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游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐202007整理版

游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐202007整理版

群星作为一款太空探索策略游戏,好玩性价比不需要过多解释。游戏中玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙,令我十分享受。由于游戏过于绞杀时间,以往的游戏秘籍又大多失效过期。特整理游戏秘籍在此,敬请适度使用,快乐游戏!所有秘籍适用于群星2.7及以上游戏版本。

霸王玩家优选秘籍:

~开启秘籍控制输入

survey瞬间考察所有星系

instant_build 瞬间建造

planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机

planet_class 切换行星地表类型

如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下

pc_desert 沙漠pc_tropical 岛屿pc_arid 干旱pc_continental 大陆pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地

pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石

pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜

pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒

pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界

pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star B类恒星pc_a_star A类恒星

pc_f_star F类恒星pc_g_star G类恒星pc_k_star K类恒星pc_m_star M类恒星pc_black_hole 黑洞

pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)

grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。

add_relic <遗珍代码> 代码如下

泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal

有机全典 add_relic r_omnicodex

最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol

女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword

扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head

银河之星 add_relic r_galatron

微缩宇宙 add_relic r_galaxy

索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen

碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor

异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock

独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core

时虫之鳞 add_relic r_worm_scales

可汗王座 add_relic r_khans_throne

赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge

沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator

尤特 add_relic r_cryo_core

贾沃珍 add_relic r_pox_sample

勘探器 add_relic r_surveyor

以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy

誊录仪 add_relic r_rubricator

add_relic all 添加全部遗珍

invincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

research_all_technologies研究所有科技。

planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff

rr资源全满,亦可逐一增加,如下

cash + 数值 增加"数值"数量的电力.

minerals + 999 增加矿物

influence + 999增加影响

engineering + 999增加工业科研点数

society + 999增加社会学点数

physics + 999 增加物理学点数

霸王玩家次选秘籍:

observe切换到看海模式

event 数字 各种事件效果 太多不列举

add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下

UPLIFT_OCEAN_CAT:生命之水UPLIFT_ARID_CAT:废土潜行者UPLIFT_CONTINENTAL_CAT:大地与海洋之间UPLIFT_TROPICAL_CAT:潮湿气候UPLIFT_TUNDRA_CAT:冻土生命学UPLIFT_ARCTIC_CAT:厚冰之上UPLIFT_DESERT_CAT:翻腾的沙子UPLIFT_GENERIC_CAT:类似近亲UPLIFT_ROACHOID_CAT:在星球表面上爬行TUTORIAL_CAT:离开家园TROP_BIOLOGY_CAT:热带奇观AST_MINING_CAT:留心矿石GEN_DERELICT_SHIP_CAT:求救信号GEN_LOST_CARGO_CAT:古怪的文字GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感GEN_SURVEY_CAT:表层之上DES_BURIED_CAT:埋于沙中SUN_RAYS_CAT:令人混淆的宇宙射线WAT_PLANET_CAT:汪洋水滴COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现Diamond in the RoughSUN_TEAPOT_CAT:不可能的轨道AST_GEAR_CAT:令人惊叹的小行星TROP_CONDITIONS_CAT:藤蔓之间COLD_RESEARCH_CAT:潜在发现ARID_SENSOR_CAT:不毛之地GEN_REFUGEES_CAT:截获的信息CON_BIOLOGY_CAT:发现新大陆TOX_PLANET_CAT:毒性DES_PLANET_CAT:荒芜之沙MOL_PLANET_CAT:熔点GEN_MYSTICAL_CAT:神秘NUKE_PLANET_CAT:堕落的冬天GEN_OLD_WAR_CAT:钢铁之感ARID_PLANET_CAT:贫瘠荒原AST_WELENGTHS_1_CAT:行星波HBL_LUSH_PLANET_1_CAT:繁茂行星AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT:巨石UHB_MOLTEN_CHART_CAT:融化中GEN_PLAYGROUND_CAT:有趣的废墟AST_SHRINE_1_CAT:一个小行星被切碎HBL_MUSIC_1_CAT:是什么在夜里发出嗡嗡声GAS_ZRO_ICE_CAT:冰冰巨星AST_ILLICIT_DARK_CAT:辐射小行星TOX_PURPLE_RAIN_CAT:颜料剧毒FROZ_BASE_CAT:冰冷废墟TROP_PETS_CAT:加速中BARR_BASE_CAT:荒芜的平原上PROJ_MOON_CAT:投射中SEA_CAT:千变万化MOLTEN_BASE_CAT:激烈的节奏LEVELED_CAT:粉碎DIMENSIONAL_POCKET_CAT:空间扰动HAB_CORN_CAT:点状绿域ATM_ANOMALY_CAT:大气异常FRBR_GRIMACING_CAT:眨眼FROZ_ILLUMINATED_CAT:燃冰GAS_CLOUDY_CAT:云舞GAIA_MOVE_CAT:预想的天堂FROZ_BOX_CAT:有东西臭了CONT_SIGNS_CAT:星球之疤FROZ_BASE2_CAT:冰雪平原AST_CRATER_CAT:尘暴BAR_COLONY_CAT:向下望去TOX_MAT_CAT:涂毒AST_CLUSTER_CAT:矿物群GAEA_CHECKERED_CAT:扫雷者GEN_ABANDONED_SHIP_CAT:停泊(不明物体正在扫描我们)GEN_DESERT_CAT:沙丘AST_DEBRIS_FIELD_1_CAT:碎片区域TOX_STRUCTURES_CAT:剧毒建筑TROP_WOODS_CAT:木质的权霸HOLE_RADIATION_CAT:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)UHB_BUOY_CAT:多普勒效应GAIA_RECORD_CAT:Rubiconian海岸CRYSTAL_MANUFACTORY_CAT:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号VULTAUMAR:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象YUHTAAN:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:IRASSIA:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:CYBREX:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:FEN_HABBANIS:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土

add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰

add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给"purged"这个人口增加狂热集体主义信仰

add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度

如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加"智慧"的属性

contact启用/禁用外交

crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出

damage]给选定的舰船造成X点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

free_policies 自由切换政策

以上,名扬肆虐2020.7整理

想买游戏机却不知道买哪个?来看看独占游戏吧——任天堂Switch篇

买一台游戏机来玩游戏这件事在玩家圈里越来越正常,然而十几年的主机游戏断代让很多人早就忘记了小时候玩的游戏机带来的乐趣。当我们想重新回归游戏机的怀抱的时候,却发现三家游戏机不知道买哪一个。今天就帮大家来分析一下三家游戏机各自的竞争力。

说到买游戏机,第一个考虑的自然是游戏。独占游戏的竞争力可以成为“啊!这个游戏好好玩,我要买一台游戏机玩这个”的主要理由。

今天介绍的是任天堂Switch。

先说一下这台机器。任天堂Switch是融合了掌机的便携性和主机的性能而打造出来的一款游戏机,左右两个手柄可以随时拆卸下来和朋友一起玩,可以说是达到了一个相对完美的平衡。

对,它的确是即将可以玩王者荣耀的海外版

《塞尔达传说:旷野之息》(2.1全版本更新中文)

塞尔达就是天!

塞尔达传说这个系列就是任天堂的一块金字招牌,塞尔达传说,只有神作。最新一作旷野之息更是回到了这款游戏设计的原点:探索。你可以骑着马在海拉鲁大陆上肆意奔跑,也可以举着滑翔伞随风而去。特别设计的“化学引擎”让你感觉到这里是一个真实存在的世界,金属、水会导电,木头会被点火,下雨天岩壁湿滑不易攀爬,等等,有太多的要素需要你慢慢发掘。游戏内的解密难度适中,不论是新玩家还是老塞尔达玩家,都不会觉得无聊。耐久系统会自然的推动你去寻找怪物获得新的装备。优秀的地图设计,无时无刻的不在推动你去探索新的地方,就算从天上降落下来没发现新东西也不会觉得懊恼。这个游戏的乐趣多到难以用语言来描述,只有亲自体会才明白这个游戏到底有多棒。如果从“任天堂”三个字里选择一个形容塞尔达,那就是天。

不得不说,《塞尔达传说:旷野之息》获得今年的TGA年度最佳,实至名归,可以说是2500块钱买了一部塞尔达传说竟然还送了一台Switch,赚翻了。

2.《超级马里欧:奥德赛》(首发全版本中文)

奥德赛天下第一!

如果说塞尔达是任天堂三个字里的天,那么马里欧系列就是任天堂里的任。作为全世界最知名的游戏角色,马里欧是忙的不亦乐乎,修过水管,救过公主,能打网球,还参加奥运会,是一名医生,也是一个厨师。而在17年10月发售的《超级马里欧:奥德赛》可以说是集合了过去所有马里欧的存在。

本作的特色就是一顶帽子就可以附身,怪物、道具、甚至霸王龙。而利用这些附身的东西,我们可以周游全世界,瀑布国,沙漠国,湖之国,纽敦市甚至月球。游戏内附带了拍照和滤镜系统,选好姿势,准备周游全球来收集月亮吧!

游戏本身是箱庭模式,与塞尔达传说不同的是,奥德赛利用了箱庭游戏的优势和任天堂引以为傲的关卡设计让惊喜无处不在。

游戏完美支持了NS的HD震动,感受身临其境;支持体感模式,游戏体验大幅增强;支持双人模式,可以和你的(女)朋友一起来玩游戏。

3.异度神剑2(首发日版、港版中文)

异度神剑2

这个游戏说起来就是极端。你说这个游戏好玩吗?好玩的地方是真的好玩,满分10分我想给12分,但是游戏很多地方又让我觉得不舒服,满分10分我0.5分都不想给。就算是这样的奇怪游戏,我依旧觉得是一部让人遗憾的神作。

在刚开始队伍没有成型的时候,这个游戏很难吸引住新玩家。画面是真的糊,尤其到第二章城镇的某些地方,我甚至怀疑我拿的是3DS。一个队伍3个角色,出场6个人物(三个人,三个异刃)配音非常的吵(当然,玩的人不会觉得很吵),地图设计繁杂,上下交错,能与之相比的恐怕只有11楼出来就是公路的重庆,是非常典型的PS2时代的日式PRG类型的游戏。特殊异刃获得方式是抽取,并且越到最后越难获取,抽异刃前一部分动画无法跳过,更不可以多核心连抽,明明打赢了BOSS却强行剧情杀,这些缺点的确让人诟病。

然而在这么多缺点能够忍受的情况下,慢慢体会之后,你会发现,说起来极为复杂的战斗系统,是这个游戏最亮的核心,平砍攒技能蓄力,技能蓄力攒异刃大招,不同的三个级别的大招按照属性顺序联合起来产生爆发伤害,而每一次爆发伤害会产生一个属性球,增加怪物该属性防御力,最后按+键按照属性相克打破所有属性球,造成巨大伤害。破防-倒地-浮空-猛击四连招配合前面产生的大招效果又可以爆发另一段伤害,同时增加连招的连接时间。

看上去这一套非常复杂?其实玩着玩着你就学会了这些复杂而又震撼的连招,然后跨越等级去挑战更强大的怪物们。

9999999

本作作为一款RPG游戏,虽有些中二,但是剧(xiong)情(bu)跌宕起伏,就算当一部番来看,也是非常棒的选择。

异度神剑2是一个很奇怪的游戏,越到后面越觉得是神作,虽然说这个游戏挑人,但是不得不说,一个能从首发价格415的游戏一个半月涨到460,却也是证明了这款游戏的价值。

4.《Splatoon2》(无中文)

Splatoon2

这个游戏可是射击游戏里的一朵奇葩,墨水就是子弹,本体是条墨鱼,判定不用杀人数,满地墨水才是王道。水花喷溅的手感,潜入墨水的伏地魔,偷偷到对方地盘里涂的别人家里乱七八糟,这就是这款游戏的魅力所在,而抢金龙、抢蛤蜊、推箱子模式更是刺激热闹,如果不想PVP,还有组队打工的模式,运输鲑鱼卵,获得更多衣服、碎片和金币。每个月一场的庆典活动,也让游戏欢乐无比。

已经发售的独占作品还有育碧任天堂合作游戏《马里欧与疯兔:王国战争》、道具赛(ge)车(dou)游戏《马里欧卡丁车8DX》、硬派格斗游戏《ARMS》、光荣制作的《火焰纹章无双》都是不错的选择。

下面是确定在未来登陆的独占游戏。

猎天使魔女3(语言未知)

迷人的贝姐

猎天使魔女系列可以说是完美继承了卡普空鬼泣系列精髓又颇具特色的一款动作类游戏,虽然销量不是很好,但是接触过的玩家确实有口皆碑。爽快的打击感,流畅的动作和妖娆的贝姐联合起来,打动了玩家的心。白金工作室确定了《猎天使魔女1+2》复刻版于2月在Switch上独占发售,新作《猎天使魔女3》由Switch独占。经历了两次失败的白金工作室,必然会在Switch上带来他们应有的热潮。

密特罗德prime4(语言未知)

一个LOGO就可以让老外乐疯

这个游戏国内叫银河战士,曾经是任天堂三大支柱的第三支柱,国内知名的《恶魔城》就是参照这个游戏的系统来制作的,因此开创的模式又叫“银河魔城”。其游戏素质和塞尔达传说与马里欧系列不相上下,至于有多好……我只能说有兴趣的玩家去搜一下2017年E3任天堂直面会老外看到这个LOGO的反应。对,就一个logo,任天堂老玩家们已经激动的不能自已了。

精灵宝可梦(口袋妖怪)(会有中文的)

精灵宝可梦,以前叫宠物小精灵或口袋妖怪

马里欧是“任”,塞尔达是“天”,那么“堂”的归属应该是宝可梦了。严格来说这个游戏不是任天堂第一方,而是第二方,但是即便如此,宝可梦在游戏界的影响力也可以称得上是殿堂级(哪怕是第三方开发的精灵宝可梦GO)。在2017年的E3任天堂直面会上,制作人也说明宝可梦RPG新作将会登陆Switch,并且会有重大变革,成品如何,我们拭目以待。

星之卡比(首发全版本中文)

记得《中华小当家》里的鲍大人么?

号称粉红恶魔的星之卡比,靠一张大嘴获得怪物的技能。萌萌的粉红色,圆圆的肉球,这个看起来非常可爱的小家伙是大量女性玩家的最爱,难度相对较低却依旧很有挑战性,新作增加的各种新变身也是乐趣无穷,同时本作支持最大四人同屏游戏,是和女朋友、家人和聚会的首选游戏。新作于3月14日发售。

NINTENDO LABO

引爆全球网络的LABO

这个东西我不多作评价,因为这个东西并不是迎合核心玩家的。专门拿出来说,其实就是想说,这是一个买Switch的理由,给孩子买的!增加亲自互动的时间和乐趣,寓教于乐。

孩子:爸,我要这个!

父亲:买!

任天堂旗下第一方游戏实在太多,像动物森友会(动物之森)、任天堂大乱斗、马里欧制造、火焰纹章、皮克敏、2D马里欧、2D密特罗德新作、路易吉的鬼屋、森喜刚(大金刚)新作,路易吉的鬼屋新作等等。按照Switch的现状,不出意外,光是第一方游戏已经足够满足一般玩家了。

相信我,只要你不反感任天堂,这台机器绝对值得购买。

《魔兽争霸:冰封王座》无敌秘籍 代码

注意:

1.单人模式对战电脑或战役任务秘籍

2.在战役模式或单人模式下(多人游戏不可)

3.除无敌外的秘籍都会与电脑同步(如,你加了999的金子和木头,电脑也同样)

使用方法:

敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可

代码功能:

KeyserSoze =---------------------------------------------------------------------加500黄金

LeafItToMe =-------------------------------------------------------------------- 加500木材

KeyserSoze # =--------------------------------------- 黄金加#多 (以下的\"#\"均代表数值)

LeafItToMe # =---------------------------------------------------------------- 木材加#多

GreedisGood =--------------------------------------------------------- 黄金木材各加500

GreedisGood 1000000 =---------------------------------------- 黄金和木材各加1000000

PointBreak =--- 取消人口因当前上限值不足而无法生产的情况,达到最大值仍然无法生产。

Whosyourdaddy =-------------------------------------------------------- 神化模式 无敌

Iseedeadpeople =--------------------------------------------------------------- 地图全开

Thereisnospoon = 法力无限 (英雄和魔法兵的魔法永远不会减少并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)

WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)

WarpTen = 快速建造,快速研究,快速训练,快速升本

SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)

Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)

RiseAndShine = 直接到白天

LightsOut = 直接到夜晚

DaylightSavings = 停住时间

DaylightSavings [时间] = 调整时间

IocainePowder = 尸体迅速消失 (只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)

TheDudeAbides = 技能和物品cooldown清零 (输入一次只能免去CD一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)

还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。

Tenthleveltaurenchieftain = 魔兽经典音乐

PointBreak =加人口上限

whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀

iseedeadpeople =显示全部地图

allyourbasearebelongtous =立即获胜

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

WarpTen 快速建造

以下秘籍只能在官方战役中使用

Motherland [种族] [关] = 跳关 (直接进入想要进行的关卡){注意:过场动画也算一关} 【种族必须全称】

Allyourbasearebelongtous = 任务中立即获胜

Somebodysetupusthebomb = 任务中立即战败

ItVexesMe = 任务中不会被判定获胜 (禁止游戏默认的获胜条件)

StrengthAndHonor = 任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)

所有魔兽秘籍均有含义(如 Whosyourdaddy 即谁是你的爸爸),与官方战役中一些隐藏要素一样显现出暴雪的小幽默。

代码详解

GreedisGood 1000000 = 黄金和木材各加1000000 (以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,如果太贪心,超过一亿,你的黄金则会变成0,如果输入一千万的话给予金钱仍是一百万。)

Whosyourdaddy = 神化模式 无敌 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及我方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的最大值*100或者是最小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。]

最新炉石十大开包出橙秘籍!快收藏!

冰封王座的骑士系列明天早上6点正式上线啦!很多萌新甚至老玩家都有点手足无措。上线前一天,应该注意些什么?如何赢在新系列的起跑线?控哥夜观星象,查阅多方资料,冒死获取了不少冰封王座的骑士系列的开包秘闻,希望能为各位炉石爱好者提供参考。

一、开包前夜: 保持一颗平常心

每年新版本开包后,总有些牌手觉得自己没有发挥出最佳水平,这种情况极易发生在一些平时比较优秀的牌手身上。为什么会发生这种情况?有可能是生物钟调整出了问题。

开前一天,按时按点起床休息,练习时间也要一致,可以按照《开包基本法》去简单复习一下前几个版本的卡包。可以在头脑中‘放电影’似的适当地回顾开包的场景,不需要再进行细化复习。

据可靠消息称开包开放时间为8月11日早上6点,在此不建议大家熬夜,开包前一切按照正常来,该吃饭吃饭、该睡觉睡觉,同时可以适量运动缓解紧张情绪。

二、开包准备: 精心、专心、静心、信心

终于等到新版本发布,想必此时的你早已饥渴难耐,但是,别着急,先看看是否做到了以下几点:

精心:开包前焚香沐浴,使用优质洗面奶和洗手液进行全方位清洗,以崭新的欧洲人面貌出现在炉石界面前;

专心:提前15分钟坐在电脑或者手机前,尽快熟悉角色和环境,科学证明在一个熟悉环境下更容易正常乃至超长发挥;

静心:在等待开包的时间里,如果你心理高度紧张,不妨做做镇静操:先缓缓地吸气,小腹慢慢鼓起,略作停顿,然后小腹回收,均匀地从口中呼出。如此反复做10次左右,时间约为l分钟,情绪就会镇静自若。

信心:即使每包都是蓝天白云也要随着开包大喊:Cooooooool! Wow!Awesome!这时炉石内置的发牌员监听系统将会听到你的呼声并且自动识别你为炉石设计组成员,出橙几率将会直线上升!

三、开包秘籍: 橙心橙意、手到橙来

1.蓝点开包法

你点起卡包上下移动,会发现有蓝点,然后均匀移动,再放回去,看哪次蓝点密,就是好卡包。

2.转圈开包法

在开包之前,顺时针转三圈,然后稳妥的放进去卡包开启位之中,俗称转运开包法在运气比较黑的时候比较适合。(最常用这种开包法,两次双黄蛋都是这样开的)

3.爆点开包法

金币2包法:金币买1包,开1包,间隔1-分钟,只开两包。第1包蓝天白云,第2包间隔1分钟;第1包等级≥5,第2包秒开;第1包出现橙卡,等待2分钟开第2包。如果2包都没有出橙,也不要继续开第3包,换个时段再开2包。

爆点开包法讲究的是一种时机和节奏,开包老司机应该知道一个规律,橙卡很多时候都是连着出,比如你这包开出橙了,那么你接下来的几个包也很大可能开到橙的,所以当你开到一个橙卡的时候,就说明来到了所谓的橙卡爆点期,在下面你要加速开包,能开多少是多少,由此提高出橙概率。

4.避峰开包法

这几天大家都在扎堆开包,所以大家要先避开高峰才容易出橙,在之前的版本,很多人为了避开高峰都选择晚上开包,然而玄学也是不断在进步的,当大家都选择在晚上开包的时候,这个玄学就不准了,更何况晚上“”黑“”,此外,千万不要凌晨开包,因为凌晨=零橙!所以最好的时间是清晨,伴随着第一缕阳光!

避峰而行,还有一个方法就是流量开包,因为多玩人都是在用WIFI,属于扎堆开包,而使用流量开包则因为人少,故能提高出橙几率,不信你看,这是我上个版本开的!

5.换卡背开包法:

在连续使用同一个卡背连续很多很多包都没有橙卡的出现,此时就要采用这个方法了,适当调整一下卡背,换一个看起来顺眼的一点的,也是改运的一种方法,个人感觉,换了卡背之后,就算没有橙卡,也真的比一直用之前的卡背出的质量高。以下是Amaz的换卡背开包法,瞬间一包双橙。

6.姿势开包法:

作为跪着开包的鼻祖,方先生直接成为了玄学开包的时代先驱。从此跪式开包红遍大江南北,成为一种潮流。老方表示,游戏要以一颗谦卑的姿态才能收获意想不到的效果。于是乎,大街小巷随处可见跪式开包,金色橙卡漫天飞。

姿势就是,在开包之前,以跪姿面对电脑,然后充满信念的去打开卡包,心灵则橙,炉石之神就会真的感受到你的呼唤了。

除了跪的姿势,你不妨也可以学习“会长瘫”来开包,会长一副身残志坚的样子,躺在直播间开包,非常奏效,一连开出数张逗逼橙,于是军师们纷纷效仿会长的躺式开包,玩的不亦乐乎。

7.提欧开包法

根据运气守恒定律,世界的欧气总量是不变的,如果自身欧气比较少,有一个办法就是去吸别人的!比如,鲜橙多开包法。用鲜“橙多”挂BUFF,金城武(谐音“金橙五”)督战,此法类似于大学生在宿舍挂柯南海报不挂科。

开包犹如求仙拜佛,讲究心“橙”则灵,记得开包前喝橙汁,拜橙子,换橙色的壁纸,还有记得要用各种橙色装饰物,来提升自己的欧气。

对了,女生记得把指甲涂成橙色的,让卡包能够第一时间感受你内心的真“橙”,男生也可以涂的,只要为了橙,什么都可以牺牲的,只是到时候捡肥皂的时候小心后面。

还可以找一个欧皇们开包的视频,吸一吸,然后自己去开,很大可能开到传说啦!

8.BGM高潮开包法

开卡包一首好的BGM是必不可少的,但是每首歌曲都有它的脾气,一定要跟随它的节奏,建议在高潮的阶段,猛烈点开,出橙概率提高好几倍。

开包的时候要多准备几首喜庆的歌曲,比如,非诚勿扰的主题曲、求佛,不能一棵树上吊死了,愿青龙指引你有10点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼!_(:з」∠)_

9.女友开包法:

女朋友开包法可以说是炉石里最长青的开包玄学,看着别人开到金橙不仅眼馋,还要被喂一大把狗粮,真是太伤人了!所以,有女友的找女友开,没有女友,可以找只宠物帮你开,有时候宠物总能带来好运,特别是黄色的那种,如果连宠物也没用,请使用惯用的那只手。

切记不要让基友帮忙,有句话叫“基”少“橙”多,而还可能被基友坑,不信你看这就是下场。

10.拜BB开包法:

这是从国外流入祖国大地的一种玄学,开包前,对这BB的照片摸一摸然后就去开包吧。BB老仙!法力无边!所以,不要老GTM的BB了,

视频加载中...

只要橙心橙意,必然手到橙来

控哥最后祝福大家包包出金橙

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