我们在玩游戏时都很注重流畅度,特别是在玩FPS(第一人称射击)游戏时,流畅度甚至决定了生死。流畅与否有一个衡量值叫做帧率,也就是每秒钟刷新的画面帧数,简称FPS。值越高越流畅,FPS至少不低于30才算有基本的游戏流畅度吧。
PS: 这么巧,“帧率”的简称与“第一人称射击”的简称都是FPS。
在Windows10以前,我们都需要安装第三方软件来显示帧率,例如Fraps。现在Win10自带的Xbox Game Bar(游戏栏)就有显示FPS的功能,但是默认情况下我们玩游戏时却看不到显示FPS,那么如何让Win10游戏栏显示FPS呢?设置方法如下:
按 Win + G 组合键调出Xbox Game Bar,它包括好几个组件,我们看“性能”组件。如图:
在面板左侧可以看到FPS项目,点击它,会提示“您需要扩展用户帐户控制访问权限才能获取FPS信息”。如图:
点击“请求访问权限”,会弹出用户账户控制窗口,点击“是”,然后注销或重启电脑。
重新登录系统后,再次调出Xbox Game Bar,就可以看到FPS已经在等着我们启动游戏显示帧率了。如图:
点击“性能”面板右上角的大头针状“固定”按钮,即可使“性能面板”一直显示在屏幕上,从而使我们始终能看到FPS信息。
另外,我们还可以对“性能面板”进行一些定制设置。点击“性能”面板右上角的“性能选项”按钮,打开“性能选项”设置窗口。如图:
我们可以设置性能动态曲线图在“右侧、左侧、底部”显示。
如果你感觉“性能面板”会遮挡游戏画面,你也可以设置“覆盖默认透明度”,让面板窗口变得半透明。
另外,我们也可以点击“性能面板”右下角的箭头,隐藏曲线图区域,只保留性能选项列表,这样面板的面积就缩小很多,再也不遮挡屏幕了。如图:
注:本文由 @MS酋长爱Win10 原创,欢迎关注,带你一起玩转Win10系统!
《Apex英雄》中很多玩家都想要在游戏中时刻关注着自己的帧数,毕竟有大部分玩家都很好奇自己的电脑能在这款游戏中达到什么程度,今天小编就给大家带来玩家“Enviel123”分享的游戏内显示帧数方法,希望能对大家有所帮助。
游戏内显示帧数方法分享
在橘子游戏库中找到apex的游戏图标-点右键-进入游戏属性
选择进阶启动选项
在命令列引数下的框里输入以下代码
+cl_showfps 1或者+cl_showfps 2(1的话这本书会显示在屏幕右边 2在左边 按需自选吧)
经常有玩家网友会问到,在电脑硬件评测里,那些游戏帧数是怎么测的?在游戏画面上显示帧数还有频率、温度等等都是怎么做到的?
对于评测老师们来讲,这是一个常规工具,但为什么普通玩家也需要这个?这除了是贴吧玩家日常之外,也有排除硬件故障和更好地调整画质的实用价值。
这个工具一般叫做“OSD监测”,OSD全称On Screen Display,显示器呼出菜单那也是OSD的一种,而我们这里讲的OSD监测,是软件读取硬件状态信息,并在游戏画面(或者系统全局)以文字或图形显示出来的应用方式。
少数游戏如魔兽世界、LOL等是自带帧数显示的,steam平台游戏也可以在设置-游戏中页面找到“游戏中帧数显示”选项。
在以往,我们还会用一个叫做“FRAPS”的第三方软件实现帧数显示,还可以记录详细帧数变化、录像、截图等,只是显示的信息仅限于当前帧数。
如果你不满足于观察当前帧数,还想看帧数曲线变化、核心频率、温度、占用率等信息,以下介绍的两个神器你可就不能错过了!
游戏加加先讲简单易用的游戏加加,它有桌面显示和游戏内显示两种模式,桌面显示我觉得比较鸡肋,真的只会在桌面这一层显示,相当于固定在最底层,其他软件都会挡住,想看只能退回桌面了。
游戏内显示这一块基本囊括了我们比较关注的核心数据,软件上有FPS帧数、网络速度、时间,硬件温度、频率、占用率甚至功耗都有。
游戏加加也给了4个固定的排版样式,其中横向样式占用画面比较小,2个纵向就是字体颜色不一样,而测评模式就是大家看到媒体老师们做出来的那种样子,还带有帧数变化曲线,看起来要专业些。
这款软件还内置视觉增强和游戏加速工具,不过这些不在本文讨论范围内,有兴趣的朋友可以自己去尝试体验。
Rivatuner Statistics Server(RTSS)相比游戏加加,RTSS占用资源更少、可监测状态数据更多,而且可自定义的空间也更大。
它原本是老牌监测软件Rivatuner附属的OSD模块,现在被众多软件授权采用,例如AIDA64、HWiNFO64、微星Afterburner等,游戏玩家用得比较多的是Afterburner,毕竟它还自带显卡超频、截图、录像等功能。
在安装Afterburner的过程中就会询问安装RTSS服务,勾上一起装就可以,之后它也会跟着Afterburner一起启动。
设置过程:先在Afterburner上打开设置-监控页面,在列表区域勾选你想要监测的项目,之后再在下方勾选“在OSD上显示”,并设定显示类型(文字、图形、2合1)和详细样式。
接下来转到RTSS设置OSD信息的大小和位置,右下角小图标找到这个蓝底小图标,打开后修改这两项就可以,其它选项基本不用动。
自由度有多大?你就是做成全屏显示都没有问题!
RTSS用起来确实比游戏加加复杂,但可以设置显示的选项更多,显示样式、位置也可以随心设定。尤其是你要录对比视频,调好大小和位置,在剪辑的时候也更容易展示。
最后讲句,如果你使用这些软件发现这台电脑玩游戏怎么调都达不到60帧的话,不如藉此机会劝自己及早买一台新的吧!
可能很多朋友因为Windows 10的更新机制对该系统有不好的印象,不过这并不代表Windows 10就比较糟糕。经过多次版本更新之后,Windows 10在易用性方面已经有不错的进步,而且在细微功能方面也开始完善。最近有朋友发现,Windows 10内置的Xbox Game Bar新增了帧数实时显示功能。
通过快捷键Win+G可打开Xbox Game Bar,在性能部分可以看到该软件可以监测CPU、GPU、RAM和FPS四项,其中前三项是之前就已经有了,而FPS新增不久。这意味着大家在玩游戏的时候,可以通过该软件监测游戏帧数,不需要额外安装第三方软件。
加入帧数记录功能
需要注意的是,性能标签部分标注着“BETA”,意味着该功能还处于测试阶段,使用时可能会有bug。而且第一次使用该功能的话,需要获取相应权限并重启。
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