本文作者:NGA-萌丶汉丶纸
当你来到噬渊时,你的行动将受控于典狱长之眼。在你的界面上方会出现一个眼睛的UI,你可以将鼠标移到这个眼睛上查看你目前在典狱长那里的威胁等级。
当前Alpha版本中,在噬渊中暂离会减缓威胁等级提升速度——如果你什么都不做的话每个威胁等级大约1小时。在区域内进行诸如完成噬渊世界任务、击杀噬渊稀有生物和拾取宝物等行为会提高你的典狱长之眼等级。
随着你的典狱长之眼条被填满,你的威胁等级会增加,典狱长进一步注意到你,向你发出更多的威胁。目前在噬渊里有5个级别的威胁等级,每一个威胁等级都会比上一个威胁等级变得更残酷
T1:典狱长之眼:灵魂灯塔(暂译Eye of the Jailer: Soul Beacon)——灵魂渴求者现在对你怀有敌意。灵魂渴求者是在噬渊周围游荡的怪物,通常是中立的。
T2:典狱长之眼:灵魂涌动(暂译Eye of the Jailer: Soul Surge)——塔会周期性地攻击你的位置对你造成伤害并把你定在原地。灵魂涌动(暂译Soul Surge)将周期性的在你的位置施放。如果被击中你将受到大量伤害并被定身在原地数秒。
T3:典狱长之眼:猎杀(暂译Eye of the Jailer: Hunted)——典狱长会定期派刺客追杀你。你会周期性的得到猎杀(暂译Hunted)debuff。有了这个debuff下次你进入战斗时会有刺客产生并试图杀死你。
T4:典狱长之眼:杀戮令(暂译Eye of the Jailer: Kill Order)——典狱长会定期派精英刺客追杀你。和T3一样,只是刺客现在是精英怪。
T5:典狱长之眼:立即消灭(暂译Eye of the Jailer: Immediate Extermination)——你会受到越来越高的伤害并且移动速度越来越慢,直到你离开或者死亡为止。目前受到的伤害每3秒增加3%,移动速度每3秒减缓3%。
目前在噬渊中死亡并不会将你踢出区域,但每次死亡都会损失一半的冥殇,冥殇是威·娜莉用来帮助你在托加斯特·罪魂之塔获得更多优势的货币。随着时间的推移,典狱长的威胁越来越大,最终在噬渊中几乎不可能存活太久,最后一层的典狱长之眼通过增加你受到的伤害和减慢你的移动速度来确保这一点。
典狱长之眼威胁等级每天都会重置。目前在Alpha中你可以和威·娜莉对话让你的威胁等级重置以模拟新的一天。
《暗影国度》初期最难受的地图就是噬渊,典狱长之眼的机制可以让玩家对噬渊充满恐惧。在9.1版本更新后,随着玩家进入刻希亚,完成任务的玩家可以移除典狱长之眼。没了典狱长之眼,噬渊即使不能飞行,也比旧版本友善很多,只是典狱长之眼消失后,相关的成就也变得不能解锁,但9.1.5的噬渊有了新的小怪,可以为玩家顺利解锁成就。
噬渊新增奇怪NPC小怪9.1.5版本更新后,可能不少细心的玩家已经发现噬渊有了新的小怪“渊誓黑衣卫士”,一般可以在整个噬渊都能遇到。这些小怪的外观和刻希亚的审问者一样,但伤害和生命值比较低,也显得比较友善,只会在刷新点周围游荡,有两种存在形式,直接显形和半隐形状态,因为外观比较突兀,只要不着急赶路,在噬渊遇到黑衣卫士,还是能吸引到玩家的注意。
“渊誓黑衣卫士”出现在噬渊,补丁更新是没有提到有何种作用,也没有直接相关的任务需要击败卫士。所以,即使遇到了黑衣卫士,玩家看到只在噬渊游荡的小怪都不会有击败的想法,特别是当前版本需要进入裂隙位面刷精英怪的时候,能让玩家去噬渊的动力只有折磨者和突袭任务了,这就让黑衣卫士即使显得突兀,但也不会让玩家有想要特地浪费时间去消灭的念头,关键是没有什么实际的掉落。
新增小怪只为“绝版”成就在9.1版本移除典狱长之眼后,所有角色都不会在噬渊有典狱长之眼等级增加后的烦恼,而这有个独特的成就“是谁派你来的”!这需要玩家击败100个典狱长之眼派来的刺客才能解锁,成就要求的数量比较多,因为典狱长之眼的烦扰,估计很少有人会在9.0版本的时候特地在典狱长之眼的存在期间为了成就而等待刺客,一般当典狱长派出刺客后,玩家就会离开噬渊了。
这就出现了9.1移除典狱长之眼后,没有了刺客的刷新,“是谁派你来的”成就无法继续完成!严格意义上来说,9.1版本之前没有拿到成就的角色,就失去了再次获取成就的方法,一个简单的“软绝版”成就。9.1.5的“渊誓黑衣卫士”就是为了“是谁派你来的”成就而专门新增的小怪,只要击败黑衣卫士,就能给成就增加数量,噬渊转一圈大概能刷到20个左右的小怪,很轻松就能解锁成就。
总之,“渊誓黑衣卫士”目前看来就是开发团队专门为成就“是谁派你来的”而添加到噬渊的NPC,为了一个小小的成就增加小怪,这也是比较细节的地方。对于喜欢收集成就的玩家,这是不错的机制,而对于在9.1版本之前就刷到成就的玩家,就显得早完成不如晚完成了,虽说不是点击就送,但解锁难度还是降低了很多,毕竟典狱长之眼的机制实在是有点烦。
作者:NGA-aLivDe
引
感谢NGA诸位,感谢猴子的大力支持和包容,本文基于暗影国度A测开发版号 Build 35078 内容撰写。
免责声明
当前暗影国度资料片仍然处于开发阶段,本文内容今后如有变动请以游戏最新的版本信息为准。另外,本篇文章中如含有不足和错误也请各位谅解。
噬渊行者的本领
在暗影国度中噬渊地图是满级之后开始继续冒险进程的地方,此处为传闻中的典狱长所管辖之地。与其他四大守护国度的各具风情不同,充满噬渊各处的只是一望无尽的寂灭、失落、冰冷尖塔以及永远游荡着苛求新鲜灵魂的狱卒们。
随着暗影国度拯救之旅的推进,凭借着能够一定程度规避典狱长追踪的潜力,玩家将与一位掮灵展开合作试图对噬渊展开研究,以求找到抵御典狱长染指暗影国度诸界和拯救被囚禁艾泽拉斯英雄之魂的方法。
噬渊当然不是什么好客的地方,这里随处可见折磨灵魂的容器和工具,走卒恐魔地狱恶犬等等敌人巡逻不断,原本就毫无生气的岩层在灵魂洪流的影响下甚至被撕扯和扭曲开来。
然而这些还不是最令人担心的问题,掮灵凭着自己对噬渊的了解在玩家一踏足此地之初就首先做出警告:一定要避开噬渊势力的追踪,在这片土地上典狱长的洞察力时刻在尝试搜寻各种脱控的灵魂。
掉以轻心等待玩家的只有死亡,哪怕曾经成功避开其注意力逃离此地,但毫无疑问重回噬渊长时间进行秘密活动,被典狱长发现并清算是迟早的事情。
典狱长之眼的威胁
当玩家在噬渊地图中活动时,一举一动都会被典狱长的搜寻能力所觉察到,随着我们行动的增加和滞留噬渊时间延长,典狱长之眼会越发清楚地觉察到我们的状态并进行针对性打击。
为了更好的进行冒险从而拯救艾泽拉斯生灵和重整暗影国度秩序,有必要细致了解典狱长在侦察能力的具体情况。
已知的典狱长之眼威胁级别位0至5级,级别默认情况下随活动时间增加而提高,前一级别威慑进度条充满后即提升至下一级威胁等级,本篇将对各等级触发威胁效果的情况进行实际测试供众位冒险者参考。
威胁触发事件一览
典狱长之眼:威胁等级零
暂时没有被典狱官所觉察,没有特别的危险需要关注。
典狱长之眼:威胁等级一
作为一个凡人,你的活动引起了本地物种的注意,灵魂游荡者现在对你充满了敌意。
典狱长之眼:威胁等级二
除了已经引起的注意,现在会周期性被全地图定位AOE技能灵魂湍流攻击。
被命中则受到13000点左右暗影伤害,并在玩家身旁生成5个铁链石柱将其捆绑 PLAY 降低90%移动速度,石柱持续时间各自独立且可主动拆除。
AOE判定范围约为5码,比实际动画效果范围略大一些。
典狱长之眼:威胁等级三
除了已经引起的注意,典狱长决定派出刺客除掉你,目前已知刺客包括法师怪、地狱犬、双持斗士和重装战士。
当提示出现猎杀者debuff后,进入战斗时角色身后方方向会立刻刷新一个刺客怪,并且玩家角色当前目标自动定位到刺客目标。
每种刺客使用技能有所不同,且击杀后掉落若干资源型道具,威胁等级三级的刺客较弱。
典狱长之眼:威胁等级四
已经引起典狱长非常高的注意,被派出刺客均为精英刺客。
同样为进入战斗时角色身后方方向会立刻刷新一个刺客怪,并且玩家角色当前目标自动定位到刺客目标。
所使用技能有所不同,击杀后掉落若干资源型道具,威胁等级四级刺客的各项数值水平较高,部分技能不进行规避会有秒杀风险。
典狱长之眼:威胁等级五
典狱长非常愤怒,直接将怒火倾泻至你的身上,处于其注视之下每一秒都会损失自身生命值(损失越来越高),角色移动速度也将被逐渐降低。
该伤害可以被吸收盾抵消,角色返回灵魂结界内或离开噬渊消除典狱长之眼的追踪也可以停止损失生命值。
总结
目前测试服玩家进入噬渊处于初识阶段,当噬渊的战略资源收集数量增加后,掮灵威·娜丽会设法提供用于延缓典狱长之眼威胁值增加的道具供玩家使用,类似于8.3大幻象科技树研究。
对于触发事件,就目前看来相较大幻象每周轮转词缀可操作性空间和互动性要高很多,玩家仍可将注意力保持在任务体验上,不至于担心出现词缀组合的情况被一套combo带走。
后续Beta测试中如有相关内容的调整,本帖将持续保持更新。