这是老男孩游戏盒的第580篇原创,作者@霸王蟹
每逢星期六,老蟹的表侄子早上9点就会准时来到我家,自己打开PS4玩《刺客信条:黑旗》,其实他老子(我老表)也有专门拿来玩FIFA和NBA的PS4,那么他为什么要到我家里来玩呢?还不是因为祖传的爹妈觉得玩游戏影响学习之类的,躲到我家里来就可以自由自在地玩自己喜欢的游戏了,有一次我甚至对他说:“不要听你老子的,你老子小时候可没少逃课跟我出去打游戏呢!”
要说我们小时候最爱玩什么游戏,那绝对是街机格斗天尊《街头霸王》了,今天我们就在@老男孩游戏盒 聊聊关于《街头霸王》的各种趣闻吧!
70年代末,辻本宪三因为不满Irem公司内部的管理制度,愤而离职与几个志同道合的前同事创立了CAPCOM公司,其中就包括街机元老西山隆志。当时的街机市场还是STG射击游戏称雄的天下,卡社在1984年出品的首啼《1942》《sonson(西游记)》以及后来的许多游戏还都是射击类型。随着更多天才游戏制作人进入业界,游戏类型变得更加丰富,西山隆志在取得许可后主导开发一个特立独行的游戏,这个游戏颠覆性地没有满屏的敌人,玩家每次只需要面对一位实力相当的对手,这就是《Street Fighter》。
以当时的眼光看,《街头霸王》从上到下整的设计都是颠覆性的,首先摇杆的八个方向分别对应了角色的行动,拳和脚两个按键配合方向键能打出不同的“招式”,虽然此前也有游戏能通过例如“下+攻击”这样的按键组合发动特殊技,但像《街霸》这种设计了如此多组合按键可从来没游戏敢尝试过。丰富的招式切合人体真实的动作,玩家操作起来的第一印象是角色活起来了,那一刻的震撼无可比拟。
除此之外,《街霸》堪称格斗游戏奠基级别的设计便是搓招必杀技系统,通过特定顺序的方向输入再按下拳脚键就能发动必杀技,比如《街霸》初代中就奠定了经典三大技——波、升、旋,这三板斧的设定一直以来都是2D格斗游戏的必备绝招。
初代《街霸》不能选择人物,主角是名为隆的格斗家,其名字就取自西山隆志的“隆”,副主角是隆同门师弟的美日混血儿“拳”(Ken),这个中文名字及可是官方正文明确标注的哦,不过在我国民间历经数十年流传“肯”这种叫法已经约定俗成,到了今天就连老卡也得顺应潮流老老实实吃书。
西山隆志在制作了初代《街霸》后,离开CAPCOM进入另一家冉冉升起的新公司“新日本企划”SNK,他的格斗血脉依然喷张,在其领导下SNK制作出了首个格斗游戏《饿狼传说》。
《饿狼传说》主角特瑞是夹克挂牛仔裤红蓝配色,典型的美丽坚国旗配色,一看就是对标《街头霸王》红白的。除此之外,《饿狼》的能量波遁地,对应《街霸》里的波动拳飞天;旋风是腿火焰冲是拳,升龙是拳碎石是脚,到续作还搞出春丽和不知火舞这对奇怪的CP,简直就是处处针锋相对。虽说明面上这两家游戏拼得你死我活,背地里却是同宗同源的亲兄弟,毕竟血统都来源于西山隆志,招式也出奇地相似,只能说西山隆志在某种程度上也是创意枯竭了吧。
卡普空还有一个游戏与《街头霸王》颇有渊源,那就是《快打旋风》。当西山隆志离任后,冈本吉起继任开发续作《街头霸王2》,冈本原本的构思是做《双截龙》式的清版过关游戏,还想把原来的名称改为《Final Fight》,这一举动遭到了公司高层的强烈反对,称:“不做街头霸王的续作根本卖不出去!”,于是又灰溜溜改成《Street Fighter’89》,然而试玩玩家集体抗议:“这根本不是街头霸王嘛!”,被骂得灰头土脸的营业部门又只得将名字老老实实改回《Final Fight》。
后面的事情大家都知道了,这个《Final Fight(快打旋风)》一路高歌猛进,成为街机清版过关的宗师级游戏。
这个改名闹剧其实还没完,在《快打旋风》大热之后,冈本吉起重拾旧事做起了《街头霸王2》,这时公司高层又过来嘚吧嘚吧:“不做《快打旋风》的续作根本卖不出去!”,然而此时的冈本已经有了实绩,表示:“脚只是装饰,上面那些大人物是不会懂的”,转而埋头钻研如何做好《街霸2》。其结果我们也知道了,《街霸2》凭借扎实的素质一举超越前作,成为2D格斗对战类游戏的宗师级游戏。
冈本吉起用实力证明:“爷干什么不用你们这些老家伙来管!”,然而天道轮回,到了后来单飞的“游戏共和国”时期冈本不知道是廉颇老矣还是变成了恶臭资本家,不仅游戏卖不动,就连自己也欠债累累,实在令老玩家唏嘘不已。
最后再提个彩蛋,之前第572篇原创介绍“名将队长”时有朋友问CAPCOM这个名称是否取自Captain Commando,其实恰恰相反,这只是卡普空官方玩梗而已。当年辻本宪三离开Irem后曾一度创立了“日本胶囊计算机公司”(JAPAN CAPSULE COMPUTER CO., LTD.),随后为了简化了此名称,取了“胶囊”和“计算机”单词的头三个字母,最终成为我们熟悉的卡普空(CAPCOM CO., LTD.),其含义是“满载游戏乐趣的胶囊”。不知动漫老鸟是否觉得有点眼熟?其实《龙珠》里面布尔玛家的胶囊公司(CAPSULE CORP.)就与卡普空的名字及产品理念上有些相似了。
作者:霸王蟹
编辑:小雷
4月28日,电影《龙珠超·布罗利》官微发布了全新的定档预告,宣布电影将于5月24日登陆影院!官微表示:“悟空一棍定乾坤!5月24日,电影院+龙珠=燃到炸裂!无愧「平成最后的最强」!”
同时官微发布了定档预告片,预告片中,悟空、贝吉塔合体与传说中的“最强赛亚人”布罗利展开生死对决。电影由原著作者鸟山明亲自担当编剧及角色设计,并完整讲述布罗利身世起源,得益于此,孙悟空父母与贝吉塔之父也均有登场,而弗利萨毁灭赛亚人星球的过程也得到了展示。
电影主要角色包括孙悟空、贝吉塔、弗利萨、布罗利、比克、布尔玛、姬内、贝吉塔王等人。
《龙珠超 布罗利》是东映动画制作的动画电影,是该系列剧场版动画的第二十部,于2017年12月16日宣布了制作决定的消息。该次的作品由《龙珠》原作者鸟山明同时担任原作、剧本、角色设计,讲述的是发生在动画《龙珠超》剧情之后的故事。该电影已于2018年12月14日在日本上映。
超赛觉醒能量的来源:开局的超赛孙悟空拥有群伤回血和减益效果。
大家好,我是米子哥。今天,我来为大家介绍一位容易培养的卡卡罗特。他的基础属性中等偏上,可以通过首充和任务获得。他的普通攻击可以同时对敌方三名角色造成伤害,并附带回血效果,同时还能为友军提供免伤和抗控加成。他的大招可以同时攻击敌方三名角色,造成中等伤害,并清除自身所有负面状态,并为自身恢复生命值。他的被动技能可以提升自身的防御和免伤能力,同时降低对方的攻击,并在受到攻击时进行反击。
此外,我们还为大家更新了皮肤系统,现在,地狱界王星的悟空皮肤也可以通过皮肤系统获得了。在实战中,超赛空也一定不会让大家失望,他是一个非常优秀的前期过渡角色。