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《老头环》拿下GOTY,它是你的年度最佳吗?

终于,2022年的TGA落下了帷幕,《艾尔登法环》最终击败了《战神:诸神黄昏》夺得了最后的年度大奖,成为了今年的GOTY。

虽然我对《法环》抱有充分的信心,但是看着《战神》在TGA的舞台上大杀四方,不免还是有些担忧的。

毕竟从开始到结束,《战神》的提名和获奖就没有停过,圣莫妮卡这次在舞台上总共获得了六大奖项,分别是最佳演出、最佳动作冒险、最佳音乐、最佳音频、最佳叙事和最佳无障碍设计。

这老哥上台十分钟,说得我都快睡着了

《法环》只堪堪获得最佳制作人、最佳rpg和最佳艺术奖,分量比起《战神》来轻了不少。

当然,从另一个方面来说,TGA的这套剧本很可能和四年前《战神》击败《大表哥》一样,前面给你一堆小奖项,最后的GOTY却给了别人。

这样的悬念保持到了最后一刻,就连在场的各位嘉宾也不知道最后的结果。当《双人成行》的制作人乔瑟夫在台上念出“艾尔登法环”时,老贼明显吃了一惊。

看来TGA还是按照套路出牌的,四年前《战神》击败《大表哥》的时候,圣莫妮卡的负责人同样吃了一惊,上台说获奖感言时都已经没词了。

老贼显然不擅长面部管理,在吃了一惊后面部就开始逐渐扭曲,嘴角开始无法抑制地上扬。

嘴都笑歪了

似乎是感受到了王的喜悦,在老贼上台领奖后,还有小灰烬不安分地上台捣蛋。

这届TGA也随着《法环》的问鼎,圆满地落下了帷幕。

当然,赢家只有一个,这一结果也不可能获得所有玩家的认可。我作为《法环》的忠实粉丝,虽然心满意足地拍起了肚皮,但如果是战神最终拿下了GOTY的殊荣,我也不会感到多么意外。

只能说是历史的重演了

正如TGA中,任天堂的前总裁雷吉大佬所说,在游戏这个不断突破创新的行业中,5款游戏从千万部作品中脱颖而出,他们无不是能够推动业界发展的精品。

看着这份入围名单,你不会因为《法环》的存在而去否认其他几款游戏的价值。《异度之刃3》《安魂曲》《战神》《迷失》《西之绝境》,这些游戏都汇集了2022年最优秀的技术和最新奇的想法,端上餐桌被广大玩家享用。

《法环》拿下了年度最佳,自然有它的过人之处,但这并不会遮盖其他游戏的光辉。就像2018年《战神》赢得了年度最佳,也没有影响《大表哥》在我心目中的地位。

当然,自己钟情和喜爱的游戏落选,多少还是有些不爽。

《法环》在玩家群体中的呼声虽然最高,但不能对上所有玩家的胃口,毕竟萝卜青菜各有所爱,这道菜不可能赢得所有食客的青睐。

我身边的一位对RPG游戏从不感冒的朋友就将自己的票投给了《斯普拉顿3》和做出了系列重大突破的《宝可梦:朱/紫》。

也有一些人,会为自己的童年回忆《索尼克》投上一票。

至于提名中的作品就更不用说了,《战神》和《异刃》都是非常优秀的作品。比起《战神》横扫TGA但是最后痛失GOTY,《异刃3》这部优秀的作品在TGA这样的舞台上颗粒无收,总是想让人打抱不平一番。

但不管怎么说,评选出来的冠军只有一个。对我来说,《老头环》实至名归。

你也许不满意这样的结果,那么不妨在这里一吐为快。说说在2022年,只属于你的那一款GOTY吧!

《老头环》PC配置要求公布 最低1060、推荐1070

今日,《艾尔登法环》官方正式公布了游戏的配置需求,最低要求显卡为GTX 1060 3GB,推荐要求为GTX 1070 8GB。

最低配置要求:

处理器:i5-8400/R3 3300X

显卡:GTX 1060 3GB/RX 580 4GB

内存:12GB

推荐配置要求:

处理器:i7-8700K/R5 3600X

显卡:GTX 1070 8GB/RX VEGA 56 8GB

内存:16GB

游戏存储空间需60GB

《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。

本作将于2月25日发售,敬请期待。

《老头环》新手入坑注意事项与职业推荐

《老头环》游戏还是不错的,战技,魔法,骨灰等可探索得非常多,地图也很大很复杂,可以说是探索党的福星。第一次写文章也是感觉游戏不错,觉得可以推荐下,说说自身的感受。本文纯以刚入手魂类游戏为标准,为了大家更好的游戏体验,本文不涉及任何剧透,攻略啥的需要的请自行度娘!

艾尔登法环

总体介绍游戏为开放世界,不打主线boss的前提下可以探索地面地图四分之三的内容(地下还有很大一片)。一直到王城入口才有硬性要求。

前期可探索

游戏是碎片化剧情,多注意对话和物品描述,有的信息很有用,比如做了某个支线他会帮你打boss。

NPC帮打接肢

游戏可以杀NPC但最好不要这么做,有的可以赎罪但代价很高。也有没办法复原的会导致剧情无法进行,但依然可以玩到结局。(杀NPC是不掉衣服的,能给你的做做支线都会给你)游戏是魂类游戏,难是特点,不要烦躁保持好心态。职业只影响初始状态,后期都可以改变,属性点也可以清洗。多利用周围一切地形,可以卡视角,可以游击战,可以制高点等,boss不会回血的。

职业推荐

我看很多都推荐骑士,血多皮厚还有盾,其实对于新手,手长的才是关键,一周目不想自闭就直接法爷(观星者)。

法爷前期难是站在打boss的角度,前期完全可以不打,以探索为主,打不过的标记下以后再来就好。(出生地中期也可以回去报仇。

一寸长一寸强,法爷的好处是可以提前卡视角击杀。法爷对于新手唯一的难点在于前期杀红灵或监狱比较困难(其他的都可以招骨灰抗),中期也是有办法的(具体后面介绍)。

具体玩法

法爷的前期利器陨石术、陨石杖都不需要打怪,直接就可以捡到,一直到后期都可以用。

法爷前期送三狼就是最好的骨灰,不用到处找,能配合法爷的除了肉还要可以吸引火力。很多人推荐“无头骑士”,其实并不好用,因为不能吸引火力的话,当boss追着你,反而不能好好输出(你死了宝宝再肉有啥用?)。三狼的优点就是攻击欲望强,直到遇到人偶士兵就可以换了,人偶的好处是不但攻击欲望强而且攻击频率高,法爷可以站对面互相牵扯boss也是可以的。

陨石术确实好用但在狭窄区域限制很大,所以其实清兵最好用的是魔法辉剑,它的好处是延迟攻击,特别是对付敏捷型翻滚boss很好用,并且带跟踪。

陨石术只能平行攻击,角度太大就没用,当我们要风筝,卡视角,制高点会打不到怪。这就需要个大伤害的,那么前期弓箭最好用,射程还远(当然是魔法弓箭)。

最后需要个近战攻击手段,隐藏门防止骷髅复活用,还有的时候拐角遇到爱,就需要这个魔法剑了!

有这几个,就可以开心探索,应付一切情况了!

装备和加点

装备主要是武器,每种武器都有自己的特性,比如陨石杖是加强重力法术的,卡利亚权杖是加强卡利亚剑法术的,具体看适用什么。陨石杖作为新手杖是不可以强化的,但S级智力加成是可以用到中后期的。名刀月影称为法师神器也是因为有智力加成,并且破防值很高,所有法术的破防值都很低。(其实到后期都是看脸的,好不好用都是其次,帅就完了)战技啥的都可以随意搭配,你感觉好用就行,比如“翻滚吧,喜洋洋”!

衣服裤子首先要注意的是重量,重量影响动作,不想太迟钝负重保持中等就行了。数值要注意的是抗性,抗性是针对性的,比如最终boss是圣属性攻击,那么就穿圣抗高的。

最重要的是盾,法师一定要有个好盾,打红灵,监狱等不能召唤骨灰的情况下不得不变身为战士。盾的减伤属性100以上就是100%防御,防御强度代表防御时消耗耐力的多少,100以上无消耗。法师需要一个物理防御100的防御强度高的盾,还要不太重,首推黄铜盾,刷那个拿着盾的士兵就能刷到,配上加强防御强度的战技,比如铁壁等。开战技,物理防御100,防御强度100,这时就可以防到对方一套打完僵直时用卡利亚迅剑反击。

加点其实很简单,魂游戏没有打不动这回事,木棒也能杀boss。主要就是难度大,所以血量很重要。前期加点以能穿装备为主,能用法术为主,在满足装备和法术的基础上,耐力和集中力加到施法舒服的地步。假如法术需要15点蓝,把蓝条加到90点刚好可以释放6次,把耐力加到可以连续释放五六次法术的程度就好。其他的全加血就可以了,血越多容错率越高。

总结

法爷绝对是对于魂类新手开荒的最好职业,特点在于操作简单。但并不无脑,前期一定请多看看地形,注意卡位。骑士只是针对玩过魂类游戏的新手,因为首先你要对翻滚躲避和盾反熟悉,不然多少血也不够Boss刷的。

游戏的等级系统其实是魂类最大的改变,遇到明显刷不动的,就去升级好了,别死磕,当然觉得难度才有挑战也可以和我学卡级。

最后虽然并不全面,但希望对魂类新手有点帮助,能轻松点享受游戏乐趣,不要动不动就自闭、劝退。希望大家玩得开心!

(游戏好玩,也请注意身体)

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