狂铁必学的六个技巧:快速充能一闪二闪大闪,一秒双控二A闪。本期视频给大家带来狂铁必学的5个技巧。
·技巧一:快速充能。首先我们要知道狂铁每次普攻命中单位是恢复7点能量的,但是技能每一次命中单位是恢复10点能量。仅此,当能量大于等于30的时候普攻就会造成额外的伤害,并且可以恢复一定的气血。我们可以通过下方的图标或者红色的能量条,来观察这个被动情况。狂铁总共有三格能量条,一格代表30点能量。当狂铁的能量大于等于30的时候,就强化这三个基础技能。狂铁的一技能可以造成两次伤害,可以恢复两次能量。狂铁的二技能和大招只能造成一次伤害,可以恢复能量也就一次。目标越多充能越快,一个一技能造成两次伤害恢复60点能量。同理2技能和3技能也是一样的,这里有三个目标单位直接使用这个一二技能就可以恢复90点能量。满能量了自己使用了2技能不要迅速接普攻,不然就会损失30点能量条了。
·技巧二:就是狂铁的快速充能了。一、小雨二、一闪。狂铁的一技能向前挥舞两次,还可以恢复一天的气血。化后的一技能不仅增加伤害还会增加一定的回血量。一闪就是释放一技能接闪现,可以延长攻击距离或者是改变攻击方向。这就是狂铁的一闪一血,就会非常的简单。
·技巧三:二闪。狂铁的二技能向前冲锋,并且强化下一次普攻,并且减速50%持续。两秒钟稍后的一个二技能普攻,可以击飞对手以及眩晕一秒钟,并且追加一秒钟的50%减速。二闪顾名思义四方二技能迅速击闪现,打出强化普攻,可以迅速接近对手打敌方一个出其不意。
·技巧四:大闪。铁的大招就是砸下地面造成伤害并且减少50%的移数,为自己提供一个6秒钟的护盾。强化后的一个大招伤害更高护盾值更大,大伞顾名思义就是大招击闪现,延长攻击距离,这样可以命中更多的一个目标单位。是不是非常牛?
·技巧五:一秒双控。首先狂铁的二技能是5秒钟强化普攻,持续时间也是5秒钟,这样子就可以提前纯一发强化普攻。技能冷却到1秒的时候,直接击出强化普攻,然后二技能迅速接普攻。这就是狂铁的一秒双控,一学就会。
·技巧六:2A闪。首先我们先使用二技能,纯一发强化普攻,使用普攻迅速接闪线,可以调整攻击方向,这就是狂铁的2A闪。
学会以上技巧,下一个国服狂铁就是你啦。
AN94四凶觉醒抢先看,能否成为一把挑战神器?
再次来到体验服了解一下下一个版本的挑战武器AN94四凶。首先AN94的四凶不再是英雄级武器,但它仍能在挑战模式下发射四凶的毒心弹,并可觉醒成英雄级的AN94四凶觉醒。然而,我认为这把枪在体验服中可能还有改进的空间。
首先,AN94四凶没有枪声,音效也没有。虽然生成的词条目前不可更改,但属性上却写着可以洗练,但却没有洗练的地方。
四凶觉醒也能生成四个词条,装备后可增加所有背包步数、挑战模式伤害提升,以及专属的消灭图标。此外,特殊的近战攻击还能发射四凶的毒心弹,但括号中显示可洗练,却找不到更换词条技能的地方。
在竞技方面,四凶和四凶觉醒的属性可以进行比较。觉醒后,远距离伤害提高了一个点,换弹速度快了0.14秒,移动速度快了4个点,切枪速度提高了0.05秒,且稳定性和精准性也有所提高。
我想了解一下如何生成词条,因此又买了一把武器。点击生成词条后,系统会自动生成,无需手动洗练,生成后选择最佳的即可。选择后,系统会提示选择后无法更改,但技能上却显示可洗练,这是为什么呢?如果无法更改,那么获得武器后系统会自动随机选择一个,之后就无法更改了。这样做可能没有容错率。
如果我选错了怎么办?如果这样,我认为可能不太理想。你们认为呢?
从展示动作来看,非常炫酷。先是一个蓝色和红色的球围绕着四转,一个白色和黄色的球围绕着旋转,代表四凶的四个神凶兽。发射时会出现蓝色的光效,也非常炫酷。
现在,这把武器可以发射四凶的毒心弹,但没有冷却时间。然而,对拳魔兄弟并没有造成伤害,这是怎么回事呢?
接下来,我们来看一下在僵尸狂潮模式下的表现。技能冷却后,我会发射一波毒心弹,此时会造成伤害。但技能冷却时间为30多秒,发射一个毒心弹就要冷却30多秒。
在竞技模式下,这把武器没有音效,只有击杀敌人时会发出阵亡音效,显得有些单调。但击杀图标非常好看。因此,这把枪能否像去年的征服者超越MAX一样成为挑战神器,还要看后续如何调整其品质。
根据目前的情况来看,我认为这把枪的强度或技能属性没有征服者超越MAX强。大家认为呢?记得点赞关注哦。