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炉石传说:本周乱斗梦回地精大战侏儒!但最强卡组却并非机械法

哈喽大家好,我是小冰块。一转眼又到了炉石传说每周更新乱斗的日子,这就说明再上一天班就要放假啦!本周的乱斗名为新旧混搭,这是一个全新的乱斗玩法。规则如下:

自组卡组——但组不齐也能玩,系统会用随机的牌自动帮你补齐;

牌池仅限狂野的地精大战侏儒、冠军的试炼以及标准里的女巫森林、砰砰计划;(基础和经典牌不可用!)

官方这次乱斗的尝试在我看来是非常有意义的,甚至可能会对以后的赛制以及常驻模式都会产生一些影响。

由于基础和经典牌不能用,所以现在成型的卡组并不能直接套用。而四个版本各有各的特色,构筑的主要方向有地精大战侏儒和砰砰计划的机械和磁力,冠军的试炼版本中的激励和女巫森林版本的奇偶数。下面就给大家推荐几套我测试过的卡组:

机械法:

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AAEBAc2xAgiEEJoQmxCeEM7vAu72AqCAA96CAwuID4wPjg+UD9wPghCFEJAQlxCZ9wLMgQMA

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

首先用的就是最先想到的机械法,不得不说确实是非常强。最开始我还带了那张3-3法强机械,后来发现我并没有伤害型法术,所以在下面的卡组代码中已经去掉了。加上了唯一一张法术牌——怨灵之书,稳定过3张牌,美滋滋!

机械猎:

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AAEBAR8IhBCOEJsQnhDh9QK5+AKggAPeggMLjA+UD9sP3A/gD4IQhRCQEJcQz/ICzIEDAA==

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机械猎从砰砰计划出来之后就有类似的构筑,但是由于缺乏质量机械随从,所以并没有成为主流卡组。这次的乱斗正好将地精大战侏儒与砰砰计划联合起来,造就了强大无比的机械猎。

法师与猎人并没有考虑奇偶数系列,因为奇数法缺少AOE,奇数猎缺少质量随从,所以不推荐。

砰砰战士:

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AAEBAQcI5w/1D5oQnhCO+AKS+AKggAPeggML4w+FEJAQqRWb8wKl9QK09gKD+wKO+wKz/ALMgQMA

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砰砰计划版本唯一一张英雄牌可不是浪得虚名,只要能够撑过前期,变身后的他就是这次乱斗的最强怪物。

之所以没有选择奇数战是因为缺少AOE,盾猛、卸甲和乱斗全都没有,所以想玩这套战士必须带上战路和对撞器。

接下来的几套卡组分别是奇偶数骑士、偶数萨和奇数贼。

奇数骑:

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AAEBAaToAgzrD+wP7g+CEJoQnhDBE+73Ap74Avb9AqCAA96CAwmMD+0P0xPYFJ0VpfUC1v4CkYADzIEDAA==

#

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这把是奇数骑内战,结果我被对面锤扁了。问题就出在他的两个军需官,跟两个等级提升一样,而且自身还能站场。我这边由于打标准比较多,所以军需官可能是被我分解了,只剩一个所以锤不过他。我建议大家带两个军需官,替换掉一个机械蛋。

方向上可以考虑两种体系,一种就是纯铺场,尽量少带机械,然后带上机械大军复活三个质量随从。另一种不带机械大军,然后主打报告兵体系。

偶数骑:

#

AAEBAaToAgzpD5AQohCmFOHwAs30ArT2Auv3Aob7Aqj7Av37Atn+AgmUD+oP/w+FEJcQ3xT27AKY+wLh/gIA

#

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偶数骑我觉得挺厉害的,随从质量都贼高。而且还塞了几张冠军试炼版本的质量超模隧洞,像是鱼人骑士、科多兽其实呐,都很强。

偶数萨:

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AAEBAfe5AgqQEJkQmxCiENITy+wCp+4CovAC8PMCzfQCCoUQzhOyFPbsApTvArDwAvbwArP3Aob7AoqAAwA=

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本周乱斗萨满是除了战士以外,第二个拥有英雄卡的职业。所以围绕哈加莎的这套偶数萨也是本次乱斗非常强的一套卡组,变身完之后的资源源源不断,后期无解。

奇数贼:

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AAEBAYO6AgiWEJ4QnvgCn/gC5/oCoIAD1oID3oIDC8gP3A+CEIQQmxXNFabvAsf4Asn7Avr+AsyBAwA=

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奇数贼能够凑齐不少质量生物,而且还有最强过牌+快攻最强技能。在随从方面,锈水海盗和刺喉海盗可以与刀配合,钢铁武道家与其他机械配合,总结就是两个字:“给力”!

另外还有牧师、术士和德鲁伊三个职业,不仅缺少基础牌和经典牌,再加上我自己缺少一些狂野牌,所以没能组出有强度的卡组。

还没有拿到卡包的小伙伴们赶紧复制卡组去游戏中体验一下吧,如果你还有其他强力卡组,欢迎在下方评论中分享。

炉石传说:本周乱斗梦回地精大战侏儒!但最强卡组却并非机械法

哈喽大家好,我是小冰块。一转眼又到了炉石传说每周更新乱斗的日子,这就说明再上一天班就要放假啦!本周的乱斗名为新旧混搭,这是一个全新的乱斗玩法。规则如下:

自组卡组——但组不齐也能玩,系统会用随机的牌自动帮你补齐;

牌池仅限狂野的地精大战侏儒、冠军的试炼以及标准里的女巫森林、砰砰计划;(基础和经典牌不可用!)

官方这次乱斗的尝试在我看来是非常有意义的,甚至可能会对以后的赛制以及常驻模式都会产生一些影响。

由于基础和经典牌不能用,所以现在成型的卡组并不能直接套用。而四个版本各有各的特色,构筑的主要方向有地精大战侏儒和砰砰计划的机械和磁力,冠军的试炼版本中的激励和女巫森林版本的奇偶数。下面就给大家推荐几套我测试过的卡组:

机械法:

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AAEBAc2xAgiEEJoQmxCeEM7vAu72AqCAA96CAwuID4wPjg+UD9wPghCFEJAQlxCZ9wLMgQMA

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

首先用的就是最先想到的机械法,不得不说确实是非常强。最开始我还带了那张3-3法强机械,后来发现我并没有伤害型法术,所以在下面的卡组代码中已经去掉了。加上了唯一一张法术牌——怨灵之书,稳定过3张牌,美滋滋!

机械猎:

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AAEBAR8IhBCOEJsQnhDh9QK5+AKggAPeggMLjA+UD9sP3A/gD4IQhRCQEJcQz/ICzIEDAA==

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机械猎从砰砰计划出来之后就有类似的构筑,但是由于缺乏质量机械随从,所以并没有成为主流卡组。这次的乱斗正好将地精大战侏儒与砰砰计划联合起来,造就了强大无比的机械猎。

法师与猎人并没有考虑奇偶数系列,因为奇数法缺少AOE,奇数猎缺少质量随从,所以不推荐。

砰砰战士:

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AAEBAQcI5w/1D5oQnhCO+AKS+AKggAPeggML4w+FEJAQqRWb8wKl9QK09gKD+wKO+wKz/ALMgQMA

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砰砰计划版本唯一一张英雄牌可不是浪得虚名,只要能够撑过前期,变身后的他就是这次乱斗的最强怪物。

之所以没有选择奇数战是因为缺少AOE,盾猛、卸甲和乱斗全都没有,所以想玩这套战士必须带上战路和对撞器。

接下来的几套卡组分别是奇偶数骑士、偶数萨和奇数贼。

奇数骑:

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AAEBAaToAgzrD+wP7g+CEJoQnhDBE+73Ap74Avb9AqCAA96CAwmMD+0P0xPYFJ0VpfUC1v4CkYADzIEDAA==

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这把是奇数骑内战,结果我被对面锤扁了。问题就出在他的两个军需官,跟两个等级提升一样,而且自身还能站场。我这边由于打标准比较多,所以军需官可能是被我分解了,只剩一个所以锤不过他。我建议大家带两个军需官,替换掉一个机械蛋。

方向上可以考虑两种体系,一种就是纯铺场,尽量少带机械,然后带上机械大军复活三个质量随从。另一种不带机械大军,然后主打报告兵体系。

偶数骑:

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AAEBAaToAgzpD5AQohCmFOHwAs30ArT2Auv3Aob7Aqj7Av37Atn+AgmUD+oP/w+FEJcQ3xT27AKY+wLh/gIA

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偶数骑我觉得挺厉害的,随从质量都贼高。而且还塞了几张冠军试炼版本的质量超模隧洞,像是鱼人骑士、科多兽其实呐,都很强。

偶数萨:

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AAEBAfe5AgqQEJkQmxCiENITy+wCp+4CovAC8PMCzfQCCoUQzhOyFPbsApTvArDwAvbwArP3Aob7AoqAAwA=

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本周乱斗萨满是除了战士以外,第二个拥有英雄卡的职业。所以围绕哈加莎的这套偶数萨也是本次乱斗非常强的一套卡组,变身完之后的资源源源不断,后期无解。

奇数贼:

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AAEBAYO6AgiWEJ4QnvgCn/gC5/oCoIAD1oID3oIDC8gP3A+CEIQQmxXNFabvAsf4Asn7Avr+AsyBAwA=

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奇数贼能够凑齐不少质量生物,而且还有最强过牌+快攻最强技能。在随从方面,锈水海盗和刺喉海盗可以与刀配合,钢铁武道家与其他机械配合,总结就是两个字:“给力”!

另外还有牧师、术士和德鲁伊三个职业,不仅缺少基础牌和经典牌,再加上我自己缺少一些狂野牌,所以没能组出有强度的卡组。

还没有拿到卡包的小伙伴们赶紧复制卡组去游戏中体验一下吧,如果你还有其他强力卡组,欢迎在下方评论中分享。

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