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一分钟了解三国群:历史上备受争议的人物-曹操

一分钟了解三国群。

大家好,今天通过一分钟为大家介绍一位历史上备受争议的人物-曹操。曹操是中国历史上著名的政治家、军事家和文学家,他不仅是汉末群雄之一,也是魏国的创始人之一。

曹操的政治成就主要是通过一系列的政治改革来实现的,包括取消土地世袭制、推行九品中正制等。这些措施使得官员选拔更加公正,提高了政府效率。此外,他还大力推广文化教育,修建了大量的学校和图书馆,为后来的文化繁荣打下了基础。在军事方面,曹操也是颇有建树的。

他曾经率领军队多次击败孙吴和刘备的军队,奠定了魏国领土的稳定,他还发明了火药,促进了中事科技的发展。然而,曹操也是一位备受争议的人物。他曾经数次发动战争,破坏了许多村庄和城镇,造成了大量人员伤亡和财产损失。他还曾经逼迫汉献帝禅位,引起了许多人的反对和抗议。此外,曹操还曾经在政治和文学方面做出一些不恰当的决定,引起了一些人的不满和批评。

总的来说,曹操是一位具有多方面才能的历史人物,他的政治、军事和文化成就都对中国历史产生了深远的影响。他的争议也来自于他的政治理念和行为方式,但我们不能因此而抹去他历史上的贡献。

《三国群英传-战略版》公开赵云、周瑜、诸葛亮、貂蝉技能与介绍

  宇峻奥汀自有研发的大型国战策略游戏《三国群英传》衍生新作《三国群英传 - 战略版》今日宣布将于 9 月 20 日正式上市。游戏目前已开放事前预约,邀请玩家加入活动提前备战。今日游戏也进一步展示武将的魅力特色。

三国群英传 - 战略版》宣布 9.20 正式开战传承 25 年经典 《三国群英传 - 战略版》再掀热血国战魂

  从初代至今,历时 25 年的《三国群英传》一直在华人玩家心中有着不可取代的地位。无论是率领千军万马的国战攻城、武将核心的爽快战斗,还有系列特有的玄幻神话要素、和开放地图探索等,都是老玩家们津津乐道的经典回忆。

  新作《三国群英传 - 战略版》,熔炼经典元素,主打「大世界自由 SLG」玩法核心,演绎四大特色:从传承国战核心,实现万人自由国战的震撼场面;大世界自由行军、即时交战的临场战争快感,与传承历代的华丽武将技能和调兵遣将的策略玩法,每个细节都彰显著曾经的经典魅力。本作也继承玄幻神话与地图探索元素,邀请主公们走进「圣兽之境」、探索广阔的大世界地图,寻找上古神祇遗留的护持源力,实现真正的天命所归。

承袭历代武将风华 千古群英华丽技能展示

  在《三国群英传》的玩家心目中,充满魅力的「群英武将」绝对是深受喜爱的核心要素之一,新作《三国群英传 - 战略版》传承武将魅力,还原华丽的名将战斗动画。玩家耳熟能详的经典武将特色,如马超的「火牛崩裂」、司马懿「狂雷天牢」、夏侯惇「趋豹突击」等,搭配能够扭转战局的技能特色,玩家将再次领略统领历史群英,调度千军万马的畅快战争感受。

  游戏也于今日公开展示赵云、周瑜、诸葛亮、貂蝉这四位传说武将的技能与介绍。

【骑兵】赵云

  蜀国五虎将之一,作为骑兵传说武将,赵云特有技能「银龙逆鳞枪」、「一身是胆」、「七进七出」、「截江护主」,令其拥有优秀的续战能力,不只高普攻伤害,存活越久普攻伤害堆栈越高。同时可一次性的治疗大量伤兵,增加部队生存能力。任命赵云为主将,即能重现长坂坡之战骁勇神话。

【枪兵】周瑜

  王佐之才美周郎,周瑜为东吴四大都督之一。智勇双全的周瑜,在赤壁之战实现以少胜多,奠定三国鼎立的局势。作为游戏内枪兵传说武将之一,周瑜拥有技能「水龙」、「美周郎」、「智勇双全」、「以逸待劳」,令其技能伤害能永久叠加,连环技能追伤,更拥有翻转战局的能力。

【弓兵】诸葛亮

  卧龙出世啸长天,诸葛亮为三国时代最知名的谋士。刘备三顾茅庐出仕后,其后一生为蜀国鞠躬尽瘁。诸葛亮拥有技能「卧龙啸天」、「七星引雷」、「卧龙醒」、「八卦阵」,擅长驻防与赋予敌军减益状态,强势削弱敌方部队。

【盾兵】貂蝉

  貂蝉以闭月天姿于豪杰群雄间,拥有技能「绝代风华」、「浮云流月」、「以柔克刚」、「百花撩」,在削弱敌军攻击与生命的同时,还能兼顾减伤、提高我方部队生命与治疗轻伤士兵的能力,是部队中坚实的后盾。其采集部队增益的天性,也是玩家资源战中不可或缺的角色。

兵种阵容公开 四军列阵 谁与争锋

  在《三国群英传 - 战略版》中,调兵遣将也是传承系列要素的一大亮点。本作以武将为核心,打造四大兵种相互克制的策略性战术系统,让玩家在每场战斗中都能体验到战术的多变性。同时也首度公开各军种阵营部分角色阵容,每位武将都将带来独特的战斗风格和策略玩法,增添更多战场胜负的变量。

三国群英传 - 战略版》公开部分四兵种角色阵容,以武将为核心,战局策略多变贤才僚属 成就名将!人才羁绊系统成就名将

  在乱世中除了骁勇善战、雄才大略的名将,还有许多成就将帅的辅佐僚属。《三国群英传 - 战略版》特殊的人才羁绊系统,可以为武将带来不同的附加能力,人才羁绊与武将编队搭配共有四万多种变化。透过探索游戏中的大世界地图,玩家得以从寻访山洞或活动中觅得贤才。集齐羁绊需要的五名人才,即能发动对应的效果,广纳人才来一统天下吧!

广纳人才,方能取得天下。人才羁绊系统让群英名将更强大!并肩群雄 加入事前预约 领取预约豪礼 100 抽

  为了让玩家能够与更多心仪的群英并肩作战,《三国群英传 - 战略版》正在进行事前预约活动,与预约的玩家将获得「100 抽」,并有机会通过完成军团任务,获得限定积木主城外观「积木王国」。准备好与武将们并肩战斗,领略独特的策略飨宴吧!

  这一次,《三国群英传 - 战略版》将再度谱写出属于三国武将的传奇,为玩家带来更多的战术深度和策略挑战。不容错过的策略游戏体验,即将在 9 月 20 日正式上市,敬请期待!

三国群英传1:当年你用了多少时间完成统一?传说中的280年见过吗

#头条创作挑战赛#

《三国群英传1》作为群英系列的开山鼻祖,留给了玩家太多的回忆,这应该是群英系列中最简单的一部,整个游戏下来玩家不会遇到什么麻烦,统一只是迟早的事情。如果玩群英1都能翻车,那真不知道怎么形容了。

补充一点,群英1如果不打全君主补丁的话,那是不能选择很弱的君主的,比如孔岫、严白虎等。而当年接触到这个游戏时,基本没玩家一开始就会开全君主,所以说一开始选孔岫翻车的情况基本是不存在的。

回到标题的话题,不知道大家当年玩这款游戏时,用了多少游戏时间统一?最初玩的时候,我自己一般是组建两个主力队伍,分开攻城掠地,大概用了游戏时间30-40年才统一,每一年攻1-2座城,游戏一共48座城,有时因为没兵耽搁1-2年,所以差不多30-40年才统一。

当时玩的时候,只会使用那些高武力的将领,完全忽略了武力一般的将领和文官,其实多用这些龙套将领,可以让游戏更加的简单,尤其是游戏初期缺兵少将的情况,两个龙套将领加起来绝对比一个高武力将领更加厉害。

如果想快速统一,那可能在10-15年就行了,或许还能更快。这次重温,用了18年统一,中间耽搁了几年,算是比较快的了。

曾经说过这个游戏想快速通关,一下午的时间就够了,结果有人不信,说我只会吹牛,这游戏通关至少要1天什么的,然而这还真不是吹牛,就拿这次统一来说,没开变速的情况下,用了一下午,相信有玩家所用时间会更短的。

当游戏通关一次后,再接着玩,会发现在游戏开始时可以选择剧本了,一共5个剧本,黄巾之乱时间为185年,讨伐董卓时间为190年,群雄割据时间为201年,赤壁之战时间为209年,三国鼎立时间为220年。

剧本的时间点看似没什么影响,其实不然,游戏长时间没统一的话,那到了一定的时间点游戏自动结束,这就是传说中的280年。真正能把游戏玩到280年的玩家应该没有几个。

最接近280年的剧本是三国鼎立,从220年开始,留给玩家的时间是60年,三国鼎立这个剧本选择彻里吉的话难度会稍微大点,但也不是说无法玩,可能前期会稍微多花点时间,当有5个将后游戏就简单了。这个剧本也是最有希望玩到280年的。

当时间到280年后,准确的说是280年6月,游戏就会自动弹出对话框,司马炎统一了全中国,至此游戏结束。

280年6月结束游戏代表游戏失败,不算是通关,正常玩的话,不至于拖到这个时间点还没有结束,出现这种情况一般都是玩家故意拖时间,不然很难想象游戏时间能玩这么多年还没统一。其实我当年玩群英1是没见过这种情况的,都是看留言看到280年游戏会自动结束才去试了一下,结果还真出现这种情况,那么当年你玩到过280年吗?

最后说一下统一时将领的等级,最高的等级13级,如果多用龙套将领,可能等级会更低。最后想问问大家,你们最快所用的游戏时间是多少年统一的,最高等级是多少级?欢迎留言分享你的游戏经历!

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