩家的前进步伐的;
幽冥地府护法:
幽冥地府,会使用黑暗光环等技能,同样有幽冥地府护卫助战。幽冥地府,在神武2中,玩家对地府存在不同的看法,不过,不管是强大还是弱小,即使是孤独的门派,干扰型的DF也是会有反抗的,辅助虽然有输出但是并不是特别的伤,这里的话,封系就是封,物理不要怂就是干,不放弃前行的,继续闯关吧;
天宫护法:
天宫护法,有群体攻击技能以及封系技能,有天宫护卫保驾。作为最具可玩性的一个门派,天宫也是多变,但是在经过一番厮杀后,天宫护法,也是不敌玩家的队伍,逃之夭夭,战神了天宫护法后,玩家继续前行,应对下一轮的挑战;
天魔护法:
天魔里护法,开始战斗时,为潜行状态,有感知的宝宝,可以对其进行攻击。天魔里的主要攻击技能是雨露千本,如果队伍中没有队友有感知宝宝,由于是1星,则可以等天魔里护法的潜行状态消失后进行攻击;
天策护法:
天策,物理系攻击职业。经典的横扫千军,对于玩家的队伍,或多或少会带来一些麻烦,不过天策还是存在一些缺点的,所以,构不成太大的危险,封系继续封印,输出降低对方血限就扫不出来了,这样对面很快就会崩溃瓦解了,可以顺利过关;
狮驼岭护法:
狮驼岭,霸道的魔族物理系攻击职业。其帮手狮驼岭护卫,也是十分强悍。当狮驼岭护法,变身使用飞击的时候,玩家有必要小心一下,该封的就要封,决不能手软,不能让其飞机出手,在抗住狮驼岭的攻击后,也是能顺利突围过关的;
魔王护法:
魔王山,游戏中魔族的法师。会使用飞砂走石,三昧真火等技能。打在身上还是很疼的,并且会对物理触发招架,不过,此时已经是最后一个关卡了,没什么好说的,集中火力,击杀最后一个护法,然后,完成此次的门派闯关之旅;
奖励:1星级的门派闯关,通关后,总共获取到了627000左右的经验值以及信誉和现金,同时,得到了道具奖励,不过奖励不好,就不晒了;
注意:1.每月一次拿源生的机会,玩家每次进行战斗,会出现魑,因此,第一回合,基本是封印系职业,对其进行封印,得到奖励。
2.门派护法,会使用特技,同时,有反震的技能。
总之,准备充足,才能立于不败之地;源生之灵在向你招手!
《神武4》地府是大家公认最肉的门派,凭借星琼之力和黑暗光环减伤,一度成为最难对付的存在,今天就来好好剖析一下地府的详细玩法。
地府在副本、抓鬼这些简单日常当中,地位十分尴尬,既没输出又没奶辅助,大家更愿意去组普陀和佛门这些门派,选择地府就只能辛苦点自己带队了。
如果涉及到生肖、抓鬼、镇魔这些有一定难度的活动,那地府必然是炙手可热的存在,面对单体伤害时,稳定的拉环控制比不稳定的封印更加好用。
另外就是75级以上的地府,可以学到阳寿未尽用于复活队友,这个门派操作上限非常高,但即使是萌新玩家,只要熟练使用拉环拉人和复活宝宝,也可以变得非常强。
地府打生肖方面,优先使用【黑暗光环】拉环绿色天兵,留意有没有NPC使用过横扫和穿云也可以拉上,当拉环数量超过四个时,可以死亡缠绕自己进一步减伤。
打36我们可以直接看到NPC门派,有天策优先拉环天策,没有的话主要就是拉宠物了,其实宠物造型也可以看出是群秒还是单体,我们肯定是优先拉环单体输出的。
下面给大家罗列出喜欢用单体伤害的36宝宝(很大概率携带特殊技能):
天兵、罗成、弈灵、九尾狐狸、死亡骑士、芙蓉仙子、千年白猿、烈焰、妙音、呆枭、幽灵虎、浣熊、巡海章鱼、龙虾、影卫、月光、灵剑仙子、鹿灵、轩辕剑灵。
《神武4》地府PVP最大的优点在于,它可以有效干扰防点杀,防住天策、五庄、盘丝、天魔这些门派,145级击杀侵略性极强,飞升以后有补刀能力。
但缺点就是没有什么生存技能,一旦倒地就很难拉起来,而且伤势形成后作为肉坦扛伤害的能力大幅降低,地府一旦倒地很容易直接导致劣势。
地府技能解析:
【黑暗光环】仍是使用频率最高的技能,虽然不一定中但也足够让对手不敢轻易发起点杀。
【阳寿未尽】拉人加伤减防适用于搭配敏攻物理打尸体战。
【阴阳眼】面对龙宫和天魔时有机会一定要给队友开上眼,阴阳眼的持续回合挺久的,能极大地限制到天魔星爆喝酒(隐身)和龙宫龙隐躲伤害的手段。
【尸爆】不止可以炸自己的鬼魂还可以炸了对手的鬼魂宠。
【行尸走肉】是地府的核心御魂,能复活场面的鬼魂宠,膀胱局中宠物优势的作用肯定大,而快节奏的局也有优势,因为复活的宝宝当回合就可以出手,快节奏局面比起出宠多一次行动,需要注意的是自己的宝宝可以无限复活,但队友的宝宝可以复活一次。
【鬼隐缠身】预判好直接让对手罚站一个回合,特别鬼谷的所有禁疗手段都需要能量点,遇到这一手还是很恶心的。
【幽冥同旅】除了恐怖杀,更重要的是可以消buff,经常在发起点杀时使用,避免对手连心琉璃或者物理免疫去保。
【清心寡欲】【绝情令】可以解盘丝封,在现在这个盘丝崛起的版本会很有用。
【生死判】赋予了地府补刀的能力,也是唯一有除特技之外补刀手段的辅助门派。
总的来说:
《神武4》地府这个门派高难度活动非常实用,但简单的副本抓鬼很难混到队,日常不介意自己带队的玩家可以尝试。
干扰防点杀能力很强极克天策五庄,飞升以后还有补刀能力,到了145以后更有恐怖击杀手段,还有一点就是【灵光宝鉴】简直就是印钞机,选择地府现金根本用不完。