大家好,我是艾西今天和大家聊一下仙境传说RO怎么添加自定义道具。在我们开服时加入一些道具模组等往往会让我们的服务器更有特色以及消费点,那么让我们直接进入正题开始操作:(此处我们讲的过程中以红色药水举例)
道具的配置由两部分组成:
服务端配置:除外观外的所有道具属性,包括ID、 类别、功能、价格、掉落等
客户端配置:道具的外观,包括名称、图标、描述等
服务端配置功能分布在以下几个文件
item_ db. Yml (说明:入口文件,无实际道具配置)
item_ db_ equip. Yml(说明:装备道具配置)
item_ db_ usable. Yml (说明:消耗品道具配置)
item_ _db_ etc . ym1 (说明:其他道具配置)
打开Pandas文件找到路径db>re/pre-re 这里面就是所有的道具配置了
Id: 501 (红色药水在游戏内的ID)
AegisName : Red_ Potion
Name :Red Potion
Type: Healing (类型:治疗类)
Buy: 10 (购买价格10)
Weight: 70(重量是70)
Script: itemheal rand(45,65),0; (此为脚本定义为使用时的效果是随机回复45-65之间)
这就是服务端的道具配置。
客户端配置
客户端配置在data\iteminfo.lub 文件内,是一个 Lua表。
格式如下:
[501]={
unidentifiedDisplayName = "红色药水",--未鉴定时的名称
unidentifiedResourceName = "弧埃器记",-- 未鉴定时的图标
unidentifiedDescriptionName = { -- 未鉴定时的描述
"将红色药草捣碎,制成的体力恢复剂。",
"恢复^00008845 ~ 65^000000的HP",
"依^000088(VITx2)%0000增加恢复量",
"^ffffff_ ^000000" ,
"重量: 7"
},
identifiedDisplayName =“红色药水”,--已鉴定时的名称
identifiedResourceName =“弧埃器记",--已鉴定时的图标
identifiedDescriptionName = { -- 己鉴定时的描述
"将红色药草捣碎,制成的体力恢复剂。",
"恢复^00008845 ~ 65^000000的HP",
"依^000088(VITx2 )%^000000增加恢复量",
"^ffffff_ ^000000" ,
"重量: 7"
},
slotCount =0,--孔的数量
ClassNum = 0
}
说明:不同的端, 其配置文件并不一定是data\iteminfo. lub ,可以在DIFF客户端时修改这个文件的路径。比如在Pandas 里,该文件的路径为data\iteminfo_ true.lub 所有的道具都要在这里面有如果没有的话客户端是显示不出来的
在我们上面的格式中unidentifiedResourceName = "弧埃器记" 是图档, 道路的图档总共有4个地方data \texture \蜡历牢磐其捞胶\collection data \texture \蜡历牢磐其捞胶\item
data\sprite\酒捞袍 data \sprite\酒捞袍
那么在这里红色药水的图档是什么名字,我们可以用everything搜一下
弧埃器记这个图档的名字就是文件名,后缀不一样显示的图就会不一样,act格式的文件是需要另外用工具打开的,这里大家知道就好
添加自定义道具:要先给出道具的设计(此次我们添加的是消耗品)
道具ID:30000 道具名:全栈药水 类型:消耗品 可用职业:全部 功能:恢复所有生命值和魔法值 重量:2
道具ID:30001 道具名:初心者药水 类型:消耗品 可用职业:初心者 功能:恢复所有生命值和魔法值 重量:1
道具ID:30002 道具名:随时药水药水 类型:消耗品 可用职业:全部 功能:随机恢复50-100点生命值和魔法值 重量:1
道具ID:30003 道具名:解毒药水 类型:消耗品 可用职业:全部 功能:解除中毒状态 重量:1
注:在服务器中将道具ID尽可能的往后选择,因为官F仍在更新,如果后期出现冲突会非常的麻烦
实操:在服务端item_ db里添加数据
道具的配置都在Pandas---db----re 路径里面分别为item_db_ equip.yml (装备配置文件)
item_ db_etc.yml (其他配置文件) item_ db_usable.yml (消耗品配置文件)
我们这次给到的道具设计是消耗类,所以在item_ db_usable.yml 文件去添加
注:因我们这里只是给大家演示所以先找一个类似的道具复制一份,再在此基础上修改为减轻工作量
例拿这个物品作为示范:
id: 500
AegisName : Warnut_ Chocoball
Name: Choko Gangjeong
Type: Healing
Weight: 10
Script:
percentheal 10, 10;
percentheal 意思百分疗愈
*percentheal <hp>, <sp>{,<char_ id>};
此命令将治愈调用角色。它可以治愈角色,但不是按设定值-它会增加他们最大HP/SP的百分比。
percentheal 100,0; // This wi1l heal 100% HP
percentheal 0,100; // This will heal 100% SP
percentheal 50,50; // This will heal 50% HP and 50% SP
这将治愈的量将取决于您拥有的最大HP或SP总量。与”治愈"-一样,这不会调用任何动画或效果。
在db>re>item_db_usable.yml,按顺序去增加不然后面维护很麻烦,下图是ID顺序以及添加的自定义道具
item_ db_usable.yml 添加物品代码:
id: 30000 (全栈药水)
AegisName: Fullstack_Potion
Name: Fullstack Potion
Type: Healing
Buy:100
Weight: 20
Script:
percentheal 100, 100;
id: 30001 (初心者药水)
AegisName: Novice_Potion
Name: Novice Potion
Type: Healing
Buy:100
Weight: 10
Jobs:
Novice: true
Script:
percentheal 100, 100;
注:ID30001药水因为要设置成只有初心者可以使用,所以将jobs这一栏改为Novice限定为初心者可以使用就可以了,如果想多限制多个职业使用即在jobs在多添加一个职业即可
配置示例:
#示例一,所有职业可装备
Jobs:
All: true
#示例二,只有初心者和超级初心者可装备
Jobs:
Novice: true
SuperNovice: true
#示例三,铁匠和骑士可装备
Jobs:
Blacksmith: true
Knight: true
id: 30002 (随机药水)
AegisName: Random_Potion
Name: Random Potion
Type: Healing
Buy:100
Weight: 10
Script:
Itemheal rand (50,100); rand (50,100);
注:Itemheal治疗指定数值 rand是随时的意思 50和100之间随机,因需要回复生命值和魔法值所以在回复数值后面需要重复一次
Id:30003 (解毒药水)
Aegi sName: Antidote_Potion
Name: Antidote Potion
Type: Healing
Buy: 40
Weight: 70
Script:
SC_ end SC_ POISON;
注: SC_ end SC_ POISON;状态的定义根据官网文档数据库查询
那么到这里我们在服务端item_ db_usable.yml 文件里我们需要添加的道具就完成了,接下来我们需要配置下客户端的文件。
首先打开本地电脑的客户端文件路径,找到RO > LeeClient > System >itemInfo true.lub文件,将我们在服务端改好的文本复制下来,粘贴进客户端itemInfo true.lub文件拉到最后将ID改为30000
格式如下:
[30000] = {
unidentifiedDi splayName =” 初心者药水",
unidentifiedResourceName = "弧埃器记",
unidentifiedDescriptionName={
"将初心者药草捣碎,制成的体力恢复剂。”
"恢复所有生命值和魔法值",
"^ffffff_ ^000000"
"重量: 1"
},
identifi edDi spl ayName= "初心者药水”
identifi edResourceName.="弧埃器记”,
identifiedDescript ionName ={
"将初心者药草捣碎,制成的体力恢复剂。”
"恢复所有生命值和魔法值”,
"ffffff_ 000000",
"重量: 1"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0
}
将所有你添加的道具物品文本填写好后,启动加载一下进入游戏输入命令:@item 30000获取我们自己添加的全栈药水
我们刷出来的药水大家可以自己去尝试使用试试
以上就是今天分享的内容,喜欢的可以关注一下 baidu搜suo艾西服务器
我是驰网艾西,希望今天的内容对有需要的小伙伴有帮助我们下期再见
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哈喽大家好,我是老纪很大力!今天给大家带来的是一篇500元家用级普通烤箱的选购攻略。为什么是500元呢?很多200-300元的烤箱采用的依然是十几年前的旋钮机械控温,温差大的离谱,很容易导致烘焙失败。最后要么选择扔掉要么凑合用,无疑让人使用非常郁闷。而500元的烤箱已经是电子控温的天下了,控温精准,而且烤箱的材质整体也不错,可以用很久。比如今天给大家介绍的6款烤箱,无一例外都采用了搪瓷的内部材质,后期清理更方便。
前几天给大家出了一期5000元嵌入式蒸烤箱的选购攻略,感兴趣的小伙伴可以跳转收藏。
那么我们如果有500元的预算,想买一台烤箱需要注意什么呢?
容量:首先是容量起码要35L以上,容量越大烤箱可以放的东西越多。但是同时也要注意烤箱的高度,太矮的烤箱在烤制高的食物比如烤鸡、吐司时,顶部太过于接触加热管就容易在整体烤熟之前先把顶烤黑。
材质:外部的颜色各有千秋,但是内部我们一定要买搪瓷材质的。镀锌铁板的腔体不仅油渍很难擦掉,而且用钢丝球一蹭就刮花,200元烤箱可以买这种材质毕竟成本在这呢。500元想买到搪瓷腔体的烤箱还是很容易的。
搪瓷材质最大的特点就是耐磨,烤肉时崩到的油渍可以用钢丝球擦拭清洁,比如下图就是搪瓷材质的腔体。不过目前有一些烤箱采用廉价的搪瓷,质地比较薄而且不结实,日常放入烤盘的时候要注意尽量别磕碰,以免掉瓷。
加热管数量:有些烤箱选择上下2+2加热管的布局,有些是3+3还有4+4的,预热速度主要是看烤箱的功率,而加热管的速度更与上色的均匀度有关。比如2+2的布置,在烤制曲奇或者蛋糕卷的时候,难免出现颜色不同,尽量选择3+3 4+4的。
顺便说一下,这个价位的烤箱通通都是上下外置加热管的,肯定不会有真正的热风功能。宝贝详情页里所谓的热风就是侧面的风机转动,把腔体的热流动起来,和千元以上烤箱在风机旁边布置一圈加热管是完全不同的。效果就是聊胜于无,比没有强点但是强的有限。
在点评各个烤箱之前,我先直接上结论!优质的地方都标黄了。排名不分先后,点评和列表顺序以我加入购物车的顺序为准。
从表格中可以看到不同烤箱的特点各有不同,比如美的的雪花搪瓷特别耐用但是加热管只有2+2;米家的3+3而且2000W但是没有烤叉而且只有三面搪瓷;海氏C40综合性能不错但是价格偏贵一些;长帝综合性能不错,功率加热管数量等都中规中矩,但是也有一些差评。大家在选购的时候也要稍微留意差评看一下,比如有的品牌说搪瓷太薄,收到货后就要看一下,有问题及时退换。
接下来就是对各个烤箱的单独点评啦!这里说一下,所有的数据均来自于电商旗舰店以及咨询客服,如果有哪里错误欢迎提出,很愿意修正。
长帝猫小易刚接触烘焙就知道长帝了,那会是君之代言的。这款比之前的款式提升还是蛮大的。
42L容量,是6款里容量最大的。而且不像有些烤箱又矮又宽,它的高度还是相对较高的,烤吐司、整鸡时比较有优势。
2000W的功率预算速度能稍微快1-2分钟,3+3的加热管布局,腔体是左、右、顶三面搪瓷,背部是不沾油材质,比较易于清洁。
右下角的金属风扇可以把腔体的热量流动起来,风扇上面是一个旋转烤叉,烤鸡烤鸭的时候免去了翻面的麻烦。不过日常使用确实频率较低,我个人是几年才用一次。综合上面的表格,这台烤箱的整体表现不错,购买前注意看差评加以参考。
不足之处:电商差评集中在搪瓷有破损,大家收到时要仔细检查。
美的Q20美的是我买的第一款烤箱,我个人还是比较喜欢这个牌子的。
40L容积,1800W功率是足够用的。这是几款里唯一一款采用了单层玻璃的,在保温隔热方面比其他几款会略逊一筹。
这台烤箱最值得提到的就是它采用了四面雪花搪瓷材质,我家7000多的美的嵌入式蒸烤箱里用的也是这种搪瓷材质,非常耐磨耐用,也算是这台烤箱最大的卖点之一。另外它的烤盘也是雪花材质的
从图片可以看到这台烤箱上下都只有2根加热管,在烘烤的均匀度方面可能会比三管的略差一点,但是1800W的功率表明它的加热速度、热力方面都不会差,也是我比较推荐的一款。
不足之处:上下双加热管略显单薄
米家智能电烤箱一如既往的好看,纯白配色放在厨房里也很吸睛,不过后期可能要稍微多擦灰,要不然脏了也很明显。
米家新款烤箱,从图片就能看出来这台烤箱比较高。它比其他烤箱都高出20%-30%左右,这个高度我个人觉得有点太高了。这个高度最大的用处应该就是烤比较大的鸡,不过它并没有烤叉而且没有风扇,那么还不如压扁做宽一点可以放下更多食物。
最大的卖点就是它是米家产品,可以介入米家app,不仅能远程操控,更重要的是有无数在线菜谱,可以让用户更容易的使用这台烤箱烹饪出面包、蛋糕、烤肉等美食。
配置方面还不错,2000W功率,3+3加热管。虽然只有三面搪瓷,但是底部有个接渣盘比较方便取出来清洁,也能勉强算4面了。
不足之处:这个超高的内部腔体我目前没想到有什么特别优质的超乎其他烤箱的适用场景。
柏翠PE3040GL之前做面包机的品牌,做烤箱也有一段时间了。
这台烤箱控制面板顶部有个进度条还挺好玩,可以看到预热和烘烤的进度,不过它的显示主要集中在两个旋钮上,不像其他烤箱都有个液晶大屏幕,初次使用可能有点不习惯。
这台烤箱采用了3+1面的搪瓷层以及不沾油的背板,配置较高。40L的容积和1800W的最大功率也都足够日常使用,配置较高。
这台烤箱最大的特点就是它采用了曲线回路的加热管,可以看成是4+4的布局,烤东西时的均匀度会更好一些。这么高的配置,不搭载一个旋转烤叉功能确实有点可惜。
不足之处:没有大液晶面板使用起来可能不太习惯,而且这还意味着没有快捷功能(曲奇、面包、烤鸡等)可以选择。
苏泊尔OD38AK813苏泊尔这台烤箱的整体配置比其他几款略差一点,不过它的价格最低,而且还有一个炸篮,炸鸡米花之类的小食物时还是蛮使用的。
外观方面比起烤箱看起来更像是个微波炉有没有。
这台烤箱比其他几款多带了一个炸篮,炸制薯条、鸡米花等食物时不会漏下去,比烤网实用很多。有APP可以查看菜谱,官方介绍是用手机一碰烤箱就能启动app,可能是nfc功能。
没有查到这台烤箱的内部腔体是几面搪瓷的,客服说是5面,不过明显底面并非搪瓷材质,所以我估计应该是3面搪瓷的。上下2+2加热管配置,不过功率只有1600W,比其他几款都低。
不足之处:烤箱的功率较低,预热会慢一些。
海氏C40 2代这台烤箱日常售价在579-599左右,比我们的500元预算多出了20%左右,但是也把它拉出来介绍一下吧。
这台烤箱我有,照片是我实拍的。40L的容量,1800W功率,满足我们的选购要求。有大屏幕和快捷功能可以选择,比如风干、面包、烤鸡等。
采用了左、右、上三面搪瓷材质,背部是不沾油涂层材质。上下加热管为3+3布局,满足使用需求。
侧面有个金属风机可以搅动烤箱里的空气循环,还能看到风扇上面的烤叉旋转支架,烤鸡时比较好用。
不足之处:除了价格偏贵一点点以外,整体配置还是很均衡的。
总结:简单的点评结束,再搭配开头老纪自己整理的表格,基本上来说:
我个人比较推荐的第一梯队是长帝、海氏这两款,功能和配置方面比较均衡,都有旋转烤叉,加热管数量、功率、腔体材质等方面也都不错。
推荐的第二梯队是美的和柏翠。美的烤箱最大的优点是雪花搪瓷内胆更坚硬耐用,而柏翠加热管布局比较突出,后期使用时表现应该不错。
剩下两台产品在我精挑细选的6款产品中虽然推荐度一般,但是请大家注意这是我个人认为最好的6款烤箱中的相对排名靠后的产品,在整个烤箱市场里,无论配置还是品牌、售后方面,都依然是相当不错的存在。
最后再次感谢大家的观看,我是什么值得买首席生活家老纪很大力,爱你们哟!