作者:NGA-羊毛潘
随着P5的临近,各位大领主们也将眼光投向了太阳之井高地。
众所周知,1号卡雷苟斯作为团队配合的检验机,而2号布鲁塔卢斯则为硬件的检验机,近期论坛上的讨论也主要围绕布鲁塔卢斯展开。
一部分人认为,防骑当前版本依然是最脆的T,布胖压力太大,不适合出战;另一部分认为,防骑作为3T之一,坦布胖是可行也是必须经历的。
从职业特点上看,防骑在群坦上有着得天独厚的优势,同时在单体仇恨上也有不小的建树(现在很多极限法伤骑,且不说需不需要高仇恨,其实战士、野德穿输出装备也是可以打出类似仇恨),很多团队、团长、团员的认识也是小怪交给防骑坦。
不过从P1开荒玛胖到P3开荒伊利丹,也有防骑出战首发的例子,主要利用免碾(P3开始,套装BOSS除了F4盗贼,其他都移除碾压)+BUFF拉满的护甲,也有不俗的强度,而恶魔BOSS也能提供强大的起手+持续仇恨。熊与战士的优缺这里暂不讨论,相对都比较成熟。
所以防骑作为新崛起的T,我觉得很多人的认识还是不够全面,防骑这个职业虽然技能就这么多,但是通过配装、手法、意识,互相之间的差距还是很大的,这也是为什么有人能MT,而有些人小怪都处理不好。P3后T6合适的属性,使得在血量、护甲、免伤上同另外两个T的差距缩小了很多。
说了这么多个人观点,有人不赞同,也有人觉得无聊,那先放一些费时费力大家平时不愿做的资料。
这是我对比较容易找到的一次布胖战斗,战士T视角所有承伤的收集,通过对视频的反复观看,可以确定几件事情,一是布胖招架不加速,二是闪招未依然是非常重要的免伤属性(具体分析在最后)。
不得不说,这次战斗的运气不差,两次践踏都打在了牢不可破上,也是因为战士T戴了永恒勇士之戒,战斗5秒后顶掉了卷轴BUFF,让我采集到了一些不一样的数据。
从数据上看,布胖的主手伤害大约为20577-30256,平均25161;副手伤害大约在10203-16930,平均12764;践踏伤害大约在21143-23141,平均22238。
受到护甲减免后的伤害,通常我们能确保的BUFF是卷轴、虔诚、爪子、铁盾、坚韧,承伤能在29.41%(护甲减免70.59%)的水平,再代入以上数据,计算正义之怒6%减伤,1级雷霆一击13.4%减伤,主手伤害为4926-7241,副手伤害在2443-4053,践踏后承伤45.46%,主手伤害大约为7615-11197,副手伤害大约为3776-6265。攻击速度为1.2秒(强化雷霆一击)。
情况1:践踏+主手+副手+3层流星(1.5秒读条),持续时间1.5秒。如炽热防御者能够判定同时出现的主手副手,因为全程观看下来,主手副手伤害都是同时出现,说明并没有招架加速的情况,不确定炽热防御者是否能判定两次同一时间先后攻击。
所以短时内受到最大伤害按顺序,践踏(5540)+主手(11197)+副手(6265)+3层流星(6500),先受到践踏+主手16737触发炽热防御者,再受到副手+3层流星(6265+6500)×0.65,得到血量阈值下限25034,而25749血量以上,16737将不再触发炽热防御者,此时在践踏+主手+副手攻击之后触发炽热防御者,此时需要27227血量才能确保安全。
小结1:此种情况,践踏瞬时伤害为践踏+主手+减免副手=21534,1.5秒内总伤害为25034。如果炽热防御者无法判定主手副手而不生效,则瞬时伤害为23002,1.5秒内总伤害为27227。
情况2:践踏+主手+副手+主手+副手,持续时间1.2秒,践踏(5540)+副手(6265)+主手(11197)+主手(7278)+副手(4072)。瞬时伤害为23002,1.2秒内总伤害为34352。
小结2:此种情况,是最有可能发生的,压力最大的情况,如果没有持续合格的团队治疗和一定的招闪未,谁来都扛不住,主要是能顶住第一段伤害即可。
以上情况为极限状态下取最大伤害,故我们将23002作为一个参考值,略低并不影响存活,毕竟熊都不能保证完全存活。也有多例血量在21000±1000的实例,所以确保治疗不间断的刷T,就存在坦布胖的可行性。
且不管布胖是否受到副手命中惩罚(有确定结论的朋友麻烦告知),在视频之中,可以发现闪招占的比例超过50%,也使得T的血量可以维持在一个健康的数值,偶尔砍到大动脉,也因为没有出现连击而安然度过。
所以闪招在太阳井中的表现,并没有想象中的差,作用有三:一是维持健康的血量应对特殊情况;二是特殊情况及连续特殊情况存活的几率增加;三是不会因为低健康血量而将本应关注团队的治疗也加入到T的治疗之后导致的减员。
而关于闪招的收益是递增还是递减的问题,如果考虑总伤,每提升1%躲闪后,提供的伤害减免绝对值是固定的,对比越来越小的基数,其效果是递增的。目前讨论主要是针对单次或极短时间内的收益。我们也以布胖举例说明。
针对以上情况2践踏+主手+副手+主手+副手的情况讨论,如果1.2秒内治疗断档则必亡,算上免伤属性才可能存活,这个几率如下图,以我目前的装备为例,满Buff无小鬼。
提升1%免伤后,死亡几率由40%→38.48%→36.98%,存活几率由60%→61.52%→63.02%,分别降低/提升了1.52%和1.5%,再之后的提升,分别是1.49%、1.46%,如此计算看,每提升1%免伤,降低/提高的死亡率/存活率是递减的
我们再回到起始条件看,提升1%免伤,降低了1.52%死亡率,比较40%死亡的基数,实际效果是3.8%。而之后的1%提升将分别降低3.898%、4.029%……如此计算看,每提升1%免伤,降低的死亡率是递增的。
魔兽世界TBC怀旧服第五阶段终于到来了,随之而来的是猎人的传说级别武器——索利达尔,群星之怒。不要被国服3.0版本的情况欺骗,实际上橙弓是猎人在SW最大的单件提升装备,dps可提升250-300,这取决于玩家的装备。
今天给大家带来P5猎人的BiS配装,分为橙弓版和无橙弓版,以及各部位装备分析。
P5猎人BiS配装
到了P5之后,猎人玩家现在的所有装备,除了T6肩膀和[龙脊奖章]之外,都要换掉。当你同时拥有橙弓和[灰暗的纳鲁薄片]之后,才可以将[龙脊奖章]替换成[狂暴者的召唤],如果你还没有橙弓,那么继续使用龙脊奖章。猎人的BiS配装有很多部位是来自基尔加丹,而且有部分装备与其他职业有竞争,因此大家可能得尽量地使用一些接近BiS的替代品。6%命中无橙弓版6%命中橙弓版
P5猎人各部位装备选择
头部奥蕾莉亚的头盔是最佳的头盔选择,如果团队里没有强化精灵火的话,优先选择皮甲的狡诈之盔。萨格拉斯的诅咒视界和S4头盔是次选。肩膀要凑4T6必要得要使用T6肩膀,即使SW有其他优秀属性的肩膀,猎人们基本也是不需要的。披风原罪披风是全物理职业都需要的BiS披风,在原罪披风之前,使用影月毁灭者斗篷,次选是萨拉斯荒野披风。胸甲混沌刀锋外套是最强的胸甲,次选邪恶陆行鸟胸甲,如果你是制皮的话,还可以考虑先用凤凰的拥抱,缺命中的可以制作烈日暗影甲胄。护腕T6护腕是绝对无可替代的BiS,没有T6之前用阴险护腕。手套制皮的永生幽暗手套和基尔加丹的萨拉斯游侠护手都可以视为版本的BiS手套。但是永生幽暗手套是制皮的BoE产品,入手难度与鸡蛋手是天壤之别。腰带T6腰带同样护腕是绝对无可替代的BiS,次选骨纹束带或者阿加多的腰带。护腿永恒长夜护腿是绝对的BiS,也是整个SW猎人玩家提升第二大的一件装备。由于竞争过大,次选逐星者护腿或者牌子货占星者侍从长裤。鞋子T6鞋子同样护腕是绝对无可替代的BiS,次选暗影主宰之靴等其他鞋子。项链终结项链是非珠宝猎人的唯一BiS选择,如果是珠宝专业的话,还可以选择硬化氪金项链。戒指灾难之戒是无可替代的BiS戒指,也是全物理系的毕业戒指。第二个戒指从属性整体收益来看,硬化氪金指环是最佳的。堆破甲的话,安格莉丝塔的复仇和原始怒火徽记也可以选择。怒风徽记之戒则是在没有强化精灵火的时候凑命中用。饰品如果你有橙弓和灰暗的纳鲁薄片,那么龙脊奖章可以退休了,更换成为狂暴者的召唤。如果你没有橙弓,那么继续使用龙脊奖章,另一个BiS饰品是灰暗的纳鲁薄片。主手最强主手武器是欺诈者之手,最佳属性的一个主手拳套。次选是天启。副手最佳副手是天启,没有之一。如果团队没有强化精灵火的话,也可以考虑使用玛诺洛斯之握。堆破甲则可以使用放血剃刀。双手魔脊之枪是毫无疑问的最佳双手武器,而且是小怪掉落,入手难度较低,次选奥伯莱恩,裂魂之剑,输出属性较低但是拥有75耐力。远程橙弓最强,可提升250-300秒伤,是TBC版本当之无愧的传说级别武器。次选则是奎尔萨拉斯金弓。