上赛季主玩黄忠,从钻2上王者只打了96场排位,认为黄忠是强度数一数二的射手,于是写了
许多玩家看完后掏出黄忠上分,表示真香。
本赛季更新,黄忠居然又被加强了,我的天!
主要改动是增加了初始血量与伤害,一下从一级弱鸡变成重炮射手。
目前胜率53%排名射手第一,出场率从上赛季我写攻略时的9%,攀升到15%。
本赛季最开心的一点是,一楼拿黄忠,队友不会心态崩了。
上赛季虽然我一楼黄忠也完全不虚,但是队友不懂,以为黄忠很弱,一楼拿黄忠很容易被队友演。
所以上赛季一楼拿黄忠,不怕对手针对,只怕被队友针对。
现在体验就很好,一楼直接抢。
一、出装铭文相比上赛季出装,我又做了修改。
黄忠平a与架炮时的最高攻速档位是不同的。
架炮时攻速档位是180.8,平a时攻速档位是153.2。
考虑到开大只有7炮,所以提高每一炮的伤害,比提高攻速更重要,所以180.8的攻速能否达到都无所谓。
关键是平a攻速档位153.2,尽量要达到。
考虑到黄忠是天然的脆皮克星,对付脆皮伤害溢出,反正不管你怎么出,后期都是两三炮一个。
所以关键要考虑怎么对付坦克与半肉战士。
由此,影刃进入我的视线。
铭文都是
10夺萃
10鹰眼
10无双。
目前我的出装是,对面如果没有爆发型刺客,就:
攻速鞋,电刀,无尽,影刃,吸血刀,破晓。
有阿珂,兰陵王,猴子,娜可露露那种爆发型刺客,就:
攻速鞋,纯净苍穹,无尽,影刃,吸血刀,破晓。
针对性出装,这也是能帮助你水平上一个台阶的细节。
如果对面干将或者其他法师很厉害,后期能秒杀你,那就出一件魔女,干将基本废了。
秒不死你,几下吸血就满了。
还要记住,白起的2,3技能,刘邦的晕,都是魔法伤害。
还有火甲,反甲,冰心被动,都是魔法伤害。
如果对面火甲,反甲,冰心多,出一件魔女,也是针对出装。
如果对面物理刺客厉害,出不祥,不能秒杀你,你就能反杀刺客。
而坦克,靠吸血就能把他打死了。
格子如果不够用,视局势,优先换掉鞋子,影刃,吸血刀。
1、为什么要出影刃?黄忠最大克星就是一群大肉。对付大肉不能开大坐着打,必须放风筝。
影刃大幅增加移动速度,实测出了电刀影刃,面对典韦也能带净化。
典韦扑上来,净化,一技能直接跑,典韦追不上,大大提高生存率。
而且最后我们要把鞋子卖掉出复活甲,名刀,破军等装备,如果没有影刃,攻速就无法达到153.2的平a最高攻速档位。
影刃也能弥补一些卖掉鞋子减少的移动速度。
2、电刀与纯净苍穹哪个伤害更高?平a时,电刀伤害比纯净苍穹高。
开大时,纯净dps更高。
因为纯净被动在黄忠开大时是6倍系数。
什么意思?
纯净被动加30伤害,射手用纯净是2倍系数,也就是加60伤害。
但黄忠开大是6倍系数,也就是180伤害。
而且这个伤害可以暴击。
亲测黄忠开大时带纯净,比带电刀伤害更高。
所以两个装备综合收益不会差太多,如果对面有猴子,阿珂,兰陵王这种打一套的爆发刺客,就出纯净。
如果没有,就出电刀,毕竟电刀价格便宜,而且多加一个移动速度。
3、有必要出末世代替泣血之刃吗?末世:
30攻速,10吸血,60伤害,8%扣除敌方当前生命。
泣血之刃:
25吸血,100伤害。
由于我出了影刃,攻速足够,所以30攻速可以忽略,只需要计算伤害差距。
泣血之刃比末世多了40伤害,少了8%扣除敌方当前生命特效。
训练营实测,打六神白起,满血时,末世特效多打200多伤害,平均下来,这个特效价值伤害100多。
而换成泣血之刃,暴击伤害多100多。考虑到黄忠暴击率接近100%,所以末世与吸血刀伤害其实差距不大。
而吸血刀有吸血25%,显然更有价值。
所以计算过后,我认为没必要出末世。
二、技能选择我是主2,有大点大。
因为地雷1级提供200护盾,200伤害,15%破甲,冷却8秒。
满级地雷提供400护盾,400伤害,30%破甲,冷却6秒。
多提升了200伤害,200护盾,15%破甲,2秒冷却。
而1级一技能是40伤害,10秒冷却。
满级一技能是100伤害,8秒冷却。
提升是60伤害,2秒冷却。
综合考虑一下,我觉得2技能先点满,提升更大。所以主2技能。
三、开局打法上赛季开局我都要不厌其烦地打字赶辅助去跟打野。
这赛季只要辅助出学识宝石,就没那么排斥了。
而且黄忠由于一级加强,现在可以压住大多数上单,那这下就好办了,可以用“控兵线”打法!
方法就是站在如图位置,兵线与对面一塔之间,不打兵,只补最后一下。
对面上单露头就打回塔里,让他吃不到兵线的经济与经验,这样他等级与经济会大大落后与你,初期你优势很大。
由于现在有辅助跟随,黄忠自己也能双地雷开视野,用这招“控兵线”打法安全度很高!
我看有些大主播打高端局玩后羿,也控兵线,都能把达摩控在塔里吃不到兵与河道野,露头就一顿点,更别提一级强度更高的黄忠了。
其实真三与dota都有这种控线打法,大幅压制对面等级经济,但王者很少人用这招。
关键就看你对线能否压住对面上单,还有,注意视野,防止被敌方包夹。
上赛季黄忠要出两三个大件才能打团,现在第一个大件出完,甚至不必出完,就能去中路帮忙了。可以早点参团帮助队友。
轮盘施法拖出来,必须点头像打脆皮,大招7炮全部交给坦克的黄忠和咸鱼有什么区别?
四、召唤师技能选择召唤师技能选择,非常重要,不能无脑带闪现。
我看过很多主播,不论对面什么阵容都带闪现,因为他们手快,可以在花木兰,宫本等英雄切到他们之前就闪现跑。
但绝大多数玩家,一定会有被切到的时候。
所以,召唤师技能无脑带闪现,通常是大多数坑货射手的通病。
选择好召唤师技能,能帮助你水平上一个台阶。
1、对面有花木兰,宫本,达摩,白起,无脑带净化。当花木兰,宫本,达摩切到你的时候,开净化,一技能,轻松逃跑。
后期净化后,可以反杀。
尤其是白起,不要小看他。白起大招拉到你,最高2.5秒,是致命的。
而且花木兰,宫本,可能还切不到你,队友能挡住。
白起想大你,那是一定大得到的,只需要走进人堆靠近你就行。
我见过太多射手团战时被白起大到,然后猝死。
有钟馗时也可以带净化,预判他拉你的时间,开净化,他拉不了你。
或者他拉到你后开净化,可以不被大招吸住。
但,尽量还是不要被拉到吧,多躲在坦克与小兵背后。
2、对面有猴子,带弱化。鞋子后首发纯净苍穹,猴子冲过来,开纯净,开弱化,猴子打不死你,被你反杀。
记住千万不要手贱丢地雷炸猴子,会触发猴子的无敌。
带弱化出纯净,后期可以满地图找猴子杀,根本打不过你的。
对面兰陵王,也可以净化或者弱化。
3、其他英雄,带闪现。4、如果有大手子关羽,最好是净化,其次闪现。而且要出不详,或者真的是随便教育黄忠。而且打关羽不能坐着打,打不到的。必须站a。
五、总结一下黄忠常犯的错误,大家只要不犯这些错误,就能避免当一个坑货黄忠:1、经济遥遥领先,心态膨胀,无脑冲着一群人架炮,被围殴死。三大站撸射手中,黄忠单挑最强,但是群殴最弱。
因为黄忠主要依赖技能,净化+1技能加速+2技能减速、破甲、护盾+3技能提高双抗、伤害,后期单挑近乎无敌。
但技能进入冷却后,面对刺客战士就是个弱鸡了。
好比我穿着不详,开净化,1,2技能一起用,打死花木兰后,对面再来个猴子,我肯定玩完。
这就和鲁班,后羿不一样,鲁班后羿经济领先后是真的可以打一群人的!
黄忠这方面就没那么强。
但玩黄忠又特别容易膨胀,觉得自己经济领先后就无敌了,很容易上头。
所以这方面要牢记,玩黄忠必须谦虚谨慎,不骄不躁。
2、尽量选择靠墙开大。这样好处很多,一是不会被前后包夹,射手最怕被人包饺子,只需要防守一个面;二是阿珂这种刺客就较难背刺。
3、绝对不能开大的草丛——我方二塔草丛。无数次实战,我逆风防守时,躲在我方二塔草丛开大阴人,自以为离二塔很近随时可以进塔,还能草丛开大阴人。
结果每次打团都被团灭。
从此才意识到不能在这里蹲草。
4、蹲红安全,蹲蓝危险。黄忠相比其他射手的优势是可以当刺客,蹲草阴人。
从无数次实战来看,蹲红成功率高,蹲蓝容易被群殴。
因为红相对不重要,往往对面就一个刺客或者射手来打红,顶多一个坦克过来探探草,也很容易逃跑。
但蓝较重要,对面打蓝往往是三四个人一起过来,蹲蓝就很容易被反杀。
5、打团如果离敌人距离较远,而且开大可以直接秒对方后排,那就先手开大秒。6、如果开大不能直接秒对方后排,那不要乱开大,因为你如果开大,敌人前排会像脱缰的野狗一样,流着哈喇子扑上来就冲你。你就先走a,黄忠走a的伤害非常惊人,除了触发被动的后羿,其他射手走a都打不过黄忠。
六,黄忠最怕什么?很多人都会举出什么干将,女娲,吕布,百里,钟馗这种长手系列的英雄,以为能够克制黄忠。对不起,这个思路是错的,在大手子黄忠眼里,这些都不行。
钟馗稍微有点威胁,遇到钟馗,他钩子消耗前,只能走a,这就削弱了黄忠的开大防守能力。
黄忠真正怕的,
一是隐身系刺客,阿珂,兰陵王。因为无法提前做准备开技能反制。
二是怕一群大肉。
对付项羽,白起这种大肉,黄忠大招7炮全部打身上,也打不死。
所以开大后,黄忠必须手动点头像,打脆皮,不能打坦克身上。
而且黄忠大招对付移动物体有伤害衰减的,高速移动的关羽,娜可露露,大招打下去0伤害。普通走路速度的大肉,大招也至少衰减30%伤害,所以尽量不要交大招给这些骗炮的家伙。
后期尽量草丛开大,对面坦克进大圈,不要开炮(你在草丛不攻击,他看不到圈)。
对面脆皮以为没事了,靠近草,你再突然点脆皮头像,两炮带走。
还有,你未必要把7炮全部打完。
你收割掉脆皮后,如果对面一群坦克战士扑上来群殴你,你炮没打完就赶快加速逃跑。
然后你队友会跟对面战士缠斗,你再回头平a。
七、一技能一定要留着不要盲目用一技能赶路,一定要保证进入战场时,还有开大时,一技能不处在冷却状态。
好比嬴政开大扫你。你如果没一技能,等你收好大,就被扫死了。
一技能是救命的,必须保证交战时随时可用。
好了,如果你能掌握以上这些,用黄忠上王者就犹如探囊取物,反掌观纹。
文章来源于投稿,观点不代表官方,禁止转载文/静海君
在11月10日的更新中,黄忠一共被调整了8个地方。在这些或是加强,或是削弱的调整中,最让我关注的是黄忠大招精准系数的问题修复。说实话,以黄忠之前的强度,大家都认为他的精准系数就应该是6倍,反正精准系数异常的英雄远不止黄忠这一个。
值此之际,我想和大家讨论的问题是:在黄忠的精准系数确定被调整后,他究竟是加强还是削弱了呢?在当前版本我们能用黄忠上分吗?
判断前的准备在调整后黄忠的精准系数变成什么样了呢?让我们来看一下。
⑴什么是精准系数
什么是精准系数呢?让我们看一下逐日之弓的精准描述就知道了。
精准:普通攻击伤害提升40点,远程英雄在使用时会获得双倍的效果。所以,当远程英雄在使用逐日之弓这件装备时,精准系数就是2(40×2);当近战英雄在使用逐日之弓时,精准系数就是1(40×1)。
对了,可能还有刚玩的小伙伴不知道普通攻击伤害提升是什么意思,我来给大家解释一下:普通攻击伤害提升对于普通攻击的提升和物理攻击力完全一样,但是它不可以提升技能伤害(强化普攻除外)。
⑵精准系数和黄忠大招的关系
因为黄忠的大招在内圈和外圈的伤害不同(内圈是100%伤害,外圈是60%伤害),所以他在出了带有精准被动的装备后出现了精准系数异常的问题。
原本是40×2的效果变成了40×2×3,别人是双倍精准效果,黄忠在放大的时候变成了六倍。
在修复后,黄忠三技能的精准系数异常的bug将会解决,这句话从字面上看应该是6倍精准效果被修复。
⑶实际验证
为了简化计算,我将黄忠的物理穿透数值控制在比白起的物理防御值高,这样黄忠打出的所有伤害就不会被减伤降低了。
当黄忠直接攻击时,伤害为1343,记为伤害1;当黄忠装备了速击之枪后,伤害为1383,记为伤害2。
伤害2-伤害1=40=速击之枪的精准被动,由此我们可以得出黄忠大招的精准系数确实恢复正常的结论。
6倍精准系数没有后,黄忠是加强还是削弱呢在知道了黄忠的基础情况后,让我们来判断一下他的强弱。
⑴黄忠的出装
在之前的版本,黄忠的所谓6倍伤害其实是有两个前提条件的:首先,黄忠要在大招状态下;其次,6倍伤害是特指精准伤害。
所以,在精准系数修复后,黄忠完全可以选择放弃影刃、逐日之弓这两件带有精准被动的暴击装,转而选择像是纯净苍穹和末世这样的带有物理攻击力的装备。在调整了装备后,玩家即可以尽可能地避免削弱带来的损失,又可以避免暴击带来的不稳定性,更可以充分利用新的伤害机制调整。
可能有小伙伴会一头雾水,不知道为什么我突然提到暴击带来的不稳定性,对于这个问题让我们再来看一组数据对比。
在实际测试的时候,只要你测试的次数足够多,就会发现一件很神奇的事情:
在双方装备都不变的情况下,黄忠的伤害竟然有很多种,暴击伤害也经常会不一样。最直观的例子就是,伤害3是1343,伤害4是1600,伤害5是1729,为什么会出现这种情况呢?这是因为黄忠大招的伤害分为内圈和外圈两种不同的情况,内圈是100%,外圈是60%,或者也可以理解为内圈是60%+40%,外圈是60%。
也正因为内圈的伤害分为了60%+40%,所以黄忠大招的暴击伤害(内圈的)最起码就有三种情况:
一种是60%暴击,40%不暴击。一种是60%不暴击,40%暴击。一种是60%和40%都暴击。其实伤害不同还有个被动叠加的问题,毕竟随着被动层数的叠加,黄忠的物攻也会有变化。
综上,我觉着一旦人点子背,出暴击装的黄忠很容易吃大亏,所以我这才建议大家玩黄忠一定要出纯净苍穹。
⑵黄忠的其他调整
除了可以通过装备的调整降低黄忠的损失之外,我们还要注意到黄忠的加强:
策划修复了黄忠被动有时候不生效的bug。策划加强了黄忠的二技能,使其法力消耗从80→60,减少了20点。策划优化了大招的效果,使得双抗提升效果立刻生效,使得伤害触发大大提前。另外,策划还修复了黄忠大招有时候会被打断的bug,修复了大招无法享受被动攻击力加成的bug。经过多把尝试,我个人觉着黄忠最大的加强是双抗提升立刻生效和伤害触发大大提前。前者让黄忠的生存能力得以提升,后者让黄忠的输出效果大大加强,基本上只要一用大招就会立刻触发伤害,特别的离谱(和之前相比)。
⑶总结
以我个人的实战效果来看,即使大招的6倍精准效果没有了,黄忠的强度依然获得了提升。现在他的最大问题其实只剩一个——克星太多,只能后手拿o(╯□╰)o
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,创作不易,喜欢记得点个赞哦。
相信小伙伴们自新版本以来都有一个感觉,如果一局比赛当中双方射手差距过大,很容易就出现血崩局,由此可见射手的重要性。要说这个版本当中哪个射手最强,那必然是黄忠和伽罗,但是伽罗禁用概率太大,黄忠就成了最强势也最常见的射手。
今天在这里给大家推荐一个黄忠的小套路,能够让大家在使用黄忠的时候胜率大幅提升哦!黄忠这个英雄的优点很明显,伤害高自带破甲,攻速起来之后叠加的暴击能够秒杀大部分的射手,大招覆盖范围大,AOE伤害也很高。但缺点也很明显,开大的时候容易被切,如果队友保护不佳,很容易直接被突脸集火秒掉。
黄忠之所以开大容易被集火,那是因为开大的同时会暴露视野,但如果在开大之后闪现进另一个草丛,那么在敌方眼中视野还是停留在原地。这也就意味着,只要转移到另一个草丛,对手就会集火错草丛,如果之前将两个雷留在原来的草丛那么伤害更是直接爆炸,以为自己不在大招范围内的敌人更是可以直接秒掉,隐身无压力输出的黄忠效果能不好吗?
当然会有玩家质疑这个套路不好用,毕竟闪现是逃命的必要技能。但如果黄忠能够搭配鲁班大师就能够省下闪现,只要鲁班大师站在另一个草丛当中拉黄忠过去就能够实现这个套路效果,双排的小伙伴们赶紧用起来吧!
大家还知道哪些有意思的套路呢?欢迎留言互动~