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玩过这些游戏的人都哭了?2017年那些深入人心的独立游戏

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

总有人说玩游戏丧志,其实也有许多游戏制作人以游载道,给玩家分享了很多道理,有的甚至凭借出色的剧情,刺激着我们的泪腺,让我们一次又一次的感动。今天小弟就带大家看看2017年那些游以载道,背后具有深刻内涵的独立游戏。(文/17173_涂山珑珑)

掘地求升

在2017年“吃鸡”热达到高潮的时候,突然有一款游戏如黑马一般蹿红,那就是《掘地求生》。这款游戏的玩法非常简单,只需要玩家扮演一位没有双腿的人,坐在缸中控制着铁锤不断往山上攀爬即可。

然而这个过程是及其自虐的,因为很难控制好平衡,玩家会一次次的从上山滑落,然后又要从头开始。就如现实一般,我们也许先天上就不如别人,还要经历无数次失败,可是只要努力就总会登上顶峰。

纪念碑谷2

作为一代经典《纪念碑谷》的续作,这款游戏也没有让人失望。游戏和前作玩法相似,玩家需要操作各种机关让自己能够继续前行,其中的视觉欺骗让人着迷,而与前作不同的是,本作需要控制着两个角色一起走向终点。

这两个角色是一对母女,一开始玩家要控制母亲引领、鼓励女儿前行。而后女儿渐渐成长,开始了独自旅行。到了最后破解了重重障碍,两人又会重逢。原本空间艺术的迷宫游戏,在续作中升华为人生的迷宫,让玩家深思其中的哲理。

去月球

《去月球》这款游戏玩法非常的“简陋”,但它却凭着剧情成为了玩家心目中的神作。游戏给玩讲述了一个令人潸然泪下的故事,与其说这是游戏,不如说这是一本小说、一部电影。

玩家在游戏中要扮演科学家去帮助一个垂死老人实现“去月球”的梦想,为探究这个梦想的来源,玩家会进入老人的记忆中寻找真正的原因。在寻找真相的过程中,玩家会看到老人的爱情故事……而最终结局这里就剧透了。总之游戏告诉玩家,什么才是真正的爱情。

银河历险记3

《银河历险记3》给玩家构建了一个完整的外星生态,里面的场景没有一丝人类文明的痕迹,其中每一种生物都有自己独特的风格,让玩家仿佛真的看见了外星的生态环境。

玩法上,游戏取消了常见的机械式解谜。让玩家学习着去观察周围的环境、生态,找出其中不合理的地方,之后再顺藤摸瓜的找到突破口。这种玩法很好的融入了“寓教于游”的理念,让玩家学会观察身边的环境,同时也让玩家更深刻的体验游戏中描绘的世界。

崩溃大陆

本作初看会觉得与《饥荒》相似,其实两者有很大区别。这是一款以探险为主、生存为辅,融合了动作、冒险、RPG、养成等多种元素的游戏。玩家要控制着小小的外星人收集各种道具、材料,然后制作各种装备,最后与大BOSS展开决战。

其实这是一个患有癌症的游戏开发者极力想完成的最后一件事,是这个开发者成就了这款游戏。或许是开发者在制作过程中积极乐观的态度影响了上帝的决定。当游戏完成的时候,这位开发者身体内的癌细胞奇迹般的消失了。这位开发者在用尽毕生力气告诉玩家,不到最后绝不轻言放弃。

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