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2021年的一个秋日,正值华为开发者大会的召开,这个瞩目已久的盛会给世人揭开了HarmonyOS3.0的神秘面纱。从此刻起,华为的狂热拥趸们纷纷点燃了对于这一操作系统的期待,翘首以待它究竟能否无愧于华为的赋予。曾几何时,众人已陷入了对于HarmonyOS3.0的期盼之中,满心神往。
倘若回溯华为的既定计划,2021年3月之后,人们将有幸迎来HarmonyOS3.0的内测版本。
而在炎炎七月,正式版将隆重登场。然而,爆料声不绝于耳,透露HarmonyOS3.0的研发进度仍徘徊在开发者测试的阶段。寒风凛冽的一月,B站的UP主 @狐宫牧铃 曝光了爆料,声称HarmonyOS3.0的内测更新可能会在四月初揭开面纱。从当时来看,四月内测的可能性非同小可。而关于七月正式版的发布,据许多科技博主爆料,似乎也是板上钉钉的事情。
华为Mate50系列,作为一颗耀眼的科技明珠,也在这场技术风暴中崭露头角。
预计在七月,这一系列将迎来发布的时刻。令人振奋的是,Mate50系列将首度搭载HarmonyOS3.0系统。内测于四月,正式版于七月,这一时间节点恰与华为的里程碑计划相吻合。日子已经定下来,接下来引人关注的自然是那传闻中的HarmonyOS3.0究竟如何。
回首时光,来到2021年的三月28号。那是一个阳光明媚的日子,央视财经记者踏入了华为HarmonyOS实验室,探寻着这个科技之梦的原型。
华为一直以来的“万物智联”并非虚言,记者目睹了这一未来的构想,心生无限憧憬。实验室内,抽油烟机、空调、料理机、镜子等设备上,无不带有“智联标签”。仅需携带搭载HarmonyOS的手机,轻触标签,设备的信息便纷纷呈现在手机屏幕上。以一台美的热水器为例,记者轻轻触摸,瞬间了解到待机状态、温度设定,以及详尽的使用说明。即便设备遇上故障,也能通过手机一键报修,不必繁琐地操作。
当然,这些功能在手机APP上也能实现,但让人震惊的是,通过万物互联,手机画面竟能映射在镜子上,这无疑更是科技的巅峰。
这个场景的应用恍若现实,尤其是在初学化妆的场景。想象一下,将他人主播的化妆视频直接投射到镜子上,初学者可以直接在镜子前一步步模仿,无比便捷。这对许多女性而言无疑是一大福音。设想一下,家中的各种电器都配备了“智联标签”,那会是怎样一种智能生活体验?
而更令人兴奋的是,这并不需要改变消费习惯。已有诸多家电巨头,如美的、九阳、苏泊尔、方太等,与鸿蒙达成合作。根据统计,截至2021年底,鸿蒙智联已累积近2000家合作伙伴,覆盖了4500多种品类,几乎囊括了生活所需的一切电子产品。万物互联的美好愿景似乎近在咫尺。
追溯至去年的开发者大会,HarmonyOS3.0的预览版主要着重介绍了三个方面的创新:弹性部署、超级终端、一次开发多端部署。
一台手机便能跨设备控制,一次部署即可实现流畅体验,使设备之间轻松互通。如此宏伟的万物互联,只需一部手机便能操控。
更为引人期待的是,HarmonyOS3.0还迎来了一次重大的升级——分布式协同计算能力的进一步提升。电脑将拥有手机显卡的计算能力,这对于游戏性能的提升至关重要。虽然如今的手机性能逐渐强大,但相较电脑而言,仍有差距。若能实现电脑协同计算,手机游戏性能将再上新台阶。
虽依然是在手机上畅快玩耍,却能借
用电脑的计算能力,画面更加精美,帧率和分辨率的提升使得游戏体验更为震撼。这一切,犹如玩家们一直梦寐以求的奇迹,虽然如今的手机在不断壮大,但游戏性能之差仍难以逾越。而分布式协同计算的引入,或将使得手机游戏的新篇章开启,让用户告别了那些卡顿与低画质的困扰。
总而言之,HarmonyOS3.0在众多期待中大概率将于四月走进内测,七月正式版将隆重登场。
曾经的期待正在逐渐地变为现实。然而,HarmonyOS3.0所描绘的未来远不止于此。在华为HarmonyOS实验室中,我们已然一窥万物互联的奇妙世界。一触即控的智能生活,智联标签所串联的智慧设备,以及分布式协同计算的游戏性能提升,将带来一场科技的巨变。这是华为对于未来的构想,也是科技行业的一个飞跃。在翘首以待HarmonyOS3.0正式问世之际,我们或许不妨假想一下,万物互联的未来会如何改变我们的生活,让我们的日常变得更加智能、便捷、有趣。
你可能不知道的是,Minecraft早年间那些著名的版本其实都“丢”了!所以我们就来聊聊《我的世界》在历史上丢失的那些关键版本。
1、Cave Game技术测试这是《Minecraft》历史上第一个真正被记录和上传的版本,它叫作CaveGame技术测试,也是《我的世界》最初始的一个命名“洞穴游戏”。尽管如今人们可以在流媒体上看到它的存在,但由于极其久远的历史,现在已经没有人可以找到它的原始版本。
在2009年5月13日的这个版本中,只有三种方块:草方块、石头、空气。准确的来说其实只有两种,因为那个时候空气还只是空气并非方块。
2、Java版Classic 0.0.10a这是《我的世界》中最为悲情的版本,2009年5月17日一直以来都被认为是Minecraft首次问世的日子,是Minecraft正式发布的日期,这个版本号叫作Java版Classic 0.0.11a。也就是说0.0.11a成为了mc标志性的初始版本。
但很多人都不知道的是,其实最早的问世且被公布的版本应该是Java版Classic 0.0.10a,这个版本原本就是Notch准备向公众发布的,它在发布仅仅四分钟之后就被下架了。下架的原因是10a这个版本出现一个严重的导致游戏无常进行的BUG。于是11a就成为了mc历史上第一个发布的正式版本。
3、Java版Classic 0.0.11a有趣的是,即便它是《我的世界》历史上第一个正式被公之于众的版本,按照常理来说0.0.11a应该极被重视且珍藏才对,但它在2009年发布的原始版本依旧是遗失了。如今存在的版本不过是在2013年被重新编辑过的版本。
4、Java版Classic 0.24生存测试2009年的9月1日,Notch开启了《我的世界》历史上的首个生存测试版本——Java版Classic 0.24生存测试。这个版本首次加入了生存玩法,加入了僵尸、骷髅、苦力怕、猪、人类、盔甲、树苗、食物蘑菇等等。有趣的是当年的蘑菇是主要的回血食物,同时应该是生存测试,这个版本也移除了创造模式。也算是Minecraft极具跨时代意义的版本了。但如今它却并没有被启动器收集到。
5、愚人节版本Java版2.02013年4月1日,《我的世界》迎来了历史上首个愚人节版本的更新,这个版本还拥有一个跨时代的版本号JA版2.0,要知道时至今日Minecraft的版本也才更新到1.20而已。
关于JA版2.0的愚人节更新,并没有被官方收录,但这个版本却广泛的流传于社区之中。其实当年JA版2.0遗失的并不是一个版本,而是三个。
历史上愚人节2.0一共发布了三个版本,分别是 蓝色版本、红色版本、和紫色版本。蓝色版本包含所有的愚人节特性,包括我们常聊的钻石鸡、红石虫、粉红凋灵、吃胖的绵羊、会火花的方块等等;红色版本则只包含了一个超级敌对模式,超级敌对模式下玩家身边会频繁的出现雷暴,所有的怪物都会在主世界大量生成。紫色版本最全,包含了蓝色版本和红色版本的全部内容。所以通常如果想要正常的体验到这个版本里的全部内容有限蓝色版本的JA版2.0。
最后我掐指一算,如果按照一年一个版本来计算的话,《我的世界》更新到2.0版本至少还需要更新整整80年的时间,到那个时候可能坟头草都长得老高了吧!