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CS:GO头号特训添加bot + CS:GO控制台指令大全

CS:GO头号特训添加bot + CS:GO控制台指令大全

我是艾西,在我们玩csgo时总是会有一些自己的下想法以及想和小伙伴们一起玩的快乐,今天我跟大家简单的说一下头号特训

头号特训模式下单人或多人跑图的相关指令,帮助玩家熟悉头号特训的玩法、特殊道具的用法,甚至拉上好友进行比赛。

本文所有操作前提是服务器已开启作弊,控制台指令:sv_cheat 1

创建头号特训地图

目前头号特训4张地图对应的控制台指令如下:

game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

单人 >> 休闲模式跑图

进入csgo,目前头号特训有4张地图,对应的控制台指令如下:

game_type 0;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 0;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 0;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 0;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

注:休闲模式下没有毒圈,可自由跑图但地图中没有随机分布的金钱、武器和箱子等资源,不能用特训助手购买物品

常用跑图指令

mp_restartgame 1 //1秒后重开游戏

god 1 //玩家不受伤害

sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤

mp_respawn_on_death_t 1 //开启T死后自动复活(0不自动复活)

bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 为飞行模式(穿墙)开关

ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9颗手雷

mp_spectators_max 9 //允许最多有9个观察者(适用于多人教学)

mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看队伍(0观看所有队伍;1仅观看同队;2禁止观看)

mp_autoteambalance 0 //关闭人数自动平衡

mp_limitteams 0 //双方最大相差人数(0不限制人数差异)

bot_kick //踢出所有电脑

bot_stop 1 //所有bot原地站着不动(被闪可能会乱开枪)

bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭;normal开启)

mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局时间120分钟

mp_maxmoney 16000 //最高金钱16000(头号特训模式默认最高16000 )

mp_startmoney 16000 //出生金钱为16000(头号特训模式需在热身时间使用)

mp_buytime 7200 //开局购买时间7200秒

mp_buy_anywhere 1 //在任意地点都能购买武器

sv_infinite_ammo 1 //及投掷物无限(0关闭;1无限且不用换弹夹;2无限)

r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模组透视)

mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受时间、胜利条件等因素影响)

想要以竞技模式跑图,将指令中的game_mode 0改为game_mode 1即可

单人 >> 头号特训模式跑图

进入csgo,头号特训4张地图对应的控制台指令如下:

game_type 6;game_mode 0;map dz_ember //余烬岛

game_type 6;game_mode 0;map dz_vineyard //葡萄庄园

game_type 6;game_mode 0;map dz_blacksite //神秘小镇

game_type 6;game_mode 0;map dz_sirocco //西洛可

注:可将导弹设置成空中引爆,控制台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0也可以调整毒圈

方法一控制台指令:sv_dz_zone_hex_radius 0

默认参数值为 2200,这里改成 0 后导弹会空爆,因此不会造成毒圈。建议第一波导弹发射前就将参数改为 0

参数值也可调成 -1 ,但有机率出问题,类似于将毒圈和安全区域的特效反转(猜测与执行指令的时机或缩圈进度有关)

可以理解为每一波导弹造成的毒圈是一些圆形区域,这个指令设置的就是圆的半径,根据游戏规则毒会逐渐扩散至整个圆,因此参数值越大 >> 每波导弹造成的毒圈越大 且 毒扩散的越快。例如将值分别设成 1 和 2200 ,毒圈效果差别如下所示

参数为1时,第一波毒圈范围特别小

参数为2200时,第一波毒圈范围特别大

方法二控制台指令:give weapon_zone_repulsor

排斥装置

方法三控制台指令:ent_fire dangerzone_entity addoutput "origin 14000 14000 0"

指令的效果:新生成的毒圈自动移动到地图视野之外

多人 >> 休闲模式跑图

房主(即服务器管理员)邀请其他玩家加入房间,选择“机器人练习赛”,任选模式和地图(例如休闲模式等)

玩家到齐后,房主点击“开始”。待房主进入地图后,其他玩家才开始自动加载地图

房主进地图后可以不用等待其他人,直接切换地图,各地图的控制台指令如下:

changelevel dz_ember;game_type 0;game_mode 0 //余烬岛

changelevel dz_vineyard;game_type 0;game_mode 0 //葡萄庄园

changelevel dz_blacksite;game_type 0;game_mode 0 //神秘小镇

changelevel dz_sirocco;game_type 0;game_mode 0 //西洛可

注:为方便交流可开启全局语音(CT、T、活人、死人、观察者均可听到语音),控制台指令:sv_full_alltalk 1

多人 >> 头号特训模式跑图原理和多人休闲模式相似,先和好友进入服务器地图,然后切换地图时仅将 game_type 改成 6 即可,各地图的控制台指令如下:

changelevel dz_ember;game_type 6;game_mode 0 //余烬岛

changelevel dz_vineyard;game_type 6;game_mode 0 //葡萄庄园

changelevel dz_blacksite;game_type 6;game_mode 0 //神秘小镇

changelevel dz_sirocco;game_type 6;game_mode 0 //西洛可

考虑到网络和电脑配置问题,房主进入地图后把热身时间改成 5 分钟以等待其他玩家,控制台指令:mp_do_warmup_offine 1;mp_warmuptime 300;mp_warmup_start

人到齐后,房主结束热身,控制台指令:mp_warmup_end

默认单人为一队,没有队友就没有重新部署复活的机会,此模式下全局语音也不可用,可以按Y用聊天框文字交流

如需组队,由房主打开组队功能,控制台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1

再设置每队最多 2 人(可自由修改人数),控制台指令:sv_dz_team_count 2

然后每个人自由选队,例如控制台输入指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 号队伍,游戏左下角聊天框提示:“您已加入 蓝色 的队伍”;同理,使用指令dz_jointeam 2则代表选择 2 号队伍,想和谁组队就可以约定选择一个相同的号码

注:

只有热身环节可变更队伍,可让房主重开热身,控制台指令:mp_warmup_start

若热身结束时仅有一支队伍,根据游戏规则这支队伍直接获胜然后自动结束游戏,解决办法是让房主取消胜利条件,控制台指令:mp_ignore_round_win_conditions 1

可能会用到的指令

关闭自动开伞,控制台指令:cl_parachute_autodeploy 0

有些玩家用弹射地雷时想自由控制开伞时机,可使用此指令防止自动开伞

不用等待重新部署,实现无限复活,控制台指令:mp_respawn_on_death_t 1

如果游戏还允许重新部署,复活时可在地图任选地点然后空降;如果游戏已停止重新部署,人物会直接复活在地面

想了解缩圈规律的话,可以加快游戏速度,控制台指令:host_timescale 2.5

指令里的 2.5 即为 2.5 倍速,可自由更改参数值。原始速度参数为 1 ,用完记得恢复速度,否则其他界面例如csgo主菜单界面也会加速,背景音乐盒就变噪音盒了

游戏中遇到一些未知问题可以尝试重新开始游戏,控制台指令:mp_restartgame 1

设置死亡后不能观看队友视角(黑屏效果),控制台指令:mp_forcecamera 2

在休闲竞技等模式下参数调为 0 可观看所有队伍的视角,但在头号特训模式下参数只能调成 1 或 2(即能否能观看队友视角,没啥用~)

调整热身时长

因为本文接下来的所有指令都是需要在热身环节输入控制台的,默认的热身时间是130秒,有些玩家可能来不及输入指令

将热身时间改为600秒(即10分钟),控制台指令:mp_warmuptime 600

重新开始热身环节,控制台指令:mp_warmup_start

输入完指令后可以立即结束热身,控制台指令:mp_warmup_end

热身相关指令

mp_do_warmup_offine 1 //开启热身功能(本地服务器创建的地图一般没有热身时间)

mp_warmuptime 300 //设置热身时长为300秒(可自由调整)

mp_warmup_start //进入热身环节

mp_warmup_end //结束热身环节

游戏模式

game_type 0;game_mode 0 //休闲模式

game_type 0;game_mode 1 //竞技模式

game_type 1;game_mode 0 //军备竞赛模式

game_type 1;game_mode 2 //死亡竞赛模式

game_type 6;game_mode 0 //头号特训模式

5.3 换图指令

命令格式:changelevel 地图名

此命令可使房间内的所有玩家能随着房主一起切换地图;而使用 map 地图名 的方式只能使房主自己换图,其他玩家将被踢出服务器

组队指令

sv_dz_jointeam_allowed 1 //允许玩家选择队伍(默认0,即不允许)

sv_dz_team_count 2 //设置每队人数上限(可自由更改数量)

dz_jointeam 1 //选择指定队伍(队伍数字编号从1开始)

dz_clearteams //清除现有的队伍(即恢复到单人为一队)

dz_shuffle_teams //由系统随机分配队伍

5.5 头号特训道具(特性介绍)

give weapon_zone_repulsor //排斥装置(地图内最多存在1个)

give weapon_healthshot //医疗针(加 50HP,6.5秒内 移动速度增至1.2倍 且 受到伤害减少至0.9倍)

give weapon_breachcharge //遥控C4(引爆前按E可回收,但使用无限指令后不可回收)

give weapon_decoy //干扰型武器(与诱饵弹指令相同。能发出假脚步声;在地图上点亮它所在的六边形区域假装此区域有人;哨兵机枪会优先向它射击;爆炸时可引爆爆炸桶)

give item_cash //50金钱(一袋金钱的数量可能是150、200或250)

give weapon_tablet //特训助手(无人机运送的目标是下订单的特训助手,而不是玩家)

give weapon_bumpmine //弹射地雷(配合EXO跳跃使用效果更好)

give weapon_shield //防爆盾

sv_shield_hitpoints 数值 //设置防暴盾耐久

exojump //装备Exo跳跃(可以减少坠落伤害;配合大跳使用效果更好)

give parachute //装备降落伞(建议使用控制台指令取消自动开伞)

give weapon_hammer //锤子(右键蓄力可投掷)

give weapon_axe //斧头(右键蓄力可投掷)

give weapon_spanner //扳手(右键蓄力可投掷)

give weapon_fists //拳头(右键重拳可以将对手武器打掉)

ent_create drone //在准星处生成一个无人机(无人机出发点在地图中心与你相连的对角线上;玩家下指令坠毁的无人机相当于一个燃烧瓶;操控无人机吊住东西后玩家即使退出操控界面,它仍会自动导航送给玩家)

ent_create prop_exploding_barrel //在准星处生成一个爆炸桶

ent_create func_survival_c4_target //在准星处生成一个保险箱(对着保险箱按E可安装C4;能炸出500金钱,按E可快速拾取)

ent_create dronegun //在准星处生成一个哨兵机枪(破坏后奖励弹匣X4)

ent_create prop_ammo_box_generic //在准星处生成弹匣X4(不同武器增加弹量不同)

ent_create radar_jammer //在准星处生成一个雷达干扰器 (屏蔽周围3个六边形区域,不再显示此区域是否有人;被破坏后失效)

ent_create prop_weapon_upgrade_exojump //在准星处生成一个EXO装置实体

ent_create prop_weapon_upgrade_chute //在准星处生成一个降落伞实体

ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill //在准星处生成一个高分目标实体(每队最多只能有一个高分目标,如有人解决了您的高分目标,那此人将变成您的高分目标)

ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet //在准星处生成一个护甲头盔实体

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel //在准星处生成一个无人机升级芯片(显示敌方无人机的运输情况;加快自己的无人机投递速度)

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel //在准星处生成一个预测毒圈芯片

ent_create prop_weapon_upgrade_tablet_highres //在准星处生成一个高分辨率芯片(将地图上每个六边形区域细分为6个小三角形区域)

5.6 其他常用道具(特性介绍)

give item_assaultsuit //防弹背心+头盔

give weapon_taser //宙斯X27(默认自动充能时间为30秒)

mp_taser_recharge_time 0.1 //充能时间改为0.1秒

give weapon_c4 //C4(倒计时18秒;C4上的指针指向附近的保险箱;不可被拆除)

give item_defuser //拆弹器(游戏设定每个人都是T,不能拾取拆弹器,也不能拆除C4)

give weapon_molotov //燃烧瓶(可烧掉一片草丛)

give weapon_hegrenade //高爆手雷(可炸开箱子、付费的铁栅栏)

give weapon_decoy //诱饵手雷

give weapon_incgrenade //燃烧弹

give weapon_flashbang //闪光震撼弹

give weapon_smokegrenade //烟雾弹

give weapon_ak47 //AK-47

获取其他枪请参考 AK47 的指令格式:give weapon_武器名称

手枪: glock【格洛克 18 型】 hkp2000【P2000】 usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 cz75a【CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】

步枪: galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1【M4A4】 m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】

狙击步枪: ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1【G3SG1】 scar20【SCAR-20】

微型冲锋枪: mp9【MP9】 mac10【MAC-10】 mp7【MP7】 mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】

重型武器: nova【新星】 xm1014【XM1014】 mag7【MGA-7】 sawedoff【截短霰弹枪】 m249【M249】 negev【内格夫】

常用跑图指令

mp_restartgame 1 //1秒后重开游戏

god 1 //玩家不受伤害

sv_falldamage_scale 0 //关闭摔伤

mp_respawn_on_death_t 1 //开启T死后自动复活(0不自动复活)

bind "ALT" "noclip" //绑定 Alt 为飞行模式(穿墙)开关

ammo_grenade_limit_total 9 //最多可携带9颗手雷

mp_spectators_max 9 //允许最多有9个观察者(适用于多人教学)

mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看队伍(0观看所有队伍;1仅观看同队;2禁止观看)

mp_autoteambalance 0 //关闭人数自动平衡

mp_limitteams 0 //双方最大相差人数(0不限制人数差异)

bot_kick //踢出所有电脑

bot_stop 1 //所有bot原地站着不动(被闪可能会乱开枪)

bot_chatter off //关闭bot语音(off关闭;normal开启)

mp_roundtime_defuse 120 //休闲&竞技模式每局时间120分钟

mp_maxmoney 16000 //最高金钱16000(头号特训模式默认最高16000 )

mp_startmoney 16000 //出生金钱为16000(头号特训模式需在热身时间使用)

mp_buytime 7200 //开局购买时间7200秒

mp_buy_anywhere 1 //在任意地点都能购买武器

sv_infinite_ammo 1 //及投掷物无限(0关闭;1无限且不用换弹夹;2无限)

r_drawothermodels 2 //设置地图上的人物模型(0关闭显示;1默认;2模组透视)

mp_ignore_round_win_conditions 1 //取消回合结束(不受时间、胜利条件等因素影响)

添加bot

添加一个bot,控制台指令:bot_add

需要几个bot就在控制台输入几次添加bot指令

也可以将添加bot指令添加到键盘某个按键,例如绑定键盘的“=”键,控制台指令:bind "=" "bot_add"

注:

bot数量主要受电脑cpu单核性能限制,过多的bot会导致游戏出现明显卡顿

不清楚bot数量是否有上限

5.设置bot难度

设置bot的难度等级,控制台指令:bot_difficulty 3

0=easy(简单), 1=normal(中等), 2=hard(困难), 3=expert(专家)

注:

很难通过观察来分辨bot的难度等级,因此不清楚这个指令在头号特训里是否生效

6.给bot配武器

因为头号特训里是用特训助手平板购买物品,没找到能让bot操作特训助手的指令,只好在开局前给bot分配好武器,有【指定武器】和【随机武器】两种分配方式

方式一:随机武器

依次在控制台输入以下指令:

mp_startmoney 5000 //开局初始金钱为5000,最高可设16000

mp_buytime 3600 //开局后可购买时间为3600秒,即1小时

mp_buy_anywhere 1 //可在任意位置进行购买

cl_dm_buyrandomweapons 1 //开局时自动购买一把武器

注:

可一次性将所有指令输入控制台,每条指令之间须用英文分号 ; 分隔开

方式二:指定武器

设置主武器,控制台指令:mp_t_default_primary "weapon_ak47"

设置副武器,控制台指令:mp_t_default_secondary "weapon_glock"

设置近战武器,控制台指令:mp_t_default_melee "weapon_knife"

设置投掷物,控制台指令:mp_t_default_grenades "weapon_molotov"

注:

主、副武器只能各选一种;近战武器和投掷物可以选多种,用空格分隔,例如刀+:mp_t_default_melee "weapon_knife weapon_taser"

② 武器名称介绍

主、副武器格式:weapon_武器名称

手枪:glock【格洛克 18 型】 hkp2000【P2000】 usp_silencer【USP 消音版】 elite【双持贝瑞塔】 p250【P250】 fiveseven【FN57】 tec9【TEC-9】 cz75a【CZ75 自动手枪】 deagle【沙漠之鹰】 revolver【R8 左轮手枪】

步枪:galilar【加利尔 AR】 famas【法玛斯】 ak47【AK-47】 m4a1【M4A4】 m4a1_silencer【M4A1 消音型】 sg556【SG 553】 aug【AUG】

狙击步枪:ssg08【SSG 08】 awp【AWP】 g3sg1【G3SG1】 scar20【SCAR-20】

微型冲锋枪:mp9【MP9】 mac10【MAC-10】 mp7【MP7】 mp5sd【MP5-SD】 ump45【UMP-45】 p90【P90】 bizon【PP-野牛】

重型武器:nova【新星】 xm1014【XM1014】 mag7【MGA-7】 sawedoff【截短霰弹枪】 m249【M249】 negev【内格夫】

近战武器:weapon_knife【匕首】 weapon_axe【斧子】 weapon_hammer【锤子】 weapon_spanner【扳手】 weapon_taser【】

投掷物:weapon_molotov【燃烧瓶】 give weapon_decoy【干扰弹】 weapon_flashbang【闪光震撼弹】 weapon_smokegrenade【烟雾弹】

weapon_frag_grenade【高爆手雷】

7.给bot的枪械配子弹

由于头号特训模式中各种枪械的备弹数都比拆弹模式的少,在部署降落点环节bot会在直升机里疯狂开枪消耗子弹,导致bot遇到玩家时没有子弹只能近战,所以建议在热身环节给枪械的备弹量设置为无限,控制台指令:sv_infinite_ammo 2

也可以设置为弹夹里无限子弹(不用换弹夹),控制台指令:sv_infinite_ammo 1

从直升机跳伞落地后再取消枪械的无限,控制台指令:sv_infinite_ammo 0

8.和bot组队

首先打开组队功能,控制台指令:sv_dz_jointeam_allowed 1

再设置每队最多 2 人(也可自定义人数),控制台指令:sv_dz_team_count 2

由系统随机分配队伍,控制台指令:dz_shuffle_teams

如果想更换其他bot当队友,可以自由选择队伍,控制台指令:dz_jointeam 1 代表选择 1 号队伍,游戏左下角聊天框提示:“您已加入 蓝色 的队伍”;同理,dz_jointeam 2 则代表选择 2 号队伍

聊天框里提示队伍信息

路径Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg,cfg这个文件夹包含了各种游戏模式的指令文件,例如“gamemode_survival.cfg”这个就是头号特训模式相关的指令文件,“gamemode_deathmatch.cfg”这个是死亡竞赛模式相关的指令文件,同时可以从“gamemode_deathmatch.cfg”了解到调用ai程序的指令是:mp_bot_ai_bt "scripts/ai/deathmatch/bt_default.kv3"

可以找到其他模式下bot的ai程序都存放在Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\scripts\ai路径下的ai文件夹中

更多关于CSGO服务器的设置以及技术等有兴趣的小伙伴也可以多研究一下,今天艾西就分享到这里啦

拥有一台服务器可以做很多有趣的事情!

玩csgo卡顿不流畅怎么解决,学会这个指令让你远离延迟

Hi~大家好,这里是每天为你分享游戏内容的亿游聚合,点点关注支持一下吧。

CSGO是很多fps游戏爱好者最喜欢玩的射击游戏,但是不少玩家在游戏时出现延迟和画面卡顿的情况,非常影响游戏体验,下面小编来教大家如何解决这个问题。

解决网络延迟指令:

logaddress_add 1 (解决忽然掉帧的问题)

优化参数cfg指令:

cl_interp_ratio 1

cl_interp 0

r_dynamic 0

显示网络/服务器状态参数:

net_graph 1

如何使用控制台指令?

1、首先在游戏中选择设置,找到游戏设置-游戏-启动开发者控制台(~),选择是。

2、之后在游戏中摁“~”键就可以打开控制台,输入指令了。

各参数含义:

Fps:游戏帧数,太低可以降低游戏画质,突然降低试试logaddress_add 1指令。

Var:服务器50帧的延迟时长,上面是本地的,跳红需要提升fps,下面是服务器的,跳红过高说明服务器问题。

Ping:网络延迟,越低越好,越高说明网络卡顿,需要改善网络环境。

Loss/Choke:数据包发送到服务器,一般在0%最好,高于3%一般是网络问题。

Tick:服务器刷新率,官匹64,对战平台128,一般不会变。

Up/Cmd:与服务器刷新率有关,变黄说明游戏设置有问题。

Sv:服务器质量,与网络无关,跟玩家因素无关。

以上就是小编整理的解决办法了,大家是否也遇到过延迟和卡顿呢?在评论区聊聊你的办法吧

CSGO常用指令代码-控制台

复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的

设置 启用开发者指令,启用之后就是~键

在csgo属性 启动项:

-worldwide 国际服

-perfectworld 国服

-novid 跳过开场动画

-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用

-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能

-processheap 有效缓解内存引起的顿卡

-console 启用控制台

网络指令显示调节:

net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick

net_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小

net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右

net_graphheight 0-500 参数高度0到500

清除血迹指令:

F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"

SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"

CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"

开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"

枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0

滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"

滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"

跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位

kill 自杀

sv_cheats "1" 允许作弊指令

bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行

cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)

mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏

mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡

mp_maxmoney 16000 最高金钱16000

mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟

mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟

mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局

mp_startmoney 16000 出生金钱为16000

mp_buytime 15 开局购买时间15秒

mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器

mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒

mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害

mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人

maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)

mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒

map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)

maps 列出该服务器所有地图

mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示

mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛

mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点

mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式

mp_respawn_on_death_t 0/1

mp_respawn_on_death_ct 0/1

sv_password 123 设置服务器密码为123

exec gamemode_模式 切换游戏模式

sensitivity 1 鼠标灵敏度为1

zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2

cl_righthand 0/1 左/右手持枪

disconnect 退出正在连接中的服务器

retry 重连最近一次进过的服务器

exit/quit 退出游戏

有关个人训练/团队跑图的指令:

sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)

bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键

sv_infiniteammo 0/1 及投掷物有限/无限

sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹

sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态

give weapon_hegrenade 获取一枚手雷

give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹

give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹

give weapon_awp 给打狙

give weapon_p250 给p250 以此类推

shift+f2 启用demo控制台

x 打开/关闭x光

按住alt 观看投掷物飞行轨迹

diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)

fps_max (一般都是300到400这样子)

+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)

bot_add

bot_add

该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark

上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOT

BOT难度代码:easy – 简单

normal – 中等

hard – 困难

expert – 专家

注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。

其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。

bot_add_ct

bot_add_t

bot_difficulty

该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:

0 – 简单

1 – 中等

2 – 困难

3 – 专家

例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3

bot_dont_shoot

该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。

禁止射击:bot_dont_shoot 1

允许射击:bot_dont_shoot 0

bot_kill

该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hard

bot_kick

该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:

bot_kick Opi

bot_crouch

该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。

强制BOT蹲下:bot_crouch 1

取消BOT蹲下:bot_crouch 0

bot_stop

该指令用于设置BOT是否静止。

BOT静止:bot_stop 1

BOT行动:bot_stop 0

bot_mimic

该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。

BOT模仿:bot_mimic 1

BOT不模仿:bot_mimic 0

bot_mimic_yaw_offset

配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。

BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180

BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360

bot_crouch

强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1

取消蹲下:bot_crouch 0

bot_knives_only

该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。

只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1

关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0

bot_pistols_only

指令用于强制BOT是否只使用手枪。

BOT只使用手枪bot_pistols_only 1

不强制使用bot_pistols_only 0

bot_snipers_only

该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。

只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1

不强制:bot_snipers_only 0

bot_allow_grenades

该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。

允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1

禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0

bot_allow_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0

bot_allow_sub_machine_guns

该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。

允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1

禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0

bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1

禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0

bot_allow_rifles

该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1

禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0

bot_allow_shotguns

该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1

禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0

bot_allow_snipers

该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。

允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1

禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0

bot_all_weapons

改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:

bot_all_weapons

bot_allow_rogues

该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。

允许BOT无视你发出的无线电命令。

bot_allow_rogues 1

强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0

bot_quota

该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20

bot_loadout

该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle

具体武器代码https://www.rushb/csgo-f3-autobuy.html

bot_ignore_players

此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。

BOT无视玩家,只对其他BOT反应:

bot_ignore_players 1

BOT对所有玩家和BOT反应:

bot_ignore_players 0

bot_join_team

此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。

bot_join_team CT

bot_join_team T

bot_join_team any

bot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。

BOT随机购买:bot_randombuy 1

取消BOT随机购买:bot_randombuy 0

bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。

禁止BOT说话:bot_chatter off

允许说话:bot_chatter normal

bot_place 将一个bot放置在此

mp_warmup end 结束热身。

sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点

bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)

ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)

gods (所有玩家无敌)

sv_alltalk 1 (开启全局语音 )

BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示

cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的

bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷

Fps_max 900Fps_max_menu 900

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