英雄无敌3之前有玩家说塔楼是仅次于元素城和墓园的种族?老玩家笑了,过于吹捧,这个种族的劣势是大于优势的,而且优势要想发挥好,还得看地图的大小!
塔楼的优势就开局最低级小兵带远程,利用率比较高,整体强度真的全靠技能输出,因为魔法只需要一半,兽人里面还能最快出比蒙,比蒙一出战力就上来了,而泰坦要按顺序出,出完低阶泰坦利用率还低,升级又死贵死贵。
以前PVP统计过,塔楼的胜率是比较低的。至于打电脑,任何种族都没区别,总有自己的套路,总有电脑无法应付的BUG!
塔楼,兵是真贵。每个兵看用在什么地方。法师很不错。魔法好像使用减半。塔楼的容易出风,出迟缓,还有图书馆。英雄无敌,更应该说魔法无敌。好久没玩了。塔楼最大的缺陷是护城河。
个人感觉影响塔楼发挥的主要是泰坦太贵,其它都还好,你要说英雄不行,我不同意,塔楼的英雄还是很给力的,初期怎么也比地狱和澡泽强!泰坦建筑需求20+30宝石,还要求魔法行会等级的前置,而且必须升级,没升级的泰坦连6级兵都不如。
塔楼术士也不太行,升级知识成长太高,力量不够,蓝多但是魔法威力不咋地。还是想办法把欧灵拐到手才是硬道理。
不过也有人说这是新手最喜欢用的族之一,低难度资源充足情况下很快能爆娜迦和巨人(泰坦),对其他族也算平衡,打200难度什么的就算了,别说法爷不,泰坦肯定出不来,巨人基本最弱未升级7级兵。
塔楼地形差英雄差经济差,但兵力综合战力真的挺好打,140难度还是非常舒服的。不过塔楼作为魔法种族,对魔法的抗性简直不忍直视,还不如壁垒,设定上就有问题。当初新手的时候特喜欢玩塔楼,直到后面跟同学开始玩对战,一度被同学的据点打得怀疑人生。反正我就喜欢塔楼,尤其是看泰坦一剑或者一箭干掉对家的时候。
泰坦成中后期只要得太多还是所有资源都要才能升。前期发展还可以行后期不行。
塔楼的关键在于培养英雄。先出国会,前期用丢丢过渡,不要乱花钱,攒钱很重要。如果地图探索有资源就出法师塔,没资源出到铁人就够了,早点出法师墙和宝物商店,武装英雄打开局面。最后,最重要的,一定要用索姆拉!后面我都没玩的这么细,就是索姆拉打全场。当然一般就是100%电脑,图个乐。