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国产十大吸金手游:400亿原神只能排第三,王者荣耀过千亿。

众所周知,当时间来到2015年以后,中国游戏市场已经因为手游的爆发成为了世界最大的游戏市场。

到2021年,中国游戏市场产业达到2965.13亿,用户6.66亿;虽然2022年有所衰减,但依然是一个将近3000亿元的盘子。和电影行业相比,体量大了3倍不止。

而在这3000亿的销售额里,手游绝对占据了最大的大头,占据了2000亿+的额度。这么大的市场份额,自然也催生出了体量惊人的领头羊产品。

中国电影行业的冠军大家都知道,长津湖和战狼分居1,2名,票房分别达到57.75亿和56.94亿。

50多亿的票房是不是看起来很吓人?但是在游戏行业里,哪怕排名第十的手游也是轻轻松松流水过百亿,直接吊打战狼。

如果你不相信,我们不妨罗列一下至今的十大吸金手游。看看它们都是谁,以及它们的收入到底有多高吧。

在具体说明之前,我们先列一组数据。

上图中的游戏数据,从2021年以来的苹果流水数据均是截取自相关权威网站分析数据。而根据游戏上线年份不同,不同游戏的上线苹果总流水也进行了反比计算。

一般国内一款游戏,安卓流水大约是苹果流水的1.5~2倍,我们都取1.5倍系数计算。就可以推算出这些游戏从上线以来的总流水金额。

当然,以上只是部分例子,虽然这个不是从各家公司报出来的最准确数字,但是已经可以推算出一些整体趋势了。比如对于影视和游戏行业的对比,大家通过这个表格自然心里有数。

话不多说,接下来,我们就列举一下中国手游市场销量最高的十款游戏吧。

第十名:剑与远征(AFK)手游

莉莉丝出品、放置卡牌类型、2020年1月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:3亿;巅峰年流水:10亿;总流水:19.6亿

很意外吧?在这里我们就能看到一款非常知名的放置游戏——剑与远征。而且这款游戏,都还算不上是流水前十的手游。

玩过这款游戏的人应该很多,而且在2020年前后,这款游戏的热度也是非常之高的。

对于莉莉丝来说,AFK是真正意义上承接了小冰冰传奇,成为这家公司第二个爆款的游戏。

不过这款可以称为小冰冰传奇西方奇幻2.0版本的AFK,最开始出名却是在海外地区。

在国内上线前,AFK在海外多个地区的总收入就达到了月流水3000万美金以上,折合人民币约2.67亿。这个数字已经是当年TOP10的水准。

等回到国内后,AFK更是在2020年成为最佳畅销游戏之一,苹果稳居畅销榜前五,最高甚至达到过前二。

但是这类产品的上限其实也被AFK谈到顶峰了,那就是放置挂机类型卡牌想聚拢所有用户的难度太大。而且分流的太厉害。

所以哪怕AFK已经把美术风格化和游戏体验做到了极致,但依然因为后续用户盘太小而无法持续自己的高流水。

到2023年,AFK的排名已经跌落50左右。2021年以来估算的苹果流水总额也就是8300万美元。折合人民币不到6亿。

而总体国内AFK的收入预估大概在20亿左右,哪怕有这类游戏前期高爆发的加成,最终实际总收入也该也不会超过30亿,预计在25亿左右。

这个成绩,基本上就是国内手游前十的守门员水准,而其他很多游戏,包括少三系列、三幻系列等等,和AFK的总盘子大小也相差无几。都是30亿以下的水准。

第九名:乱世王者手游

腾讯出品、SLG类型、2011年11月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:15亿;总流水:28.7亿

作为腾讯的首款SLG,乱世王者其实在腾讯内的战略地位是很高的。因为这款游戏让腾讯也接触到了中国付费能力最强大的那些玩家——SLG用户。

但是和后来的三国志战略版等游戏相比,乱世王者依然是比较早期的1.0SLG玩法,所以它吃到了用户数量少的苦,但是没有吃到用户长留和后期LTV提升的糖。

所以这款游戏上线早期的流水非常之高,2018年甚至苹果流水超过10亿。但是后期跌落的也非常之快。2021年到2023年的苹果总流水不过5个亿不到。甚至不如之前一年来的多。

虽然按照比例推算,乱世王者的总流水大约是28.7亿,但是如果考虑到早期这款游戏的确收入很高,那么前三年总收入再多10个亿是没有问题的。所以乱世王者的真正收入应该在40亿左右的水准。

和它类似的策略游戏还有不少,比如COK,王国纪元,战火与秩序等等。这些游戏的国内流水总收入差不多都在30~50亿这个级别。但是作为腾讯策略游戏的代表。这个第十名的荣誉,我们还是给到乱世王者吧。

第八名:万国觉醒手游

莉莉丝出品、SLG类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:20亿;总流水:44.1亿

和乱世王者相比,万国觉醒的美术风格更迪士尼一些。

和AFK一样,万国觉醒也是莉莉丝采用海外——国内打法的一款策略游戏。不过和乱世王者这种1.0策略游戏相比,万国觉醒更像是策略游戏2.0时代的一个特殊变种。

主打多国英雄集结和沙盘即时战斗玩法的万国觉醒,受欢迎程度比起AFK来还要高了许多。

只比AFK晚上线半年的这款产品,在不到3年的时间里拿下苹果近20亿人民币的流水份额。总体流水收入超过了50亿,达到至少55.1亿的水准。

这个成绩,如果放到影视行业里,已经可以和排名前二的作品比肩了——说白了如果算上冗余和未来收益部分,万国觉醒绝对比战狼的收入和利润要高很多。

第七名:倩女幽魂手游

网易出品、MMORPG类型、2016年5月份上线,苹果畅销榜最高前5。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:25亿;总流水:70亿

虽然这款游戏不显山不露水,但是从2015年上线以来,一直是网易旗下核心手游前五。

抛开梦幻西游手游系列,哪怕是楚留香、或者天下系列,甚至倩女幽魂端游,其实都远远不如倩女幽魂手游赚的钱多。这款游戏,堪称是网易旗下闷声大发财的代表项目。

从2016年上线到今天,倩女幽魂已经运营了快7年。虽然画面很烂,但是这款游戏兼容了梦幻西游的经济体系与社交系统,又搭配了暗黑的装备词条模式,再加上自己独有的职业和副本理解。所以反而成为了许多女玩家的最爱。

哪怕从2021年以来,苹果端也拿下了将近9亿的流水收入,平均每年将近5个亿。预估总体流水目前已经可以达到71.5亿元。

这个数字,已经远远超过当前电影行业57亿的巅峰数据。而对于游戏行业来说,这只是排名第七左右的流水数字。

包括天涯明月刀、完美世界、天龙八部等端改手的一系列游戏,大致也都在这个区间档次。即50~80亿流水区间。但是因为具体数字不清,所以只列出倩女幽魂手游。

第六名:阴阳师手游

网易出品、策略卡牌类型、2016年6月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:5亿;巅峰年流水:30亿;总流水:145亿

作为一代策略卡牌的开山鼻祖(高祖是魔灵召唤),阴阳师堪称是网易曾经的手游三大扛把子之一(梦幻西游手游、倩女幽魂、阴阳师)。

这款游戏又肝又氪,如果放到今天上线,应该会被后来的诸多二次元游戏暴捶。

但是在2016年,它还真吃当时玩家的喜好。无数对于日本文化和这种半二次元风格感兴趣的玩家纷纷入坑,哪怕一玩4,5个小时也毫无怨言。

而这款游戏因为其策略属性,在卡牌领域的受众群体与产品生命力,也比前面说到的AFK要好很多。

证据就是哪怕从2021年算起,阴阳师的苹果总流水也高达18.3亿人民币。而同期的AFK总流水不过5.7亿,只有阴阳师的30%,而后者比阴阳师晚上线了4年。

根据这个数据推算,阴阳师的总苹果流水已经超过了58.2亿,全流水可以达到145.4亿。

这个数字已经超过了100亿。如果放到影视行业,相当于票房收入21亿美金,和今年上映的阿凡达2与泰坦尼克号全球总票房基本相当。

第五名:三国志战略版

阿里灵犀出品、SLG类型、2019年9月份上线,苹果畅销榜最高前3。

巅峰月流水:10亿;巅峰年流水:60亿;总流水:263.3亿

到了第五名,就是国产手游里SLG的王者之作三国志战略版了。

这款脱胎于率土之滨的SLG游戏,因为继承了前者赛季制的玩法精髓,并且在此之上还进行了一系列对玩家更友好的设定修改。所以一度成为了国内买量最疯狂的策略游戏。

单个用户买量成本过千元,就是三国志战略版干出来的事情。

不过也正是因为这么肆无忌惮地买量,三国志战略版的流水收入也是非常之高。

单是2021年到今天这短短的2年2个月时间,三国志战略版的苹果流水就高达66.2亿。平均年流水超过30亿。如果算上安卓和全生命周期,三国志战略版的总流水可以达到263.3亿。

这个数字折合美金是37.8亿,已经远远超过了电影历史上最卖座的阿凡达(29.23亿)。

怎么样?是不是挺惊悚的?

第四名:原神

米哈游出品、二次元开放世界类型、2020年9月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:20亿;巅峰年流水:120亿;总流水:417.7亿

终于到了知名度最高,也是这两年最火爆的原神了。

对于这款游戏,恐怕我们不用再多加细致评论——最火爆的二次元,全球热捧等等,吹就是了。

但是这款游戏的收入是否也和名气一样爆炸呢?

2021年以来,国内苹果端收入146.9亿元,平均每年超过60亿。综合总流水超过417.5亿(将近60亿美元)。光是国内年流水就有将近200亿。

这还没有算上原神的海外版本。如果算上了,综合总流水必然可以超过600亿(将近百亿美金),也就是每年能给米哈游挣来将近300亿的收入。

是不是看这个数字已经觉得非常恐怖了?而这么恐怖的原神,竟然只是排名第四?

当然,一方面是因为原神出的比较晚,所以总流水盘子还赶不上前三名。另外一方面,也是因为前三名实在太过于强大了。未来原神能否追上,其实还是个未知数字。

第三名:和平精英手游

腾讯出品、开放射击类型、2019年5月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:250亿;总流水:828.4亿

2021年以来,苹果总流水182.2亿,平均年流水将近90亿。总盘子流水超过了800亿,达到828.4亿人民币,折合美金119亿,相当于世界总票房历史前五之和。

没想到吧?和平精英这款游戏的收入竟然是如此的爆炸。要知道2020年巅峰时期,和平精英7个月的全球收入就超过了30亿美金(折合人民币超过200亿)。当然这其中有海外收入的贡献,但是刨除这部分光看国内已经有800多亿了,算上海外,和平精英的总收入妥妥过了千亿。

虽然原神的确收入爆炸,但是想到国内收入过千亿这个水准,估计至少还需要个3年时间吧?

第二名:梦幻西游手游

网易出品、MMO回合制类型、2015年3月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:30亿;巅峰年流水:200亿;总流水:1211.6亿

曾经的国内第一手游,也是第一个千亿流水的巨无霸级项目。

网易最新的2022年财报里,游戏收入占了700亿,这其中的大头就是梦幻西游系列。而梦幻西游手游在2022年,至少也为网易贡献了其中的十分之一。

虽然梦幻西游手游的收入最高值没有那么爆炸,可能原神、和平精英和王者荣耀单月收入都碾压梦幻西游单月峰值,但是这款游戏贵在持久。

从2015年3月份上线,梦幻西游手游已经运营了8年时间。在这期间,这款游戏从来都没有跌出过苹果畅销榜前十,甚至跌出前五的次数都非常少。

稳定运营的结果,就是梦幻西游手游的总流水盘子,目前推算已经达到了1200亿元以上。平均到8年时间年均150亿。

哪怕没有什么海外收入,但是这种千亿级体量的手游,纵观全世界也不超过5款。梦幻西游手游就是其中之一,而且从现在的趋势来看,这个收入还会持续,也许再过几年,就会达到2000亿元。

第一名:王者荣耀

腾讯出品、MOBA类型、2015年11月份上线,苹果畅销榜最高第一。

巅峰月流水:50亿;巅峰年流水:500亿;总流水:2951.5亿

王者荣耀不仅是中国手游第一人,也是世界手游第一人。

巅峰时期DAU过亿,常态保持8000万+;每个人每天花1块钱,王者荣耀的日流水就会超过8000万,月流水就能超过24亿。

更为可怕的是,除了最开始的几个月外,其他的7年时间里,王者荣耀一直维持着这样的DAU与收入。

所以遇到活动巅峰月流水过50亿,2021年以来苹果流水收入过346亿;全生命周期的总收入超过2900亿,如果算上海外,甚至总盘子可能超过3000亿水平。

这样的王者荣耀,不要说必然是世界手游第一人,哪怕放到游戏历史中,恐怕也只有马里奥和口袋妖怪全系列,可以与之匹敌。而像单机销量之王GTA5(1.75亿份,单价100元,总销售额不超过200亿),甚至不足王者荣耀的十分之一。

结语:

以上呢,就是中国国内截至目前,手游行业的前十大作品销量排行。

当然,这个销量的准确度其实不会很高,因为目前国内还没有一个权威机构,会像国资办一样统计票房,所以我们看到的数据,更多是第三方网站根据苹果排行推测出的数据。

不过哪怕没有那么准确,大体的数字量级还是比较准确的,毕竟玩的人就是那么多,那么花的钱也必然就会有那么多。

所以你是否现在也会感慨,在游戏行业的大作面前,电影行业的收入似乎真的不堪一击。但是你也要知道,一款游戏长期运营下,也是需要维护人员和市宣发的配合持续花费,所以单看利润率,游戏还真未必有电影来得高。

不过不管怎么说,是骂也好是夸也好,中国游戏产业就是这么一个比电影产业还要大好几倍的市场,这个市场让6亿人享受到游戏的快乐(当然也有人因此玩物丧志),同时也养活了几百万的行业从业人员。

在文章的最后,也想问一下读者您本人,对于游戏行业的繁荣,你是支持呢?还是反对呢?

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但是不管您支持还是不支持,都看在作者不易的份上,欢迎转发评论收藏三件套,多谢多谢!

国产十大氪金游戏有多狠?十万登堂、百万入室、千万才能一战。

2022年,中国游戏产业总体规模达到了实际销售收入2658.84亿元,用户规模6.64亿。

虽然同比2021年收入下降了10.33%,用户规模下降0.33%。但是游戏行业这个2500亿级大市场,依然比国内电影市场大出3倍有余(2019年中国电影票房市场达到最高点,641亿)。

如此大的规模,以及如此多的用户。其中自然产生出了无数游戏里的氪金大佬。

在将近30年的游戏发展历史上,网络游戏(端游、手游)因为其多人对抗的社交属性与道具氪金的付费模式,从而成为了最吸金的游戏类型,上述的氪金大佬99%,也都是从这类游戏中诞生的。

那么,在这30年的历史中,有哪些游戏氪金程度最狠,大佬最多呢?而在这些游戏里,氪金大佬要花到什么程度才能算是强于其他人呢?

登堂级氪金:

中R水准,能够比较好地体验游戏内所有内容,基本不会受到PVE的实力限制,但是只能比不花钱和花小钱的玩家厉害,在大佬眼里只是勉强能够跟班的级别。

入室级氪金:

大R水准,已经是单个服务器里的领袖级人物了。若干位大R带着一批中R和大量的小R和免费用户互相对打,是很多氪金游戏的基础社交模型。

土豪级氪金:

超R水准,只要玩这款游戏,基本上都知道他的大名。一些顶级游戏的土豪,甚至在整个游戏行业内的玩家都会知晓。

我们不妨按照上面这三个付费档次,来评判一下氪金最狠的前十大游戏,都有哪些吧!

第十名:完美世界国际版

氪金指数:3星

登堂线:5000

入室线:5万

土豪线:50万

作为一款2006年上线的老端游,也许从今天的角度来看,他的画面已经非常落伍粗糙了。但是游戏中的国战设定、帮派合纵连横以及各种职业搭配与打法,却是现在绝大多数手游所无法比拟的。

这款游戏最大的特点就是帮战,而以帮派为单位的大型对抗一多,自然就有了土豪玩家的发挥空间。

例如下面这样的一个角色,别的不说,光是手里这把17品武器,价格至少就是5万起步。而全身所有的装备算下来至少要30万以上。整个角色的投入成本不会低于50万元。

而这个角色,只不过是游戏中一个顶级帮派里的中高层而已。和他实力接近的角色,在顶级帮派中没有10个,也有8个。

在完美世界国际版里,如果你从来都不想打架,只是想踏踏实实做做任务,看看风景。那么充个几千块钱,你的愿望基本上就可以达成——毕竟这款游戏的副本难度没有那么大,日常PK的氛围也不浓厚。

但如果你喜欢和团队一起奋战的感觉,那么充几千块钱基本就不够看了。要作为团队的中坚力量参与城战,那么类似上面这样的装备没有个几件你就是个废物。完全没有成为中坚的资格。所以花上个8万10万的,你才配作为主力参与城战方案的讨论。

最后,如果你真的想拥有那种现实中带领几十上百人冲杀向前的威风姿态,凑齐该凑齐的装备,砸上该买的游戏币。几十万起步,上百万也正常的花钱,你至少也会是个游戏内的知名人士了。

总体来讲,完美世界的确很氪金,但是因为要考虑大型GVG玩法,所以对于纯付费碾压这件事做的还不算太过分。

第九名:奇迹觉醒

氪金指数:3星半

登堂线:1万

入室线:10万

土豪线:50万

奇迹这款游戏大家想必都知道。作为当年两大端游之一。奇迹可是以绚丽的画面和丰富的装备体系赢得无数玩家的青睐。

当然,在早期点卡时代,游戏中还不存在氪金大佬的概念。而奇迹已经在2004~2006年,有过老板线下打飞的,花费8万购买装备的壮举。

而在后来2017年上线的授权手游作品奇迹觉醒里,当年那批大佬的付费能力被彻底调动了起来。

这款游戏创造了一个奇迹,那就是在首发当日,单独一组服务器的充值超过千万。

原因也很简单,那就是以风中追风为首(上海某富豪)、梵小梵(YY神豪)、王子光(YY神豪)、查尔斯战神(传奇神豪)等一批对奇迹有情节的有钱人纷纷进入一组服务器内,并且彼此之间互相竞争。造成第一天单组服务器内充值达到V15(30万)的角色至少有十几个,再加上其他玩家纷纷投身其中,才造就了游戏历史上的这个奇迹。

不过,虽然首日收入打破记录。但是这款游戏的深度并不算太深,付费主要还是为了前期PVP对抗。而过于依赖付费带来的战力提升,也让游戏中期在缺乏目标的情况下快速跌落。

如果想要自己好好玩,那么这个标准至少是1万元起步——做到了起码不会被别人当成垃圾一样清除。

如果想要在一组服务器里称王,那么除了最开始的1服外,其他服务器里花个10来万也差不多了。只有在最开始的1服,没有50万以上的消费,还真别想着跟那些神豪有一拼。

第八名:逆水寒端游

氪金指数:4星

登堂线:2万

入室线:20万

土豪线:200万

一款游戏,如果光是凭借搬砖就能月入上万甚至几万,那这款游戏里有多少老板,程度也就可想而知了。

对于逆水寒端游来说,月卡+道具的双收费模式不是最氪金的,一群神豪入驻+自由交易+词条洗练才是最氪金的地方。

和完美世界一样,逆水寒的装备也是通过词条来体现强大。但是好的词条洗出来所需要花的钱也是个天文数字。

曾经我们熟知的王思聪王校长,就曾经在游戏里喊过2万块收极品词条装备然后无限洗练。比如下面这件,就是当年神豪花费几十万洗练出来的巅峰武器。

而另外一位知名主播PDD,也曾经闹出过千万投入废号事件。虽然官方最终定位他实际充值是50多万元,但是其他大头在与玩家交易中花掉的钱,官方是并不计算的。

所以,在逆水寒这款游戏里,花个2万块钱的,只能算是玩玩试试水。花上20万的才有资格和大佬一个帮会,只有花到200万以上,你才能和王校长与PDD等人一较高下吧。

第七名:传奇端游

氪金指数:4星

登堂线:5万

入室线:50万

土豪线:200万

如果不是因为提前诞生了20年,那么传奇才应该是国内游戏里氪金第一名。

同样是通过极品装备、等级提升和大型城战作为付费重点,传奇几乎将这几个系统做到了简单却极致。

别的不说,光是现在每年传奇相关授权或者没授权的衍生游戏都有几百亿市场这件事,就足以证明这款游戏的氪金之重。

要知道在这样一款强PK,强对抗的游戏里。你如果只是充了几百块钱,那基本上连活下来的可能性都没有。

而充到5万以上,才算多少能有点游戏体验的感觉。

而当上金牌战力选手花个50万,能混个城主当当花个200万,都是平时土豪级玩家的小意思,甚至没什么可说的点。

当然,如果要说传奇,就绕不开最初代神豪8L。

对于此人的事迹,传奇玩家早已经家喻户晓——包括首个冲破999级,让盛大被迫提前发布新版本,次次充值活动永远第一,甚至一个人打下沙巴克等等。

虽然都说8L充值可能过亿,但是从当年的消费力和实际情况来看。8L充了千万还是有可能的,过亿基本上是瞎说。

毕竟能真正过亿的游戏,还是要看下面这几个。

第六名:三国志战略版

氪金指数:4星半

登堂线:10万

入室线:50万

土豪线:300万

玩这个游戏有一个梗——孙十万。

意思就是如果你想抽到孙权,那么五万起步,十万才算靠谱。

一个极品武将就要10万块钱才能确保得到,这类游戏有多氪金自然也可想而知了。

所以对于玩家来说,想有游戏体验,基础的消费就是十万起步。

而想要把该拿的都拿到,那么花五十万也很正常。

当然,这种游戏的核心付费点不是三国志而是战略啊。你花了五十万就以为自己厉害了?不好意思,你还要和其他更厉害的那些神豪拼命对战,损兵折将后才算是开始。

曾经在三国志战略版的会战中,一名土豪为了鼓励大家参与,直接拍出了10万元的下城红包。甚至对于最后一击的玩家,还会给与四万元的额外奖励。

随便打个架就能给十万,所以在这款游戏里。你不充个几百万,估计是不好意思说自己是神豪的。

而且和传奇顶级玩家就那么多不同,SLG的几百万上千万玩家数量可是要多出许多的。

第五名:天龙八部端游

氪金指数:4星半

登堂线:10万

入室线:50万

土豪线:500万

该怎么形容天龙八部呢?

完美世界的超级PLUS版本?或者是第一款通过打宝石证明游戏氪金无敌的游戏?

别的游戏是一件装备几万,天龙八部是一颗8级宝石几万块钱。

有人专门计算过,一个顶级玩家身上可以镶嵌48个宝石,算上其他各种费用大致需要400~500万人民币才够。

而一个基础能玩的账号,也至少需要10万以上才算勉强能在这些人前面站个几秒。

而在这款游戏中,前面说到过的风中追风又再次出现了。

和奇迹觉醒里花个百八十万小玩一下不同,这位神豪在天龙八部里光是有迹可循的付费记录,大约就有千万之多。

而曾经和另外一个土豪家族对战,并且花费50万请来顶级指挥,反向击败额外投入200万的敌人这种事迹。自然也是大家后来所津津乐道的土豪花钱点之一。

如果说在策略游戏里能有几十上百个充值几百万的大佬,那么在天龙八部的历史上,充值破千万的超级大佬人数也不下几十人之多。

第四名:地下城与勇士

氪金指数:5星

登堂线:10万

入室线:100万

土豪线:1000万

作为曾经的国民游戏,这款游戏的氪金程度有多高应该是大家最熟悉的。

因为有旭旭宝宝这样的大主播,甚至可以靠着直播DNF氪金收入几个亿。当然,人家本身也是实打实地千万充值土豪。

毕竟DNF的装备打造和增幅体系,一点也不比前面的天龙八部容易。

而让DNF之所以成为氪金第四名的另外一个原因,就是这位自恋狂了。

号称充值3000万,游戏里囤积的挑战书光是增值就达到了小1000万。最终无奈卖号时只卖了30万被人家直接秒,转手就卖80万净赚50万。最终因为家业出问题被曝执行5500W。

有这种级别的超级土豪在,再加上DNF庞大的基数。也难怪曾经一度是腾讯的收入最大靠山,年流水超过百亿级别。

第三名:战国炎舞

氪金指数:5星

登堂线:20万

入室线:200万

土豪线:1000万

这是一款日本运营的网络游戏,因为也曾进入国内所以能够列入这个排行榜。

虽然大家对于这款游戏了解不多,但是通过下面这个新闻,你就应该知道这款游戏的付费能力有多强了。

上面这个邮件的内容,就是游戏中一位顶级氪金大佬打算弃坑,官方苦留无果后,决定为这位大佬打造一个雕像放到游戏中。而且后续超过1年以上战力第一的人,都可以获得同样的待遇。

那么这位大佬花了多少钱呢?

3亿日元,当时折合人民币约2000多万。

如果不出意外的话,这位应该是真正实打实证明花钱里,花的最多的一位大佬了。

而这个以女性角色卡牌对战和城战为主打的游戏,其实在日本很小众。在线玩家数量和头部游戏相比连百分之一都没有。

可就是凭借着这百分之一的土豪玩家,这款游戏经常能够登上日本畅销榜排名,甚至还拿下过第一到第三的名次。

要知道日本畅销第三,至少也是当天1000万人民币以上的收入,而这款游戏不到1万的玩家,也就意味着一天下来每个玩家都要花小1000元,而其中的土豪玩家至少几百人每人要花上万块。

所以游戏虽然小,但是氪金能力绝对是杠杠的。

第二名:征途

氪金指数:5星半

登堂线:50万

入室线:300万

土豪线:1500万

没啥可说的,传奇PLUS版本,国内国战游戏的最强者,也是一款游戏捧起一家上市公司的典型案例。

对于这款游戏来说,你最大的体验就是各种被人秒。

免费玩家被花几千块钱的中R玩家秒杀,中R玩家被花几万块钱的中大R玩家秒杀。

如果你想不被秒杀,那么不好意思,50万起步。这只是确保你不至于死的那么难看的出发点。

然后如果你花钱到了300~400万水准,这才能算是大致笑傲本服。

可是碰到下面这些花钱至少在1500万以上的超级大佬时,几百万的依然是个弟弟。

比如上面的中原暴徒,五万块钱直接送花就是要个特效,线下直接给帮派里的女大佬买法拉利,以及游戏捐献一捐就是上百万人民币。

都说他在征途里至少花了有4000万,而且从实际表现来看只多不少。

而且更为可怕的是,和他一个档次的超级神豪,在征途里至少不下10位。

为啥一个核心付费玩家几万人的游戏,单年流水能有25.7亿?那自然是因为这些付费玩家的年付费能力都是几万起步啊。

第一名:梦幻西游端游

氪金指数:6星

登堂线:100万

入室线:500万

土豪线:2000万

中国真正意义上的第一网游,自然也是氪金最可怕的网游。

虽然说梦幻西游是月卡游戏,而且本身回合制的游戏强度也不大。但是架不住这款游戏人多啊。

几百万的DAU,自然会让土豪对于自我炫耀和与他人竞争这两个核心诉求的追求更为强烈。

所以虽然玩家众多,但是其中99%都是打工类型的玩家,他们存在的意义,就是为了让1%的土豪玩家玩开心。

为什么说梦幻西游端游的登堂线就是100万起步呢?我们看看下面这个图。

作为梦幻西游历史上最出名的一把千伤无级别武器,这个装备的交易价格突破了400万元,相当于一台法拉利或兰博基尼。

而这个装备的,凭借着无级别和罗汉金钟,以及高达192的灵力加成,当初要价直接高达1000万,而实际交易价格突破了800万。已经相当于一套房子了。

在梦幻西游里,充值百万才起步,充值千万刚刚好。而充值几千万的玩家更是大有人在。

哪怕前面说到的上海第一神豪风中追风,在梦幻西游里花费了几千万,也没有达到睥睨天下的程度。

因为和他一样花了几千万甚至可能上亿的玩家还有不下十个。比如最有名的威少。曾经为了拿下梦幻西游服战的冠军,至少花费4000万打造整个战队。

甚至在家庭出现问题后卖号还钱,还能将所有的账号卖了2000万。

拥有一大批这种动辄投入半个亿的玩家,你就说梦幻西游,是不是国产游戏历史上的第一氪金顶端游戏了呢?

结语:

以上呢,就是国内十大氪金游戏的排行以及大致情况,当然,除了这些游戏外,还有其他很多网络游戏都非常氪金。所以如果你知道还有那些游戏堪比这里的游戏,也欢迎在评论区说出来,大家一起看看国产玩家到底多有钱。

文章不易,最终也在片尾,求一个点赞、收藏转发的三连。感谢各位读者老爷~

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