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今天给大家介绍一款经营+RPG的游戏——《武器店物语》。
游戏采用怀旧像素风,玩法和大部分经营类游戏基本相同。
不过,开局我们扮演的是一个欠下了巨额债款(整整500万金币)的吸血鬼。
天知道这货是怎么欠的!
游戏分为两个模块:经营和冒险。
先说经营这边。
这边的画风和玩法,都和之前介绍过几款的开罗游戏相当相像。
开店——赚钱——开店——赚钱......
“店”分为四种。
熔炉、制作台、打铁台和附魔台,能制作的武器各有不同,属性也是基本随机的。
而制作装备的道具,则来源于第二个模块——冒险。
买了马之后,就能派店里的员工出去冒险打怪下副本。
不得不说,这些员工可真是有够惨的。
白天上班,晚上打怪(假面骑士?)。
咳咳。
这游戏有几点比较惊艳的设计令我感官相当不错。
第一点,就是技能。
与其他游戏的角色自带技能,或者是通过卷轴,或者升级加点的方式学习技能有所不同。
在这款游戏中,技能来源于装备。
员工穿戴了装备之后,装备技能,熟练度达到即可学到该技能了。
第二点,则是像素小人的表情的细致变化。
按理说,本来就是像素风了,也没有那么多人去在意里面的人物有什么动作或者表情之类。
有语言对话不就得了么?
然而并不是的,当人物惊讶、悲伤、高兴的时候,都会做出相应的动作表情,这真是非常不错的一点。
虽然只是细节,但却让人由衷地觉得舒适。
当然,这款游戏也有不足的地方。
玩过开罗的小伙伴应该都知道。
经营类游戏到了后期,就会陷入无限的刷材料、屯材料的循环当中。
这款,当然也不能例外了。
不过,小小的瑕疵,似乎并不能掩盖它的可玩性。
喜欢的小伙伴不妨去试试吧!