《赛博朋克2077》的大型资料片以及2.0更新即将上线,随着 2.0 更新的发布,开发团队完全重新设计了专长和技能树,赋予更多的自由度和灵活度。
而下载了 2.0 版本更新并继续原存档的所有玩家都将获得一次重新分配属性点数的机会。专长点可以在战斗外的任何时间重新加点。
为此,CDPR创建了一个《赛博朋克 2077》配点编辑器!这是一个完全成熟的系统,可以在浏览器上提前规划和推演出多种不同的角色加点。
加点配置器包括本体游戏和《往日之影》中的 “Relic” 技能树 —— 这意味着无论你拥有哪个版本的游戏,都可以规划你的角色加点。感兴趣的玩家快去尝试一下。
属性全面加点推荐
优先反应18,然后镇定16,最后补肉体和技术
加点分析
终极天赋加点不用满20,多分配出来点更多强力技能,人物属性更加全面
技术18是为了制造传奇装备,紫色龟甲只与玩家等级有关,技术等级,天赋不影响。技术点满20也就多5%武器伤害,不划算
力量系16主要是为了增加血量,更肉,更不容易死。而且可以用副心脏义体,成就必备。还可以用大猩猩手臂打拳击,轻轻松松过拳王挑战,虽然这加点直接按防御坐等触发电击就可以过拳王
反应18是因为介错天赋(使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒)必点,点满20也就终极天赋多25暴击伤害,太不划算
冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满提供10%移速,100%护甲,50%攻速,10近战伤害
这么加点非常全面,什么武器都可以玩,核心技能点都可以出,当我们不想出刀砍的时候,掏出分则能成直接开启不讲武德模式突突突,或者掏出钝器一顿锤也是可以的,老婆狙,寡妇制造者,同志的铁锤,所有武器都可以发挥最大的效果,可以潜行可以莽,轻轻松松单挑荒版塔,根本不需要队友送死。