在前段时间,LOL正式更新了9.23的版本。新赛季在玩法上进行了大量的创新,9.23版本以元素龙为主的改动将游戏带向了一个节奏更快的版本。
商店也出现了大量的新装备,新版本的符文系统也做了一定的调整,“行窃预兆”被移除,替代的是一个叫“全能石”的符文。
全能石的符文特性为周期性的获得一个单次使用的随机基石符文,但是在近期这个“全能石”却引发了一个巨大的bug。
由于新版本“全能石”基石符文的代码漏洞,只要在LOL的本地文件稍作修改,在游戏中就可以点出9个不同的主系天赋。玩家只需要选择一些能够同时触发九个天赋效果的英雄,基本上可以吊锤对面所有玩家。
目前很多玩家已经发现有人在游戏中使用这个BUG,可以看到这个BUG非常的变态,所使英雄可以同时触发9种天赋,BUFF栏比DNF加的状态还要多。
之前有网友在知乎提出这样一个问题:“青铜玩家用全符文能不能打得过最强王者”。本以为这只存在玩家的幻想当中,没想在S10赛季的版本就体验到了。
这样的对拼,完全就是碾压。面对一个使用“全能石”BUG的玩家,哪怕是最强王者也无能为力。
网友对此表示:“至死不渝我来了!”
相信LOL玩家都对瑞兹的“至死不渝”皮肤有所耳闻,这个皮肤说是全英雄联盟最稀有的皮肤也不为过。
在英雄联盟S1时期,当时一位名为“发呆丶”的玩家发现BUG并反馈给了官方,但是官方并没有在意,之后导致全服的玩家都在利用BUG上分,官方在修复BUG后将“至死不渝”皮肤送给了那些饱受创伤但仍然坚守正道的召唤师。
当然也有网友开始整活,瑞兹:“我已经参透了符文”,全能石:“不,你tm在放屁”。
目前英雄联盟官方还没有对BUG做出回应,在这里要提醒一下各位小伙伴,这属于恶意修改游戏文件,会直接导致封号,这种行为严重破坏了游戏平衡,所以千万不要尝试。
各位小伙伴对此有什么看法呢,欢迎在下方评论区留言讨论,今天的内容就到这里告一段落啦,我们下期再见,拜拜~
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新天赋符文秀
大版本改动有Bug很正常,虽然大部分已经在测试服被修复了,但有时候依然存在漏网之鱼。例如近日更新符文重铸后,像早年看到的强攻无效化Bug,努努大招秒一切Bug等等。而下面我们要看到的是关于读条闪现的有趣用法,很多人或许只知道它可以原地通过读条实现各种穿墙位移,但是万万没想到它还能移动释放吧?一起来看看吧!
海克斯科技闪现罗网
这个符文可以帮助英雄们度过没有闪现时的种种困境和难关,某些时候蹲草丛用它闪出来效果和闪现是差不了太多的。当然由于需要读条,因此这个技能当着敌人面使用是有风险的。那么它是如何让LOL的英雄面变滑稽的呢?一起来看看克烈和龙王的漂移秀吧!
空中摆出姿势传送的龙王
闪现CD后,海克斯科技闪现罗网就会以读条的形式出现。而在龙王这种特殊技能位移情况下居然是可以中途使用的...有些人好奇这有什么用?最大的好处当然就是可以改变方向了!尤其是对于克烈这种要撞人的角色来说,这简直就是Bug一样的加强啊!
如图所示,克烈反向撞到塞恩!
克烈的进攻方向明明是前方,但是借助海克斯科技闪现罗网,移动的过程中反向施放就可以转头了,而当他靠近改变方向后遇到敌方英雄时自然就会直接撞上去了!虽然这个过程需要读条延迟,但还真的还算是比较强的额外能力了。当然如果改变方向后没有敌人,克烈还是会回到原来的目的地轨道中去。
梦魇强制中断大招
海克斯科技闪现罗网还可以用来中断梦魇的大招...如果飞出去看到对手人太多,可以反向使用罗网直接打断大招效果。这还是很有趣的!那这个小技巧到底算不算Bug呢?
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S12世界赛如火如荼,目前LPL已经有2支战队落败,TES竟不敌越南战队,RNG惨败老对手T1。RNG队员换了好几拨,依旧无法突破Faker的铜墙铁壁,不知该说是魔咒呢,还是纯属实力差距?反正RNG前ADC选手UZI直播表示:
RNG的惨败完全是技不如人、实力差距,看RNG打T1战队,有种自己曾经打T1的感觉,怎样都打不过。
视角从S12转到英雄联盟游戏本体。LOL世界赛的开启,意味着英雄联盟一年一度的版本大改又又又要来了。
LOL英雄
拳头把世界赛安排在赛季的末期,是因为赛季末距离上次大改时间很长,相对而言是游戏最稳定的阶段,不容易出BUG。只要世界赛打完,LOL就可以放开手脚进行大更新了,就算出了些BUG,对LOL全明星赛事也不会造成多大影响,玩家们也更能接受。
LOL正式服出BUG,这3个符文已失效——别再拿出来用了
本届S12有点意外,尤其是在BUG方面。GAM击败TES的那场比赛,Jackeylove选手出的饮魔刀,未能正常触发护盾,导致被死歌R技能打残,阵亡于腕豪之手。
LPL战队遇到BUG
若没有这个BUG,没准TES能进八强呢?但有一说一,以TES选手这状态,就算进了八强,也是送4强资格的……
赛事之外的英雄联盟正式服,近两日,同样出了严重BUG。
LOL严重BUG
本次正式服BUG,聚焦于LOL的一类加成:
当玩家生命值低于/高于敌方生命值时……造成伤害增加
角色方面,亚索大招的【大招释放后,对英雄造成伤害时无视其50%额外护甲】的效果失效。
符文方面,则失效了3个符文。
LOL符文:砍倒
首先是【砍倒】符文:当敌方英雄血量比你多到一定阈值时,你对其造成伤害增加。
版本更新之后,LOL正式服【砍倒】符文已经失效——即便对手血量比你多10000,你也不会对其造成额外伤害。
坚毅不倒
【坚毅不倒】同样如此,现在LOL正式服,当你血量较低时,也不会对敌人造成额外伤害。
【小兵去质器】的问题略有不同,该符文“三次直接秒杀小兵”的装备,仍旧是在的。但当你秒杀小兵之后,并不会如符文介绍里所说“对之后同类小兵伤害增加”。
LOL小兵去质器
如果你是热衷于排位上分的玩家,LOL修复符文问题之前,建议不要再使用以上这3个符文了。尤其是【坚毅不倒】和【砍倒】符文,使用这2符文就是白板。
LOL致命一击符文
那么问题来了:
当你必须使用【精密】系列橙色符文时,最下面一个符文选什么呢?
答案是【致命一击】。后2个符文虽然失效了,但【致命一击】的效果仍旧在。如果你在对线时带上了【致命一击】,而对手没有带,你就比对手多一个小符文,胜算也更大了。最后,希望LOL快点儿修复该问题,令LOL回归往日宁静~
LOL作为一款火了超过10年,如今还稳坐MOBA一哥的位置,在游戏史上也算是比较夸张的存在,而之所以能够经久不衰,和拳头的多次改动是有很大关系的,而经历了这么多个赛季,这款游戏的改动也是非常多,比如野区的调整,就包括了不同元素的龙和龙魂以及远古龙,还有峡谷先锋,防御塔镀层的出现,每一样都是一次重大的变革。
而像云顶之弈、轮换模式这些新玩法,也创造了足够的吸引力,让老玩家们舍不得离开,但要说到最核心的问题,还得是LOL的公平性,除了对于外挂、脚本的严厉打击,游戏本身足够公平的性质,才是这款游戏最核心的点,其中最大以及最成功的变革,就是符文系统的删除,因为这一波调整,让LOL的游戏寿命,达到了大幅度的延长。
早期的英雄联盟,购买符文成为一大难题在英雄早期,这款游戏其实算不上真正意义的公平竞技,而导致这种情况的核心,就是符文机制让新老玩家之间,存在了巨大的差距,在S7赛季之前,LOL符文是可以自由搭配的,当时的符文分为印记、符印、雕纹、精华四大类别,这四类符文中,分别包含了法强、攻击力、生命值等诸多属性,而这些附带属性的符文,又分为初中高三个等级。
不同等级的符文,提供的属性不同,而售价也是等级越高价格越贵,想获取一套完整的高级符文,至少需要1W以上的金币,但金币获取的难度也很大,首胜+匹配奖励,每天打一局游戏,获得的金币也就250-270左右,积攒1W的难度可想而知,加上要买英雄,想获取一套符文的难度,又大幅度提升了,而且一套符文,并不能通用,至少需要2-3套。
新手和老玩家之间,存在巨大的差距导致LOL不公平的核心,就是金币获取的难度太高,如果是已经玩了很久的老玩家,有几套高级符文之后和新手玩家对战,差距就直接显现出来了,即便是使用相同的英雄,因为符文等级的差距,开局落后10点攻击力或者10点护甲,这样的对线明显就是不公平的,加上当时LOL抢位置的情况频繁出现,被赶到其他位置之后,原本预设好的符文就没用了。
举个例子,原本想走上单位,带了一套攻击力符文,结果被赶到AD或者中单位置,没有攻速的加持,AD前期的对线战力差距就很大,而更难受的,是原本带了AD符文,选用的却是AP英雄,没有法强的法师,技能伤害严重下滑,即便双方操作差不多,但对线陷入劣势也是必然的,因此受符文以及符文页的影响,早期的LOL公平性是存在一些问题的。
设计师删除符文,让游戏寿命延长6年不止在S7赛季末期,也就是S8季前赛到来之后,设计师做了一个重大的决定:删除符文系统,在天赋的基础上,对符文进行重铸,这番操作之后,符文不需要再花费金币进行购买,随着等级的提升,各类符文和天赋都会逐渐解锁,没有金币限制之后,LOL才变成了一款真正公平的竞技游戏,但那时候的LOL,其实热度已经在逐渐下滑了,很多老玩家已经退坑。
虽然决策来得晚了一些,但这次符文的重铸,绝对是LOL最成功的改动,因为新手和老玩家之间的差距,被完全抹除了,到了如今的S12赛季,LOL依旧能够保持高热度,和符文体的重铸是脱不开关系的,拳头这番操作,可谓是延长了游戏寿命超过6年不止, 毕竟以现在的趋势看来,短时间内,英雄联盟肯定是凉不了的,因为电竞赛事已经有了巨大的影响力。
结语:虽说这次符文重铸,让英雄联盟变成了真正公平的竞技游戏,但对于咱们这些老玩家来说,其实还是比较难受的,因为在获取符文的道路上,花费了不少的时间和精力,一时间被拳头全部取缔,努力算是全部白费了,而后续拳头的补偿,也显得比较敷衍,虽然获得了不少精粹,但对于精粹自由的老玩家来说,已经不在乎那么一点补偿了。
LOL的符文重铸,你们觉得是最成功的改动吗?
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