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神界原罪2终极版 附游戏攻略

神界原罪2终极版是由Larian Studios制作的一款上帝视角的RPG游戏,也是曾一度被评价为Gamespot最佳RPG《神界:原罪》的续作,延续了其精致的游戏画质,在背景音乐和音效上也是下足了功夫,游戏的设定、人物和魔法技能等等都有了根据和真实感。进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。游戏里有一场非常重要的战争,The Great War,我强行翻译成世界大战,就是一场正义与邪恶的较量。恶魔达米安领导的Black Ring黑环组织想要称霸世界,于是Godwoken神力觉醒者卢锡安挺身而出,接收了7神赐予的力量变为The Divine神圣化身,领导各大种族团结一致,击败了他曾经的养子恶魔达米安。神界原罪2游戏中还加入了特定的英雄角色,玩家除了选择他们作为队友也能够自己操作这些角色,由于这些英雄角色背景故事已经被官方写好了,所以除去正常的主线之外,还有独立的角色任务需要一直跟进,不同的英雄还会根据自己性格选出特定的对话选项。下载:http://www.ddooo/softdown/209580.htm

背包整理技巧分享

1、因为我没有魔法箭和手雷的build,我是这么处理捡到的手雷和魔法箭的:用一个包,装手雷和魔法箭,以及那些制造这些的,然后捡的时候就会自动捡到包里,眼不见,心不烦。2、我把所有物品,除了任务物品,都改叠加到99999了,所以我物品栏,尽管已经捡了数百万公斤了,可能还是没你的长。3、我每章有个专门卖重复物品的商人,比如亚历山大的传记,他喵的起码能捡20本,有不能叠加,(找不到在哪里改),就卖给那个商人。

4、我所有东西都放主角,其他队友只放凝神卷轴(解魅惑)。5、当然我肯定改负重了,上次更新游戏进去的时候已经捡了36000公斤了,现在估计早就上十万公斤了吧。6、找商人卖的装备武器,卖给商人,是不会刷新走的,我反正很烦躁,我做了个任意5装备合成1开锁器的,用来销毁多余的转被。7、然后我有专门的包放唯一的物品,专门的包放任务物品,专门的包放各种奇葩的物品。两个忘记的包,分别装各种纪念品,比如加雷思他爸妈送给她的13岁礼物匕首,我挖坟捡了,不舍得丢,就丢纪念品里。以上就是神界原罪2背包整理技巧分享,如果大家还有其他的好用技巧欢迎前往游侠论坛讨论分享,祝大家游戏愉快!

角色队伍搭配建议

先是对角色和队友做了一些研究和分析。蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。

矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制,个人技能强大,不过我一般不考虑这个家伙(太丑)。那么除了上述队友的技能搭配之外,个人推荐主角的修习路线为:精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。推荐组合:死亡骑士+游侠+亡灵法师+冰雷法师。召唤师:次元剑每回合都可以释放,再加上图腾和召唤兽,召唤师非常有牵制力,适合以远程伤害为主的队伍。推荐组合召唤师+游侠+盾战+亡灵法师。以上是个人对角色队伍搭配的一点看法。

下面是游戏初期的一些注意点:船上记得拿铺盖,(非战斗状态,点一下就可以全队满血)忘记了的话后面也有。在搜刮物品的时候,偶尔会出现放烟花的效果,那是幸运起到的作用,提供额外的物品。所以带路的人推荐主加幸运。砍价是双向的,增加卖出物品的价格和降低购入物品的价格,购物必备的技能,初期非常缺钱,垃圾都给这个人用来交易。必须要有人主修。信念用来说服,有些任务需要。在召集同伴之前尽量不要升到2级,不然同伴会自己把技能点掉由于角色不是每次升级都会提供所有项目的属性点(你懂的)所以建议刚接触游戏的童鞋每个项目都保留一点技能,以备不时之需。(游戏初期的攻略并不很依赖这些)

神界原罪2萌新装备及前期天赋队伍分配

漂流之森有两件一个是六月浮华,和她对话会被她撩,说主人的钱包被弄丢了,还故意倒你身上,实际上偷你的钱,去吸毒了,可以在酒吧下面的瘾君子场所找到她,偷她身上的手套,偷盗+2。另一件是带偷盗+1和技能大范围冰冻的唯一装备,忘了哪来的。有这两件神器配合偷盗5以及随处可见的偷盗腰带,偷盗等级可达9,一次能偷23000,我第二章16级时有50万钱,我都不知道哪来的,反正花不完。

另外关于前期天赋,队伍四人分配信任,专门负责嘴炮,当然也有嘴炮加雷斯导致错过他复仇任务的惨剧;偷盗,金钱的保障;砍价,另一个金钱的保障;幸运,开路先锋。关于隔空取物,可以用箱子砸人。

神界原罪2基础知识分享

1、用鼠标拖运物品的时候,滚动鼠标中键可以改变物品的转向。2、骷髅队友Fane费恩的变形面具可以给所有队友用,任何种族都可以变成精灵吃尸体学技能。3、物品制作界面,可以在界面下方的数量栏输入指定数字来大批量地迅速制作物品,不用一个一个地点确定。4、第一章囚禁冰龙的女巫死亡后掉落血玫瑰,可以和空瓶合成血玫瑰香精,所有永久属性+1,但是只有在第一章的地图有效。5、巡逻视线内,在城里释放原力技能或开天眼(灵界视觉)都会立即触动守卫,不过普通技能只要不打到人可以随意放。6、路上捡的不值钱垃圾可以白送给NPC增加好感。7、给NPC送礼物增加好感的时候——不管是谁送的礼物,最后好感只会算到当前和NPC对话的角色身上。比如,A队友和NPC对话,交易界面实际是B队友给NPC送礼物,最后的结果是,好感度增加到A队友身上。8、Drift Wood漂流之木小镇,鱼料加工厂躲在桶里逃避追捕的那个法师,可以直接用大地图传送带出来。

独狼全程solo打法心得

全程没有刷过装备,没有改过任何数据,也没有用mod。打法很简单,中心思想就是尽量避免被围攻或者破盾,争取单挑的机会。人物是不死族人类,通关的时候21级,任务基本清完。前期到离开欢乐堡,基本是怂着打。传送技能是必备的。开战之前先看敌人的视野,敌人一般在逃跑之后都会回到原地。利用这一点配合传送和装死,开战就传送一个出来打死,被围攻之前装死脱出战斗,然后反复这个步骤直到胜利。剧情强制战斗就先触发剧情,然后想办法逃跑,再回来用之前的装死打法直到胜利。中期一开始在船上被围攻,有一个很简单的解决办法。准备一大堆传送卷轴,一般如果在欢乐堡没怎么用,都留着,会有很多传送卷轴,不够就自己做几个。开局立刻跳上桅杆,然后把敌人全部传送到他们自己船上,之后坐等胜利。敌人很难下船,就算跳下来,还有多余卷轴就送回去。

到了死神海岸就轻松多了,这时候做一些任务,买一些装备,人物逐渐就起来了。一开始怂,后面怂一次杀两个。到血月岛就基本只要单独照面就能秒杀敌人,被围攻也有机会逃跑。脱出战斗的方法多了,装死也就用的少了。药,卷轴,手雷基本不用。补血药水基本没用,破盾就是死,几乎没有机会喝药水,直接被控制到死。死灵等级高,攻击自带吸血,基本打掉就能补回来。无名岛上到17级,完全横着走了。到了18级被围攻也不用太担心,有很多办法解除包围,专心从甲最薄的开始输出,最后打甲最厚的。到了Arx就已经所向睥睨。最后战和打医生用了-1 AP的茶叶和75%全抗药水,全程敌人无还手之力,被魔法打不伤。

游戏配置要求

最低配置:操作系统:Windows 7 SP1 64位 / Windows 8.1 64位 / Windows 10 64位;CPU:Intel Core i5 或同性能处理器;内存:4 GB RAM;显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX 或更高;DirectX:DirectX 11;存储空间:25 GB 可用空间。推荐配置:操作系统:Windows 7 SP1 64位 / Windows 8.1 64位 / Windows 10 64位;CPU:Intel Core i7 或同性能处理器;内存:8 GB RAM;显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD R9 280;DirectX:DirectX 11存储空间:25 GB 可用空间。

神界原罪2游戏bug及解决办法介绍

[闽南网]

­ 本文给大家带来神界原罪 2 游戏 BUG 汇总及解决办法,《神界原罪 2》游戏中有一些 bug,知道之后就可以尽可能的避免。

­ 常规部分:

­ 1. 战斗中开物品栏,脱战之后物品栏依然处于锁定状态 ( 解决方法:读档一下 )

­ 2. 游戏玩较长时间后,传送点的图标消失 ( 解决方法:重启一下游戏或者就用船锚图标传送 )

­ 3. 战斗中角色先耗尽行动点,再因为处决者天赋获得行动点之后,动作条里的技能不能正常施放 ( 解决方法:切一下角色再切回来 )

­ 4. 角色和 NPC 对话被多次外力打断后,该角色对话卡死,无法再与该 NPC 对话 ( 无解,换个人对话 )

­ 5. 死亡毒雾对静止的目标有时不能正确地造成秒杀 ( 无解,读档多试几次 )

­ 6. 死亡毒雾对剧情对话中的目标有时不能正确地造成秒杀 ( 无解,读档多试几次 )

­ 7. 制作界面的材料数量显示,有时不能正确的随着制作增减 ( 解决方法:关了制作界面重开 )

­ 8. 处于源力面具变形状态下的队友无确参与触发事件小队讨论 ( 解决方法:出惊叹号之后变回来主角再对话 )

­ 9. 使用源力面具变形会导致商人的好感度系统混乱,商人对角色身份 ( 是好感度 100 的那个人,还是另一个新人 ) 的判定和系统发生分歧,可能出现以下情况。

­ 9-1. 商人显示好感度为 100,实际为 0,在这种情况下,任何价格匹配的提议都会得到\"你的提议侮辱了我\"回应。

­ 9-2. 商人显示好感度为 0,实际为 100,在这种情况下,所有价格匹配都会使用最低折扣率,并在交易完成后巨量累积无效的好感度。

­ 9-3. 如果你尝试在商人面前变形,那么商人好感度将始终显示为 0. ( 解决方法,在【传送到商人所在区域之前】变形回本来的样子 )

­ 10. 人物可以利用放置物品到地图某处的命令覆盖掉移动命令,造成角色穿墙 ( 这是个良性 BUG,死亡毒雾秒杀欢乐宝门口的亚历山大就靠它了 )

­ 11. 游戏中存在时间黑洞,你才玩到血月岛,游戏时间却已经超过 400 小时 ( 这是个良性 BUG,让我们期待这个 BUG 在后作中继续存在 )

­ 剧情部分:

­ 1. 除巴拉库斯王宝库门口的那一只以外,其他的尖啸者再次隐身了。

­ 2. 利用死亡毒雾秒杀欢乐宝门口的亚历山大,会导致三重 BUG。

­ 2-1. 如果死亡毒雾爆发时亚历山大正处于与魔导师安土莎的对话中,那么对话强制结束,亚历山大有时会呈现满甲空血但不死亡,这时亚历山大遭受任何攻击都会马上死亡,并触发下一个 BUG。

­ 2-1-1. 如果在使用死亡毒雾爆发杀死亚历山大时遭遇了上述 BUG,那么在逃离欢乐堡的最后一战中,亚历山大开场就将呈现满甲空血的状态,遭受任何攻击都会马上死亡,并触发虚空钻虫登场。在这种情况下,虚空钻虫登场将无确地跳过我方角色一次行动,但也有可能错误的直接跳过整个回合。

­ 2-2. 如果死亡毒雾爆发时亚历山大正处于与魔导师安土莎的对话中,那么对话强制结束,达利斯会对安土莎使用净化并瞬间完成施法,安土莎炸成一滩血水。在这种情况下,\"魔导师安土莎的腿\"将无确地出现,也就造成\"神醒者沃尔达斯\"的信息无法传递给玩家,剥皮者奈尔斯与安土莎的腿相关联的剧情也无法触发。

­ 2-3. 如果死亡毒雾爆发时亚历山大正处于与魔导师安土莎的对话中,那么对话强制结束。在这种情况下,伊凡的个人故事\"刺杀亚历山大\"有时会被直接触发到下一步,但有时又没有。这可能会造成与队友伊凡的互动错乱。

­ 3. 另外如果在欢乐堡门口杀死了定锤者的两只宠物,达利斯密室中达利斯记录了自己变化过程的日志将不再出现 ( 但不能确认是 BUG,可能是剧情设定达利斯受到伏击后没有返回复仇女神号,也就不会留下日志 )

­ 4. 使用\"食物与休息\" MOD 会造成幽灵视觉永久无法使用。

­ 5. 如果玩家在离开复仇女神号前往死神海滩时,忘记下船前先于加雷斯对话,那么加雷斯与乔纳森对峙的情节会直接跳过,着火的小屋里空无一人,玩家来到天堂市区时加雷斯已经在掩埋双亲的尸体。

­ 6. 在一定的情况下,玩家登陆死神海滩后,遭遇虚空觉醒者时,无法播放沙丘螳螂掳走源力者的动画。

­ 7. 使用佣兵进行任务\"欲望之网\"后马上解散佣兵,可能导致该任务永不关闭并残留在任务页面中。

­ 8. 使用猩红王子进行任务\"爱情需要代价\"时,如果返回与洛夫里奇对话时选择\"那个红色的蜥蜴人是谁\",该任务将无法关闭。

­ 9. 在一定的情况下,洛哈的两个手下将无确地掩埋叛徒玛拉的尸体。

­ 10. 在一定的情况下,玩家在岩洞中找到的两个矮人,在帮助玩家进行破败洞穴外围战斗后,将不会正确地出现在黑公牛酒馆地下。

­ 11. 如果玩家先与巨魔克罗格交谈,缴纳 3 金币过桥费,再与巨魔马尔格交谈,接到杀死克罗格的任务,则再与克格罗交谈时无法获得正确的任务选项,克罗格始终回应\"多美好的一天,不是么\"。在这种情况下要进行下一步只能强杀克罗格。

­ 12. 任务当牛做马中,只有在奶牛形态杀死杰尔丁和梅尔布,才能观察到两人的灵魂。先前版本中必须在身上只有一瓶药时先救下杰尔丁,之后再制作第二瓶药救下梅尔布,才能正确的关闭任务,目前版本尚未验证是否修复。

­ 13. 在锯木厂的独狼被全部杀死后,商人造箭者依然无法前往复仇女神号。

­ 14. 如果玩家并非从莱克尔的书桌上,而是从任何独狼身上得到了刺杀契约,依然会触发\"慷慨的开价\"任务信息更新,得到莱克尔是一名独狼杀手的消息。

­ 15. 在\"在绳索上\"任务中,当玩家救下贾弗里德后,返回魔导师检察官行刑现场,对话会触发但任务页面没有响应,也无常关闭。

­ 16. 在一定的情况下,看守黑井的魔导师军需官安娜完全消失。

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