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深度挖掘:最终幻想14武士的绝招名称都有哪些含义?

自从最终幻想14(简称FF14)国服开了4.0新版本后,这款经典网游再一次焕发了新的生机,大量新人涌入,只为玩新职业——武士!

虽然不乏一些小学生冲着“玩亚索”而入驻并光速被劝退,但武士这个新职业也的确收获了极高的人气,帅气的招式与武士刀,居合斩配合回天伤害爆炸秒天秒地。唯一的问题就是技能太过孤儿,基本无法配合其他任何职业打输出,完全的自嗨职业……

而说到武士的大招居合斩,这个技能是比较特殊的,需要玩家依次打出“风”、“雪”、“花”三个印记,才能施展对应的技能;一个印记=彼岸花、两个印记=天下五剑、三个印记=纷乱雪月花。而许多人可能不知道,这三个技能名称都是有来头的,今天小编就来和大家盘点一下武士大招居合斩名称的由来。

彼岸花

这个技能名来源自现实中实际存在的一种花,又名“曼珠沙华”,在佛经中意指“开在天上的花”。彼岸花通体犹如鲜血般,红的绚烂、美得窒息,在奇幻作品中常被用来指代死亡、冥界等相关食物。

在FF14中“彼岸花”是武士的一闪技,只需要一个闪印记就能释放,效果是对敌人造成持续dot伤害,而且这个debuff持续时间长达60秒,是不是颇有一种“死亡正在向你悄悄靠近”的感觉呢?

天下五剑

武士的双闪技能,需要两个闪印记才能释放,效果是对前方扇形范围的目标造成伤害。

天下五剑之名来源于日本五把名剑,分别是三日月宗近、数珠丸恒次、童子切安纲、大典太光世和鬼丸国纲。这五把剑皆是日本国宝,无论美术价值还是历史价值都极高,每把剑背后都有一段动人的传说故事,比如童子切安纲在传说中就是源赖光斩杀酒吞童子的名刀,并因此而得名。

对于日本这个极为重视刀剑文化的国家,以天下五剑为这个技能命名,逼格十足。

纷乱雪月花

这个技能堪称武士的招牌技能,拥有全游戏最高的伤害值,配合必杀剑·回天能打出更加爆炸的恐怖伤害(暴击14w……),并因此延伸出了许多有趣的表情包。

“雪月花”一词在我国最早见于诗人白居易的七言律诗《寄殷协律》,诗中有云:

琴诗酒伴皆抛我,雪月花时最忆君。

不过FF14中雪月花可不是这个,雪月花本身在日语中属于一种惯用语,用来泛指一切自然界的美丽景物。日本著名作家川端康成在获得诺贝尔奖时就曾用“雪月花”来表现日本的传统文化与美德;而著名歌手中岛美雪也曾创作《雪·月·花》这首歌,同时还有同名日本电影。

值得一提的还有动画《机巧少女不会怀孕……呸呸呸!《机巧少女不会受伤》的片尾曲《旋转吧!雪月花》,这是一首超的中毒神曲,不怕中毒的小伙伴可以去试试。顺带一提歌手是明星声优小仓唯、茅野爱衣和原田瞳哦。

而除却三次元的出处,本身“乱れ雪月花”作为游戏技能首次出现是在SE旗下的另一款经典RPG《浪漫沙加》中,此外在SE的另一款游戏《最后的神迹》中也有登场,不过名字改为了“大乱れ雪月花”,是敌方七人众中的双子汉娜与辛娜的合体S技,效果非常华丽,而且威力强大,基本只要用出来了我方必然会死人。而且可以明显看到背景文字中的“雪月花”,和FF14中几乎一模一样。

此外主角队的小魔女和妹妹在获得遗迹武器“月下美人”后也能使用这招。

最终幻想14新手会选的五种职业,自嗨成赢家,龙骑意外的拉胯

不少初次游玩最终幻想14的新玩家,会对游戏的各个职业定位不精准,比如自己玩的是剑术师,最后却转职成了骑士,玩起了T!所以,本次主要说一下新手豆芽选择比较多的职业,进行一个简要讲解,帮大家更快意识到职业定位。

武士

凌厉的居合斩、帅气的身姿。武士一直是新手热门职业,不过老玩家一般将之称为“自嗨”,指的是武士技能的伤害加成无法共享全队,只能自己猛猛输出。

不过相对的豆芽选择武士想要猛猛输出的期望,大可放心。在五大近战职业中,武士的爆发伤害是最高的,且技能组简单。前期熟练使用“雪月花、彼岸花”的释放就能打出不俗的输出,之后在不断精炼手法,在技能循环插入“剑气”能力技,即可。

至于身位、剑压的积攒,就需要不断的熟练,根据副本的不同自行调整了。

武士还有一些梗,比如“盘子”“踩到侍了”。

龙骑

因为3.0的cg,不少人上当受骗,成为了一名“光之擦炮工”。然而在不断的成长中,终于意识到,龙骑是一个前期相对疲软的职业,aoe二段的音速刺62级才学会,直接就导致了前期4人本输出aoe垫底。

除此之外,龙骑的技能设计也相对繁琐,4个加伤buff要开,加上一堆的能力技插入和跳跃僵直,导致了爆发期龙骑的输出不高,且一套打完根本吃不全buff,输出轴长。

从上手角度上来看,龙骑不推荐新手玩,因为得熟练“跳跃”,但是从帅气程度上来看,龙骑比肩武侍,很明显不用多说了,喜欢玩的话还是得多练。

召唤

秘术双子之一,属于那种练了绝对不亏,强度还十分爆炸的职业。就这么说吧,70级以下的副本,如果有哪个职业打输出能超过召唤,那铁是召唤不会玩,循环稀碎。

在70级绝本究极神兵的输出检测环节中,D4位一般都由召唤担任,极大程度避免了队友因黑头多,输出不够从而导致灭团,巴哈同理。

不过有一说一,狒狒14的召唤并不像新手想的那样能召唤各种各样的魔法生物,基本就是宝石兽+蛮神的组合,且因为巴哈的强力,凤凰能上场的次数极少。

顺带说一下,召唤因为有复活这一技能,增加了队伍的容错,开荒也是不错的选择。

战士、白魔

之所以将这两个职业一起讲是因为游戏的大多豆芽初始并不会玩T\N职业,一方面是单纯的不喜欢,另一方面可能是老玩家的建议,建议新人不玩这种重要位置。

实际上,防护治疗两系职业,多玩几次也就会了,提前预习下攻略,副本出错及时调整,也没太大问题。

防护职业玩的比较多的是战士,该职业无脑,56级之后可以化身狂野男孩,一个人单挑4人本BOSS,自奶奶量、坦度十足,无敌还快。

治疗职业基本都玩白魔,治疗思路简单,队友掉多少血就抬多少,奶轴简单的同时输出还很暴力,曾经有“投石姬”的美誉,现在是叫“抛光姬”。

以上仅是新手玩家选择相对较多的职业,各位的初始职业是什么?

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