喜欢玩沙盒类游戏的玩家都知道我的世界这款非常火爆的游戏,但与它相似的游戏例如:泰拉瑞亚也是很不错的,这是一款由Re-Logic公司开发横版像素风游戏,在游戏中,玩家将被扔进一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。此外,还可以制造武器战胜各种各样的敌人及群落、挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石材,矿石等资源,用世界里的一切创造你需要的东西并守护它,所创造出来的东西也许是各种稀奇古怪的,但这给了玩家充满了探索的动力。与我的世界相比较来说,两者都是像素风的画风,虽看似相同但实则却大有不同,泰拉瑞亚游戏各个注重于冒险,其多样性、耐玩性、趣味性要远远超过我的世界,并且从战斗的体验、手感上来讲,算在非沙盒横版游戏里也算是合格了。同时游戏不存在于饥饿度,以魔法值概念为创新,还引入了生存模式、旅行模式,相当于我的世界中的半个创造模式,玩家需要先搜集到足够多的同种物品才能解锁相应物品的无限复制,无论是在操作体验,还是技术上的深度是绝对不一般的,因为都是沙盒游戏,并无其他大致的好与坏,只是侧重的核心点不一致,如果你是战斗、探索党,那么泰拉瑞亚1.4汉化电脑版绝对是你的最佳选择。下载:http://www.ddooo/softdown/212807.htm
游戏介绍挖掘,战斗,探索,建造!在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!制造武器和各种各样的敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用的东西。收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务吗?
泰拉瑞亚1.4怎么远程联机首先需要进入Terraria游戏中建立一个角色,要是之前有角色可以不用再重新建立;
然后建立新的地图。要是之前已经建立好了地图,这一步可免;
建立完角色跟地图完后退出游戏。然后在游戏目录下双击Terrariaserver.exe;
输入所需要在联机模式下打开的地图对应的编号,在我这边是1所以输入,然后回车;
在接下来的界面中输入所需要参加游戏联网的人数,然后回车。最多可以允许8人进行联机;
当出现serverPort是直接回车就可以了。在接下来一路回车就可以了;
当出现以下提示时说明已经成功建立了服务器。在游戏过程中这个dos界面都不能关闭;
然后在打开游戏,选择多人游戏,如果你是主机的话选择创建游戏,如果别人已经创建了游戏你要选择加入游戏。然后选择角色;
如果你不是主机,而是分机。则需要输入主机的ip地址。你是外网加入主机的服务器可以在主机的浏览器百度ip,则可以获取主机的ip。如果你是局域网加入主机的服务器,可以在网络和共享中心中的本地连接的详细信息中查看
输入主机的ip,则可以成功的加入主机游戏当中。最后就可以成功的和小伙伴们一起愉快的探险了。
泰拉瑞亚1.4种子代码大全游戏中如果不输入代码的话就是随机生成地图,一张资源分布均匀的地图往往能够让我们的游戏进程发展的更加迅速,而很多玩家们并不知道最舒服实用的地图种子是什么,那么就由小编来告诉各位吧:该地图种子是05162020,这是泰拉瑞亚1.4版本的更新时间。初步跑了一下该种子的图,发现了一些有意思的东西。-该种子创造的世界必定同时存在腐化和血腥两种地形,而且一定是各占一半,一左一右,不会离出生点太近。-地图两边都有巨大的世界树生物群系,超过5个以上的世界树。-地牢存在于一个世界树内,在地底下,且老人在里面,不会招惹地牢守卫。-右方有将近3处丛林,可以进行大量的探索。-开局初始NPC为派对女孩,而不是普通的向导。-地图内的每处沙漠都必定带有绿洲,存在地下沙漠地形。-除了邪恶地形洞穴和世界树树根,极端缺乏地表洞穴,但也不是完全没有。-存在沙漠空岛,雪地空岛和大量水池空岛,沙漠和雪地空岛有喷泉,似乎没有普通的空岛。-海洋底部有极深的洞,洞里的水量几乎等于一个新海洋,洞的尽头有一个水箱。
更新内容1:庆典(烟火炮)2型,在官方的演示视频中,我们不可以确认这个东西有没有自动瞄准功能(但我感觉有,毕竟在视频中有几个子弹追杀了怪物,90度转弯的那种),但唯一可以确认的是这把道具它的射击速度那可是相当的快,所射出的东西会有着不一定的大小以及颜色,以及目前这把道具被我们戏称为“小蝌Dou找妈妈”。2:陨星炮2代,非常强力的一把武器,当“陨星炮2代”所射出的星星命中一个敌人的时候,敌人的周围会出现白色的突刺物向敌人中去,并且白色突刺有可能会随着敌人的大小或者数量而增加。3:泰拉之刃新最终形态,目前新的泰拉最终形态官方还没有发布演示视频,但是泰拉的Cenx表示新的泰拉之刃最终形态会强于瞄刀。4:火花法杖升级,还记得泰拉里的那把火花法杖吗?这次它将要迎来一次升级,同样的,该道具的演示视频还是没有公布。5:真红冲击波将要重新加入!6:新召唤类法杖!这是第一个要介绍的法杖,该法杖会召唤一只外形像狗并且整体呈白色的生物,改生物会向周围的敌人来一个冲刺,在冲刺的时候,改召唤物会变成一推特效像沙子的东西,并且,改召唤物可以多个攻击,如果周围有5个敌人,那么该召唤物在第一次冲刺完后,不会停下,而是会向周围的敌人都攻击了一遍,然后再停下缓冲一下,然后再开始进行攻击。7:新召唤类法杖!该召唤物对于了解过上次1.3.6的更新内容的玩家们来说,应该都知道,该召唤物名为“血蛙/吸血鬼蛙”,该召唤物的速度敏捷,并且伤害挺高(可以对一个哥布林弓兵造成3/1血量的伤害),而想要获得该召唤物法杖的具体方式,那就是在血月的时候刷刷了。8:新宠物!会发光的蝙蝠,当在装备该道具的时候,玩家的周围会出现4只红色并且有会发光的蝙蝠(蝙蝠整体颜色为红色)。9:新炸弹!该炸弹在之前的文章提到过,此炸弹的名字叫做“圣甲虫炸弹”,具体效果为该炸弹可以依附在任何方块上,在爆炸的时候范围会呈现于一条直线而不是一个圆。10:新矿车!新的鲤鱼矿车以及更多各式各样的矿车将会一同加入到1.4.0,并且有趣的是每个矿车都会有各自的动画效果。11:玩家貌似可以对NPC造成伤害,但是不会太大,而且在这个演示视频中试炼人偶穿着一身衣服并且还可以动最后还可以脱,虽然到最后还是不知道是玩家可以对NPC造成伤害,还是新的机制?12:彩虹尾迹!装上这个之后就可以像彩虹喵一样了。13:鱼饵?在视频中一个人物往大海里丢了一些像鱼饵的东西,具体还不确认是不是鱼饵。14:新的靴子!沙丘行者靴,具体效果大概是,穿上该靴子的人可以在沙漠中跑的很快,甚至还不止,有可能还会更加的快!15:新的箱子!沙漠匣~16:新的宠物!目前所知的有红色熊猫以及增加更多各式各样的新宠物。17:新的陷阱!玩家该要小心了!本次将会在1.4.0增加3种新的陷阱。18:新家具!可以挂头盔的架子。19:新家具!仙人掌厕所!
游戏圈有经典三问,一般来说,前两个问题是固定的。
第一,G胖啥时候学会数三?第二,GTA到底什么时候出6?
至于这第三个问题,参考四天王五定律,一般都是个完形填空,具体涉及哪家游戏,得看个人情况。比如今天,我就想问问,都到2021年了,究竟是什么人还在天天肝《泰拉瑞亚》?
这事就真挺离谱的。《泰拉瑞亚》最早2011年5月份上的PC平台,到现在已经过了10个年头,每天的Steam在线人数还是轻轻松松上3W。估计旁边几个网游厂子都快看哭了,一周一小更,一月一大更,流量还锤不过一个10年更了4个版本的单机小独立。
这就是《泰拉瑞亚》,一个每天都有新玩家的老游戏。就很神秘。
事实上,如果仔细看看Steam的在线人数排行榜,你会发现,除了《军团要塞2》级别的多人游戏祖宗,《泰拉瑞亚》普遍比其他的常青树都要老个4、5年,算是在目前依然活跃的游戏当中,最最元老一档的作品了。
就像其他从童年时始,就经久不衰的传奇一样,《泰拉瑞亚》的发展史,同样充满了戏剧性的时刻。
严格来说,《泰拉瑞亚》的开发团队只有两个人,其中,安德鲁·斯平克斯负责编程和玩法设计,另一位成员芬恩·布莱斯负责世界观和美术构建。游戏从2011年1月开始立项,到2011年5月上线PC平台,耗时仅仅5个月。
2个人,5个月,做一个生命力持续10年的游戏,这要是放到国内,妥妥能上《致富经》了吧?
不仅如此,《泰拉瑞亚》的生命力,跟某些日常要火的游戏可不一样。它不是在苟延残喘,而是活得特别抖擞,甚至有越活越年轻的态势。虽然跟玩家倒腾MOD比起来,《泰拉瑞亚》的官方更新堪比龟速,但只要一有东西放出,就必定会在玩家社区一石激起千层浪。这甚至都发展成了一条客观规律。
只要盯着Steam的长线日活数据,你甚至可以清晰地摸到,这些年来《泰拉瑞亚》官方的摸鱼频率。集中表现为三天打鱼,两年晒网。但即便如此,玩家还是非常买这个小游戏的帐。
《泰拉瑞亚》热度的历史最高峰,发生在2020年5月——游戏的单日在线人数,达到了近50万的恐怖程度。要知道,就算是全新的热门独立游戏,也很难在发售当天,达到这个吓人的在线数据。就更别提此时的《泰拉瑞亚》,已经走到了自己的生命末期——整整第九个周年了。
这颗引爆了各大游戏社区的重磅更新,不仅把《泰拉瑞亚》推向了自己的巅峰,同时也预示着《泰拉瑞亚》的旅程,即将告一段落。游戏设计者安德鲁·斯平克,亲自在推特上预告了游戏的最后一次更新。他们给这次更新起了一个朴实无华的名头:“泰拉瑞亚:旅程的终点”。
也就是说,在去年5月份,官方就已经为《泰拉瑞亚》正式举办过一次“葬礼”了。
然而,无论是这个葬礼的过程,还是葬礼之后的效果,都显出来一点丧事喜办的味道。一年过去了,《泰拉瑞亚》非但没有成为Dead Game,反而凭借自己强大的生命力,继续在各大游戏平台的热度榜单上,我行我素。
这就开始怪起来了。《泰拉瑞亚》究竟是何方神圣,不就是个像素小游戏么,它怎么就这么能苟?
答案其实很简单。因为这个游戏,虽然它教程基本撒手、UI基本没有、画面更是让人无从下口,但它玩起来真的贼有乐子,而且是那种可以一直乐,独乐乐不如众乐乐,乐了之后还想乐的乐子。
单个《泰拉瑞亚》世界的地图,感受到探索的肝疼了么?
但凡玩过《泰拉瑞亚》的玩家,都不会否认它作为“实力派”的身份。这里可以举个反面例子,别的游戏社区,都是老鸟带新人,惺惺相惜。到了《泰拉瑞亚》,新人提问一般都没人理,遇到讲不清楚的,老鸟一般直接甩个百科链接就完事了。
为什么这么不友好?第一,《泰拉瑞亚》有很完整的系统性维基资料,只要肯钻研,一切问题都能迎刃而解;第二,游戏内容实在是太鸡儿多了,老鸟也不知道你具体问的是哪个公式。没办法,与其替别人查维基,还不如让新人自己捣鼓来得快。
除了随机生成、完全可破坏、可重塑的庞大沙盒世界,海量的RPG内容和出乎意料的世界观铺陈,也是《泰拉瑞亚》之所以如此庞大纷繁的重要原因。
比如,更新至今的《泰拉瑞亚》,一共拥有515种不同材质、不同效果的武器,配饰、时装、盔甲,加起来快大几千件,纯粹拿来当刷装游戏,都不会腻。其中,大部分的稀有武器和套装,都需要通过特定的游戏模式,或者剧情节点进行解锁,奖励机制也是相当迷人,每时每刻都有事做。
仅仅是饰品的配方公式,感受一下
而且,《泰拉瑞亚》的世界观设定,非常具有反差感的冲击力,一旦玩进去之后,就会十分上头。平时随便看看,只觉是个画风明亮的种田养成游戏。然而实际上,这个2头身画风的2D像素小沙盒,是个不折不扣的掉San大作。
别被这游戏低幼的像素伪装给骗了,《泰拉瑞亚》是个碎片化叙事的洛系世界。在游戏里,你遇到的第一个人,就是一个来历不明、真身不明的奇怪向导,除了喜欢BB以外,他还总喜欢霸占你的造好的第一间火柴盒。
这里有世界第一讨厌的嘴臭渔夫小鬼,企图用机械复活旧神的工程师阿妹,向你兜售全套高尔夫套装跟球具的黑人教练。玩家可以在探索整个世界的过程中找到这些性格独特,各有故事的NPC。把他们集中在自己搭建的小城镇里,一起对抗整个《泰拉瑞亚》的腐化和崩塌。
筒子楼了解一下
而且,《泰拉瑞亚》的世界比起大多数沙盒游戏而言,都更加激烈,更加混乱。大风、沙暴、流星雨,这些不同的天侯现象,会影响整个地图的环境元素、敌人生成,让玩家所处的世界不断地发生变化。
除此之外,还会有固定触发的脚本事件。譬如,玩家可以在地下的一个房间里,布置一百根火把,从而召唤出火把的神灵,将之击败之后,就能获得一把神器。各色敌人的潮水入侵,更是数不胜数。
总而言之,《泰拉瑞亚》的内容确实是做到了“多就是美”的程度。随机生成的沙盒世界,提供了优秀的探索体验和重玩价值,作为RPG的海量收集和成长要素,更是让游戏的整体玩法机制,达到了一个令人发指的深度。
而且,这些还仅仅只是《泰拉瑞亚》的本体内容,还没算上玩家制作的各色MOD,打上之后又是一个全新的世界。这持续10年的生命力,确实不是说着玩玩的,只要《泰拉瑞亚》的世界还在,总会有新玩家不停地加入到探索的队列当中,一起续写“旅程的终点”。
很显然,玩家们完全没有受到PC版《泰拉瑞亚》正式停更的影响。毕竟以前等更新的时候,大家都是两年当一年地刷着这个百变游戏,一路这么过来的,现在也算不上受了什么大委屈。
更何况,手游版的《泰拉瑞亚》即将上线,内容跟《泰拉瑞亚》PC版本完全一致。同一个世界,不同的平台,相信已经在《泰拉瑞亚》中无限次重开的玩家们,一定不会放过这次截然不同的体验。
和以往进行粗糙模拟的第三方不同,这次《泰拉瑞亚》手游,可是规格正统的正规军。不只继承了PC1.4版本后的全部内容,而且在画面尺寸跟操作上,对移动端进行了合理地交互优化。随时随地掏出来肝个进度,也不用担心令人窒息的针管级操作了。
本次《泰拉瑞亚》的手游内容,同步到了1.4.0.1版本,这个版本新加入了旅行者与大师两种游戏模式。
前者相当于一个上帝沙盒玩法,玩家可以在这个模式里呼风唤雨,把控万物的生长凋零。除了能够复制生成任意的物品和物块,玩家还能够控制整个大地图的天气、事件,调节特定资源和敌人的再生速度,自定义局部玩法的难易程度。
而大师模式,算是官方给出的一条终局难度。这个模式的所有敌人,都拥有3倍于标准模式的生命值和伤害,还带有额外20%的击退效果。开启困难模式之后,怪物的战斗力更是逆天到不行。
玩家受到DeBuff的持续时间,会比专家模式再延长25%,而且死亡之后会掉落全部的金币。对应硬核的挑战难度,大师模式还会赋予玩家一个额外大师配饰栏,将玩家的可用配饰栏位扩充到7个。同时,击败大师模式下的BOSS奖励,也变得更加丰厚,其中包括全新稀有度的顶级装备、大师纪念雕像、BOSS专属的小宠物与坐骑。《泰拉瑞亚》的开荒大队成员们,还没刷的赶紧可以行动起来了。
怕一个人刷起来肝疼,不要紧,移动端的官方服务器同样支持8人在线联机,比起在国外的PC官服,《泰拉瑞亚》手游的服务器会更加流畅,6人联机卡成狗的日子,即将一去不复返。而且,《泰拉瑞亚》手游全面接入了TapTap的好友系统,玩家可以随时在游戏社区里找到能一起开荒的同好。
除此之外,新《泰拉瑞亚》手游内置了地图下载器功能。随机到了心仪的地图种子,但是没有办法保存分享?有喜欢的玩家地图存档,但苦于手游没有方便的导入渠道?现在只需要轻轻一点,就可以轻松畅玩来自各大玩家社区的优秀自制地图。
最最牛逼的一点是,手游《泰拉瑞亚》解决了之前提到的攻略老大难问题。玩着玩着,就切出去开网页查资料的尴尬体验,已经成为了历史,现在手游直接内置了整个中文wiki资料站,属于是哪里不会点哪里,萌新再也不用给老玩家出题考试了。
作为一个实打实的买断制游戏,手游能够在原汁原味的端游基础上,做到锦上添花这何乐而不为呢?
在《泰拉瑞亚》10周年之际,它的手机版也将在2021年8月X日正式上线——这次国服的《泰拉瑞亚》手游,终于算是名正言顺了。带着PC版本一步到位的原味内容,老玩家们可以用另一种方式,在手机上展开一段历久弥新的冒险;新玩家们也可以在手机上,见识到PC独立游戏特有的勃勃生机。
钓鱼了解一下
无论你是否接触过这个充满了未知的世界,这场浓缩在《泰拉瑞亚》手游里的10年历程,都是一次值得猛肝和细品的游戏之旅。
不是吗?
#游戏新春创作纪#
创建地图,大中小随意。当然大地图的物资越丰富。新手还是玩小地图吧。一个小地图玩糟了可以换。想致富!先撸树!几乎和MC一样生存法。不是致富,是生存。
2、造房子,这都会吧?总之初期先节省木头,省去不必要的装饰,只要NPC能来怎么都行。第一天先砍树弄房子,第2天就去挖矿,或者探险山洞。(前提是你要有木质装备了)
木剑初期是必须的,拿小铜剑纯属作死。如果你在探险中遇到沙漠。赶快砍一些仙人掌。用仙人掌做的剑又大又好用。前5天的小神器了如果没遇到的话。就先拿木剑,凑活几下找到矿就挖。如果有生命水晶先别着急用,因为你血量一到120(120还是150我给忘了)就会晚上有血月的几率,虽然不大。如果你RP实在不好的话还是挺要命的。因为本人有一次开荒就是这结果。。一晚上被打死16次

3、前几天探险,如果你有了一些好装备(比如铅套.铅相当于铁了。就去腐地玩玩,腐地一个小型地图至少有2个,有的也有3个的很少,大地图最多有5个,也许还有更多,中性地图未知。
腐地一个新冒险。至少得有几个生命水晶了。越多越好。小心深,。如果你没爬墙抓和钉鞋的话很容易一下变成墓碑,或者放绳子慢慢下去。如果下面是死路就爬上去。噢对了。一定要带把锤子。
如果找到一个像黑色球球的东西。最好拿炸弹。如果锄头不行只能先造房子。当然。。你必须身上有一个炸弹。炸弹可能在罐子里有的也在宝箱里。手榴弹和炸药也行。遇到一个闪闪发光的矿石一定要挖走。前期金币啥的都别乱用。最好存在箱子里。不然死了掉一半。(可以过去捡,退出会刷没)
你可能会得到一个像溜溜球的东西或者邪恶荆棘(长矛之类的消耗魔法)这是一个初期唯一穿墙攻击的玩应。还有腐烂之叉。暗影石(蛋蛋)还有毛瑟枪(附赠几个。但有可能没)遇到这样的发光的球球(蛋蛋)就砸。砸了3个有惊喜。就是俗称的硬长直!
4、好吧。这可不是硬长直。这是肉山后的新三王之一机戒虫。硬长直跟这个差不多和他是亲近。只不过会。只要你砸了3个球(他的蛋蛋)他就会有硬又长.又长又直,又直又硬的钻出来。喝个铁皮药水跟他硬打就行。技术党都会躲。另外这是个地形杀手。带到地面上就一渣。如果还是怕死。你可以在腐地建个房子。前提要有床。要有跟陆地房子一样的特征。或者屋子里只放个床然后设为重生点就OK了。因为除了肉山和新三王之外的BOSS都有个‘‘守墓者’’的坏习惯。就是你死了之后它不马上走。。这样可以反复的弄死他。

5、这BOSS打死能掉30多个或者更多的暗影魔鳞.和100多个暗影矿石...足够打造一套暗影装备了。防御比金子套高。而且还有移动速度加成。最重要的一点是比金子好弄的多。
另外。苏克鲁之眼也是一个好东西。有个暗影套很轻松。斧子可做可不做。锤子我一直在用铁的。然后打肉山直接搞了个锤斧。。估计你按上面的方法打两次就可以合成所有暗影装备。还富裕好多。只不过第2次比第一次更容易了。
接下来就简单了。建多间房子。还有一个通天梯。(打完肉山很有用。)房子是给NPC住的。你有暗影套的话就算血月也不怕了,僵尸只能伤你一滴血。弄好足够的生命水晶。弄到满血。也不用。技术党有的还没到满血就去打肉山了,看下面那位老哥不到满血就去搞肉山了

6、你砸了暗影球之后没多久就会来个提示陨石登陆的信息。陨石砸的位置是随机的。砸海里。砸边界。砸地牢。这些破事都是可能发生的。因为我玩的地图那个地牢的边上就被陨石砸了一下。。
最重要的是别砸了你家。(我还没见过砸了家的)
这个就是陨石。周围会有陨石怪的出现。(刷钱不错)另外踩上去人会着火。跳进水里立刻消灭。所以开采陨石也是项危险的东西。最好用炸弹炸啦。

7、做陨石锭。但还是不要做陨石套了。加魔法的。因为初期都是肉搏。给力的魔法武器很少。还没暗影套防御高。到***那里买子弹。只要你有枪或者子弹。***就会来。一个黑黑的小人。据说他喜欢小护士。用陨石锭把火做成陨石子弹。有几率穿透。而且反弹。飞行速度也很快。另外很好看(粉红色)买把迷你鲨。怕死的可以再来一把。做星辰炮用。平常最好用火。除了你陨石子弹太多。
这时候估计哥布林大军要来了。一个暗影套应该还算可以的。尽量在空旷的地方。用剑打掉魔法师的攻击球,迷你鲨狂扫。然后去地牢。地牢不是世界的左边就是右边。通常颜色是青色(较为黑)粉色,绿色。而且地牢有很多东东哦。另外如果直接去地牢下面只有死的份。
8、一个月深风高的夜晚。在红帽老人的诅咒下出现骷髅。(老人不是吴克变的。你也不是墓碑变的)其他都还可以。骷髅会朝你挥挥手。几下就能躲过去的。迷你鲨无脑射击。特别骷髅头旋转的时候你对它的伤害最高。一把没有附魔的迷你鲨能打出12——16的伤害。但它对你的伤害也是最高的(秒杀)总体来说吴克还是很好打的.
暗影套装还有一个移动速度加成。而且还有一个带残影的特效。如果运气好的可以搞到一把妖刀村正。本人不怎么会用蓝月(洗衣灵)之类的链球。感觉还是妖刀最实用。肉山前的地牢没啥特别赞的魔法装备。水剑的速度又太慢。妖刀太好。巨大的尺寸。持续的攻击。本人传说附魔的妖刀每秒打4下。最蛋疼的就是击退能力。不过打肉山触手算可以的。毕竟尺寸速度都挺好。
9、魔法飞弹之类的还有一些。扫荡完地牢就可以去挖地。或者买多点**挖也行。星辰炮感觉多余。迷你鲨就行。地牢里遇见电工妹的地下探险的飞镖陷阱要留起来。连线可以用哒。遇见蘑菇地就多搞几个发光蘑菇回来一个小瓶药加一个蘑菇=一个一百血的药。肉山之前的丛林神庙太可怕。何况也进不去。有一个卡的方法可以卡进神庙。只要一个木锤。但我进去之后随便走几下便触发多个机关活蹦乱跳的死了。挖地。再挖地。遇到水不也没关系

做一个这样的呼吸装置。很简单的。碰到岩浆小心掉下去。因为。伤害加烧伤总共90多。水遇到岩浆可以让岩浆变成黑曜石。如果你来到了地狱。先搭建一个至少600格子的平台。要往一个方向搭建。岩浆又危险又是很好的照明东西。但一定要让这段跑道充满光亮。

遇到一个也就是这货,一个恶魔脚下捆着一个类似向导的娃娃。一定要打死后接住。不然这娃娃没接住直接掉进岩浆会有很悲剧的事情发生。。
准备好台子之后(越长越好。一定是要往一个方向。。如果你在重生点的左边扔向导娃娃。肉山就从左边出来。相反。右边也是右边出来。搞错位置就惨了。所以说跑道越长越好)
最好喝铁皮药水。还有地牢的固盾。。铁皮药水=多穿一件好装备。回血药水也可以。然后就用迷你鲨狂扫吧。最好三包999的陨石子弹。
肉山成功后。赶快用回家。用魔镜最好。上通天梯。。小白龙会光顾。长得帅。飞得高。怕翅膀收藏家。打死后只会掉翅膀材料哦。