每一个版本的更,职业的加点都会带来不同的看法和选择,特别是鬼剑士开放三觉后,技能的加点和选择也有了不同的建议,本期就给红眼的技能加点内容进行一个讲解,2种技能加点哪一个才是你认同的呢?
第一种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以直接放弃。
这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的性价比来说,这两个技能都是最后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?
在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会直接打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬控,从功能性上来说,大吸由于鲜血暴掠。最后,因为三觉版本大吸的优化,出手速度快,非常实用。为什么不选择放弃暴怒狂斩?
如果没有暴怒狂斩神器护石的玩家,其实可以选择不点这一个技能,但是如果拥有神器护石,那么不点暴怒狂斩完全就是浪费,在神器护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能攻击力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能性上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更优秀。
TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制时时使用。
那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。
个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。
为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?
怒气爆发作为红眼一个标志性的信仰技能,从始至终都是玩家用得最多最顺手的衔接技能,虽然从伤害上来说,2个怒气的伤害不如一个大吸,但对于习惯性连招的玩家来说还是选择优先点满了怒气爆发。
当然,如果玩家有CD类型的装备,想要打桩秀伤害更好看,2个大吸能打出来自然选择点满大吸了。
信仰型加点信仰级加点,满小崩就完事了,毕竟这一个技能并不会花费太多的SP,满TP的小崩在当前版本中,伤害完全足够清理小兵的房间。
三觉被动技能虽然没有优化这一个技能,但是有提到增加崩山击的技能攻击力,作为一个红眼的核心标志性技能,尽管不再需要小崩触发出血,但对于大部分玩家而言都是非常实用的。
个人喜欢有小崩下去直接接暴怒狂斩柔血剑,相当的舒服。
TP加点自然不用说,点满了小崩,TP必定给小崩安排上。
分析总结其实红眼的技能加点,也就是在考虑小崩、怒气爆发、大吸、暴怒狂斩、鲜血暴掠这几个技能的取舍,所以只要选择自己的习惯,就是最好的加点了。
时装上衣可以选择一个固定的技能加成,一般的玩家都会准备2件时装上衣,一件用于登记换装,另一件用于输出装备,那么对于红眼来说,换装肯定需要选择“暴走”,那么输出装备的时装又该选择什么技能呢?
红眼上衣选择:二觉过时了,血气唤醒提升更大
如果是在100级版本之前,那么相信大部分的兄弟都会选择二觉,多1级二觉加成,这个提升还是非常大的,但100级到来后,由于多了2个新的技能,所以所导致的情况就不一样了。
如果继续选择二觉,依旧可以带来不俗提升,但其他技能就无法享受到加成了,比如三觉也无法得到提升,所以我们还有更好的选择,那就是提升全技能的伤害,这样虽然单独二觉加成没有那么高,但所有技能都可以享受到加成,整体计算下来,比单独直接1级二觉的提升还要更大。
红眼可以带来全技能提升的技能很多,例如,血之狂暴、血气唤醒、暴走、嗜血、鲜血记忆、汲血之力等。
这里比较推荐的有2个:血气唤醒和汲血之力!
这2个技能,每一级带来的技能攻击力提升都是2%,其他血之狂暴和嗜血等提升率都只有1%-1.5%,所以单论提升,血气唤醒和汲血之力带来的加成更大。
而如果在此二者中再挑选一个,那么更加推荐“血气唤醒”!因为除了相同的2%技能攻击力以外,血气唤醒还多了额外的速度加成,汲血之力则只加技能攻击力,这个是比较有优势的,特别是对于手拿太极剑、军神套的红眼来说,这一点速度可谓弥足珍贵。
需要注意的是,血气唤醒满级为20级,如果有玩家已经达到了20级,那还是老老实实选择汲血之力好了。
白金徽章选择:3个毕业选项除了上衣涉及到技能选择以外,还有白金徽章也是比较重要的,虽然白金徽章的提升不太大,但毕竟属于细节打造,而且价格一向偏贵,所以这里说一下,免得大家之后选错了。
同样是对于技能的选择,在白金徽章的选择上,红眼和其他职业相比有一个最大的好处,其他职业的白金徽章都只有1个选择(输出装),但红眼却有3个!可能有的兄弟们已经开出来了准毕业白金徽章,自己还不知道呢。
【血气唤醒】:+2%技能攻击力。这应该说是官方认可的红眼标准毕业徽章,带来的提升最大,并且还有三速加成,唯一可担心的就是堆满了技能,但一般情况下,应该不会出现这种情况的。
【血之狂暴】:+1.5%技能攻击力。这就是我们通俗意义上的“双刀技能”,现在进图是默认开启状态,实用性大大增加,虽然提升略低于血气唤醒,但依旧可以称之为准毕业白金徽章,同理可得缺点,满级为30级,不能叠满了。
【嗜血】:+1%技能攻击力。进图可以不压血,但“嗜血”技能还是应该开启的,在以上这3个技能中,嗜血的技能攻击力加成是最低的,但依旧要比直接加输出技能的白金徽章要厉害很多,所以开出来的话,还是可以佩戴的。
莽夫小结:
总的来说,不仅仅是红眼,对于大部分的三觉职业来说,时装技能和白金徽章的技能,都应该偏向于“可以带来整体提升的技能”,而不再是单独的一觉或者二觉,除非你走的是爆发流,否则单独一个技能的加成收益,实在是太低了。
当然了,更为理想的选择还可以是这样的,换装等级1件时装,身上穿1件整体加成的上衣(如血气唤醒),然后背包中再准备1件二觉上衣(如血魔弑天),这样当你释放二觉的时候可以选择切换一下,就可以让输出最大化了!
DNF觉醒动画借鉴了多少?对比第七史诗角色大招呢?
作为DNF的“好朋友”,作为手游的第七史诗提供了大量的觉醒动画框架。
至于两者之间既视感为什么这么强,原因在于这两个动画都是由PPURI工作室制作的。下面就来列举一些相似度较高的技能:★DNF-男散打三觉技能:
●第七史诗-火拳大招
★DNF-流浪武士三觉技能:
●第七史诗-绮世大招
★DNF-狂战士三觉技能:
●第七史诗-黑暗的科尔布恩大招
★DNF-剑影三觉技能:
●第七史诗-卡琳大招
★DNF-男大枪三觉技能:
●第七史诗-尤娜大招
★DNF-男三觉技能:
●第七史诗-修里大招
★DNF-元素师三觉技能:
●第七史诗-泰妮布里雅大招
★DNF-狩猎者一觉技能:
●第七史诗-露娜大招