2月13日,“2022年中国游戏产业年会未成年人守护分论坛”顺利召开。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,未成年人游戏沉迷问题已得到进一步解决。
据此前发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,自防沉迷新规发布以来,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年游戏群体消费水平处于低位,超过86%的家长对新规的执行效果表示满意。游戏行业未成年人保护工作已然迈向新台阶。
来源: 国是直通车
IT之家 6 月 29 日消息,腾讯、网易、米哈游今日发布 2023 年暑假未成年人限玩通知,未成年人暑假每周仅能周五六日 20 时至 21 时之间限玩游戏 1 小时,其余均为禁玩时段。
▲ 腾讯游戏官方通知
▲ 网易游戏官方通知
▲ 米哈游官方通知
IT之家注:国家新闻出版署于 2021 年 8 月下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
来源:IT之家
为了防止未成年人
在暑假过于“放飞自我”
腾讯、网易、米哈游等游戏公司
集体发布了未成年人的“限玩通知”
提醒广大未成年玩家
要合理安排时间,适度游戏
各游戏公司
“关于暑期未成年人游戏限玩”的通知称
“结合相关要求与放假安排
未成年用户只可以在
7月1日至8月31日期间的
每周五、六、日
20时至21时之间登录体验游戏”
这也就意味着
有了这个“防沉迷系统”
在这个暑假
未成年人登录这几家公司的
游戏总时长只有26小时左右
学生 小黄:这样可以控制他们玩游戏,让他们不会沉迷在网络之中。
南宁市民 小林:有时候他们自己没有自控力, 这样子强制是挺好的。
据介绍,未成年人在注册游戏账号时,平台会弹出相关的“限玩”规定,提示其游戏时间,超过了游戏时间,还会被系统强制下线。
不过,在采访中,记者也了解到,一些孩子会偷偷用家长的信息注册账号,以此逃过“限玩”规定。
对此,游戏公司表示,针对冒用账号的问题 ,譬如“偷用家长账号”的情况,会采用人脸识别验证进行拦截,运用AI等技术手段判定疑似未成年账号,拒绝或未通过验证的用户将被纳入防沉迷监管,对此,家长们都表示支持。
家长 叶先生:小孩子本来自控能力,就比较差一点,这个不可能改变的,最好的情况就是,尽量控制他玩的时间。
综合广西新闻频道
来源: 南宁广播电视台
从进入互联网世界以来,游戏一直是家长眼中的洪水猛兽。随着时代的发展,手游已经成为主流,小学生初中生人手一台智能手机,手游被家长吐槽,说是未成年人的毒药。
舆论发酵下,游戏厂商压力骤增,纷纷推出防沉迷系统,限制未成年人游戏时间。
继今年3月推出并测试“儿童锁”后,腾讯将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”的试点。
“16+”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度结合,基本运行方式为:
① 根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;
② 在游戏中,16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时;
此前,TFBOYS成员之一王源在成人的前一天,也就是2018年11月7日,他是11月8日的生日,这一天王源好不容易有点时间空闲,他打两个小时的王者游戏,两小时后被迫离线。
足见,腾讯的防沉迷系统是有用的。
2017年至今,腾讯已初步构建了包括【事前设置】(成长守护平台)、【事中管理】(健康系统)、【事后服务】(少年灯塔主动服务工程)等涵盖游戏行为全环节的未成年人健康上网保护体系,并通过 “公安权威数据平台强化实名校验”、“金融级别人脸识别验证”、“基于自然人合并计算多账号总游戏时长”等一批新技术、新功能,对这一体系不断完善与强化。
现在,腾讯首先试点16+,限制未成年人对游戏的沉迷,你怎么看呢?