在《三国志战略版》中,战法搭配可谓是游戏中非常硬核的部分。搭配得好,武将实力爆表,搭配不好,不仅浪费战法点,弄不好连别人的紫将都不如。不过村夫可不是来教大家怎么配战法的,毕竟对于萌新来说,战法都不齐上哪弄S级战法。今天村夫来给大家说一个很多萌新都不曾注意但却很重要的地方:武将该带主动战法还是突击战法。
或许有萌新会说,不都是战法么?带啥不都一样么?其实不然,有些武将的特色是普攻追加特效,你给他带主动战法反而会影响输出。而有些靠主动战法吃饭武将诸如关二爷,总不能不带白眉给他带突击战法吧,所以武将选对战法类型也是很重要的一环。说了那么多,那么怎么判断武将带什么类型战法呢?其实很简单,看自带战法。
武将的自带战法决定了该武将适合做什么,逆着来没啥好处。比如夏侯渊渊哥,他就是典型的突击武将(这不废话,自带战法就是突击战法难道是主动战法武将么ORZ),效果是普通攻击后随机对敌人发动一次兵刃伤害,如果命中主将则会使其进入计穷状态。
从介绍上我们就能看出来,这是一个靠平A吃饭的武将,因此战法搭配就很简单了,那就是连击战法为主。强攻虽说是主动战法,但它的效果是连击,而非直接伤害,因此和自身战法契合度非常高。
反之,如果武将自身战法是连击,诸如吕布"天下无双"这类,虽说是主动战法,但由于效果是互相普通攻击,因此要带突击战法。
正常情况下,如果是高伤主动战法,那就同类型带有控或者削减对方属性的主动战法。如果是效果好但概率低,诸如关羽黄忠这种,那就带白眉这类提高概率的战法,
当然,也有一些诸如周瑜这种需要通过释放战法来触发自身战法的武将,这个时候我们就要带高发动率的战法,以此来提高自身战法的触发概率。
通过村夫这么一番讲解,大家是不是对战法的搭配有了一个基本的认知呢?当然,战法的搭配远不止如此,比如三势陆,三势吕,司马盾之类的阵容,他们的战法选择就比较特殊,牵扯到自身的特性以及想打出的效果,因此他们的战法并不会按照这种套路来配。不过本次讲解村夫只是想给各位萌打个基础,有了基础才能理解别人为什么这么搭配,进而开发出自己的套路,对吧。关于战法方面,大家还有什么想了解的地方,欢迎在评论区留言哦。
大家好,我是三战配将君,每天帮你配将开荒冲榜,和你说求贤令的武将选择,带给你当下环境最新最强的阵容,希望能帮到你!
文/夜幕顶级指导
NO.1、当锋摧决
唯一一个伪报技能且伤害不俗,克制游戏中大量强势战法,谁带谁提升一个档次的神级战法。
NO.2、草船借箭
高概率的双净化技能,奶量3000—8000(急救机制特俗),是对抗控制、负面状态队伍的绝佳选择,因为是受统率影响,所以泛用性极强。
NO.3、锋矢阵
从原来S1的董卓黑科技到今天S15冠军枪,中间环境无论怎么变化,都是一线强队的核心战法,全程增伤减伤配合一些机制可以将其效益最大化利用
NO.4、虎豹骑
自改版以后就是突击队伍的核心战法,概率和武力加持让很多突击队直到今天都拥有一席之地,所有兵种里面,虎豹骑的队伍整体来说多穿是最多的(从改版到现在)
NO.5、暂避其锋
从S1开始就一直存在的神级战法,配合高智力武将可达到持续三回合非常恐怖的减伤数值,目前三战还没有同时物法双修的队伍,所以暂避其锋这个战法用的好就能顶住很多一线强队的第一波爆发,为自身输出准备提供足够多的安全感。因为其减伤对象的确定性,夜幕个人认为其实比军民更好,当然军民也很强,但是目前来说泛用性不如暂避
NO.6、太平道法
从庞统到陆逊到张角,法王的必备神技!超高发动率加成以及暴击率加成,只要利用好其中一项就能有实现强队的期望,比如SP朱儁靠着太平的暴击把把破万的围师必阙,甚至还有玩关羽只取其发动率的行为,总体来说是一个在法师队伍泛用性极强的战法,未来新法王也未必能脱离这个战法
NO.7、威谋靡亢
战士法师都能用的神级控制战法,发动率不俗且拥有真实伤害,只要搭配合理就是很多后期队伍的克星,也是当下一线强队的火热控制战法选择。
NO.8、刮骨疗毒
定向救助血最少的,且带有净化效果,治疗量也是在一线,自从竭力出来以后,解决了刮骨的稳定性问题以后,便是治疗型战法里面妥妥的一哥,且刮骨泛用性极强,跟草船组合一起的双净化体系风靡一时
NO.9、藤甲兵
高红智力队伍携带藤甲兵再配合净化、减伤、控制,是无惧火的存在,一度被认为是BUG。
NO.10、抚辑军民
高额双减,且覆盖两名队友三回合,是增强坦度的最重要的战法之一,但是因为其有副作用且受统率加成影响大,因此只能是拖节奏的队伍采用的神技!