作者:NGA-asdfgh96
写在前面:本文写给一些有配置基础的玩家,拿不出6张速卡我也不会给你充钱,跟我说没用哦。
起因当然是 带4速1力1智的时候 速甚至没1200力量倒是1200了 直接心态给演炸。然后就 大喊一声我不做人啦 掏出了6速。
第一把居然就1w3评分 感觉还不错的样子。核心思路就是 速度第一时间拉满 然后通过高等级速度训练拉力量 后期也能腾出时间打比赛或者补属性。
配卡的话没啥讲究 除了成田大进都可以带 实在没有甚至可以考虑r帝王这种。。或许可以优先选择力量+1的速卡(帝王,帝王光辉,北黑)
种马选择:除了速度都行 我带的15力3耐(不是不想带9耐,因为没有啊)
配置与面板:
这只是实践了第一把 后面脸黑到爆炸,也能拿下1w3的评分,至少说明可行(配卡可能不是最优,有待优化)。加点策略其实没啥好说的 前期点人多 一方面是点羁绊 另一方面是补足属性短板。中期开始快乐n彩 爽就完事了。
适当考虑参加比赛拿技能点,第二年因为6速极快的速度成长 比赛基本都是乱杀。第三年就要考虑补属性了,当然速度即使满了,蹦出个3彩4彩依然很香。个人感觉理论上限挺高的,有人实践实践吗?
赛马娘国服闪耀优俊少女今天终于公测了!这是一款养成和比赛竞技的游戏,在游戏中我们会看到很多马娘的形象,解锁各种少女中角色来进行竞技,那么如果新手游玩的话应该怎么选择呢,下面就为大家带来闪耀优俊少女角色强度新手推荐,进一步了解她们的各种特点特性。
闪耀优俊少女角色强度新手推荐
1. 情人节波旁:这个是一个长距离还有短距离都可以跑的角色,不管是速度还是力量,耐力都会有一定的加成,新手玩家的话,比较推荐这个;
2. 圣诞帽:在中距离的角色中圣诞帽是最强的一个角色,圣诞帽会自己调整速度,进入中盘的时候会发大招,加速我们最快的速度提升。
3. 小栗帽:这个角色是一个全能类型的角色,前列居中,全距离,泥地中都是可以跑的,在初期培养的话技能方面可以重点培养一下。
4. 黄金船:这个是一个长距离的角色,大部分时间活跃在长距离到一哩这段距离,速度是固定的,耐力是有加成的,没有长距离角色可以培养。
5. 成田大进:这个是一个速度型的角色,在比赛之前体力最少是750这样取胜的几率才是最大的,体力越高,耐久越强。
6.鲁道夫象征:推荐作为初始角色刷取培养,在开荒阶段适应性非常强,各种场地与跑法的表现都很优秀。
7.无声铃鹿:无脑点速度,中途再补点智力和体力,适合大逃跑法模式,在跑有马纪念培养的时候非常方便。
8.丸善斯基:这个角色只需要无脑堆速度力量属性就可以养成了,适当提升一些智力属性。
9.米浴:适合长距离跑法,开服前期养成有一定难度,但是强度还是值得肯定的。
10.春丽樱花进王:拥有较好的模板,训练速度适应性比较贴合。前期针对短距离比赛可以获得大量粉丝,后半部分可能会因为连续的比赛导致体力不支。主属性速度提升的同时也可以提升智力解锁技能,培养思路就是速度+短距离+冲刺技能。
想要快速初始号和成品号,投入的成本太高,而提高数量,则会变得太肝,若是遇到必须做各种繁琐或操作很细致的游戏,辛苦一周可能也只能练出一两个号,打单号成型太慢,时间成本太高,也容易失去先机,使用红手指云手机多窗托管打单养小号会更轻松。
以上就是闪耀优俊少女角色强度优势排行榜推荐,作为新手玩家,我们需要养成比较稳定发展的角色,综合各个方面来进行考虑,力求在比赛中发挥出不错的实力,达成目标条件积累资源,以后才能更加长期地发展自己的角色,展开一系列的养成操作。
文丨Roling丶s@bigfun社区
今天女帝(气槽Air Groove)来客串一下镇楼役。
虽然,开服至今,才只出了好歌剧的一个池子,但是,游戏的角色池子出的逻辑,我们基本可以这么猜想:
1.已经有模型,在角色“名鉴”里能看到的。
2.在部分比赛里能看到,但是在角色名鉴里没有的。
3.在礼装卡面能看到,但角色名鉴或者比赛都没出现过,仅在剧情中登场过的。
这些角色极大概率会后面一个一个往外蹦,动画里出场过但在游戏里没有痕迹的会延后。
(好歌剧 TM opera O)
所以,未来接在好歌剧池子后面出的,会首先是以下我提到的角色。
目前为止,可以看出cygames对真实赛马历史的还原非常严肃,极其认真,所以,真实故事也会是一部分判断角色强度的重要因素。
以下顺序不分严肃的先后,参考真实历史成就,以及动画中的活跃度。
本文主要作用在于对这些角色有一个靠谱的初步印象,以辅助以后这些角色出场时,自己要不要抽的判断。
马的类型预测可以相信九成左右,下面我全部都是按照真实历史成就以及比赛风格,和已经在游戏里有礼装的,礼装卡所持有的技能来算的。
照Cy的态度来讲,基本不会有过大误差。
名词解释:日本三冠赛
经典三冠:皋月赏(4月)、东京优骏•日本达比(5月)、菊花赏(10月)
雌马三冠:樱花赏、优骏牝马、秋华赏。
限制条件为:“只有三岁马可以参加”。一年内连过三关,则获“三冠马王”荣誉。
1941年至今,日本三冠公马共10匹,雌马共6匹。
游戏内已经上线的皇帝(鲁铎象征)为1984年经典三冠马王。
美国和英国赛马同样有三冠赛传统。
美浦波旁(ミホノブルボン)
89生,生涯总战绩8战7冠,第二名一次。
代表比赛:朝日杯3岁锦标、皋月赏、日本达比。
人设来源于现实世界里的训练师高强度高机械性的上斜跑道斯巴达式训练所铸就的,美浦波旁的机械一般精准的动作模式。
逃马,但游戏中角色可能会同时兼有较高的中长距离适性,故有中长距离逃马(类似重炮)的可能
真实历史中,美浦波旁初战为仅1000m长度,后生涯第三战即斩获GⅠ,出道次年参加了2000m皋月赏,无压力一路领放轻松夺冠超第二名7马身。
无败二冠,三冠赛最后一关被米浴截胡。三冠赛最后一关被米浴截胡之后,准备日本杯,但因伤放弃,后因为训练师癌症去世,选择退役。第二季动画剧情安排基本与之完全相同。
本可以有更光辉的未来,生涯仅止步于八战,而八战中唯一一负,拜米浴所赐。
玉藻十字(タマモクロス)
84年生,生涯18战9冠,第二名3次。
”最初の芦毛怪物“,向世人证明了“芦毛马都是废物“的言论是错误的,小栗帽成名于他之后,二者皆为芦毛马。
(时刻都是食欲绝佳状态的20世纪名马排名第三位:小栗帽)
玉藻十字幼马时期上拍卖时,官方评价金额仅500万,牧场主不服,拒绝出售,将玉藻带回。
生涯初,八场比赛一冠七败,后来,还没等玉藻出名,牧场因经营不善而破产。
玉藻十字再次踏上赛场之后开始爆发,豪取八连冠一举成名,后续取得两次亚军,退役。
功成名就后,于20世纪名马排行中总第24名。
玉藻十字和小栗帽在昭和最后一场有马纪念留下了一场名胜负,结果是小栗帽微胜1/2马身距离,这场比赛即是玉藻的退役战(第一季动画以大胃王比赛的形式完全还原)。
另外一提,小栗帽在20世纪名马排行榜上高居第三位。
长距离尾部追马(基本认定)。
星云天空(セイウンスカイ)
4岁出道,甩第二名6马身夺冠。
日本历史第21匹二冠马,生涯总战绩13战7胜。
真实生涯高光时期和第一季动画主角特别周互相伤害,结果两人都整个生涯无缘三冠。
动画中的形象可以类比“平时嘲讽点满,懒懒散散可可爱爱,一到了关键比赛就会超级爆发,赛后还会嘲讽全开的学霸”。
长距离先行马(基本认定,现实曾刷新过3000m世界纪录)。
琵琶晨光(ビワハヤヒデ)(B)
13年琵琶晨光宝冢纪念赛广告片——五马身的余裕
90年生,享年三十岁,自然老死,赛马界长寿明星。
出道战甩第二名10+马身,高调取胜。生涯三冠赛取第二,第三场的第二名,后取菊花赏冠军。四岁时拿下天皇赏(春)以及宝冢纪念赛冠军。
与成田大进(游戏未出)、胜利奖券(已出)合称新平成三强“BNW”。
骑手评价:琵琶晨光不是那种会自己争取的马,有多少劲就使多少劲,是属于依靠骑手的马(动画中理性为主要成分的人设与之基本一致)。
名字前面的琵琶来自香港企业琵琶湖冠名。
中长距离先行马(基本认定)。
成田大进(ナリタタイシン)(N)
生涯总战绩15战4冠,新马未胜利战1冠,GⅠ皋月赏1冠,GⅡ目黑纪念1冠,GⅢ1冠。
成田大进是其母亲在没有人类看管时于野地生下,而且是体重过低的晚产儿,为后来的生涯埋下了隐患。
93年,与琵琶晨光以及胜利奖券并列,被盛赞为世代代表,合称BNG。
在取下三冠赛皋月赏冠军,取下日本达比季军后,因突发肺部疾病大败于菊花赏,后长期受病痛折磨,5岁退役。
长距离尾部追马(基本认定)。
胜利奖券(W),正在仓库里凝视着你
。
黄金城(ごルドシチー)
生涯总战绩:20战3冠。
出道即巅峰,三岁夺 阪神三岁锦标赛(GⅠ)冠军,后再无起色,三冠赛二亚一季,旋即退役。后转做乘用马(其真实外表极其华丽)。
半年后,因意外骨折过早离世→游戏剧情设定中我们会看到,黄金城是个上学迟到惯犯。
类型暂无可靠预测,未找到其代表性比赛录像。
空中神宫(エアシャカール)
马迷戏称空中神宫为:赛马史上最差二冠马。
脾气极其暴躁,如果出了,养成难度不会低... ...现实侧经常拆马舍(夸张,不是真拆),喜欢训练时瞎撒丫子乱跑。
生涯战绩:20战4胜,第二名6次。
尾端追马(高概率)
(小心下方惊吓
)
菱亚马逊(ヒシアマゾン)
91年生于美国肯塔基州,生涯20战10冠,第二名5次。
长寿,28岁自然老死。
出道年同年年底即斩获GI大奖(阪神3岁 牝马S),次年重赏六连冠。此年,与三冠马成田白仁一时风头无两,年底有马纪念,挑战成田白仁,最终落败。
97年屈腱炎引退。
中长距离尾部追马(高概率)。
目白多伯(メジロドベル)
20世纪名马排名19位,生涯21战10胜,第二名3回。
目白赖恩之女。
中团/尾部追马,中长距离(高概率)。
名将怒涛(メイシヨウドトウ)——每一次好歌剧连冠的领奖台上站第二名的都是她
99年出道战亚军,随即在未胜利战夺冠雪耻。
生涯连续五次GⅠ级比赛败给好歌剧,达成了史无前例的GⅠ五连亚成就。
(游戏里出角色极其可能会还原这一段
)。
在两人马第六次相遇的宝冢纪念赛上,胜过了好歌剧一次,获得了马生唯一一次GI冠军,但是,下一场比赛秋季天皇赏时,突然冒出来一个爱丽数码,把她和好歌剧一块干掉了。
02年和好歌剧一起举行了退役仪式。
中长距离先行/中追(基本认定)。
(游戏内辅助卡卡面)
爱丽数码(アクネスデジタル)
没错,这一只就是断了楼上名将怒涛的秋季天皇赏,把她和好歌剧一块干趴掉的可爱小爱丽
。
有一定可能会获得全游戏唯一的全场地适性。
97年生,生涯战绩:日本范围内29战12冠4亚4季,海外3战1冠1亚。
无论是在任何的场地类型上,从草地到泥地(即“重”)到情况好的泥地(即“稍重"),从日本到海外,全都有过亮眼表现,堪称全能典范。
不要过多期待,出的顺序肯定会极其之靠后。
中短距离中团追马(基本认定)。
西野花(ニシノフラワー)
出自日本赛马名门(现实世界意义)西山牧场,生涯16战7冠,第二名1次。
20世纪名马排行榜100位。
先行角色,以短距离到1600米左右一哩赛为主(基本认定)。
(左一)
曼城茶座(マンハッタンカフェ)
生涯12战6冠,第三名1次,七名以外5次,02年天皇赏(春)冠军
父亲为美国引进的马王周日宁静(SS系子嗣,SS即周日宁静名字缩写),血统高贵,初拍价1亿日元。
巅峰时期被大和赤骥之母爱丽速子/美龄速子频频阻击,三冠赛仅下最后一冠,曾因体质羸弱而放弃三冠赛第二冠参赛(与人设一致),在同世代中,为爱丽速子/美龄速子以下的最强马。
长距离追马(基本认定)。
(大和赤骥亲妈,爱丽速子/美龄速子本尊,游戏中已出)
小仓唯小仓唯小仓唯!!!重要的事情说三遍。
小仓唯会迟到,但永远不会缺席。
艾尼斯风神(アイネスフウジン)
90年代(日本泡沫经济时期)人气马,基本稳定前三位。
87年12月,取朝日杯三岁锦标赛冠军(GⅠ),次年日本达比夺冠。
两次夺冠后,状态开始急转直下,日本达比后,冲刺菊花赏时,因伤被迫退役。
此后,人生第一次买马就买出了Bober和风神两匹GⅠ级别赛马的马主,好运完全耗尽,因公司被银行撤资(没错,很半泽直树的剧情),经营状况急转直下,无力周转,最终选择了自杀。
风神打工战士的人设,来自真实历史... ...
其余的... ...有些写出来不太好,我就不写了,给个表情你们自己体会→
中长距离逃马(无疑),生涯总8战四冠,两次GⅠ获胜。
富士奇石/富士奇迹(フジキセキ)
92年生,两年后出道战,轻取三连冠,包括一项GⅠ赛事,次年大胜GⅡ级的弥生赏。
舆论普遍认为其会是下一匹三冠马,但在开始三冠征程前,查出屈腱炎,被迫退役
生涯仅四场比赛,全冠,外号“幻之三冠马”。
剧情中为小特和铃鹿的宿舍长。
短距离逃/先行。
醒目飞鹰(スマートファルコン)
34战23冠,第二名4次,第三名1次,七名以外6次(地方赛为主要活动舞台,累计赏金约9亿,中央比赛赏金仅获约6000w日元)
但是,强度可以期待,醒目飞鹰短程泥地比赛表现极其出色,评价非常高,外号“泥地跑道版本的无声铃鹿”
短程高泥地适性逃马(无疑)。
雪之美人(ユキノビジン)
生涯10战6冠(OP和GⅢ级比赛占多数,一生无GⅠ冠军),第二名2次,7名之外两次。
乡下出身,小栗帽巅峰时期几被完全掩盖的奋斗女孩。从乡下上京挑战中央比赛的她,因为奋斗的姿态而收获了一票忠实粉丝,在中央收获了两次GⅠ比赛季军,上京一年,年底因伤退役。
短距离先行(无疑)。
美丽周日(マーベラスサンデー)
生涯战绩:15战10胜
日本最强骑手武丰之父发掘,但是生涯初期因伤病完全错过了三冠赛,复出后豪取六连胜,四场比赛为重赏(GⅠ以下,非GⅠ),生涯仅一次GⅠ获胜,曾屡败于重炮。
长距离追马(基本认定)。
东商变革(スイープトウショウ )
01年生,生涯24战8胜,三次GⅠ优胜。
性格极其乖张,初出道经常有出栏慢的毛病,还有耍小性子不训练,一上人就一动不动。但是只要一认真起来,就能取得不错的成绩,整个生涯可以说是一胜难求(主要是她的小性子属实是折磨骑手),她的傲娇性格给她招揽来了一大票忠实粉丝。
动画人设是“相信自己能使用魔法”,经常打扮称魔女的样子,性格特别任性,不听训练员的话,全部都和现实一模一样。
中短距离/尾部追马(基本认定)。
荣进闪电/荣进闪耀(エイシンフラッシュ)
07年生的小年轻,生涯总27战6胜,两度GⅠ获胜。
12年天皇赏时候当时他的骑手很“有名”,荷兰人Mirco Demuro。是个完赛后在马背上各种摆飞机pose庆祝的惯犯,经常被骑手联盟罚款也不管那三七二一多次再犯(粗略估计历史被罚款小几十万日元,道歉还登过报),天皇赏取胜次年因伤退役。
为了骑师生命安全着想,在马上做危险动作是完全禁止的,另外,前七名完赛的赛马必须骑到检量室,进行二次负重检查,确认比赛公平,到检量室之后骑师才能下马。
其名字里的荣进来自香港荣进堂的企业冠名。
风格偏中长距离中团追马(高概率)。
微光飞驹/飞马美子(ビコーペガサス)
生涯战绩:27战4胜,第二名6次,一生无GⅠ胜绩,体型过小,劣势明显。
短距离中团追马(基本认定)。
以上,到此告一段落,角鉴我全部覆盖到了,但是礼装并没有,只覆盖到了绝大部分,所以礼装里可能有也有预定的角色,我没覆盖到。