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《大富翁11》评测:并不只是消费情怀

从初始,大宇的《大富翁》就因为有趣的玩法和幽默的风格,受到了无数中国玩家的喜爱,甚至《大富翁4》的销量还远远超过了大宇之后的经典之作《仙剑奇侠传》系列。

由此来看,大宇的《大富翁》系列无疑算是一款国民级别的游戏了。

初代《大富翁》

尤其是游戏塑造的这些角色——憨厚老实的阿土伯,可爱机灵的金贝贝,魅力四射的钱夫人等等,在十几年之后,依旧深深吸引着无数玩家们。

钱夫人的经典台词

继2019年《大富翁10》发售之后,时隔三年,《大富翁11》终于出现在玩家们的眼前。《大富翁11》将于10月20日登陆Steam和Switch平台,Steam 国区售价 66 元,Switch 港服售价 129 元 港币,且首周拥有9折优惠。

或许对于《大富翁》的系列粉丝来说,在玩过上一作《大富翁10》之后,会隐隐有些担心这作的质量。所以,在后面的内容中,我也会拿《大富翁10》做个参照,来聊聊这次《大富翁11》带给我的游戏体验。

诚意满满的内容

不得不说,相比于上一作,这次的新作从画面和内容上来看,可真是丰富了不少。

《大富翁11》的首发足足拥有14位角色可供选择。

像是最受欢迎的孙小美、钱夫人、阿土伯等等经典角色,历代的经典角色你大多都能在这作上看到。

首发登场的14位角色

相比于上一作首发只有6位角色,这次可真是多了不少

从画风来看,这次的人物角色可以说是改头换面,显得更加的“成熟”了。或许习惯了前几作Q版大头娃娃的风格,转到这样的风格可能会不适应,但看久了之后,其实感觉也还不赖。

《大富翁11》人物

《大富翁10》人物

有意思的是,在角色选择页面,你可以根据自己的喜好给这些角色换上各种不同的衣服,每一位人物也都有着属于自己的不同风格的服装。

给人物换装

和上一作一样,一些角色拥有符合自己身份的载具,像是沙隆巴斯的载具是印度飞毯,而乌咪的载具则是小狼和老虎,也给游戏增添了不少乐趣。

再来说说这次的地图。

这次《大富翁11》首发总共有12张地图,包含8张传统模式的地图,以及4张热斗地图。

传统地图

而这次的地图也一改以往用国家和城市为主题的方式,转而使用各种不同的风格作为地图的主题。

例如图中的雪国主题地图,还有唐代风格的不夜天、幻想的天空庭院、甚至还有赛博朋克风格的山城等等。同时,由于上一代因为地图过小遭到不少玩家的差评,这作的地图也进行了改进,玩起来并没有那种“过家家”的感觉了。

“雪国”地图

热斗模式已经不是第一次出现了,在《大富翁10》中,热斗模式也作为一个新模式加入了游戏。

在热斗地图中,小地产格子将被地雷、飞弹、炸药等攻击型卡片格取代,使用攻击型卡片直接给对手造成金钱伤害是热斗地图的取胜机制。

《大富翁10》的热斗模式

不过不少玩家表示,因为节奏太快,热斗模式并不是非常的好玩。这次游戏对这一模式进行了改进,热斗模式不再和传统模式公用一张地图了。

热斗模式的四张地图

热斗地图将有自己不同于传统地图的路径。而这些地图路径通常更加密集交错,像是在“糖果大战”地图中,通过“果冻”可以一层一层传送到更高的地图上,玩起来也更加有那种紧迫感了。

糖果大战地图

顺带一提,这次游戏的UI也非常简明清晰,或许在登陆steam和switch之后,游戏也会像上一作一样,继而登陆移动平台吧。

游戏的UI非常简洁明了

再来点新花样

虽然在《大富翁》迭代的过程中,一些改动并不能够让所有玩家都喜欢,但大宇依旧执着的在每一代都加入了一些新的花样——《大富翁11》也不例外。

在即时制的改动失败之后,大富翁系列最终还是回归了回合制的模式。随着越来越多玩家开始趋向于快节奏模式的玩法,制作者们也在如何加快游戏节奏方面进行了思考和改动,像是《大富翁10》中增加的热斗模式等。

首次加入即时制的《大富翁5》

不过,改动之后的《大富翁10》,却并没有得到大家的好评。

于是为了进一步的提升玩家们的游戏体验,这次制作者们也给游戏增加了一些“新花样”。

这次的《大富翁11》首次在系列作品中增加了地图的“机关”设计,每张地图都有着符合自己场景的机关,这些机关可以改变角色位置、移除NPC等等不同的机关效果。

像是在“云上庭院”地图中,你可以踩着云朵腾云驾雾传送到另一个地方。

而在“机械迷宫”这张地图上,踩到特定的机关,可以转移地块通向的地方,增加了地形的复杂程度。

不仅在地图上做了些改动,《大富翁11》在卡牌上也整了点新活。

《大富翁11》加入了一些“超级卡牌”的合成玩法——如果你拥有多张一样的卡牌的话,你可以选择像“自走棋”一样,合成更加高级的卡牌。

不过和前作一样,这作依然取消了点数机制,而卡牌也非常容易获取。或许对于游戏的平衡性来说还是有一定的影响。

在这一方面,游戏根据前作数据反馈,对卡片的平衡性进行了优化升级。

像是一些,在这作中削弱了一些攻击型卡片的效果;而清扫路障的机器娃娃,在面对岔路可以自由选择通往何处。(不过机器娃娃依旧会将好坏神一并清除,所以如何使用还是看你的选择啦)

在卡牌获取途径上,除了商店和偷卡等方式,游戏中又加入了一位白衣神秘人NPC,你可以以更低的价格买到卡牌。

在这次的《大富翁11》中,还新增了一个全新的“领主战”模式——在多人模式下,我们可以选择合力对抗一位“领主”角色。

这次《大富翁11》的领主总共有两位——章鱼王和神秘博士。

神秘博士能够让挑战者伤敌一千自损一千,他在承受金钱损失的同时,将损失平分反噬所有挑战者,随着难度解锁神秘博士还将拥有更多手牌。

而章鱼王的特色则是围绕拾取卡与飞弹卡设计。随着难度的提升,这些领主也有着更强的能力。

还是要说,虽然说是四打一,实际在游玩时还是挺容易翻车的。所以在挑战他们的时候,也不要掉以轻心哦。

失败的一局

还算不错的游戏体验

很多人都表示《大富翁10》的AI非常智障。在我游玩《大富翁11》的过程中,惊讶的发现AI的逻辑并没有出现什么大的问题。

像是前作AI“在前面什么都没有的情况下使用清扫牌”这样有些智障的情况,在这次的游戏里大多没有出现。

在游戏中,AI们会用相应的道具将保证自己拿到更大的地产,前方遇到坏神仙和道具的时候,也会在合适的时候清理前方的路况。同时很少会出现AI合力迫害玩家的情况出现,玩得还算比较舒心。

延续了之前的改动,为了不让游戏显得拖沓,在多人模式中仍然取消了炒股的玩法,或许也是深思熟虑之后的考虑。不过许多玩家还是表示想要在多人模式中也能够玩到炒股的机制,或许相比于直接取消,在游戏开局设置的时候加入一个开关是更好的选择吧。

和上一作一样,这次游戏同样可以提供在线游玩多人联网的功能,同时也支持多控制器,你也可以根据自己的喜好自定义比赛参数。

因为是提前体验到的游戏,对于在线联机功能目前还没有体验到,所以在这里不对联网功能进行评价。不过对于上一作刚出之后无数关于联网功能的差评情况,我想《大富翁11》也会在这一方面进行改进吧(如果不是当我没说)。

根据官方给出的消息,这次多人在线加强了平台好友邀请的功能,在完成一次比赛之后可以快速邀请好友加入下一次比赛,方便了不少。

官网消息

在我体验下来,在上一作因为贫瘠的内容,不合理的游戏机制遭到玩家差评之后,这次的《大富翁11》,看上去才像大宇更加用心的一作。

顺应时代的改进

在我看来,《大富翁》是一款需要一定智慧与运气的游戏,但不是一款一定需要胜利的游戏。

在开始为了“第一”这个目标沉浸在《大富翁11》的世界里后,回过头来,我才发现最快乐的不是成为资产最大的富翁,而我获得乐趣的最重要的原因,是整个整蛊和谋划策略的过程。

请大胆使用道具吧

相比于上一作略显贫瘠的内容,这作无论在玩法还是游戏体验上,都有了很大的提升,这也让我在游戏的整个过程中,体会到了很大的乐趣。

虽然在系列口碑巅峰《大富翁4》之后,这个系列陷入了漫长的瓶颈期,不少人还是认为《大富翁4》是无法超越的一作,之后的系列作多少有些“没那味儿了”。

但我认为,玩家们越来越觉得乏味的原因,其实是在这样快节奏的时代下,大富翁这样的传统玩法已经逐渐落后时代。

在这样的情况下,《大富翁11》也选择了顺应时代,逐渐的加快了自己的游戏节奏。能够花费大把时间消磨时光的孩童时代已经过去,如今的我们,花上一点时间,来玩一两盘《大富翁11》,我想也是一次不错的游戏体验。

《大富翁11》上线Wegame及蒸汽平台 限时7折优惠

由中手游发行的《大富翁》系列游戏最新作《大富翁11》现已上线Wegame及蒸汽平台,30余载经典益智强手棋游戏,风靡全球华人群体,贯穿几代人的游戏记忆。快和好友一起成为大富翁吧。

经典角色欢乐激战

《大富翁11》首发13位经典大富翁游戏老朋友,除了我们熟悉的老造型,还有换装系统,老伙计穿新衣你还认得出么,并且在接下来的更新中还有新朋友新服装加入,大家猜猜会是哪些风格呢?

经典热斗领主挑战花样繁多

《大富翁11》传统地图中我们通过投掷数字球前进,购买空地升级建筑,收取过路费;而热斗模式火力全开不用考虑地图规划全力使用道具做大富翁吧。

除此之外领主模式登场,各位可以组队挑战领主,也可以来一场螳螂捕蝉黄雀在后的智谋大战。领主拥有强力技能,掉以轻心可要吃大亏的哦。首发两位领主,之后还有更多强力领主等你来战。

全新地图机关重重

在《大富翁11》中首发12张各具特色的地图,8张传统玩法地图4张热斗玩法地图,本作中部分地图加入了创新设计“机关”对各位富翁的策略与运气提出了双重挑战。

闯入在机械城眼见地下岩浆翻滚,各位玩家在旋转机关道路上小心前行,前往各异通道。

后续还会有新地图加入,大家喜欢什么风格地图呢,是热情似火的盛夏还是浪漫风情的星夜呢欢迎多多留言~

联机模式好友欢聚

《大富翁11》保留了联机模式,继承前作将初始现金、初始存款、物价指数等设定交给玩家自由设置,新增关于游戏时间设置,同时满足不要走决战到天亮和小玩一会就去睡两种需求,本作游戏时间可选择无限制,决战至所有对手破产,也可以选择有限期,小玩一会固定天数结算资产来决定胜负。小小使坏之后记得发个表情包给好友哦。

《大富翁11》现已上线Wegame及蒸汽平台,售价66元,限时7折优惠,召集朋友一起做大富翁吧。

《大富翁》新作翻车?Steam玩家吐槽:像是移动端伪装成的PC游戏

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

作为第九艺术的游戏和其他艺术有个很大的不同,就是游戏永远要跟随潮流,不然就容易被时代抛弃。但是,不跟上了潮流就可以了,还要用心的去做,否则玩家就会让厂家明白买花钱的才是你大爷。

近日一款有着33年历史的国产游戏出新作,就被“大爷”吐槽了。

大宇的经典游戏《大富翁》系列终于推出了最新一作《大富翁11》了,游戏同时登陆PC和NS平台,steam国区售价 66 元,首发享 10% 折扣,入手价59.40 元,NS港版售价129 元港币。

《大富翁11》玩法没太大改动,比较明显的进步就是美术方面了,11的游戏的画面看起来更柔和了,地图也更丰富多彩了。

目前游戏在steam上褒贬不一,被吐槽最多的地方就是游戏缺乏诚意,从游戏的UI和操作上看来《大富翁11》像是移动端伪装成的PC游戏。

或许大宇为了追上手游的潮流把手游端作为研发的重点了,PC端是顺带的。

例如返回键就很反PC游戏的习惯,被放在右下角,而且有些界面还没有返回键,要按esc返回。还有就是小游戏不能用方向键操作,必须用鼠标,手感就非常的别扭。

此外游戏没配设宽屏,手动拉伸的话UI会错位,因为游戏的UI是根据手机纵向变化来设计,只能匹配纵向拉伸,不能匹配横向拉伸。

聊天系统也是被很多玩家吐槽,因为只能发表情,不能打字也不能语音,和好友连线一起玩沟通就是看图说话,完全靠蒙。

这个只能说大宇非常的谨慎了,毕竟一款单机游戏他不可能有GM盯着玩家或者添加一些特殊的词库,大宇为了安全甚至把“抢夺卡”都改成“拾取卡”了。

大概是为了适应移动端轻量化的特点吧,游戏删减了很多内容,如故事模式就没了,让一些玩家感觉这游戏就是个半成品,而且因为玩法也被简化了,让游戏变点单纯点点的游戏。

轻量化导致有近80%的玩家在评论都提到不如24年前的4代好玩,还有玩家表示直接把4代加入联网模式都比这个好玩。

有玩家就说直接高清重制4,5,6就可以了,吃过期甜品也比吃新鲜的**强。

此外游戏BUG不少,时不时会出现卡死的情况。优化更是重灾区,不能说没有只能说是负优化,这样一款小品级别的游戏,最低配置是GTX950,差不多是《漫威蜘蛛侠:重制版》的最低要求了,还有玩家发现玩这游戏显存吃了4.5G,5600X处理器性能吃了一半。

小弟嘠绿共:虽然目前给游戏好评的玩家不少,但是大部分给好评的玩家的评论是吐槽,可见是他们是希望游戏好,但是对这一代也是真的失望,所以过一段时间《大富翁11》的口碑可能还会下滑。

一个正惊问题:你玩过《大富翁》吗?

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