上一次所长推荐四星干员,已经是一年多以前的事了。随着版本的变迁,一些老牌的四星干员们依然在队伍中发光发热,但新上岛的四星干员也不甘示弱,展现出了他们独特的功能性。希望这篇文章能帮助大家合理配置资源,选择到那些值得一练的四星干员(当前版本2020.09)。
支援型先锋:桃金娘
桃金娘:支援型先锋。先锋干员的核心战略意义有两点:前期站场、回复部署费用。以桃金娘为首的支援型先锋,正是以回费为首要任务的子职业,而桃金娘又是其中最高效的佼佼者。队伍中如果携带上一个桃金娘,能帮助我们在前期快速获得部署费用,从而迅速展开阵型。在常规关卡中会让前期部署如丝般顺滑,在部分限制了回费效率的关卡中更是刚需。
如果同时拥有风笛,她更是能接近“落地点火”,回费能力更上一层楼。桃金娘是目前版本中最推荐一练的四星干员,前中期推荐指数:★★★★★,后期推荐指数:★★★★,在一些需要物理易伤的情况下会选择携带极境,所以后期的整体评价略降。
基础建议练度:精二,1级。精二解锁天赋“浮光跃金”,在前期能为所有先锋提供回血,大幅优化他们的站场能力,非常关键;专精推荐:一技能“支援号令·β型”建议专三。专精并不改变技力的获取量,但是降低了启动消耗的同时,提高了初始技力与技能周转。这些在其他干员身上并不重要的属性,却对于主攻回费的桃金娘十分关键。
击杀回费先锋:红豆
红豆:击杀回费型先锋。曾经的红豆是游戏中唯一的高星杀回先锋,十分推荐。但是随着苇草与风笛的上岛,红豆的不可替代性也大幅降低。相比这两位稀有度更高的干员,红豆依旧在某一方面有着自己的独特优势:技能期间的攻击力是三者最高。但是同样,她付出了攻击间隔增大的代价,更可能会发生漏人。这与风笛因为连击而减少漏人的情况,形成了鲜明的反差。这不妨碍她在游戏前期的独挡一面,但是在中后期却基本被上位所取代了。前中期推荐指数:★★★★,后期推荐指数:★★,有风笛的情况下:★
基础建议练度:精一,40级,有风笛或苇草可以不练。在这个练度下,红豆足以应付前期开荒的各种情况。精二提高了触发天赋“蛮力穿刺”时的伤害,但不改变几率。10%的几率并不值得拥有更多投入;专精推荐:7级。红豆的专精是继续提高技能期间的攻击力,专一到专三相比7级的提升分别是:5.4%、7.6%、15.6%。因为机制没有发生改变,所以专精的优先级与意义并不高,7级已经够用。
高速对空狙击:梅
梅:高速对空狙击干员。梅的定位表现上是一个速狙,但实际上还糅了一点辅助的元素进去:她不仅能够做好本职工作处理无人机,也能通过停顿与眩晕去控制敌人。相较于其他高速对空狙击干员而言,梅的伤害远没有他们那么高,在前期不能像能天使那样一带一路。但是她却拥有非常强大的单点控制能力,在难以直接秒杀所有敌人的游戏后期和高难关卡中非常亮眼。建议没有练高台控制干员的玩家,都整一个梅。前中期推荐指数:★★,后期推荐指数:★★★★
基础建议练度:精二,20级。梅需要达到一定的练度和攻击力,才能拥有足以单独处理无人机的能力,面对其他中高护甲敌人时不会疯狂抛光。专精推荐:7级可用,二技能“束缚电击”酌情专三。梅的二技能在提高自己抛光线的同时,能够让技能期间的停顿覆盖率大幅提升。正常主线和活动7级技能基本够用,但是如果想面对高难危机合约的话,专三也是很必要的。
扣费快活特种:孑
孑:扣费型快速复活特种干员。关于孑其实已经说过很多内容了,他本身就是一个数据非常超模的干员,只需消耗很低的部署费用,就能拥有极强的站场和输出能力。两个技能也都是功能性十足,一技能“断螯”是永续的沉默,二技能“刺身拼盘”是永续的生命回复,在一些治疗压力不大的情况下甚至能够当做奶盾使用。
他身上唯一的问题就是扣费。这需要我们把握部署时机,在其他干员都下场都再进行部署,这样才能保证费用持平不会退场。或是可以携带足够的支援型先锋干员,不断产出费用补足他的费用缺口。详细可以看之前孑的测评,传送门:明日方舟:最速详评!四星特种孑,干员使用指南和数据分析 。前中期推荐指数:★★★★★,后期推荐指数:★★★
基础建议练度:精二,20级。孑是一个很注重站场的干员,需要身板够硬。如果主要需要他携带一技能去沉默敌人,那么精一应急也够用。但如果是二技能,练度越高越好。专精推荐:一技能专一;二技能7级,酌情专三。孑一技能专一提升了一倍的沉默时间,能高过自身攻击间隔,完成100%覆盖,非常关键。二技能的专精是因为孑的回血量直接与自身攻击力挂钩,在需要的时候可以专精,优先级不高。
四星绝食近卫:宴
宴:绝食系近卫干员。宴和她理论上的上位赫拉格,在实战定位上却完全不同。宴的一技能“分神”,能够帮助自己非常有效地进行续航和规避伤害,让她有效地规避很多我们必须承受的伤害,比如在5-10中浮士德的弩箭连发。二技能“落地斩·破门”,拥有着极高的法伤,是当前游戏中第一的“空降切重甲单位”的特化技能。详细可以看之前的测评,传送门:明日方舟:“宴”原型考据,她长得这么奇怪是有原因的 。宴的综合强度很高,在前期可能因为挡一而产生漏怪,但是在后期她的伤害与功能性不会让各位博士失望。前中期推荐指数:★★★,后期推荐指数:★★★★
基础建议练度:精二,30级。宴在精二后的核心作用是空降切人,因此无论是基础攻击力的增加,还是精二提升的天赋都是输出的关键。专精推荐:7级可用,二技能酌情专三。宴的技能专精是提高斩杀上限,能应对更为棘手的敌人,适合危机合约。但在平时作战中,精二30级、七级技能已经足够。
单体医疗干员:苏苏洛
苏苏洛:单体医疗干员。苏苏洛虽然只有四星,但是凭借着神技二技能“深度治疗”,她能带来的纯治疗量甚至超过了六星的闪灵,拥有着目前游戏中最高的每秒治疗HPS。尤其是在携带了众多先锋、特种等低费干员的队伍中,苏苏洛的治疗量在触发自身天赋后会更加恐怖。不需要太多资源与练度的支撑,苏苏洛就足以扛起前中期治疗的大旗。不仅如此,虽然技能有次数限制,但是超快的周转也有着应对高难关的对策潜力。前中期推荐指数:★★★★★,后期推荐指数:★★★
基础建议练度:精一,50级。因为自身治疗量极高,如果只需渡过前中期,那么精一的苏苏洛已经足够了。虽然精二可以进一步提高奶量,但还是更建议先精二其他输出向的干员。苏苏洛本身不具备任何功能性,后期作用比较有限。专精推荐:7级,专三不推荐,但可以考虑。苏苏洛的专精会大幅提升治疗量,从7级到专三的提升是35.3%,技能期间的HPS达到了980,非常夸张。不过目前还没出现需要专三苏苏洛爆治疗量的地图,但或许未来会有呢?
地刺干员:伊桑
伊桑:地刺干员。目前游戏中仅有的两位地刺之一。伊桑在范围控制方面的表现非常优秀,他在面对越强大的敌人、越危险的敌人,表现以及重要性会越高。在过去的多次合约中,伊桑的发挥都非常抢眼,是四星干员的荣耀之一。如果还没有体验过地刺,可以首选一个资源消耗较少的伊桑;如果已经有了狮蝎,伊桑虽然依旧可以一起使用,但优先级会略微降低。前中期推荐指数:★★★,后期推荐指数:★★★★,练了狮蝎的推荐指数:★★
基础建议练度:精二,1级。伊桑的精二很重要,能够延长天赋“缠绕”的束缚时间到三秒。在这之后其实等级的提升并不关键,关键的是控制能力,更需求专精。专精推荐:7级,酌情专三。在专三时,束缚触发的几率从62.5%提高到了75%,提升非常显著。
快速复活特种:砾
砾:快速复活特种。砾是一位非常好用的“工具人”,无论是吃无人机的炸弹,还是用来触发高能源石虫的自爆,甚至用来挡刀硬抗高危敌人,都是一把好手。相比另外两位快速复活系的傀影与红,砾在生存方面做得更好。换句话来说,更适合“挡刀牺牲”。尤其是在开荒阶段,能学会灵活使用砾,就能大幅降低通关难度。前中期推荐指数:★★★★★,后期推荐指数:★★★,后期有傀影:★
基础建议练度:精一1级,精二1级。如果是纯挡刀工具人的砾,在练度上精一已经足够。有没有牺牲无所谓,反正她活得够快。不过如果想用来在危机合约中有所发挥,还是建议精二1级的练度,稍微有一点站场能力,也在部署上显得更灵活。专精推荐:7级。工具人要什么专精......
群狙:白雪
白雪:群体狙击干员。目前游戏中的群狙已经不少了,出现了六星的W,以及五星的慑砂和陨星,但是在定位上却都没能完全替代白雪。她非常顽强地维持着自己的两点特异化优势:物法混伤、范围减速。她的一技能“敌飙”攻击范围更广,二技能“凝武”能够起到一定的控制作用。因此,白雪依旧无法被完全替代,比如在之前的合约常驻图“黄铁峡谷”中,就有着非常杰出的表现。不过因为群狙这一子职业本身强度有限,白雪在开荒期的综合评分并不高。前中期推荐指数:★★★,后期推荐指数:★★★
基础建议练度:精二1级。白雪在精二后才解锁天赋“重型手里剑”,在输出端的提升很大。再往上,收益并不是很高。专精推荐:7级,酌情专三。总得来说还是推荐7级,28%的范围减速已经足够了。专三的减速幅度提高到了极限35%,并且增加了10%的法术伤害,有收益但不是刚需。
浮游炮术士:卡达
卡达:浮游炮系术士干员。作为一个全新子职业的开山人,卡达的伤害并不逊色于其他同星级的单体术士干员。并且除了能够造成法术伤害之外,她能有效针对敌方单体,同时进行控制和持续输出。她不太受地形的限制,各方面的数据也过硬,无论是作为常驻术士还是对策干员,都值得一练。详细可看之前的测评,传送门:明日方舟:最速详评!四星术士卡达,干员使用指南和数据分析 。前中期推荐指数:★★,后期推荐指数:★★★★
基础建议练度:精二,20级。卡达的精二能够同时增加自己与浮游炮的攻速,有利于浮游炮叠被动,很关键。同时单体术士干员也需要足够的数值面板支撑,因此精二20级。专精推荐:二技能“同步索敌攻击”专一,酌情专三。在专一时产生了一次小质变,眩晕的概率从23%提升到了27%。在专三时有了第二次增幅,眩晕的时间从0.7秒上升到了1秒。考虑到性价比的因此,专一已经足够。
其他四星干员
一些榜外干员:除了上述四星干员之外,还有一些其他值得一练的干员,但是整体优先级稍低,以特殊场合的对策作用为主。法伤近卫慕斯,拥有着高额的常驻减攻;治疗辅助波登可,拥有可对空的范围沉默,也能在关键时刻切换治疗,详细可以点波登可测评传送门:明日方舟:最速详评!四星辅助波登可,干员使用指南和数据分析 ;连击近卫刻刀,是“玻璃大炮”。自身的身板虽然很脆,但是物理爆发输出能力却很高;广域狙安比尔,游戏中最广的全图射程,且有一定的控制力;最后是两个推拉工具人,阿消与暗索,就不多说了。以上的干员主要都是用于对策,在需要的时候可以练。
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明日方舟公布了新的六星干员风笛,前维多利亚职业军人,定位是先锋,特长是拖拉机驾驶(滑稽)。
风笛是一位典型的挡一先锋,其技能与红豆相似而技能组合则与推进之王相似。可以看做为红豆的顶级上位或者说挡一的推王。一技能是普通的提升攻击力与攻速,二技能则是可以充能多次的攻击力提升并提供额外攻击次数,三技能则是格拉尼与红豆的结合体,提升攻击力与防御力并增加阻挡数。这样的技能设置与推王类似,二技能作为先锋的担当,在充能条件下多次回费,三技能则可以发挥出近卫职责。
作为危机合约之前推出的新干员,风笛作为新的六星其卡面质量自然毋庸置疑,可是在被评为明日方舟推出以来画风最多元的新卡池,风笛的立绘与画风并不怎么受到玩家青睐。在独特世界观与几位入职画师的前期熏陶下,玩家对于明日方舟画风已经形成了刻板印。所以在最新的干员推出之后,虽然作为明日方舟追求更多元画风的一种尝试,但显然玩家其实并不买账,认为新干员“太过二次元”、“比纸片人还纸片人”等言论喧嚣尘上。
但是通过对比可以发现,风笛作为六星,其画风与立绘质量显然难以与其他六星作对比,尤其是在星熊推出新皮肤之后,这样被吐槽成“轻小说”画风的干员显然难以以其立绘坐稳六星的位置,有网友甚至认为这个干员是从《五等分的花嫁》中嫁接过来的。
不过正所谓萝卜青菜各有所爱,相信肯定也有玩家能够接受甚至喜爱这样的画风,在为了迎合更多玩家的情况下,明日方舟对于干员立绘的多元尝试肯定还将继续。
明日方舟对于近期新实装的先锋干员苇草,估计不少玩家对其强度都很感兴趣,基于其基础数据和初次实战经验的体感,这里就来谈谈这位新五星龙娘苇草干员有多强吧,她不算是红豆上位,而是一个永远不亏的杀回先锋。
首先苇草的定位是典型的杀回型先锋,这一点定位和红豆还有小马是对标的,所以对比能力直接和红豆来对比,纯粹输出能力上,两人基本上对标半斤八两,但更多时候红豆的输出能力会稍微略高一些,但整体差距不大,在防御破千的敌人面前,苇草的输出能力会更高,苇草的有点在于物法混伤,打什么都不抛光,但效率方面也不算最高的。生存能力方面确实非常出色和优秀,这个血量和防御还有法抗着实耐揍,不过可惜她定位是杀回型先锋,也就是说该撤离的时候必须撤离。说红豆上位肯定不是,这两个还是不同的。
那么这个干员的泛用度如何呢?这么说吧,常规用用起来并不会成为太大的问题或者障碍,也就是说你用谁都一样,其固定的就业地点除了多路转场之外,可能就是针对开局就有术士出现的场合非常吃香了,其主要用法和大多的杀回先锋没多大区别,已经练了红豆和小马的玩家,一时半会并不需要急速去养成这个干员,虚空造图的话,也就是危机合约的荒芜广场中表现出色,或者官方直接给你整出一个开局低法抗的法术狗,如果你想稳妥起见的话,不妨考虑一下积攒对应的资源。
实战中目前来看其可能配合凛冬效果作为前期最抗打的先锋组合投入使用,会非常的不错,竟其回C能力很优秀,在杀回先锋的本质工作方面其实比红豆来得更有优势,毕竟其一技能提供的快攻速是一个亮点,不会出现其他干员抢人头的情况(常规先锋想分人头,还要看7成能天使等狙击的面子)但是苇草不需要担心这一点,狙击给面子带一技能收益多多,狙击不给面子带二技能和常规先锋一样的三成人头,那苇草的COST也是双倍获取,你可能血赚,但我阿苇永远不会亏。
总结来说这次的苇草强度方面绝对不用怀疑,但是一个核心的问题和硬伤直接埋没了这个强力的干员,就是cost过高的问题,其他都不是问题,这个问题最具有典型代表性还有话语权的应该就是小马了,对标红豆来说大家都心里清楚。平常用用不错,但并不能动摇现在最主流的四大核心先锋的地位或者分一杯羹。不过明日方舟本身除了干员强度还是要看厨力的,光那个大尾巴,就足够让不少刀客塔心动。