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不装了,我就想用iPad打游戏

记者|王公逸

如今手游是许多用户的重度娱乐场景,在各大品牌的手机发布会上,游戏性能往往会被大书特书,但倘若跳脱出手机的载体,iPad或许才是手游的最佳载体。

近日界面新闻走访了Apple授权专营店,参加了《崩坏3》联合“周末一小时”iPad线验活动,对于iPad的游戏场景进行了一次深入体验。

作为一款知名的二次元游戏,即便《崩坏3》的入门配置要求尚可,但如果需要更加精美的画质,会对设备的处理性能提出更高的要求,这也是目前手游的一大趋势。

目前官网在售的iPad Air与iPad Pro,分别搭载了M1与M2芯片,这都是苹果电脑的桌面级芯片,应用于手游场景属于“降维打击”,尤其是对于《崩坏3》这样的动作类游戏,相比手机,M系芯片的性能负载一定会更加从容,而对于诸如搭载A系芯片的第十代iPad,得益于Metal技术让游戏开发者直接访问图形处理器,在释放性能的同时也能够兼顾功耗。

不过相比性能,iPad的影音表现,可能会对于游戏体验有更大的升级。即便是最小的iPad mini,其8.3英寸的屏幕大小,也超过了常规旗舰手机的尺寸,除了更强的游戏沉浸感以外,手指操控的覆盖区域较之手机也会更少,加上iPad家族最为轻便的身材,因此自iPad mini问世以来,一直有着“手游利器”的评价。

此外,iPad所搭载的视网膜显示屏,在移动设备领域,拥有相当准确的颜色还原,倘若使用iPad Pro,那么自适应的120Hz刷新率技术,会在游戏时会更加流畅。

不过iPad Pro 12.9英寸的屏幕大小,尽管视觉体验的确更加沉浸,但握持性上会有所降低,因此iPadOS也加入了对于各类游戏手柄的支持。

例如Xbox或者PlayStation的多个型号手柄,目前iPadOS都给出了原生级别的支持,即连接之后甚至可以直接操作桌面,而在《崩坏3》中,对于动作类游戏,手柄的体验无疑让操控更加精准,反馈感也更直接,而作为另一款手游大作,《原神》的手柄玩家也不在少数,同时值得留意的是,MFi的蓝牙手柄也与iPadOS有着很高的适配度。

而经过我们此前对于iPad Pro的实测,凭借四扬声器系统,iPad Pro拥有平板领域最强的外放表现之一,这能为游戏带去更立体的体验,在大型手游制作愈加精良的当下,不断升级的硬件参数有了更加切实的应用场景。

而例如《崩坏3》、《原神》这样“二次元浓度很高”的游戏,根据工作人员的介绍,针对游戏的二创也有着很高的占比。

iPad所支持的Apple Pencil,除了可以完成从游戏到二创的一体化流程,例如游戏截屏后直接开始创作,Apple Pencil本身也有着精准的绘画体验,毕竟对于绘画领域而言,外加iOS平台上的各种专业App,iPad+Apple Pencil就是创作者们的刚需。

诚然,在诸如小红书这样的平台,作为一款数码产品,关于iPad的高赞笔记往往不是评测,而是“怎样用它更好的学习”,但既然iPad同样拥有“劳逸结合”的属性,借助更大的屏幕、更强的性能等等配置,相信它会是比手机更好的选择。

国产单机《笼中窥梦》获2022年度iPad游戏大奖

11 月 29 日,Apple 正式公布了 2022 年度的 App Store Awards 奖项,由中国团队 Optillusion 独立开发、心动发行的解谜游戏《笼中窥梦》获得了「2022 App Store Awards 年度 iPad 游戏」大奖。

《笼中窥梦》是一款由 Optillusion 工作室打造的解谜游戏。本作最初是两名学生的毕设项目,凭借早期 Demo 斩获了「Indie Cade 最佳创新体验设计」「GameFest 杰出艺术奖」「IndiePlay 最佳创新奖」「IndiePlay 最佳游戏奖」「IndiePlay 最佳设计奖」等多个游戏奖项和提名。

《笼中窥梦》在 2021 年 11 月正式上线,发售一个月之内全球销量就突破了 50 万份,随后还获得了当年「Steam 年度最具创意游戏玩法」「D.I.C.E. 年度移动游戏」「D.I.C.E. 杰出技术成就」「The Webby Award 最佳游戏设计」等奖项提名。

截至目前,《笼中窥梦》的 PC、移动 和 NS 版均已发售,全平台累计销量已突破 75 万份,Steam 好评率高达 94%,TapTap 与 App Store 评分也分别保持在 8.8 分与 4 星。

为庆祝这次获 App Store Awards 大奖,《笼中窥梦》的手机版目前正在 App Store 与 TapTap 促销特卖中,只需要 18 元就可以入手。

盘点Steam上的十款战棋神作,建议直接入库!

文/冷剑少侠

Steam上有哪些好玩的战棋游戏值得一玩?本期我们将会给各位推荐10款Steam上值得入手且有个性的战棋游戏,保证每一款都值得入库,保证每一款都与众不同!排名不分先后,良心推荐,记得点赞收藏哦~

幽浮2天选者之战(XCOM 2:War of the Chosen)(Windows/macOS/Linux/PS4/Xbox One)

这游戏最大特色就是——枪口怼脸上都能MISS!

幽浮这个系列也是个相当有年头的作品了,系列的始祖级初代能追溯到DOS年代,别看画质不行,但核心玩法已经极为成熟有头有尾。一个初代就能非常完善的作品往往都有一个特点:极其复杂。毕竟只有这样才有足够用的老本给后续作品提供思路。本作也确实充分继承了该特点,因为足够复杂足够细节,玩这款游戏你是真的能做到战术和战略全都要。而最吸引玩家的一点是本作对于环境要素的重视,每一次地图都会有随机变化,每一次你都得重新调整战略部署,战斗中你也甚至可能从2楼掉到1楼,还得要提防我方士兵会不会被俘虏,被俘虏了情报会泄露,要想阻止情报泄露,就得打一场营救俘虏的战斗。

要论细一般游戏还真比不了,代入感直接拉满。可以说这是一款你拿出越多耐心,玩起来就越爽的战棋神作。

战争机器:战略版(Gears Tactics)(PC/XBOX ONE)

很多人不爱玩战棋游戏无外乎的理由就是费脑子,画面没有3A好。那策略版的战争机器绝对可以满足你!

故事背景上,本作应该算是战争机器1的前传,游戏玩起来可比幽浮简单多了,每次招募来的新兵等级都是跟着整体队伍走。当炮灰用那是即无压力,也没负担。特别容易上手,画质在战棋游戏里算是特别特别好的那批。冲到敌人面前还可以处决敌人,残暴指数堪比真人快打。策略方面,印象最深的是这游戏可以做扇形的火力布控。你要想突破敌人的布控,可以先打残对方。也没有太复杂的经营建造系统,但有一个有点暗黑味道的刷装备玩法。搞各种强力词条的装备爽就完事了。

彼岸花(Othercide)(PC/Switch /PS4/XboxOne)

这款游戏的氛围挺诡异的,但人均白毛。

而且游戏还植入了肉鸽元素,难度超高,需要反复挑战,但人均白毛。

游戏要表达的主题也挺深邃的,但人均白毛。

游戏融合不少神秘学、中世纪的元素,画面几乎全程黑白,有一些压抑感,但很贴合故事的氛围,因为是肉鸽战棋,所以初始上手难度特别的高。你能一下子全歼敌人,敌人也可以抓住你一个失误送你全队上西天。因此特别喜欢深谋远虑的玩家来玩。战胜高强度和高死亡惩罚后的爽感格外的让人难以自拔,和其他肉鸽不同这是智慧的胜利。

当然,如果你是白毛控,这款游戏是一定要玩的。

天使帝国4(Empire of the Angel IV)(STEAM/WEGAME/PS4/XBOX ONE/NS)

作为经典的国产游戏系列,天使帝国系列也曾有着辉煌的过去,据说甚至市面上还曾有过韩文盗版,可见当年的大宇是真的强。在那个国内正版潮尚未到来的那几年,大宇也向市场试探性的推出了这部天使帝国4,作为系列的正统续作,本作主打的就是一个休闲路线,可爱的美少女,Q版的人物角色。游戏的设计虽然在各个方面都偏保守,但绝对是在当时难度曲线合理,体验比较舒服的一款战棋佳作。

三角战略(トライアングルストラテジー)(NS/PC)

这种应该称之为:新式古典派的战棋游戏。把古典的玩法还有画风包裹进现代引擎中的类型,厂商给这种起名为HD-2D。应该说本作很适合那些玩够了旧的经典游戏,同时又想玩同类型新作的老玩家。

当然,本作也同样适合那些想了解古典像素游戏的新玩家。本作的人设、世界观和剧情也确实有着浓郁的“古典味”。本作最适合那些无法接受老游戏画质,但又想尝试入门古典战棋游戏的新玩家,一来不用折腾模拟器,又是套滤镜又是找ROM才能获得优秀体验,二来本作丰富的战斗系统非常具有可玩性,同一把武器不同角色用都有很大的差异化。更何况本作还吸取了诸多优秀前辈的优点——当然,如果你觉得这样还不够过瘾,那么下面的推荐一定满足你!

皇家骑士团 重生(Tactics Ogre: Reborn)(PC/PS4/PS5/NS)

虽然没有HD-2D的加持,可我还是要向所有的新玩家无限安利这款多次重制、跨越时代的不朽名作:《皇家骑士团:重生》,该作其实是基于2010年PSP平台的《皇家骑士团 命运之轮》而开发的重制版,系统方面做出了诸多改良,并拥有高质量的全程语音。至于本作的故事,援引法米通编辑的原话,这是一个「大胆露骨地描写民族纷争的硬核故事」。要我来说,这同时也是只有那个时代的日本厂商才能写出来的故事,三角战略可以把古典味悉数继承,可以获得更精美的HD-2D,可以把世界观也搞的很沉重——可仅仅也就到此为止了。无论从哪个角度来看,《皇家骑士团:重生》都绝对值得你投入其中。

亚瑟王:骑士传说(KingArthur:Knight'sTale)(Steam/PS5/Xbox Series)

120多个G的战棋游戏就问你怕不怕?

本作其实是一个反套路式的亚瑟王游戏,在某个亚瑟王并不是女孩的世界里,在莫德雷德杀了亚瑟王之后。本该前往阿瓦隆的亚瑟被神秘力量附身,变成了被湖中仙女忌惮的黑暗反派。看着洗洗还能将就用的莫德雷德,湖中仙女只能拉拢他到自己的阵营。让莫德雷德重新踏上组建新圆桌骑士团的弑父之旅。因为开发本作的团队仍然是战争机器战术小队那帮人,所以本作的战斗爽快感是有所保证的。虽然有部分战斗有些枯燥,但整体体验相当优秀。

神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)(PC/PS4/XboxOne/Switch/iPad)

无与伦比作品!

鉴于未来的未知性,我只能说这有可能是世界上最好玩的回合制战棋游戏。

游戏是CRPG的风格,这意味着本作拥有极高的自由度,一个任务可以有N种完成方法,每一种完成方法都会产生截然不同的后果,可能是之后的一段剧情中关键的NPC死亡,也可能是队友好感度下降,进而对之后的剧情产生影响,但无论你怎么做,剧情总会以合理的方式继续下去,先前的NPC也可能会很巧妙的参与到你之后的旅程中,甚至哪怕你杀了所有NPC也不是不可以——这意味着背后有着一个庞大的剧情网支撑着一切。

有的玩家60小时打完了游戏,结果还有一大堆没弄懂的东西,但这丝毫不影响游戏所展现的魅力逼迫他开启更高难度的挑战;有的玩家可能在游玩几个小时之后,就会因为新的故事展开想开个新档,只为补上某个忽略掉的支线。作为当年首个斩断绝地求生独霸热销榜第一的作品,4天狂卖50万套,又是CRPG这个在如今的玩家看来堪比debuff的游戏类型,可以想象出本作究竟得何等优秀才能获得此等成绩。因此绝对不容错过!

魔法门之英雄无敌V(Heroes of Might and Magic V)(PC)

英雄无敌系列也是非常经典的老游戏了,经典到什么程度呢?

我看到有个老哥说这游戏是他爷爷教他爸爸玩,然后是他爸爸又来教他玩,后来他又陪他爷爷玩,主打的就是个传承!能够驱使三代人都来玩的战棋游戏,那这个系列除了经典,自然还要有着超强的魅力和严谨有趣的玩法。而这次推荐的五代是很多90后玩家初次入坑的作品,当时的育碧是很良心的,五代的3D效果虽然硬比画质不大行,但气势那是放在如今依旧能打。当然如果你想体验最最经典的英雄无敌也可以试试3代。总之喜欢3D玩5代,喜欢精美2D建议玩3代。

漫野奇谭(Wildermyth)(PC)

这是一个偏向养成又画风清奇的战棋游戏,我们的角色都是纸片人,移动战斗都是一蹦一跳的,特别魔性。更关键的是这游戏后半段的剧情也是随机生成的,随机的来源还是社区玩家,随机到你自建的角色之间的关系都可以按你的选择来决定,想成对手就成对手,想成老婆就是老婆,想成哥们那就真的就是铁哥们了。你这次玩也许还是文艺片,下次玩就变成科幻。游戏的自建角色的选项也设计的特别丰富。而且,他们到后面的故事之后还会因为变成老头得要退休,这个时候你培养的后辈们就得顶上。某种意义上很像是在游玩侠客游的体验。主打的就是个自由。

那么以上就是本期的战棋游戏盘点啦,限于篇幅还有很多好游戏没能详细介绍,那么你还玩过哪些好玩的战棋游戏呢?欢迎在评论区分享你的答案~

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