先说明下我这版本是33.19的,只有中文mod,无路障无变态hy,所以别都以为我会写用路障围起来的教程。
以下是木匠的路线
一开始你一定会出生在这里某一间房子的一个角落里,进去游戏先调整你的两个物品栏(别问我这个是啥),然后把衣服脱了(做成绷带,别太多),接下来去搜寻屋里的东西了,记得潜行状态,不然被路僵甲乙丙听到就不好了(默认好像是Alt键,反正我设置了空格忘了)。去厨房把带新鲜字眼又可以生吃的带走,除了罐头的无保质期垃圾食品都带走,记得拿把刀出门,剩下的看你自己选择了。
现在应该先找书,一般民屋会有,不过很看脸,以下是书店位置↓
还没找到进阶的话还有个书店位置(在结尾放出)
现在去仓库找必须品了
在这里可以找到你很多东西,你主要找大铁锤(砸楼梯用),消防斧(砍树用),铁锤(建造用),钉子,手锯(加工原木用),泥铲(种田用),空沙袋(装泥用),铁楸(装泥进空沙袋),各种种子,剩下看你自己选择了。
如果你找到大铁锤的话,那给你这条额外路线(找枪)
僵尸毁灭工程
Project Zomboid发行商:Indie Stone Studios平台:PC类型:角色扮演(RPG)发售日期:2013年11月8日进入专题>>基地的位置
我知道很多人会问这不就是仓库吗?我很肯定地说:就是仓库,在我眼里这里是最安全了(是第二层不是第一层),这里僵尸没那么多,也很好发育,虽然你也可以去最左边那个农场,确实那里也很安全,但离市中心远,出去搜寻物资的时候会远很多。
接下来是练技能时间了,因为你没6级木工压根上不去,我比较推荐这个位置
这里僵尸少得可怜,非常适合练木工,起码没僵尸经常性骚扰,首先就是放下行李,拿上消防斧和手锯出发,记得带瓶水和食物,在附近的树林中砍树,加工路线原木→木板→木棒,这样的路线重复,我建议在原木分散的时候捡起来一起加工(记得留意附近动静,看看有没有僵尸靠近,加工的时候按F5加速,加工完按F3取消加速),砍到快走不动的时候和快困死的时候回去睡下觉,记得时不时回去加水喝,等你砍到4级的时候可以回去看书了(进阶木工),看书按F5加速,F6也可以,只是速度快些,怕你们控制不了,看困的时候出去砍下树,这样可以降低无聊,顺便为后面能升级快点,砍到炸肺后回去睡觉,继续看,一直这样循环直到看完,接下来就是去加工那些被砍下来的树木了(是否知道我叫你们砍的树用处呢),继续循环步骤加工到6级后可以出发了,带上你的行李,GO!
是不是注意到二楼的窗口,千万别认为这里有二楼房子。
运营了很久的僵尸生存游戏《僵尸毁灭工程(Project Zomboid)》在最近抢先体验更新彻底改变了包括多人游戏和战斗的所有游戏内容后,人气出现了惊人的爆炸式增长。
游戏已经有 11 年历史,但玩家数量于上个月数量猛增。开发者 The Indie Stone 今天(1 月 7 日)发布了游戏最新的更新路线图,告诉玩家接下来会有些什么新内容。官方表示他们距离真正完成《僵尸毁灭工程》还有很长的路要走,包括 NPC、宠物等更新计划都在开发中。
在最新的公告中,The Indie Stone 表示人类 NPC 一直以来都是游戏中最受欢迎的特色之一。在接下来的几次更新中,添加新的人类 NPC 僵尸最优先事项,虽然路线图中并没有标明具体时间,但我们依然可以从中了解到官方接下来几个版本的推出计划。
The Indie Stone 表示:“在 NPC 开发工作完成之前,我们将专门有第二个开发团队负责开发一个更快、更低风险但仍然非常酷的内容补丁,并在其他 NPC 更新之间互相接力,以保持内容的持续更新。”
至于这些 NPC 更新的实际内容,官方暂时还没有决定。开发团队说道:“它可能包括玩家可以与之组队的独立 NPC,也可能主要包括重新引入故事模式,或是 NPC 动物,又或者这些都将延后。”
“我们有很多 NPC 代码,很多很酷的系统,包括《边缘世界》风格的优先级和工作系统、个性系统、随机故事事件系统、战斗系统、自主生存行为、高级群体行为系统、车辆驾驶系统,以及还有更多。”但是这些代码“需要一些时间才能重新引入最新版本并使 MP 兼容。” 官方将评估这些 NPC 更新的可行性,并确保未来的更新值得玩家长久等待。
开发人员更长远地目标在于加强制作系统,以便玩家可以通过制作目前只能通过探索搜刮获得的物品。官方希望为玩家提供更多的终极目标,例如建立随着时间推移不断扩大的社群,而不是不断删除存档从头开始。
“我们的目标是允许更高水平的社区建设,并促进贸易以及在同一个世界里产生许多年的故事和丰富历史的可能性,这将包括 NPC 人口以及 MP 服务器,将跨越许多个玩家角色的生存时间。”
目前,《僵尸毁灭工程》以抢鲜体验的形式在 Steam 上继续发售。游戏支持简体中文,国区售价 70 元。
先说明下我这版本是33.19的,只有中文mod,无路障无变态hy,所以别都以为我会写用路障围起来的教程。
以下是木匠的路线
一开始你一定会出生在这里某一间房子的一个角落里,进去游戏先调整你的两个物品栏(别问我这个是啥),然后把衣服脱了(做成绷带,别太多),接下来去搜寻屋里的东西了,记得潜行状态,不然被路僵甲乙丙听到就不好了(默认好像是Alt键,反正我设置了空格忘了)。去厨房把带新鲜字眼又可以生吃的带走,除了罐头的无保质期垃圾食品都带走,记得拿把刀出门,剩下的看你自己选择了。
现在应该先找书,一般民屋会有,不过很看脸,以下是书店位置↓
还没找到进阶的话还有个书店位置(在结尾放出)
现在去仓库找必须品了
在这里可以找到你很多东西,你主要找大铁锤(砸楼梯用),消防斧(砍树用),铁锤(建造用),钉子,手锯(加工原木用),泥铲(种田用),空沙袋(装泥用),铁楸(装泥进空沙袋),各种种子,剩下看你自己选择了。
如果你找到大铁锤的话,那给你这条额外路线(找枪)
僵尸毁灭工程
Project Zomboid发行商:Indie Stone Studios平台:PC类型:角色扮演(RPG)发售日期:2013年11月8日进入专题>>基地的位置
我知道很多人会问这不就是仓库吗?我很肯定地说:就是仓库,在我眼里这里是最安全了(是第二层不是第一层),这里僵尸没那么多,也很好发育,虽然你也可以去最左边那个农场,确实那里也很安全,但离市中心远,出去搜寻物资的时候会远很多。
接下来是练技能时间了,因为你没6级木工压根上不去,我比较推荐这个位置
这里僵尸少得可怜,非常适合练木工,起码没僵尸经常性骚扰,首先就是放下行李,拿上消防斧和手锯出发,记得带瓶水和食物,在附近的树林中砍树,加工路线原木→木板→木棒,这样的路线重复,我建议在原木分散的时候捡起来一起加工(记得留意附近动静,看看有没有僵尸靠近,加工的时候按F5加速,加工完按F3取消加速),砍到快走不动的时候和快困死的时候回去睡下觉,记得时不时回去加水喝,等你砍到4级的时候可以回去看书了(进阶木工),看书按F5加速,F6也可以,只是速度快些,怕你们控制不了,看困的时候出去砍下树,这样可以降低无聊,顺便为后面能升级快点,砍到炸肺后回去睡觉,继续看,一直这样循环直到看完,接下来就是去加工那些被砍下来的树木了(是否知道我叫你们砍的树用处呢),继续循环步骤加工到6级后可以出发了,带上你的行李,GO!
是不是注意到二楼的窗口,千万别认为这里有二楼房子。
先说明下我这版本是33.19的,只有中文mod,无路障无变态hy,所以别都以为我会写用路障围起来的教程。
以下是木匠的路线
一开始你一定会出生在这里某一间房子的一个角落里,进去游戏先调整你的两个物品栏(别问我这个是啥),然后把衣服脱了(做成绷带,别太多),接下来去搜寻屋里的东西了,记得潜行状态,不然被路僵甲乙丙听到就不好了(默认好像是Alt键,反正我设置了空格忘了)。去厨房把带新鲜字眼又可以生吃的带走,除了罐头的无保质期垃圾食品都带走,记得拿把刀出门,剩下的看你自己选择了。
现在应该先找书,一般民屋会有,不过很看脸,以下是书店位置↓
还没找到进阶的话还有个书店位置(在结尾放出)
现在去仓库找必须品了
在这里可以找到你很多东西,你主要找大铁锤(砸楼梯用),消防斧(砍树用),铁锤(建造用),钉子,手锯(加工原木用),泥铲(种田用),空沙袋(装泥用),铁楸(装泥进空沙袋),各种种子,剩下看你自己选择了。
如果你找到大铁锤的话,那给你这条额外路线(找枪)
僵尸毁灭工程
Project Zomboid发行商:Indie Stone Studios平台:PC类型:角色扮演(RPG)发售日期:2013年11月8日进入专题>>基地的位置
我知道很多人会问这不就是仓库吗?我很肯定地说:就是仓库,在我眼里这里是最安全了(是第二层不是第一层),这里僵尸没那么多,也很好发育,虽然你也可以去最左边那个农场,确实那里也很安全,但离市中心远,出去搜寻物资的时候会远很多。
接下来是练技能时间了,因为你没6级木工压根上不去,我比较推荐这个位置
这里僵尸少得可怜,非常适合练木工,起码没僵尸经常性骚扰,首先就是放下行李,拿上消防斧和手锯出发,记得带瓶水和食物,在附近的树林中砍树,加工路线原木→木板→木棒,这样的路线重复,我建议在原木分散的时候捡起来一起加工(记得留意附近动静,看看有没有僵尸靠近,加工的时候按F5加速,加工完按F3取消加速),砍到快走不动的时候和快困死的时候回去睡下觉,记得时不时回去加水喝,等你砍到4级的时候可以回去看书了(进阶木工),看书按F5加速,F6也可以,只是速度快些,怕你们控制不了,看困的时候出去砍下树,这样可以降低无聊,顺便为后面能升级快点,砍到炸肺后回去睡觉,继续看,一直这样循环直到看完,接下来就是去加工那些被砍下来的树木了(是否知道我叫你们砍的树用处呢),继续循环步骤加工到6级后可以出发了,带上你的行李,GO!
是不是注意到二楼的窗口,千万别认为这里有二楼房子。