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《怪物猎人 世界:冰原世纪》攻略:聚魔之地探索指南

《怪物猎人 世界:冰原世纪》主线通关后,还有一张新地图「聚魔之地」供猎人玩耍。

为什么要探索巨魔之地?聚魔之地里有什么?怎么探索聚魔之地?本文将回答这些问题。

为什么要探索聚魔之地

新怪物:黑狼鸟、雷狼龙、金银火龙等怪物,都是在聚魔之地出现的。

同时,原有的古龙,比如钢龙、炎妃龙、炎王龙等等,也需要在聚魔之地获得它们的调查痕迹,之后才能解锁相关自由任务。

武器的「自定义强化」、护石的最终强化,等等,都需要来自聚魔之地的素材。

想体验以上内容,就得去探索聚魔之地。

聚魔之地的基本探索方法

进入聚魔之地后,猎人所做的事情和此前一样,狩猎怪物、采集素材。

随时间流逝,聚魔之地的怪物会离开,然后刷出新的怪物。如怪物处于战斗状态或体力减少时,滞留时间将变长 。

玩家可以在聚魔之地一直狩猎,中途可以回到营地和接待员对话,结算报酬,之后还能继续狩猎。

如果狩猎中死亡,结算的报酬会有所减少。

但聚魔之地没有死亡次数限制。

聚魔之地的必备技能地质学

它能增加挖矿、挖骨塚的次数——防具制作素材、武器自定义强化素材。

还能让怪物掉落物的拾取次数变成2次,1颗掉落物,2次收获。因为聚魔之地的专属素材,很大程度来自怪物掉落物,狩猎怪物的报酬与之相比其实很少。

建议带地质学Lv3。

聚魔之地的地带等级

聚魔之地有四种环境地带:森林、沙漠荒地、陆珊瑚、瘴气。对应此前的四张地图。

在某个地带狩猎、收集怪物痕迹,即可提升该地带的等级。

地带等级提升后,该地带将出现更强力的怪物,包括历战怪物。

开始菜单 > 信息 > 猎人笔记 > 聚魔之地,可确认地带等级所对应的怪物。

部分隐藏怪物出现条件

雷狼龙、黑狼鸟、金火龙、银火龙、黑轰龙的出现条件如下:

怪物地带·等级
雷狼龙森林地带 等级2
黑狼鸟森林地带 等级3
独眼黑狼鸟森林地带 等级6
银火龙陆珊瑚地带 等级6
金火龙荒地地带 等级6
黑轰龙瘴气地带 等级6

地带等级上限解锁

初期,地带等级上限为4。

大师等级(MR)提升到49,会触发任务(回月辰、星辰领取),完成后,地带等级5解锁。

MR69,完成解锁任务后,地带等级6解锁。

MR99,完成解锁任务后,地带等级7解锁。

地带等级7,就会出现历战古龙之类的怪物了。

多人游玩时,MR的限制

多人游玩时,如果MR不够,未达到上述解锁条件,则无法参加。

参加其他玩家的聚魔之地探索时,以房主的地带等级为准。结算离开后,也可以提升自己的地带等级,如果原本自己的地带等级低,则提升幅度大;反之,则提升幅度小。

注意:不要盲目提升地带等级

因为,某个地带的等级提升时,其他地带的等级会相应降低。

而且,高等级地带中,某种怪物可能不再出现,而是出现它的历战个体,掉落的素材和非历战的同种怪物不一样。

所以,探索聚魔之地时,最好有相对明确的目标:自己需要哪只怪物的什么素材。确定目标后,专门地提升该怪物所在地带的等级。

相应的,如果某个地带的等级过高,导致某种怪物不能出现,就要提升其他地带的等级,来降低这个地带的等级。

如何确定自己的目标

如上所说,要先确定自己的目标,才能更有效率地探索聚魔之地。

如果此前没有获得该素材,强化列表中是【???】,不知道该去打什么怪物。那就根据素材图标猜吧,对照猎人笔记中的素材图标和强化列表中的素材图标。

比如,凶爪龙武器的自定义强化素材中,有个爪子素材的图标,但从未获得,不知道是什么,从猎人笔记中聚魔之地的凶爪龙掉落素材来看,可能是破魂凶爪。

特殊痕迹解析获得特殊痕迹

在聚魔之地,可发现怪物进行地盘争夺时留下的特殊痕迹。

讨伐完大型怪物后的剥取或捕获,也可能取得特殊痕迹。

获得特殊痕迹后,画面右上角出现「解析状态」标志,此时才开始解析。

解析特殊痕迹

获得的特殊痕迹,我们一开始并不知道它是什么怪物的痕迹,只能知道怪物的种类。

如下图:

获得了牙龙种的特殊痕迹,图标是1个点,1个爪子;

然后狩猎怪物,1个点变成黄色箭头,剩下爪子;

继续狩猎,解析完成,发现是大贼龙的特殊痕迹。

提升解析进度的具体方法——

1、收集同种类怪物的特殊痕迹。如上所说,捕获怪物、讨伐怪物后剥取,都可能获得特殊痕迹。至于去捡地盘争夺留下的特殊痕迹,比较看运气。

2、破坏怪物部位。具体来说:

破坏不同种类的怪物部位,也可以提升解析进度(推进1个点,每种怪物1次,对同一只怪物重复进行部位破坏,解析的进度也不会提高。)破坏同一种类的怪物部位,提升更多解析进度(推进2个点)如果被破坏部位的怪物,正好是解析目标,则可立即完成解析。

另外,如果捕获、讨伐历战怪物,可能直接获得「解析完成的特殊痕迹」。

如果同时获得了不同种类怪物的特殊痕迹,右上角会出现多个解析状态。此时一起进行解析就可以了。

总结一下,聚魔之地的特殊痕迹解析流程是:

进入地图,狩猎怪物获得 or 在地图上捡到特殊痕迹开始对所有怪物发动攻击,务求破坏部位。同种怪物杀死 or 捕捉;不同种怪物破坏一个部位后放掉运气好的话,顺便再捡到地盘争夺留下的特殊痕迹

解析完成的特殊痕迹

在聚魔之地和接待员对话,使用「解析完成的特殊痕迹」,可诱出该怪物。需要等待一点点时间。

注意:解析完成的特殊痕迹只能使用一次。使用后需从头开始进行之前介绍的流程。

矿脉·骨塚采集

聚魔之地的矿脉、骨塚,出产一些独有的素材。

4个地带的矿脉、骨塚有各自的计量表(如下图),在地图中选择聚魔之地,或者在聚魔之地的生态地图中可确认计量表。

重复采集各个地带的矿脉、骨塚,可提升其计量表(黄色 → 橙色 → 红色)。计量表提升越多,出产的素材越稀有。

如果计量表升满,该地带将出现巨大矿脉、巨大骨塚。一定要去采集。

采集巨大矿脉、巨大骨塚后,计量表会消退到黄色阶段。

比较麻烦的是,聚魔之地的矿脉、骨塚,并不会在生态地图上标出。

这些采集点,会随机地,出现在固定位置(如下图)。

以上。

如有不足,请在评论区指正、补充。

《怪物猎人世界》聚魔之地图文详解,这模式能玩到下一作出来

《怪物猎人世界》冰原DLC已经上线4天了,相信大部分玩家们都已经在聚魔之地开启了愉快的刷刷刷旅途了。而很多小伙伴或许对于聚魔之地的相关机制有些不太了解。那么,小编今天就来给大家说一下,聚魔之地的玩法是如何的,主要分为以下几个分类

进入聚魔之地

首先,玩家在解禁之后,通过第一个解禁后的剧情CG,在聚魔之地设立好营地之后,即可解锁聚魔之地。玩家只需要在任务面板上选择聚魔之地,便可创建聚魔之地的房间以及参加别人的聚魔之地。

值得注意的是,玩家进入别的聚魔之地的房间时,地图中出现的BOSS以及地图等级都是按照开设房间的那位玩家的。而玩家在聚魔之地获得的相关经验值则可以给自己的聚魔之地升级。

如果玩家自己创建聚魔之地的,在地图选择界面上玩家可以看到聚魔之地现在所出现的怪物,环境状况(地图等级),以及资源状况(进度条越大,能出现稀有素材的概率越高。)

聚魔之地地图升级

聚魔之地主要包含了:古林,沙漠,陆珊瑚,瘴气之谷这4个地图。而每个地图区域都分别有相关的等级。玩家如果想要升级这几个区域的话,就要进行采集/打怪的方式进行升级地图。怪物属于什么地图可以在大地图中查看,毕竟有些BOSS是多个地图都可以出现的。

不过值得注意的是,如果考虑到全部地图都要一起往上升级的话,要注意地图的平衡。如果单独打一个地图或许会出现地图掉级的情况发生。这也许就是生态不平衡的关系导致。所以平均每个地图杀怪,才可以让地图等级都稳定上升。如果想要击杀的地图怪物没有,那可以回城重置怪物刷新即可。而地图等级也是有上限的,最高为7级。解禁后玩家最高地图等级只能到4级,之后需要按照一定的MR等级进行解锁。MR49级解禁5级,MR69级解禁6级。MR99级解禁7级。

地图等级的提高也就意味着可以获得更好的采集素材以及出现的怪物品质也会提升。初级阶段出现的一般都是玩家1~2星任务的怪物。而到了3级地图等级则会容易出现3~4星任务的怪物。5级之后就会出现5~6星那些任务的怪物,古龙种历战怪这些都会随着地图等级出现。歼世灭尽龙完全体地图5级即可出现!

聚魔之地特殊素材

聚魔之地可以说是玩家升级装备的必经之路,游戏内的怪物素材以及矿石素材等都是聚魔之地特有的。当玩家在狩猎怪物时,会发现怪物会掉落大量的素材。

而这些素材就是聚魔之地特有的。等级越高素材也就越好,所以很多武器要升级R12级的素材还没有出现就是需要聚魔之地的解锁高级等级打到的素材才可以解锁。

不仅仅怪物掉落的素材是聚魔之地特有的,采集的矿脉和骨塚也是与常规地图不同。所有地图的矿脉和骨塚均随机出现,并且不会显示在地图上,玩家需要自己花精力去沿着墙边寻找。同样,随着地图等级的提升,矿脉和骨塚采集的物品也会提升。所以提升地图等级是非常关键的一件事情。

聚魔之地怪物解析

当玩家在聚魔之地调查,采集,打怪之后在界面的右方(显示任务的位置),会出现解析怪物的图标。这个图标并非是让你打这种种类的怪物,你攻击任何怪物都可以进行解析。

解析完成后,玩家就可以在引导员(aibo)那里选择解析出来的那个怪物进行引诱,这样就可以指定攻击某种怪物了。解析可以看出怪物的等级,解析长度越长,说明怪物的等级就越高。

而小编多次调查发现,最容易出解析的方式是找到怪物争夺地盘的痕迹这是必出解析的。而平时小编都是靠采集,或打怪中途出现。解析并没有一个稳定的方式出现。

聚魔之地总评:

虽然聚魔之地进入条件是大师解禁后,在这一点上说明能进入聚魔之地的玩家都是已经有一点水准了。但是聚魔之地不断提升地图等级以及源源不断的出现怪物让猎人们对于这样随机出现的可能性就多了一份期待。每次打完一只怪会期待下次出现什么?而没有死亡次数限制的它,也非常适合猎人们实战训练。许多猎人虽然打木桩可以好好输出,但一到怪物跟前就非常费力,这也是由于实战上动态和静态的区别。虽然聚魔之地没有死亡次数,但也不代表真的可以随便莽。因为玩家每次死亡就会减少获得的怪物击杀奖励。

聚魔之地的整个系统做的还是相当不错的,给未来也拓展出了很多可能性。也增加了玩家们对于这个游戏的粘性。以往打完任务也就重复刷怪,而聚魔之地虽然也是重复刷怪,但是一点点养地图的模式还是挺不错的。卡普空这次在冰原的设计上做的相当良心。

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