一名武将可能只是历史人物的某一个时期或者某个版本,所以同名的武将有许多,他们大体上都遵循一个框架,只有少数的例外。近期上线的谋姜维貌似与界姜维有着千丝万缕的联系,实则大有不同,还引入了新的机制。那么本期就借着介绍谋姜维的机会,盘点一下姜维的各个版本吧!
姜维
基础版姜维出自包,拥有当时的特殊机制觉醒技。他的一技能类似于借刀杀人,但是弱化版,基本上只能对敌人使用,让其在出杀和被拆之间做选择,如果对队友使用的话,那就是另一种意义上的“挑衅”。挑衅的意义在于清闪快速觉醒,或者逼迫敌人回合外留杀,以及清敌人手中的杀然后使用借刀,决斗,南蛮。该技能在以前还有些用处,现在放就需要谨慎选择使用对象了,否则回合内被界马超,界徐盛劈一刀还是很难受的。觉醒技志继点明了姜维的身份—诸葛亮的传人,觉醒后能获得补益和技能观星,代价则是扣减体力上限,从四血一技能变成了三血二技能,考虑到观星的强度,其实完全不亏。
界姜维
界限突破之后,姜维的两个技能都有了不同程度的加强。界挑衅最大的好处是可以卡别人距离,对那些根本杀不到你的武将用界挑衅,可以稳定拆牌,没有被敌人出的杀反噬的困扰。基础版姜维惹不起的存在,界姜维可以大胆挑衅。二技能志继觉醒后获得的技能也改为了界观星,和界诸葛亮一样,有了更灵活的控顶手段,在自己没有改判需求或者摸不到关键牌时,大可以把控顶效果用在下家身上。
sp姜维
和其他sp武将一样,sp姜维和别的版本大有不同,截取了他从为魏国效力攻打诸葛亮,到投靠诸葛亮的这一时期。一级困奋是结束阶段必有一次的苦肉,单看这个技能并不强,二技能逢亮则是一个复活神技,拔高了sp姜维的强度,也让他变成自主苦肉,不用面临死亡倒计时。
谋姜维
虽然技能名称没变,但谋姜维身上也只能看到界姜维的一点影子了。挑衅变成了蓄力技,可以理解为需要蓝条释放的技能,蓄力点就是消耗的蓝,而谋姜维的回蓝手段是在弃牌阶段弃牌。挑衅效果也有改变,能一次性挑衅至多四个目标,让他们选择出杀或者交给谋姜维牌。但是目标使用的杀无距离限制,不能像界姜维一样卡距离。综合来看谋姜维对挑衅目标的选择要求更高,如果多次失手的话,不仅蓄力点难以恢复,还有翻车的危险。志继也是大有不同,觉醒获得技能变为了给目标加“北伐”标记,有该标记的角色只能对自己或谋姜维用牌,效果持续到谋姜维的下个回合。也是一个容易引火烧身的技能。
由于各版本姜维都没有防御技,所以在对局中一定要谨慎释放技能,尤其是挑衅。一不小心就从骂战升级到单挑。谋姜维更惨,还可能被群殴,回合内杀自己就太搞笑了。
该说不说,三国杀当中很多阵亡台词都做得十分优秀,可没有几个玩家会去注意,我喜欢阵亡台词是因为很多武将的阵亡语音情绪都十分到位,听到就能起一身的鸡皮疙瘩,那么今天我们就来说说那些十分心酸的台词吧!
刘谌:宁可战死失社稷,绝不拱手让江山
在三国历史中,刘谌是非常悲情的一个人物,游戏里这句台词将他宁死不降的气节表现得淋漓尽致。奈何他摊上的是刘阿斗这样的父亲,邓艾大军一到,阿斗就迫不及待的要投降,刘谌苦劝无果之后,只能选择了一条最决绝的路。他在昭烈庙的刘备雕像前先把妻儿都杀掉,然后自缢而亡。
诸葛亮:半生韶华付社稷,一枕清梦压星河
自从走出茅庐之后,诸葛亮的一生都在为蜀汉大业操劳,真正做到了鞠躬尽瘁死而后已。但有些事并不是人力能够改变的,就算诸葛亮再想力挽狂澜,终究改变不了蜀国逐渐走向衰弱的命运。游戏里诸葛亮的这句台词道出了多少的辛酸与无奈,只能说在冥冥之中,一切都是天意。
戏志才:为何……不再给我……一点点时间……
在谈及曹操的谋士时,大家首先想到的就是郭嘉和荀彧等人,知道戏志才的人并不多。这与他得英年早逝有直接关系,而且史书上关于他的记载也不多。在曹操发展早期,主要出谋策划的人就是戏志才,他死后荀彧才向曹操推荐了郭嘉。从戏志才的这句阵亡台词中,也透露出了许多的心酸与无奈,天妒英才,实在令人扼腕叹息。
姜维:臣等正欲死战,陛下何故先降?
虽然姜维加入蜀国阵营的时间比较晚,但他对于中兴蜀汉还是非常执着的。在诸葛亮去世后,姜维逐渐成为了蜀国的顶梁人物,承继诸葛亮遗志继续北伐。不过他摊上的是阿斗这种不求上进的君主,加上后蜀本身就人才稀少,国力衰微,失败早就成了定局。最后就有了他在前线奋战,阿斗在后方开城投降这一幕。
苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!
一名武将可能只是历史人物的某一个时期或者某个版本,所以同名的武将有许多,他们大体上都遵循一个框架,只有少数的例外。近期上线的谋姜维貌似与界姜维有着千丝万缕的联系,实则大有不同,还引入了新的机制。那么本期就借着介绍谋姜维的机会,盘点一下姜维的各个版本吧!
姜维
基础版姜维出自包,拥有当时的特殊机制觉醒技。他的一技能类似于借刀杀人,但是弱化版,基本上只能对敌人使用,让其在出杀和被拆之间做选择,如果对队友使用的话,那就是另一种意义上的“挑衅”。挑衅的意义在于清闪快速觉醒,或者逼迫敌人回合外留杀,以及清敌人手中的杀然后使用借刀,决斗,南蛮。该技能在以前还有些用处,现在放就需要谨慎选择使用对象了,否则回合内被界马超,界徐盛劈一刀还是很难受的。觉醒技志继点明了姜维的身份—诸葛亮的传人,觉醒后能获得补益和技能观星,代价则是扣减体力上限,从四血一技能变成了三血二技能,考虑到观星的强度,其实完全不亏。
界姜维
界限突破之后,姜维的两个技能都有了不同程度的加强。界挑衅最大的好处是可以卡别人距离,对那些根本杀不到你的武将用界挑衅,可以稳定拆牌,没有被敌人出的杀反噬的困扰。基础版姜维惹不起的存在,界姜维可以大胆挑衅。二技能志继觉醒后获得的技能也改为了界观星,和界诸葛亮一样,有了更灵活的控顶手段,在自己没有改判需求或者摸不到关键牌时,大可以把控顶效果用在下家身上。
sp姜维
和其他sp武将一样,sp姜维和别的版本大有不同,截取了他从为魏国效力攻打诸葛亮,到投靠诸葛亮的这一时期。一级困奋是结束阶段必有一次的苦肉,单看这个技能并不强,二技能逢亮则是一个复活神技,拔高了sp姜维的强度,也让他变成自主苦肉,不用面临死亡倒计时。
谋姜维
虽然技能名称没变,但谋姜维身上也只能看到界姜维的一点影子了。挑衅变成了蓄力技,可以理解为需要蓝条释放的技能,蓄力点就是消耗的蓝,而谋姜维的回蓝手段是在弃牌阶段弃牌。挑衅效果也有改变,能一次性挑衅至多四个目标,让他们选择出杀或者交给谋姜维牌。但是目标使用的杀无距离限制,不能像界姜维一样卡距离。综合来看谋姜维对挑衅目标的选择要求更高,如果多次失手的话,不仅蓄力点难以恢复,还有翻车的危险。志继也是大有不同,觉醒获得技能变为了给目标加“北伐”标记,有该标记的角色只能对自己或谋姜维用牌,效果持续到谋姜维的下个回合。也是一个容易引火烧身的技能。
由于各版本姜维都没有防御技,所以在对局中一定要谨慎释放技能,尤其是挑衅。一不小心就从骂战升级到单挑。谋姜维更惨,还可能被群殴,回合内杀自己就太搞笑了。