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王都创世物语

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王都创世物语是一款非常好...

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即将开馆!郑州这三个“新地标”你必须知道

4月30日,作为国内单体面积最大的博物馆——郑州博物馆新馆将举行开馆仪式,是2021年郑州新添的三大“新地标”中最先与大家见面的。

今年,郑州将再添3个地标打卡地,就是一直被大家期待的3馆: 郑州博物馆新馆、商都遗址博物院、河南省科技馆新馆。这三大馆分别位于哪里?有什么看点呢?一起来看看!

郑州博物馆新馆——国内单体面积最大

郑州市博物馆新馆位于西四环东侧、中原路与陇海高架之间的市民公共文化服务区“四个中心”新建区域,与美术馆、大剧院一起构成“文博中心”。

郑州博物馆新馆总建筑面积14.5万余平方米,建筑总高67.8米,相当于23层住宅楼的高度,是国内单体面积最大的博物馆。新馆分为地下两层,地上三层,涵盖了学术报告厅、非遗展示区、4D影院、观众互动体验空间等多种功能区。

据悉,4月30日,作为国内单体面积最大的博物馆——郑州博物馆新馆将举行开馆仪式,除“黄河珍宝——沿黄九省文物精品展”外,郑州博物馆同时开放15个展览,包括创世王都、天地之中等基本陈列展,妙相艺境、汉砖意韵等专题展!

商都遗址博物院——城市文明的重要见证

郑州商都遗址博物院,位于郑州市管城区郑州商代王城遗址范围内,邻近东、南城垣内侧,北至东大街,西至塔湾路。

商都遗址博物院陈列展览内容将以展现商都历史文明为核心,主要包括展示郑州商城遗址出土的文物、郑州商城遗址遗迹复原、郑州商城考古发掘研究等。

博物院总布展面积约5500平方米,包括序厅、4个基本陈列厅、专题展厅、临时展厅。其中,地上是2到3层的建筑,有展厅、实验室、文物修复办公室;地下2层,主要是文物仓库、设备用房。这些空间能为文物展览,保护,修复,研究提供很好的场地。

郑州商都遗址博物院内部巨大的玻璃幕墙

2021年初1月份,据中国建筑第二工程局商都遗址博物院项目负责人透露:“商都遗址博物院主体建筑已经完工,现正在为布展做准备,目前主要是进行内部装饰,安防,办公设备安装等工作。”

商城遗址是郑州3600年连绵不断的城市文明的重要见证,出土的青铜器等就是城市发展的活化石。站在商都遗址博物院内,透过玻璃幕墙就能远眺百米外的商城遗址 ,博物馆预计今年下半年就能开门迎客!期待一下吧~

河南省科技馆(新馆)——国内在建最大规模

河南省科技馆(新馆)位于郑州金水大道北、锦绣路东、象湖西,新馆总建筑面积13.04万平方米,总投资估算为20.37亿元。是河南省有史以来规模最大、投资最多的公益性投资项目,也是国内在建最大规模的科技馆,在全球科技馆中也居于前列。新馆建成后,规模将仅次于“世界最大科技馆”——广东科学中心。

外观的“加持”,让新科技馆从诞生之际,就备受关注。远远望去,这所建筑从三个角度往外延展,造型“奇特”。建筑的设计创意灵感源于“河洛文化”意象,建筑形态宛如黄河与洛河交汇形成的自然造型,既浓缩了中原历史文化的变迁,又犹如螺旋桨引擎和飞鸟展翼,寓意着“郑州之腾飞、河南之崛起”。

据了解,新馆共设“宇宙天文”、“动物家园”等8个常设展厅,每一层都很有特点。新馆东侧还有一个高约100米的圭表塔,未来,人们可乘电梯上去观景。

今年1月底,主体已完工,目前,正在进行一些零星扫尾工作,预计今年底或明年初将试运营。

期待这些新地标能尽快跟大家见面!

来源: 映象网

像素画风的经营探险类手游,超大无缝地图,丰富多样的玩法

【王都创世物语】是我们推荐的第301款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

提起开罗游戏,不少玩家的脑海中都会浮现出一句话:“开罗出品,必属精品”。不过开罗系列的手游玩的多了,也就会发现其实游戏玩法节奏大致类似,每款游戏的亮点只是题材和前期表现不同,不过随着时间的推移,开罗游戏还是以肉眼不可见的速度成长和改变,而本期这款【王都创世物语】就是一款开罗的“大制作”手游。

首先和开罗以前大部分的作品不同,【王都创世物语】是一款“网游”,游戏采用免费下载加内购的付费形式,能让开罗游戏有底气作出改变的原因就是其在研发时加入了后端验证,玩家的主城升级时间和研发时间,加速时间,体力恢复,都是记录在服务器上的,这样子做的好处就是玩家可以选择离线挂机,再也不用像以前一样需要打开手机挂机了。游戏数据记录在服务器上也能让玩家的努力价值有所保值,而不是沦为破解版的一堆无用数据。

虽然说游戏内玩家之间的交互依然停留在加好友、排行榜等弱交互上面,但是将这款手游划归到卡牌类型的网游手游也并无不妥。

其次这款【王都创世物语】的地图很大,而且内容及其丰富,可以说是开罗游戏历届游戏的集大成者。不同于以前开罗游戏将地图分开处理做成一个个小关卡的模式,这款手游的地图是无缝连接的一整块地图。玩家需要不停的探索,打怪,获取资源,然后用各种资源在基地中建设一个繁荣强盛的王国。

和开罗其他类型的游戏一样,游戏前期的角色招募很重要,角色可以进行战斗,采集,研究科技,还能建设自己的房间吸引顾客赚取铜币,角色开始的时候通过解锁地区进行招募,后期也可以抽卡获取。

角色分为不同的职业,有专注战斗类型的,还有注重辅助和采集类型的,而即便是战斗型的角色,还有侧重防御的、远程攻击、魔法师等等,角色功能多样。每个角色有12个属性,每个属性也都需要消耗道具进行升级,更不要说消耗相同职业的角色进行觉醒的玩法,每个角色还能穿戴五件装备,每个装备都可以进行强化,抛开其他的玩法不说,就角色这个坑点就无比巨大。好在这款手游是开罗研发的,角色的发展和行动玩家不用太过干预,可以自动行动,减少了玩家繁琐的操作麻烦。

不同职业的角色可以建造不同的建筑,还能通过研究科技来解锁部分功能性的建筑,比如说仓库,喷泉,路,墙等等,建筑的研究和等级提升都需要花费时间,有的建筑升级时间很长,这个时候玩家可以选择下线等待,或者是用氪金的方式加速,类似SLG游戏类型中的加速升级。

主城升级主要靠打怪和探索未知区域,地图探索超级大,游戏前期升级节奏保持的很不错,几乎每探索一个区域就可以升一级,并且获取一个新的功能建筑,升级之后还可以额外增加一个角色,虽然说这款手游本身来说美术不占优势,并且引导功能和体验也稍微差了一点,但是前期玩起来就是觉得欲罢不能,非常期待那种等待下一个功能和增加工作居民的感觉。

游戏后期可以发展第二个国家,不过那是玩了很久后面的事情了,还有宠物孵化,带领宠物征战。前期想玩的话基本上停不下来,而后期虽然大部分时间都需要挂机,但是也可以调整建筑,收集资源,想玩的话也有做不完的事情,切实感觉到有毒,根本停不下来。

游戏内有一些抽取建筑、武器、角色的功能,就是游戏主要的氪金点了,当然如果免费玩家也可以通过看广告获取资源,游戏内有排行榜、好友助战的功能,玩家之间也可以相互攀比,有了一定的社交属性。

从【游戏发展国】到【大海贼探险物语】再到最近的这款【王都创世物语】,甚至他们最近还还开发了【欢喜大冒险物语】这类的类ARPG游戏,国内玩家几乎就是看着开罗游戏发展来起来的,看到开罗游戏在并保留其传统优势的情况下还在不停的进步,也是感慨万千,希望如此用心开发游戏的公司能越做越好,也希望国内能有越来越多的如此踏实匠心的游戏公司。

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