不知道各位决斗者们有没有发现,近期游戏王决斗链接国服中芳香的浓度开始逐渐增加,随着芳香体系的逐步补强,不少决斗者们也开始使用芳香卡组猛上大分。因此天梯中芳香的浓度激增。
不过芳香卡组占比攀升的同时自然也会有相应的针对卡组出现,其中最具代表性的当属今天我们要说的特化黑魔术师构筑了。要知道在游戏王卡牌游戏中,特化类的卡组大多都以针对为主,所以这套黑魔术师也是主要用来针对芳香而构筑的卡组。
【特化黑魔术师】
这套卡组在传统黑魔术师的基础上加入了五张counter类的卡牌,不仅能够保证自身的节奏,同时也能有效反制芳香的启动,在芳香这个浓度较高的环境中还是相当不错的。
【芳香风暴】&【药物的副作用】
芳香风暴和药物的副作用这两张卡是这套卡组主要针对芳香的核心卡牌,其中芳香风暴可以通过破坏场上表侧表示存在的植物族怪兽之后,从我方卡组抽一张卡。虽然我们的构筑中并没有植物族怪兽让我们继续抽卡,不过稳定炸1抽1的赚卡效果足以在后手阶段有效突破芳香的场面。
而药物的副作用这张卡则是一张能让对手回复生命值的效果变成给予对手生命值伤害的永续陷阱。一旦拍下这张卡,芳香的回血combo基本上可以宣告结束了。要知道芳香这套卡组基本上不会携带风卡,而且弹走对手魔陷的芳香怪兽也需要在回复生命值的时候才能发动效果,在这种情况下药物的副作用就成为了一卡封印芳香的强力卡牌。
【黑·魔·导】&【黑幻象魔导士】
在有了双针对卡牌的基础上,这套卡组甚至还有本家的针对卡,其中本家羽毛扫可以在黑魔术师存在的情况下破坏对手场上所有魔陷,在对手盖放恩惠之风、干渴之风以及场地等卡牌之后,直接一卡打出基本上就可以截断对手绝大多数的combo。
黑幻象魔导士这张卡主要是作为墓地资源运转的手段来使用,召唤方式也非常简单,只需要在对手回合发动魔陷就能从手卡特殊召唤。而且这张卡在场,且我们发动魔陷的时候,可以稳定从墓地将一只黑魔术师特殊召唤。稳定的资源回收加特召让我们完全不用担心场面的问题,这也正是这套构筑强势的原因。
进攻方面有黑魔术师本家来支撑,防守方面有特化专杀卡牌来进行针对,不得不说这套卡组设计的还是相当完美的,如果大家对此感兴趣的话,不妨来试试看这套有趣的构筑吧!
不知道各位决斗者们是否还记得,当年游戏王决斗链接国服十六夜心灵迷宫所给到的芳香构筑,作为一套主打资源运转以及回复的构筑,这套卡组的血量上限可以说是目前国服环境中的NO.1,不过随着环境的变动以及芳香园艺迟迟没有上线使得这套卡组的表现并不是非常出色。
不过随着环境的变动以及超量世界的到来,芳香反而在其他卡组竞争的过程中渐渐展露头角,以重坑芳香的构筑方式重新回到了环境当中。虽然存在一定的卡手概率,不过一旦运转起来基本上能稳吃大多数构筑,下面和大家分享下现版本芳香的主要思路以及对局情况。
【芳香】
卡组如上,本身构筑并没有固定的调整走向,可以根据自己的喜好来适当微调。
【上吧!扰乱怪】
一开始芳香的思路都是携带生命值增加α,使生命值提升至5000来高于对手进而触发芳香的效果。不过我在参考一些大佬的构筑之后,发现上吧扰乱怪这一技能非常好用。给到的扰乱衍生物本身不能作为上级召唤的素材。同时由于规则设定也无法作为超量素材来使用,因此在面对部分构筑时能起到卡格子的效果。
【芳香巫师 佛手柑】
不仅如此给到的衍生物也可以作为进攻突破口来使用,在对手大怪压场难以突破的情况下可以给对手场上召唤衍生物的同时做出佛手柑进行压场(如担心打点不足可以选择加入这张卡),本身提升攻击力加穿防的效果可以直接打出高额的爆炸伤害。而且衍生物在被破坏之后还可以让对手受到300点的伤害,在特殊情况下还是非常管用的。
【湿润之风】&【干渴之风】
因为这套卡组芳香怪兽携带率偏低,因此需要满三湿润之风提升检索概率,而且湿润之风的扣血cost还能帮助我们加快触发技能的进度。干渴之风这张卡的主要作用在于炸场,生命值回复炸掉对手场上一张表侧表示怪兽还是非常给力的,有效处理对手的怪兽从而保证后续进攻的节奏。
红坑方面这套卡组携带的都是无底、加拿大虫以及魔族之链这类限制型红坑,通过这一效果我们可以有效拦停黑羽、水机等强势构筑,常规对局的话很少有构筑能打得过展开后的芳香。
大量的限制加上稳定的检索,这套卡组在环境中的优势还是比较大的,而且构筑本身主轴造价适中非常值得大家一试哦!
不知道各位决斗者们是否还记得,当年游戏王决斗链接国服十六夜心灵迷宫所给到的芳香构筑,作为一套主打资源运转以及回复的构筑,这套卡组的血量上限可以说是目前国服环境中的NO.1,不过随着环境的变动以及芳香园艺迟迟没有上线使得这套卡组的表现并不是非常出色。
不过随着环境的变动以及超量世界的到来,芳香反而在其他卡组竞争的过程中渐渐展露头角,以重坑芳香的构筑方式重新回到了环境当中。虽然存在一定的卡手概率,不过一旦运转起来基本上能稳吃大多数构筑,下面和大家分享下现版本芳香的主要思路以及对局情况。
【芳香】
卡组如上,本身构筑并没有固定的调整走向,可以根据自己的喜好来适当微调。
【上吧!扰乱怪】
一开始芳香的思路都是携带生命值增加α,使生命值提升至5000来高于对手进而触发芳香的效果。不过我在参考一些大佬的构筑之后,发现上吧扰乱怪这一技能非常好用。给到的扰乱衍生物本身不能作为上级召唤的素材。同时由于规则设定也无法作为超量素材来使用,因此在面对部分构筑时能起到卡格子的效果。
【芳香巫师 佛手柑】
不仅如此给到的衍生物也可以作为进攻突破口来使用,在对手大怪压场难以突破的情况下可以给对手场上召唤衍生物的同时做出佛手柑进行压场(如担心打点不足可以选择加入这张卡),本身提升攻击力加穿防的效果可以直接打出高额的爆炸伤害。而且衍生物在被破坏之后还可以让对手受到300点的伤害,在特殊情况下还是非常管用的。
【湿润之风】&【干渴之风】
因为这套卡组芳香怪兽携带率偏低,因此需要满三湿润之风提升检索概率,而且湿润之风的扣血cost还能帮助我们加快触发技能的进度。干渴之风这张卡的主要作用在于炸场,生命值回复炸掉对手场上一张表侧表示怪兽还是非常给力的,有效处理对手的怪兽从而保证后续进攻的节奏。
红坑方面这套卡组携带的都是无底、加拿大虫以及魔族之链这类限制型红坑,通过这一效果我们可以有效拦停黑羽、水机等强势构筑,常规对局的话很少有构筑能打得过展开后的芳香。
大量的限制加上稳定的检索,这套卡组在环境中的优势还是比较大的,而且构筑本身主轴造价适中非常值得大家一试哦!