《无主之地3》中兽王是一个强力角色,之井是《无主之地3》中一个类似竞技场的玩法,兽王的之井备受玩家关注,下面带来玩家“椰子树挺安逸”的《无主之地3》兽王混乱4之井装备推荐,希望能给玩家带来一些帮助。
感觉只有这一套能比较无脑的过,一定要恐惧回弹,恐惧回弹下的突起在子弹少于5发的时候回耗用备弹,从而做到不用换弹。基本上1波200多发,然后用穿孔机配合扒手回一波子弹,绕圈加a地板就过了。
之前混乱三18分钟的夜莺、潜行者、冰十字、费索、超级粉碎者、激光爆炸枪等一系列枪,全部玩不了,垂死之息在规划好aoe的情况下勉强能苟着过。
更多相关内容请关注:无主之地3专区
我本来以为《无主之地3》在我好友列表里会霸更久的榜。
上个月,《无主之地3》发布之时,我的好友列表里全都在玩无主之地3,是的,没有任何一个人是例外。QQ群里,大家也都在讨论着兽王隐身暴击流的Build有多BUG,面部穿孔机的红字效果到底吃不吃近战加成,为什么前作的魔女要一个个上去送人头而本作主角们又那么工具人。
剧情的确是堪称降智打击,标准的“我来写都比编剧强”系列
从游戏职业的强势玩法,到红字武器效果的挖掘,再到关于3代剧情的一些吐槽点,我们往往都能讨论一个下午,但游戏发售1个月后的现在,特别是没什么大家都期待的大作发售的10月,《无主之地3》仿佛是从没发售过一样从好友列表里消失了。
在reddit上,游戏区话题热度top100也已经没有无主之地的位置。
反而从游戏出来后就被吐槽聚魔之地设计太过网游化,引起老玩家不适的《怪物猎人世界:冰原》,现在却让大家口嫌体正直(包括我)地在肝爆。
在?我出货了!没什么,就想让你酸一酸而已
这对于一个以刷装备为手段提升玩家属性为目的,驱动玩家不断玩下去的刷子游戏来说,《无主之地3》话题度的突然下降显然是非常奇怪的。
而我作为一个身边统计学精通者,自然采访了一些朋友、同事,大概也总结了几点,为什么无主之地热度下降的那么快。
BUG毕业一时爽
但是抱歉,站在顶端并不会让人感觉一直爽。
《无主之地3》在游戏发售的前半个月,有一个非常“利于玩家”的bug没有修复—雅各布斯庄园无限刷新的囤积者丁克,这个小矮子大家肯定不陌生,属于游戏中隐藏的怪物,他小小的背包里却藏着满满的橙装,不但很难遇到,而且不能快速击杀还会让他逃走,所以在秘藏猎人中囤积者丁克的仇恨值是非常高的。
这么多橙装,羡慕吗,我真的就刷了半小时
现在你可以想象到一个无线刷新的囤积者丁克有多可怕了吧,再举个例子,《无主之地3》现阶段理论上能爆最多装备的是循环挑战赛,4个装备大概成型的玩家刷一轮需要40-60分钟,一概可以爆10-15个橙装,但如果你无限刷囤积者丁克,半小时可以爆20个左右的橙装,刷囤积者丁克的难度还比高难度的循环挑战赛低太多了。
这直接导致,大家为了更快的毕业,游戏一周目通关后,直接跳过游戏给你设置的混沌等级1、2,从混沌3开始,从刷出第一只囤积者丁克满背包的橙装完成第一波原始积累开始,滚雪球式的毕业得飞快,正常玩家2-3天就能刷满一仓库且可以用的橙装。
毫无疑问,这个BUG对于一款需要装备驱动玩家长时间在线的游戏来说绝对是非常恶性的,当玩家能直观感受到的角色数值没有提升的可能性,那他们继续游戏的欲望也会变低。
最让人感到奇怪的是修复这个恶性BUG居然花了GearBox一周的时间,而且是以热修复的方式,所以只要你断网,那这个BUG还是能用的,直到半个月后的一次版本更新,囤积者丁克这个BUG才彻底修复,但那时候大家早就爽完这个BUG了。
觉得游戏角色的显性数值没有提升的可能性,也不关注自己操作枪法这些隐性能力提升的玩家,自然也选择暂时尘封游戏。
你们就是想把所有职业都削成赞恩水平
或许这样就没人会说赞恩是个废物了。
当GaerBox把兽王的隐身时间从8秒削弱到5秒时,我没有站出来说话;当莫泽的无限手雷也挨上一大刀直接被砍废时,我也没有站出来;当为了削弱近战魔女将她生存能力直接对半切时,我不禁躲在被窝里—差点笑出声来,元素魔女有多强GearBox你们心里都没点数吗,无限叠BUFF且层数叠高了伤害需要用M(百万)来显示,你们不削我可就继续爽了啊。
嘘,元素魔女们千万别太张扬,大家闷声发大财就行
虽然这么说有点幸灾乐祸的感觉,但对于兽王和莫泽的玩家来说,这种好不容易开发个强力Build,没爽几天直接变成废物的感觉我是非常能理解(笑)。
问题是《无主之地3》是一个主导PVE的游戏啊,相比于游戏的平衡性,我觉得照顾到玩家的爽快感才是更重要的吧。不会频繁nerf职业,在buff职业时毫不吝啬,强势build的削弱更是需要非常慎重,上一个这么做的游戏是《暗黑破坏神3》,这也导致它都出了快10年,已经做到百亿秒伤满屏数字,玩家爽了,自然也能买账。
许多玩家看到这个hotfixes就头疼,因为这可能代表自己一个晚上的努力都白费了
至少在这一点上,GaerBox以运营一个PVP游戏的方式平衡《无主之地3》的做法的确让我身边许多朋友都非常不满意。
早买早傻逼,晚买更享受
无主之地系列最让人爽的地方在哪里?不外乎一身神装,技能配全,还有满地各种有趣机制的BOSS等着玩家去虐。
很明显《无主之地3》现在连及格分都达不到,举个例子,现在等级上限是50级,就算是有取舍的进行技能加点,我们依然做不到同时点出两条技能树下的最终技能,如果说两个最终技能同时点出是1+1>2,那么现在手里只有一个1的角色同前作比起来就是个残疾人。
而现在本体的BOSS们的设计能让人感受到有趣吗,一堆需要强行锁血才能保证不被玩家过快秒杀的BOSS,你说打起来有内味儿吗?
但好消息是系列传统就是后续更新开放等级上限,开放新BOSS和更高的难度,《无主之地3》这价格接近本体3/4的季票也应该足够我们期待后续的内容。
这个10周年的活动也只能用不痛不痒来形容
你问如果DLC不符合预期该咋办?
都玩了100来个小时了,退钱肯定是退不了了,大不了算是给前作玩盗版补的票呗,也算是我们为当年那个“同室操枪”的岁月最后买一次单了。
毕竟GaerBox,这次我们真的不欠你什么了。
无主之地3是一款十分经典rpg射击游戏,是无主之地2的续作,仍然保持前作的狂野卡通画风和装备驱动玩法,而该作的故事是发生在无主之地2的5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归,2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派,大部分元素伤害也会回归。相较于前作而言,该游戏融入了全新的RPG元素,对部分内容进行了添加,新增了大量的武器,每场战斗后都有机会获得新道具,战斗的场面也是非常的暴力,所以玩家也是玩得非常的爽快,但是为了避免在紧要关头出现子弹耗尽的情况,请丰富自己的武器配备,尽可能带子弹库存多的枪械,这样不至于子弹打完之后就开始逃亡。另外,本作保留了在任何地方使用快速移动功能,玩家可以通过ECHO设备中的地图从任何地方瞬移到之前发现的快速移动站,甚至瞬移到最近使用的载具处,当然也可以瞬移到其它星球上的快速移动站,在银河中找到一个快速移动站之后,即可直接瞬移到此处,无需先行返回避难所3号,这无疑增加了游戏的可玩性,让玩家在奔跑的过程中不会显得枯燥。ps:小编为大家带来的为无主之地3游戏,下载完成后,解压就能玩,游戏中语言已经默认设置为汉字,去除语言不同的困恼,让玩家专心享受游戏内容带来的沉浸式体验。
游戏特色1、狂野的冒险之旅选择你的猎人加入冒险,痛击敌人,并且粉碎由疯狂的卡利普索双子统一匪帮并且获得这座星系终极能量的巨大阴谋。2、四位猎人不同玩法在四位全新的寻宝猎人中选择一位,每一位都拥有不同的特点和技能树、能力和自定义选项,或者尝试每一位猎人的玩法,总有一位适合你的风格。3、丰富的武器系统在寻宝和战斗中,你可以获得大量全新的武器及装备,挑选你认为最强大的武器助你冒险。4、全新的无主之地故事探索位于潘多拉之上的全新世界,每一个世界都拥有不同的环境和敌人,新鲜感十足。5、支持合作行动无论你是什么等级,任务进度如何,都可以随时随机选择伙伴在线合作。地址:http://www.ddooo/softdown/206936.htm
职业选择推荐莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。莫泽混乱缩放后技能过于无脑,当前版本开荒应该是最舒服的,但是强度基本全在熊上,制作组要动刀削弱是最简单的。魔女前几个月被砍了一刀,不过本身底子好,强度略次于赞恩和莫泽。兽王这个角色技能在生存性上有点问题,不过季票2之后倒是有所不足,很久没玩了,应该还是比较吃装备。
总的来说的话,你要是只买了本体,那我肯定推荐玩莫师傅,如果买了DLC1-4(季票1),那赞恩是一个玩法多且强度高的角色,你要是还买了季票2,那我觉得所有角色强度都很不错,赞恩跟莫师傅的强度尤其高。不过想体验各种枪械流派的玩法还是赞恩吧,莫师傅这角色挺无聊的,以前混乱缩放没实装的时候技能树问题太大,熊站不住,自己的技能又导致本体输出过于刮痧,现在混乱缩放实装之后熊的缩放倍率又太高,打什么都是开熊解决一切,当然了,你要是季票1跟季票2都买了,那我推荐可以四个角色都试试,玩法差异还是挺大的
赞恩天赋选择攻略赞恩的强度其实是比较吃技能点的,他有很多质变技能,开荒期技能点不够,而莫泽是这个游戏开荒体验最好的角色。超豪+季票2的话,我之前推荐朋友玩赞恩开荒的加点是把蓝线点出杀红眼(1点吸血,这个吸血技能1点就已经溢出了,多了浪费,5点狂暴动量,4点狂暴速度出杀红眼后点1点),然后点紫线,把第二排的一诺千金点满(第一排点5点专注之人)。技能的话必须螳螂炮,另一个看你个人喜好吧。前期缺技能点也没啥好装备的话分身屏障跟小飞机差别不大,接下来的话,从我个人的角度来说,我推荐接着点蓝线,至少点到倒数第二排的好运连连(这个技能2-3点配合杀红眼+紫系主动技能螳螂炮的短cd可以几乎保证你带的另一个技能永动),不过都点到好运连连了。
最下面的技能建议也点了,提升很大,整个蓝线的提升非常大,绝对不亏(暗箭难防也推荐4-5点,非常强力)。在点完这些技能之后,就可以按照你的喜好去点了,喜欢自己开枪就点一下绿线,把绿线主动技能护盾的扩充技能全面保护点出来,跑图就先开个盾拿起来,然后螳螂炮无限续杯,然后点紫线,不知道点啥就见到杀戮技能都点一点,然后看自己觉得啥能用就多点点;喜欢分身大哥带飞就点红线,拉满点出最下面的分身复制本体武器。输出手法的话就是别停下,输出要么跑着要么跳起来或者滑铲在速度最快的时候输出,螳螂炮帮另一个技能续杯(要是遇到bug卡住了按不了就方向键做个动作,不用做完,按一下直接取消就行),选分身的话记得开混乱10或混乱11,召唤物在混乱10下30倍数据加成。另外,开荒期可以去DLC1(帅杰克),刷一个DLC1的橙色模组见证死亡,能够有效提升你在技能点不够时的游戏体验,或者直接去风盲之地打吃鸡模式,刷一个橙色模组间谍。
射击寻宝大狂欢模式介绍射击寻宝大狂欢模式的玩法有所不同,为玩家呈现全新的玩法,在无主之地3中构建了roguelike体验!在这个颇具挑战的新模式中,玩家将被剥夺所有装备,被投放到一个全新区域中,然后开始不断刷、不断死亡的体验。“射击寻宝大狂欢”是银河中的热门真人节目,进行Echo直播评述的正是两位前任秘藏猎人:阿克斯顿与萨尔瓦多。这个模式的舞台名为“风盲之地”,是达尔公司的废弃军事基地,坐落在潘多拉上一个隐秘的角落,空旷无比且寒风刺骨。地如其名,“风盲之地”长期肆虐着极端恶劣天气“杀人风”。被空投到这个孤岛上后,你必须争分夺秒收集装备并尽快到达撤离点,以免被逐渐逼近的刺骨冰血暴夺走性命。为确保每个人从同一起跑线出发,此模式禁用了所有技能树,这意味着将没有主动和被动技能。因为这里的玩家重点是枪战,把敌人轰成粉末,同时避开残暴的杀人风。你可以在指定的重生点复活倒下的队友;但如果小队所有人都跪了,那这轮游戏就宣告结束,辛苦刷出来的装备也同时永远和你说拜拜了。
而如果想获得“射击寻宝大狂欢”中最棒的传奇级装备,那就需要武装到牙齿,挑战风盲之地的最终boss:重量级哈克。“射击寻宝大狂欢”会逼着你把跑轰打法发挥到极致,虽然会死亡无数次,但成功通关一次就能成为牛人哦。
兽王飞龙搭配指南兽王飞龙流是目前非常强势的一个流派,这个流派可以做到完全不用开枪,全程放技能打伤害。一个飞龙基本可以做到100多M的伤害,对付小怪基本都是秒。打护卫者缺口和马里旺尤为出色,游隼是飞龙流必备的一个模组,放技能的时候可以触发一个随身携带的手雷伤害,模组cd大约是3秒左右。武器推荐狂人刺客,目前近战伤害最高的一把武器,可以全程拿着这把枪放技能。普罗米西亚秘镒城郊区博尔曼纳茨掉落。面部穿孔机,由于倒地之后无法释放技能,有时候宠物也死了,可以用面穿起身。反拳毒刺,受福必须是主动技能开始时触发护盾耗尽或充满时效果,靠近敌人释放飞龙,可以把周围敌人全秒。毒刺盾反弹的10834伤害属于近战伤害。也可以选择保命护盾神佑,受福和毒刺盾一样,释放飞龙时可以无敌5秒。
刀子消耗静电充能,对付群体怪特别有效,也是一个加血神器,近战伤害可以回血,基本都是一个飞龙血回满,鱼拍,目前绝版,只能问以前刷到过的人要或者修改。鱼拍手雷属于近战伤害,可以配合游隼模组,这样放出去的技能就携带了一个手雷的伤害,正好搭配了神器刀子消耗近战回血的效果。
莫泽小熊妈妈技能树解析莫泽的“小熊妈妈”技能树主动技能:铁甲幼兽坐进15吨重的数码构造机甲傲视群雄,难道还有比这更牛的?“小熊妈妈”技能树给出了简单的答案:那就是和外表可爱却威力极强的铁甲幼兽并肩作战。这个缩小版的铁甲巨熊会自动行进,对敌人展开猛烈攻击。虽然铁甲巨熊和铁甲幼兽都拥有专属的主动技能,但应用到铁甲巨熊的加成大多也能应用于铁甲幼兽,包括挂载点上附带的武器。装备后,铁甲幼兽将占据其中一个主动技能槽位,并双持另一个槽位中的武器。“对喜欢血战到底的玩家来说,‘小熊妈妈’技能树可以让你专注射击,而铁甲幼兽将成为你的强力辅助,”Graeme如此说道。“此技能树专注于火焰伤害,能提供大量搭配方式,与其他技能树形成互补。”
铁甲幼兽的持续时间视其油箱而定,但由于体积小,油量消耗也较低,因此持续时间将长于铁甲巨熊。可爱不可爱!“小熊妈妈”技能树鼓励玩家对敌人进行火焰攻击,能与“火蜥蜴”挂载火焰喷射器或全新火焰弗拉多夫突击步枪形成完美补充。此技能树中有以下强力技能:生物燃料将提升玩家输出火焰伤害时的生存能力。莫泽对敌人造成火焰伤害时,她将在短时间内恢复体力值。突破极限非常适合利用多种伤害,并经常发动主动技能的玩家。莫泽对敌人施加的每种元素效果都会提升自身的主动技能冷却速率。烟幕狂奔是将机甲维持时间最大化的关键所在。莫泽对敌人施加火焰效果后,铁甲巨熊/幼兽将不会消耗任何燃料。不断用烈火喷射敌人,机甲便会一直存在!小熊妈妈技能树中有大量生成燃料、提升冷却速率的被动技能,善加利用即可与机甲小伙伴长时间作战。这次不是坐在机甲里了哦!“主动技能激活首福?嗯,莫泽现在也可以用哦,”Tommy特意说到。“小事情。”铁甲幼兽和“小熊妈妈”技能树可以让你化身骄傲的机甲之母,成为银河中叱咤风云的女王陛下。
配置要求最低配置要求: 1080P游戏操作系统 – Windows 7/8/10处理器 – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)内存 – 6GB RAM显卡 – AMD Radeon™ HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)硬盘 – 75 GB推荐配置要求: 1440P游戏操作系统– Windows 7/8/10处理器 - AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770)内存 – 16GB RAM显卡 – AMD Radeon™ RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)硬盘 – 75 GB
无主之地3是一款十分经典rpg射击游戏,是无主之地2的续作,仍然保持前作的狂野卡通画风和装备驱动玩法,而该作的故事是发生在无主之地2的5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归,2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派,大部分元素伤害也会回归。相较于前作而言,该游戏融入了全新的RPG元素,对部分内容进行了添加,新增了大量的武器,每场战斗后都有机会获得新道具,战斗的场面也是非常的暴力,所以玩家也是玩得非常的爽快,但是为了避免在紧要关头出现子弹耗尽的情况,请丰富自己的武器配备,尽可能带子弹库存多的枪械,这样不至于子弹打完之后就开始逃亡。另外,本作保留了在任何地方使用快速移动功能,玩家可以通过ECHO设备中的地图从任何地方瞬移到之前发现的快速移动站,甚至瞬移到最近使用的载具处,当然也可以瞬移到其它星球上的快速移动站,在银河中找到一个快速移动站之后,即可直接瞬移到此处,无需先行返回避难所3号,这无疑增加了游戏的可玩性,让玩家在奔跑的过程中不会显得枯燥。ps:小编为大家带来的为无主之地3游戏,下载完成后,解压就能玩,游戏中语言已经默认设置为汉字,去除语言不同的困恼,让玩家专心享受游戏内容带来的沉浸式体验。
游戏特色1、狂野的冒险之旅选择你的猎人加入冒险,痛击敌人,并且粉碎由疯狂的卡利普索双子统一匪帮并且获得这座星系终极能量的巨大阴谋。2、四位猎人不同玩法在四位全新的寻宝猎人中选择一位,每一位都拥有不同的特点和技能树、能力和自定义选项,或者尝试每一位猎人的玩法,总有一位适合你的风格。3、丰富的武器系统在寻宝和战斗中,你可以获得大量全新的武器及装备,挑选你认为最强大的武器助你冒险。4、全新的无主之地故事探索位于潘多拉之上的全新世界,每一个世界都拥有不同的环境和敌人,新鲜感十足。5、支持合作行动无论你是什么等级,任务进度如何,都可以随时随机选择伙伴在线合作。地址:http://www.ddooo/softdown/206936.htm
职业选择推荐莫师傅崛起也就是混乱缩放实装才有的事,赞恩从DLC1出来之后就跟弱这个字搭不上边,现在最强的职业是莫师傅跟赞恩。赞恩强在生存能力跟输出两不误,玩法随你买的DLC数量增加,从技能机制跟模组看除非把技能带着模组一起全砍了,单动一两个技能跟模组的话对强度影响不大。莫泽混乱缩放后技能过于无脑,当前版本开荒应该是最舒服的,但是强度基本全在熊上,制作组要动刀削弱是最简单的。魔女前几个月被砍了一刀,不过本身底子好,强度略次于赞恩和莫泽。兽王这个角色技能在生存性上有点问题,不过季票2之后倒是有所不足,很久没玩了,应该还是比较吃装备。
总的来说的话,你要是只买了本体,那我肯定推荐玩莫师傅,如果买了DLC1-4(季票1),那赞恩是一个玩法多且强度高的角色,你要是还买了季票2,那我觉得所有角色强度都很不错,赞恩跟莫师傅的强度尤其高。不过想体验各种枪械流派的玩法还是赞恩吧,莫师傅这角色挺无聊的,以前混乱缩放没实装的时候技能树问题太大,熊站不住,自己的技能又导致本体输出过于刮痧,现在混乱缩放实装之后熊的缩放倍率又太高,打什么都是开熊解决一切,当然了,你要是季票1跟季票2都买了,那我推荐可以四个角色都试试,玩法差异还是挺大的
赞恩天赋选择攻略赞恩的强度其实是比较吃技能点的,他有很多质变技能,开荒期技能点不够,而莫泽是这个游戏开荒体验最好的角色。超豪+季票2的话,我之前推荐朋友玩赞恩开荒的加点是把蓝线点出杀红眼(1点吸血,这个吸血技能1点就已经溢出了,多了浪费,5点狂暴动量,4点狂暴速度出杀红眼后点1点),然后点紫线,把第二排的一诺千金点满(第一排点5点专注之人)。技能的话必须螳螂炮,另一个看你个人喜好吧。前期缺技能点也没啥好装备的话分身屏障跟小飞机差别不大,接下来的话,从我个人的角度来说,我推荐接着点蓝线,至少点到倒数第二排的好运连连(这个技能2-3点配合杀红眼+紫系主动技能螳螂炮的短cd可以几乎保证你带的另一个技能永动),不过都点到好运连连了。
最下面的技能建议也点了,提升很大,整个蓝线的提升非常大,绝对不亏(暗箭难防也推荐4-5点,非常强力)。在点完这些技能之后,就可以按照你的喜好去点了,喜欢自己开枪就点一下绿线,把绿线主动技能护盾的扩充技能全面保护点出来,跑图就先开个盾拿起来,然后螳螂炮无限续杯,然后点紫线,不知道点啥就见到杀戮技能都点一点,然后看自己觉得啥能用就多点点;喜欢分身大哥带飞就点红线,拉满点出最下面的分身复制本体武器。输出手法的话就是别停下,输出要么跑着要么跳起来或者滑铲在速度最快的时候输出,螳螂炮帮另一个技能续杯(要是遇到bug卡住了按不了就方向键做个动作,不用做完,按一下直接取消就行),选分身的话记得开混乱10或混乱11,召唤物在混乱10下30倍数据加成。另外,开荒期可以去DLC1(帅杰克),刷一个DLC1的橙色模组见证死亡,能够有效提升你在技能点不够时的游戏体验,或者直接去风盲之地打吃鸡模式,刷一个橙色模组间谍。
射击寻宝大狂欢模式介绍射击寻宝大狂欢模式的玩法有所不同,为玩家呈现全新的玩法,在无主之地3中构建了roguelike体验!在这个颇具挑战的新模式中,玩家将被剥夺所有装备,被投放到一个全新区域中,然后开始不断刷、不断死亡的体验。“射击寻宝大狂欢”是银河中的热门真人节目,进行Echo直播评述的正是两位前任秘藏猎人:阿克斯顿与萨尔瓦多。这个模式的舞台名为“风盲之地”,是达尔公司的废弃军事基地,坐落在潘多拉上一个隐秘的角落,空旷无比且寒风刺骨。地如其名,“风盲之地”长期肆虐着极端恶劣天气“杀人风”。被空投到这个孤岛上后,你必须争分夺秒收集装备并尽快到达撤离点,以免被逐渐逼近的刺骨冰血暴夺走性命。为确保每个人从同一起跑线出发,此模式禁用了所有技能树,这意味着将没有主动和被动技能。因为这里的玩家重点是枪战,把敌人轰成粉末,同时避开残暴的杀人风。你可以在指定的重生点复活倒下的队友;但如果小队所有人都跪了,那这轮游戏就宣告结束,辛苦刷出来的装备也同时永远和你说拜拜了。
而如果想获得“射击寻宝大狂欢”中最棒的传奇级装备,那就需要武装到牙齿,挑战风盲之地的最终boss:重量级哈克。“射击寻宝大狂欢”会逼着你把跑轰打法发挥到极致,虽然会死亡无数次,但成功通关一次就能成为牛人哦。
兽王飞龙搭配指南兽王飞龙流是目前非常强势的一个流派,这个流派可以做到完全不用开枪,全程放技能打伤害。一个飞龙基本可以做到100多M的伤害,对付小怪基本都是秒。打护卫者缺口和马里旺尤为出色,游隼是飞龙流必备的一个模组,放技能的时候可以触发一个随身携带的手雷伤害,模组cd大约是3秒左右。武器推荐狂人刺客,目前近战伤害最高的一把武器,可以全程拿着这把枪放技能。普罗米西亚秘镒城郊区博尔曼纳茨掉落。面部穿孔机,由于倒地之后无法释放技能,有时候宠物也死了,可以用面穿起身。反拳毒刺,受福必须是主动技能开始时触发护盾耗尽或充满时效果,靠近敌人释放飞龙,可以把周围敌人全秒。毒刺盾反弹的10834伤害属于近战伤害。也可以选择保命护盾神佑,受福和毒刺盾一样,释放飞龙时可以无敌5秒。
刀子消耗静电充能,对付群体怪特别有效,也是一个加血神器,近战伤害可以回血,基本都是一个飞龙血回满,鱼拍,目前绝版,只能问以前刷到过的人要或者修改。鱼拍手雷属于近战伤害,可以配合游隼模组,这样放出去的技能就携带了一个手雷的伤害,正好搭配了神器刀子消耗近战回血的效果。
莫泽小熊妈妈技能树解析莫泽的“小熊妈妈”技能树主动技能:铁甲幼兽坐进15吨重的数码构造机甲傲视群雄,难道还有比这更牛的?“小熊妈妈”技能树给出了简单的答案:那就是和外表可爱却威力极强的铁甲幼兽并肩作战。这个缩小版的铁甲巨熊会自动行进,对敌人展开猛烈攻击。虽然铁甲巨熊和铁甲幼兽都拥有专属的主动技能,但应用到铁甲巨熊的加成大多也能应用于铁甲幼兽,包括挂载点上附带的武器。装备后,铁甲幼兽将占据其中一个主动技能槽位,并双持另一个槽位中的武器。“对喜欢血战到底的玩家来说,‘小熊妈妈’技能树可以让你专注射击,而铁甲幼兽将成为你的强力辅助,”Graeme如此说道。“此技能树专注于火焰伤害,能提供大量搭配方式,与其他技能树形成互补。”
铁甲幼兽的持续时间视其油箱而定,但由于体积小,油量消耗也较低,因此持续时间将长于铁甲巨熊。可爱不可爱!“小熊妈妈”技能树鼓励玩家对敌人进行火焰攻击,能与“火蜥蜴”挂载火焰喷射器或全新火焰弗拉多夫突击步枪形成完美补充。此技能树中有以下强力技能:生物燃料将提升玩家输出火焰伤害时的生存能力。莫泽对敌人造成火焰伤害时,她将在短时间内恢复体力值。突破极限非常适合利用多种伤害,并经常发动主动技能的玩家。莫泽对敌人施加的每种元素效果都会提升自身的主动技能冷却速率。烟幕狂奔是将机甲维持时间最大化的关键所在。莫泽对敌人施加火焰效果后,铁甲巨熊/幼兽将不会消耗任何燃料。不断用烈火喷射敌人,机甲便会一直存在!小熊妈妈技能树中有大量生成燃料、提升冷却速率的被动技能,善加利用即可与机甲小伙伴长时间作战。这次不是坐在机甲里了哦!“主动技能激活首福?嗯,莫泽现在也可以用哦,”Tommy特意说到。“小事情。”铁甲幼兽和“小熊妈妈”技能树可以让你化身骄傲的机甲之母,成为银河中叱咤风云的女王陛下。
配置要求最低配置要求: 1080P游戏操作系统 – Windows 7/8/10处理器 – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)内存 – 6GB RAM显卡 – AMD Radeon™ HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)硬盘 – 75 GB推荐配置要求: 1440P游戏操作系统– Windows 7/8/10处理器 - AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770)内存 – 16GB RAM显卡 – AMD Radeon™ RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)硬盘 – 75 GB