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导语在前面的文章中我介绍了一些道具的使用和战术配合,熟练这些道具和战术需要单机开地图来完成。很多新手玩家不懂cfg的运用甚至丢道具时切道具要切半天。这篇文章的目的就是向新手玩家简单介绍CFG的使用。
CFG的存放位置
CFG的使用
按“`”键打开控制台,输入exec 文件名
例如跑图cfg文件名是training,则输入exec training
按键CFG
net_graph 1//网络状态开bind \"F\" \"use weapon_knife;use weapon_flashbang\"//绑定F快速闪光bind \"v\" \"use weapon_molotov;use weapon_incgrenade\"//绑定V切换燃烧弹//绑定V切换燃烧弹bind \"4\" \"use weapon_hegrenade\"//绑定4切换手雷bind \"MOUSE5\" \"use weapon_smokegrenade\"//绑定鼠标按键5切换烟雾弹bind \"T\" \"use weapon_decoy\"//绑定T切换诱饵弹bind \"Z\" \"use weapon_taser 34\"//绑定Z切换bind \"6\" \"use weapon_c4;drop\"//绑定6键一键丢C4bind \".\" \"cl_righthand 1\"//绑定.键切换右手bind \",\" \"cl_righthand 0\"//绑定,键切换左手bind \"/\" \"teammenu\"//绑定/键选择队伍(原来是M键)alias \"+jumpthrow\" \"+jump;-attack;-attack2\"alias \"-jumpthrow\" \"-jump\"bind \"space\" \"+jumpthrow\"//绑定空格为跳投(不影响正常跳)bind shift \"+speed;r_cleardecals\"//去血渍去弹孔bind \"N\" \"exec crosshair_1\"//绑定N切换常用准星bind \"M\" \"exec crosshair_2\"//绑定M切换投掷物瞄点准星bind \"kp_minus\" \"buy flashbang;buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade\"//绑定小键盘-购买闪闪火烟bind \"kp_plus\" \"buy flashbang;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade\"//绑定小键盘+购买闪雷火烟bind \"kp_slash\" \"buy ak47;buy m4a1;buy m4a4\"//绑定小键盘/购买Ak或M4A1或M4A4bind \"kp_multiply\" \"buy vesthelm\"//绑定小键盘*购买全甲
0.部分按键可以直接在游戏内设置完成
1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg
2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置
3.烟闪火雷诱饵弹最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快
例如把V键切火换成F键切火
bind \"V\" \"use weapon_molotov\"→bind \"F\" \"use weapon_molotov\"
4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令
bind \"F\" \"use weapon_knife;use weapon_flashbang\"
5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买
6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星
一键切换准星指令
bind \"N\" \"exec crosshair_1\"
bind \"M\" \"exec crosshair_2\"
exec crosshair_1/exec crosshair_2分别时两个准星的文件
7.弹孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)
bind shift \"+speed;r_cleardecals\"
准星CFG
准星cfg可以在创意工坊调准星的地图(crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3)直接导出,调整好准星后设计Share Crosshair,准星数据会在控制台中弹出,复制到文本文档保存即可
图1:准心调节地图
图2:准星调节地图
投掷物瞄准准心CFGcl_crosshair_drawoutline \"0\"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio \"0.0\"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod \"1\"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod \"0.300000\"cl_crosshair_dynamic_splitdist \"5\"cl_crosshair_friendly_warning \"0\"cl_crosshair_outlinethickness \"1\"cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy \"0\"cl_crosshair_sniper_width \"1\"cl_crosshair_t \"0\"cl_crosshairalpha \"255\"cl_crosshaircolor \"5\"cl_crosshaircolor_b \"0\"cl_crosshaircolor_g \"0\"cl_crosshaircolor_r \"0\"cl_crosshairdot \"1\"cl_crosshairgap \"-3.500000\"cl_crosshairgap_useweaponvalue \"0\"cl_crosshairscale \"0\"cl_crosshairsize \"1000\"cl_crosshairstyle \"4\"cl_crosshairthickness \"0.500000\"cl_crosshairusealpha \"1\"cl_fixedcrosshairgap \"-7\"
图3:辅助投掷准星效果图
跑图CFGbot_kick//剔除所有电脑sv_cheats 1//允许作弊指令bot_stop 1//bot静止mp_warmup_end//结束热身时间mp_freezetime 0//开局冻结时间设置为0mp_respawn_immunitytime 0//重生保护时间设置为0mp_round_restart_delay 0//重新开始延迟设定mp_maxrounds 30//最大局数设置为30局mp_roundtime_defuse 60//每局时间设置为60minmp_buytime 99999//购买时间设置为99999mp_maxmoney 65535//最大金钱设置为65535mp_startmoney 65535//初始金钱设置为65535mp_buy_anywhere 1//任何位置购买物品mp_autoteambalance 0//关闭自动平衡人数mp_limitteams 0//关闭CT和T的人数差限制mp_free_armor 0//开局不带防弹衣和头盔mp_spectators_max 9//允许最多有9个观察者mp_forcecamera 0//不限制观察者观看队伍sv_alltalk 1//开启全局语音ammo_grenade_limit_total 6//手雷携带数目设置为6sv_grenade_trajectory 1//投掷物飞行轨迹开启sv_grenade_trajectory_thickness 3//飞行轨迹线条粗细设置为3cl_grenadepreview 1//预测投掷物飞行轨迹snd_setmixer Ambient vol \"0.0\"//关闭地图背景声音mp_drop_knife_enable 1//可以丢刀bot_join_after_player 1//电脑在玩家后加入sv_showimpacts 1//显示弹着点sv_infinite_ammo 1//无限子弹mp_restartgame 1//1秒后重新开始游戏·bind shift \"+speed;r_cleardecals\"//绑定shift键去血渍bind \"alt\" \"noclip\"//绑定alt键飞行bind \"[\" \"bot_add ct\"//绑定[键添加一个CT botbind \"]\" \"bot_add t\"//绑定]键添加一个T botbind \"p\" \"Bot_Place\"//绑定p键在面前放置一个电脑bind \"\\" \"bot_kick\"//绑定\键踢出所有电脑bind \"-\" \"bot_crouch 1\"//绑定-键机器人蹲下bind \"=\" \"bot_crouch 0\"//绑定=键机器人站立bind \"L\" \"gods\"//绑定L键使所有人无敌bind \"'\" \"god\"//绑定'键使自己无敌(bot不无敌)bind \"F5\" \"sv_showimpacts 1\"//显示弹着点bind \"F6\" \"sv_showimpacts 0\"//关闭弹着点bind \"F7\" \"sv_infinite_ammo 1\"//绑定F7键无限子弹bind \"F8\" \"sv_infinite_ammo 2\"//绑定F8键无限弹夹bind \"F9\" \"sv_rethrow_last_grenade\"//绑定F9键重复上一次投掷物bind \"F10\" \"cl_sim_grenade_trajectory 15\"//绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒bind \"F11\" \"mp_restartgame 1\"//绑定F11键1秒后重新开始游戏
图4:加粗的道具轨迹和实时预测轨迹
显示预测的投掷物轨迹15秒的效果
bind \"F10\" \"cl_sim_grenade_trajectory 15\"
图5:固定预测的投掷物的轨迹
图6:可以控制BOT的蹲下或站立
下期预告:Inferno全分析之地图理解篇
复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的
设置 启用开发者指令,启用之后就是~键
在csgo属性 启动项:
-worldwide 国际服
-perfectworld 国服
-novid 跳过开场动画
-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用
-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能
-processheap 有效缓解内存引起的顿卡
-console 启用控制台
网络指令显示调节:
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
net_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小
net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右
net_graphheight 0-500 参数高度0到500
清除血迹指令:
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位
kill 自杀
sv_cheats "1" 允许作弊指令
bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行
cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)
mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏
mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
mp_buytime 15 开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps 列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 设置服务器密码为123
exec gamemode_模式 切换游戏模式
sensitivity 1 鼠标灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2
cl_righthand 0/1 左/右手持枪
disconnect 退出正在连接中的服务器
retry 重连最近一次进过的服务器
exit/quit 退出游戏
有关个人训练/团队跑图的指令:
sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo 0/1 及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
give weapon_awp 给打狙
give weapon_p250 给p250 以此类推
shift+f2 启用demo控制台
x 打开/关闭x光
按住alt 观看投掷物飞行轨迹
diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
bot_add
bot_add
该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark
上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT
BOT难度代码:easy – 简单
normal – 中等
hard – 困难
expert – 专家
注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。
其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty
该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:
0 – 简单
1 – 中等
2 – 困难
3 – 专家
例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3
bot_dont_shoot
该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。
禁止射击:bot_dont_shoot 1
允许射击:bot_dont_shoot 0
bot_kill
该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard
bot_kick
该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:
bot_kick Opi
bot_crouch
该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。
强制BOT蹲下:bot_crouch 1
取消BOT蹲下:bot_crouch 0
bot_stop
该指令用于设置BOT是否静止。
BOT静止:bot_stop 1
BOT行动:bot_stop 0
bot_mimic
该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。
BOT模仿:bot_mimic 1
BOT不模仿:bot_mimic 0
bot_mimic_yaw_offset
配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。
BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180
BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360
bot_crouch
强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1
取消蹲下:bot_crouch 0
bot_knives_only
该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。
只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1
关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0
bot_pistols_only
指令用于强制BOT是否只使用手枪。
BOT只使用手枪bot_pistols_only 1
不强制使用bot_pistols_only 0
bot_snipers_only
该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。
只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1
不强制:bot_snipers_only 0
bot_allow_grenades
该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。
允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1
禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0
bot_allow_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。
允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0
bot_allow_sub_machine_guns
该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。
允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1
禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0
bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。
允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1
禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0
bot_allow_rifles
该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。
允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1
禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0
bot_allow_shotguns
该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。
允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1
禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0
bot_allow_snipers
该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。
允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1
禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0
bot_all_weapons
改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:
bot_all_weapons
bot_allow_rogues
该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。
允许BOT无视你发出的无线电命令。
bot_allow_rogues 1
强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0
bot_quota
该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20
bot_loadout
该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle
具体武器代码https://www.rushb/csgo-f3-autobuy.html
bot_ignore_players
此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。
BOT无视玩家,只对其他BOT反应:
bot_ignore_players 1
BOT对所有玩家和BOT反应:
bot_ignore_players 0
bot_join_team
此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。
bot_join_team CT
bot_join_team T
bot_join_team any
bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。
BOT随机购买:bot_randombuy 1
取消BOT随机购买:bot_randombuy 0
bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。
禁止BOT说话:bot_chatter off
允许说话:bot_chatter normal
bot_place 将一个bot放置在此
mp_warmup end 结束热身。
sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点
bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)
ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)
gods (所有玩家无敌)
sv_alltalk 1 (开启全局语音 )
BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示
cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的
bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷
Fps_max 900Fps_max_menu 900
为了加大实名制力度,或是打击外挂等问题,相信对于不少玩家来说,在游戏中绑定手机号、通行证的行为早已见怪不怪,甚至官方还会专门给予玩家特定的绑定奖励,引导玩家自发绑定的行为。但在游戏中绑定学信网账号的做法,你遇到过吗?
而近日,有玩家无意间在刚刚更新完毕的《永劫无间》新版本中,发现了原本绑定通行证的界面中,竟多出了一个学信网绑定界面,引起了这名玩家的猜测质疑:难道玩游戏还要与学历挂钩?
要知道,作为一款上线半年就成功卖出1000万份的国产武侠竞技游戏,凭借着硬核的战斗玩法,以及高频率更新的精品时装造型,让《永劫无间》在年轻玩家群体中的热度极高,更是超越了原本的王者荣耀、绝地求生的人气,成为了现下大学舍友组队开黑的首选。
所以,当《永劫无间》在更新后推出绑定学信网的设定后,不少玩家大胆猜测官方的初衷,比如像是“开挂扣学分”,“考试挂科不能打排位”等惩罚措施,更离谱的有玩家戏称:到时候会不会出现硕士落地送紫甲的骚操作,让一众学渣玩家瑟瑟发抖。不得不感叹,玩家的脑洞是真的大。
不过,一些经常流连于各大游戏的老玩家对于绑定问题,就直接猜想到,或许这是《永劫无间》官方为了未来举办全国高校联赛做准备,毕竟像是《王者荣耀》、《CSGO》、《英雄联盟》这类主打竞技的游戏,早已举办了多场高校电竞赛事。
而《永劫无间》虽然是去年才上线的新游,但在举办电竞赛事上的热情却极为高涨,从最初的“锦鲤杯”到全球赛事“劫杯”,以及现如今正如火如荼开战的第二届NBPL职业联赛,职业选手们在赛场上激烈的厮杀比拼,也为游戏带来一波有一波的话题和热度。而对于本就拥有不少大学生玩家的《永劫无间》来说,举办一场高校联赛,用游戏比拼竞争哪个高校才是真正的天选第一人,也是不错的体验。
那么,各位小伙伴对于《永劫无间》此次更新后开通绑定学信网的操作,你觉得官方此举到底意欲何为呢?