P2开放后,氪金的用途除了原来的制作二段武器,主要是用于制作工程头,看似氪金的用途增加了,但细想一下:氪金矿石涨价,原本就没有做二段武器的会在这个时候去做二段武器吗?答案肯定是不会!那么氪金此时的用途基本就只有做工程头的会需要!
那么问题来了,做工程头的会有多少人嘛?消耗就真的高于P1?
预测氪金消耗量我们依然以服务器单边一万人口为例!
作为法系职业,法术打击头虽然属性上逊色于工程头,但其套装属性却是工程头无法比拟的,故而法系职业基本排除会做工程头!
而奶妈职业现阶段本就少之又少,如果不是工程职业还要转修工程,不是我看不起奶妈职业,很多人玩奶无非就是因为奶在60年代有补贴,且装备便宜,真正是因为自己喜欢而玩奶的少之又少!所以P2开放后指望奶去做工程头还是算了!
剩下的则是物理职业,当然,真正的大佬都喜欢玩近战,从60到70一直如此!以目前人口比例来分析,战士10%、盗贼5%、猎人15%,战士盗贼作出二段武器及P1毕业的占职业比例10%算,只有150人,猎人除去工具人及工作室,正常玩家可能750人左右,按150人做工程头算,服务器单阵营做工程头人数大概在300人左右!
一个工程头需要消耗氪金矿石6个,单边阵营消耗氪金矿石数量大概在1800个即90组左右!加上其他消耗50组(由于不清楚冲工程是否需要氪金矿石,故按50组计算),则总消耗大概在140组!
氪金产出不固定,我们按副本平均挖10个矿出一个氪金矿点计算,一个矿点3个氪金矿石,盗贼一个小时可产出6个氪金矿石,一天按一组计算,20个盗贼刷蒸汽7天的产量!若再加上野外产出最多5天的量!
氪金价格分析细心的小伙伴可能已经发现,氪金矿石最近几天已经涨价,我们服务器由原来的6金涨到目前的9金,在P2到来之后氪金矿石可能还会有一波涨幅,但涨幅不会太大,预测高点可能会出现在14金左右!
想要囤货的朋友们要注意了,目前氪金价格已然不低,更何况部分地精早已大量囤货(之前有网友说囤了5W金氪金矿石),如果留着自用可以少量备货,囤货已经完全没有必要了!