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云缨快速上手教学,暴击流不可行,两种连招适用多数情况

云缨这个英雄定位比较特殊,介于野核和坦野之间,如果玩得好可以两头兼顾,玩不好那就啥也没有了,所以非常需要玩家投入时间和精力去练习,才能在实战中打出较好的效果,这里给大家总结一些技巧和细节。

出装铭文

云缨的出装铭文几乎是统一的,之前一次改动给被动加了个可以暴击,经过这两个多月的适应,证明暴击流玩法是不可行的,现在统一的都是半肉路线。如果遇到多真伤的阵容,可以把血魔之怒换成纯净苍穹。(大家直接去游戏内套用国服出装即可,所有的国服几乎都是这个路线)

技能使用

被动:

刷野和打人主要的输出都是靠一段枪意,因为他能频繁的触发护盾,持续战斗能力很强。只有在一些特殊情况才会使用二三段枪意。攻击防御塔也可以减少一二技能冷却时间,空放也可以有护盾,实战中要善于利用这两个特性。

打完一波架回去刷野需要回血的时候,多用二段枪意,磨塔的时候多用二段枪意,这个距离远比较安全,面对多真伤英雄多用二段枪意。

三段枪意燎原百斩是很多人喜欢用的,主要用于收割,或者为了快速打控制,用了213连招不得不用三段枪意的时候才会用。这个主要的效果就是斩杀伤害,不要用来打消耗,打满血的敌人几乎不掉血,还要自己攒半天枪意,纯纯的浪费时间。

很多人反馈玩云缨比较刮痧,这里我们必须搞清楚一个逻辑,云缨本身就不是靠输出能力吃饭的,她的带线,切后排,团战收割等等能力都是比不上刺客打野的,她的强势在于控制,团战中我们要保证一套控制可以打到对面的后排或者是多数英雄。

利用控制配合队友去切后排才是正确的玩法,自己去切遇到有辅助保的是很难一套带走的,开头说过云缨介于野核和坦野之间,他有一点控制和伤害,这个就决定了他是一个偏向于团队而不是单打独斗的英雄,团战多跟队友配合衔接好控制链,把自己的伤害打满就好。

连招

2A1A33A

这是一套打起来节奏比较慢,但是伤害能拉满的连招,主要适用于前期抓人打小规模团战。

先用2A1A把伤害打满,然后33接两段枪意,为什么这里不是3A3A呢,因为第一段大招释放后敌人会处在大招的中间,已经脱离了我们的一段枪意攻击范围,为了快速补充伤害,就用第二段枪意来收尾,打完这一套我们也就该撤退了,就没有必要在用第一段枪意过去贴脸了。

213A

这是一套比较快节奏的连招,可以把控制快速打出来,主要适用于中后期团战队友在旁边能补输出,我们快速把一套控制打满,争取把对面秒掉几个,或者是切一些有特殊自保能力的英雄,比如干将莫邪,女娲和鲁班七号,我们近身以后就要马上跟一套控制并利用大招霸体规避敌方的控制技能,避免被推开导致切不掉。

这一套连招打完以后就会用到三段枪意燎原百斩,这个时候释放就要身位往后拉,一边放一边离场,这个时候我们主要的作用打完了,没有技能留在团战里是很危险的,先撤出去,等21技能冷却好以后再找机会进场补一点伤害和控制。

开双野教学

云缨蓝开的话可以双野开,A一下蓝buff然后用一技能去挑一下蜥蜴,卡住蓝buff的极限距离,保持普攻是一条直线就可以同时刷两个野怪。

局内思路

常规对局推荐发育路buff开,对抗路和中路对云缨来说是比较好抓的,如果这局发育路是重心且对抗路不太好抓也可以对抗路buff开。中路是一定要多去光顾的,前中期抓人一定要配合队友,避免单独行动,不然很多时候自己一个人的伤害都是不太够的。

中后期要灵活的根据队友的情况选择我们的玩法,如果是战边而且玩得不错能带线能C,我们可以吃吃野区多抱团打控制,把经济让给对抗路,我们充当一个蓝领野的角色。如果是坦边或者是带线能力较差玩的一般这种情况,我们就要像野核一样多带线参团从侧面或者是后面进场去找对面的C位。

新英雄云缨连招教学,控制伤害爆发全都有,机制优秀操作超秀女战士

咖啡豆萌好呀~大家都玩过云缨了吗?是不是觉得操作有点困难?今天梦老师就给大家带来三种连招,适用于大部分场景哦!

一、爆发连招:213A321A

这一套连招能够打出两套完整的真意伤害,对于脆皮有更高的爆发效果,而且中间的击飞、减速几乎没有断过,是瞬间爆发最高,又带有诸多控制的一套连招。

适合在顺风并且装备碾压的情况下使用,视觉效果华丽,而且对脆皮的伤害也很高。

二、21无限连:2A1A2A1A

这套连招简单来说就是每次21技能当中加上一次平A,能够不断触发被动的减技能CD效果,在没有大招的情况下也能够打出多重控制。到了后期,出到冰脉和宗师之后,也能够使用被动坚意疯狂触发特效,伤害是非常可观的。

但是要注意,提前使用技能会打断普攻,所以在实战中要打满被动伤害,否则连招会显得十分僵硬。如果是和敌人站撸,记得先后退一步稍微拉开点距离再向前斩,保证技能命中。

三、反杀连招:13A32A

当云缨残血逃跑的时候,可以反手13连招打满控制,再32两次锐意就能够回复血量,打对手一个措手不及,但如果此时血量还是很低那就放弃第二套连招直接跑,如果血量比较安全就使用21无限连反杀。

只要熟练掌握这三套连招,就能够在大部分对局中用云缨叱咤风云,大家还有哪里不理解的呢?都可以来讨论哦~

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云缨新造型

昨天的腾讯游戏发布会大家都看了吗?云缨妹子的这个主持人造型可太好看了呀!跪求王老师照着这个穿搭出个皮肤吧!

冰霜廉颇

kpl总决赛中,WB边路选手梓墨,在一波团战中孤身一人冲进人堆里,强切狄仁杰,打断了狼队的节奏,逆转局势拿下了本局比赛。

他非常细节地出了一件冰霜冲击,在大招第三段击飞前先晕了一波,这样就能在短时间内,打出晕眩和击飞两段控制,不管狄仁杰的二技能拿来解哪一段控制,都有另一段等着他。

铭文方面,推荐带宿命调和虚空这套肉铭文,容错率更高。

出装则用这套。

出完暗影战斧后,卖掉cd鞋,换成布甲鞋来提升坦度,技能加点开局学2,后续主2副1。

我们出冰霜冲击的目的,就是为了打出更稳定的连续控制。廉颇的控制并不算稳定,特别是大招第三段,跳在空中的时间已经足够对面位移拉开了。

但是在放完两段后,用冰霜冲击补上控制空挡期,就能稳定打出第三段击飞。

连招教学

近身连招:大招起手,砸两下后,马上用冰霜补控制,击飞后接121。

虽然冰霜的控制范围会比廉颇的大招范围小一点,但只要不是极限情况,对面在大招范围里的时候,按冰霜都是能稳定控住的。

远距离开团连招:1闪接2,再接大,同样在大招第三段前用冰霜晕住,再用一技能击飞,在出完暗影战斧后,此时只需接两发平a的功夫,二技能就又转好了,可以再追加一发21击飞。

廉颇其他小技巧

最后补充一些其他小技巧。

首先是一技能,能击飞的距离是比指示器稍远的,配合闪现甚至能打出“L”形控制。

一技能还能穿过最厚的这堵墙,打开位移碰撞提示能100%成功。

打团前最好保证我们的被动红条是满的,常驻20%免伤还是非常香的,蓄被动红条也很简单,旁边路过什么都来上一巴掌就完事儿了!

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