伴随着《炉石传说》新版本的开幕,自2014年诞生至今已经陪玩家走过了8个年头,也由最早的冒险模式纳克萨玛斯开始,前后共推出了超过20个扩展包~
而虽然大家都吐槽这次的新拓展包超模的怪卡太多,但是在曾经的炉石传说里,也有一批因为强度过高或者是设计思路过于诡异,甚至都没有活出测试服和早期版本的神卡!
今天,就让我们一起来回顾一下,炉石传说里,那些曾经曾经因为太强而被移除的卡牌~
暗矛猎手
作为炉石传说早期的OP卡组之一,暗矛猎手毫无疑问是这个卡组的核心。在那个人人还是一费下麻风侏儒的年代,T7猎可以依靠暗矛猎手快速的滚起雪球,在T7猎的卡组中,暗矛猎手的地位丝毫不会低于奇迹贼卡组中的“任务达人”。
奥数冲击
奥术冲击这张牌即使放到今天也可以说是丝毫不逊色于标准强度,一张卡集合低费,补伤害,法术牌可以被发现和减费,过牌,还能被法强加伤,还能打脸的卡;无论是OTK卡组还是任务体系卡组,都是一张29+1的卡。
肾上腺素
虽然说炉石传说没有完爆,但是这张卡仍然在模型上完爆了行骗或者是团伙劫掠,一费的过牌更是意味着极快的启动速度,要是让这张牌活到刀贼或者是奇迹贼和蓝龙贼手里,那都不敢想象。
黑暗召唤
5费5/3,当前回合减3费,直接意味着这张卡本身的模型是2费5/3,附赠一个3费的随从,简单粗暴的好卡,对于早期的快攻卡组来说非常强。
挫志咆哮
在之后的版本中摇身一变,变成了牧师的缩小药水。不过挫志咆哮作为一张德鲁伊的职业卡就很奇怪了。因为不契合德鲁伊的职业特性,所以被删除。
渐隐术
牧师早期的神卡之一,不但能让让对手抢不了血只能解场,自己的生物也可以争取一次抢血返场的机会。更重要的是,这可是牧师的过牌!
精神崩溃
早期牧师的针对卡之一,依靠手牌厚度对对手直接造成伤害,在面对德鲁伊术士这种快速过牌的卡组时,甚至可以打出4费20点伤害的高额斩杀。非常适合暗牧这样的卡组。
旧街乞丐
各种意义上都是毫无意义的卡片之一。概率效果后来被做成了食人魔系列的卡牌特色。而这个111的身板和25%的概率的设计,只能默默地打出一个问号了。
苦修
牧师早期的直接伤害卡之一,泛用于暗牧的卡组?和战士的职业卡“怒袭”效果类似,但是效果本身实际上并不符合设计师对于牧师这一职业的定位,而且也没什么人用。
坚韧祷言
这张卡后来被心灵之火进行了取代。硬要说的话就是早期牧师实际上没有什么职业特色,铺怪,加BUFF,打脸。这张卡相比起牧师明显更加适合术士和德鲁伊,所以也被设计师后来用更好的设计替代了。
涂毒
这位更是重量级的!
在那个大家还在玩快攻和中速的年代,这张开一举开辟了可能是炉石传说史上早期的OTK卡组之一,那个时候的刀贼可以依靠快速的过牌和武器BUFF,轻而易举把任何一把武器强化到15攻,然后一张涂毒一刀秒杀对方。
虽然赢了很爽,但是对于输了的玩家来说,毫无反制的情况下只能眼看自己被大砍刀砍死,可以说是毫无游戏体验了。
以上就是炉石传说中那些早期因为太强而被移除的卡牌啦,各位读者姥爷觉得如何呢?你们心目中最强又最具有代表性的卡组或是卡牌又是什么呢?欢迎大家积极的留言讨论!
谢谢你读完这篇文章,我是绝对不想当营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能关注我。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
疾病和战争四起,人们无知而软弱,恐惧而迷茫。直到人偶师的出现,从魔女的手中拯救了这个即将崩坏的世界,但世界的真相真的如此嘛?你作为人偶师要如何呢?
由鬼脸科技研发的《灵魂潮汐》是一款二次元地下城迷宫探险卡牌手游。玩家在游戏中扮演的是一位人偶师和其他人偶师一起探索冒险,拯救这个即将崩坏的世界,揭开世界崩坏的真相守护小镇!作为一款卡牌养成游戏摆脱了无脑刷图的束缚,加入了解密和探索的玩法,让玩家眼前一亮。
游戏整体的风格偏向于舒缓,以文字G式演呈现了游戏的剧情之外每个角色的剧情,剪影形式呈现的默剧cg,讲述了角色的过往,让这些角色更加的鲜活起来。
游戏的画面十分的优秀,二次元的画风使角色十分的出彩。但更加吸引人的是开场,当纯手绘的幕布拉开时,以拼接的形式缓缓讲述着被封印的故事一张一张的叠加在纸上。人物技能的展示更是让人眼前一亮,二维的动画做出了3D的感觉,满满的都是经费的味道。
战斗视角选的是第一人称,不是上帝视角,玩起来倒也新奇。在对战中五人组队,回合制的战斗,分前排和后排。根据敌人的属性来进攻,通过闪避和格挡来减少自己的伤害及时使用治疗和恢复魔法的技能。但在冒险的过程中会遇见不同的障碍,打开大门就需要先解谜,还有路上会出现陷阱要算好时间,不然就会伤害哦。
除了战斗玩法,游戏里还有家园玩法,解锁家园功能,具有一定可操作性的厨房、炼金室、工坊、花园等都是日常需要涉及到的部分。可以根据安排居住的人偶来选择和她相配的装饰,各种各样的装饰风格任玩家选择!
《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法、角色养成这三个核心维度上都有较高的水准,结合了高自由度的技能体系与站位排布,带给玩家了非同凡响的体验!喜欢二次元的不要错过了!
《戈德》图文攻略,全战役流程全支线全兵种建筑(含“通关要点”“全任务”“全成就”“单位及建筑解析”)。《戈德》是一款单人冒险策略游戏。要在这个幽暗的奇幻世界中生存,您必须建立起自己的城镇,但若想取胜,就得征服潜伏在城门外的黑暗。率领曙光部族深入禁忌的蛮荒大地,完成会影响到居民性格与安乐的任务,决定部族的命运,在灵感源自斯拉夫神话的黑暗幻想世界中帮助你的居民生存下去。保护您的定居点,对抗一波又一波越来越强大的敌人。准备防御,为即将到来的猛攻做好准备!在多种多样的任务中走出村落的围墙外,想办法防止灾难发生,或是解决自己部族居民的个人问题。另外,拥有健康的居民是生存的关键。无论是疾病、饥饿还是同伴的死亡,居民生活中的各个方面都会影响他们的理智程度。务必密切关注他们,因为一旦居民的理智下降到临界点,他们就会精神崩溃甚至逃离您的统治。
游戏操作:
鼠标左键:选择
鼠标右键:移动
鼠标滚轮:扩大和缩小地图视野
确认/应用:空格
取消/返回:ESC
镜头上下左右移动:ASWD
镜头左右旋转:QE
时间暂停/开启:空格
切换游戏速度:G
调整堡寨镜头角度:J
小地图:M
感官试图:N
继续工作:R
建造菜单:Z
咒语菜单:C
人口面板:X
发展树:Y
咒语树:I
人口预览:U
主线任务:O
支线任务:L
通知面板:P
信息面板:]
堡寨状态面板:B
贸易面板:T
切换屏幕信息:H
镜头聚焦所选臣民:F
快速保存:F5
快速加载:F6
选择上一个/下一个臣民:箭头上/箭头下
保存小组:Ctrl+数字(0~9)
选择小组:数字(0~9)
界面解析:
1. 资源栏
2. 任务和提示
3. 小地图
4. 建造/人口/魔法
5. 小队信息
6. 时间控制面板
全战役(主线+支线)
第一章:森林灵者
主线:第一座堡寨
观看序幕剧情,并选择游戏难度,你将进入到第一章的战役中。
首先完成系统的各种教程,例如移动镜头,旋转镜头,到达目的地等。
继续朝下一个任务目标前进,路途中你将遇到野狼,将它们打败后,拾取附近的蘑菇菌类恢复生命。
然后来到一片森林空地,在这里修理围栏,建造自己的小型基地。
主线:最低需求
接下来按照任务目标的要求,先建立一座伐木场。
建造完成后,你需要让2-3名队友进入伐木场换上伐木工人的服装,他们将自动开始砍伐木材。
当获得一定数量的木材后,任务目标升级。
然后根据任务的提示,开始建造茅草屋。
建造完成后,框选另外2-3名工人进入茅草屋,他们将更换芦苇工人的服装,开始自动前往河边收集芦苇。
集齐一定数量的芦苇后,任务目标再次升级。
主线:蘑菇汤
你需要建造觅食者小屋,完成建造后,使用1-3名工人进入小屋。
他们将更换食物收集工的服装,自动前往野外收集蘑菇和其它食材。
完成一定数量的食材收集后,任务目标再次升级。
主线:劳逸结合
接下来继续建造酒馆,酒馆的作用是让村民的身心值获得提升。
一般情况下,村民在收到一些环境刺激或过渡的劳累后,身心值会下降很快。
你需要及时将他们放入酒馆恢复身心值,避免他们出现精神上的疾病。
酒馆可以容纳2人同时休息并恢复身心值,你可以查看当前队伍中身心较低的角色,将他们拉到酒馆中休息。
成功完成以上操作后,任务目标升级。
你需要开始建造斥候塔,完成建造后,可以派驻1名队友进入斥候塔。
这样以来,任务目标再次升级。
主线:热水澡
开始建造澡堂,然后让一名角色进入澡堂休息。
澡堂的主要作用是恢复队友的生命值,同时还能提供少量的身心值恢复。
剧情升级后,开启下一个任务目标。
主线:失踪的斥候
这是这场战役的最后一个任务目标。
当你队伍所有人的生命值和身心值都处于高位或满值时,你可以考虑前往地图标识位置,从监狱中救出斥候。
不过在靠近任务目标时,将会触发与郊外野狼战斗的场景。
打败野狼并找到被关押的斥候,这个章节的战役到此顺利结束。
全成就达成方式
第一座堡寨
描述:完成第一场战役
狂风袭面
描述:首次使用感官视图
开路者
描述:完成第二场战役
冒险时间到!
描述:完成支线任务
捍卫者
描述:完成第三场战役
有缘人
描述:让同一位臣民辗转至少3个战役场景
追悼葬礼
描述:在墓地埋葬一具臣民尸体
血如泉涌……
描述:击杀一只传奇怪物
欣欣向荣
描述:在一个场景中,使堡寨发展等级、理智值和信仰值都达到最高等级
战略家
描述:完成第四场战役
多多益善
描述:在一个场景中达到最大人口上限
伟大的开始
描述:通关一次自定义场景
地产危机
描述:在不建造任何栅栏的情况下,通关场景
点金手
描述:完成第五场战役
领受神恩
描述:解锁所有咒语
派对时光!
描述:有6位臣民同时在饮用蜂蜜酒
《到这来》/《到这里来吧》
描述:在不击杀任何人的情况下,通关一次自定义场景
幸存者
描述:完成第七场战役
外交官
描述:完成第六场战役
圣骑士
描述:完成第九场战役
钢铁意志
描述:完成第八场战役
人民英雄
描述:完成第十场战役
纯真年代
描述:在未部署孩童参与工作的情况下完成战役
风云人物
描述:通关最高难度的自定义场景
达博之怒
描述:单次使用圣火连天咒语杀死5名敌人
驱虎吞狼
描述:在驱使野兽时,杀死一名敌人
露莎卡屠戮者
描述:在自定义战场上打败露莎卡
泡泡浴?!
描述:有6位臣民同时在药浴池里沐浴
劳玛处决者
描述:在自定义战场打败劳玛
莫枯尔肃清者
描述:在自定义战场打败莫枯尔
艾特瓦尔镇压者
描述:在自定义战场打败艾特瓦尔
阿怠瘟净除者
描述:在自定义战场打败阿怠瘟
厉贝拉驱逐者
描述:在自定义战场打败厉贝拉
万事通
描述:有1位臣民的所有技能等级都达到5级
美好生活
描述:让一个出生在堡寨的孩童活到寿终正寝
莱因狩猎者
描述:在自定义战场打败莱因
国王之灾
描述:在最高难度(永久死亡)游戏中,完成所有战役场景
勤勉之人
描述:完成自定义场景中的所有主要任务目标
传奇诞生
描述:与一名孩童携手击杀一头恐魔
孤勇求生
描述:在只有1位臣民存活的情况下,完成自定义场景的主要任务目标
《蝇王》
描述:在整张地图中没有任何成年人的情况下,至少有3个孩童同时存活
焚风灭杀者
描述:在自定义战场打败焚风
病魔斗士
描述:有一位臣民在罹患2种疾病的情况下寿终正寝
国王之手
描述:获得所有其他成就