哈喽大家好,这里是聚合游戏,每天为你分享游戏相关的内容,喜欢的快来关注哟~
玩家在口袋妖怪体验游戏时,不同的精灵属性之间是存在克制关系的玩家的妖精系精灵可以克制恶系、格斗系、龙系的精灵,同时玩家的妖精系精灵可以被钢系、毒系精灵克制。
妖精系精灵
妖精系的精灵大多以娇小可爱著称,妖精系的精灵可以很好的克制强大的龙系,因此也被玩家称为屠龙勇士,作为妖精系的精灵,玩家可以利用他们对恶系、格斗系、龙系的精灵进行克制。
皮可西
玩家需要注意,玩家在使用妖精系的精灵时要小心钢系、毒系的精灵,玩家的妖精系精灵会被钢系、毒系克制,此时玩家的精灵使用效果会大大减弱,玩家需要及时调整。
妖精
属性精灵
游戏中皮皮、皮可西、布鲁和布鲁皇都属于妖精宝可梦,玩家可以在游戏中获取体验,玩家在游戏中可以利用妖精宝可梦的克制关系进行对战。
妖精属性精灵
在对战中玩家可以看到当前宝可梦对敌方的克制关系,分为效果绝佳、效果不理想和没有效果三种,效果分别对应原本伤害的两倍、原本伤害的二分之一以及没有伤害,玩家可以携带道具继续提升自己的伤害。
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妖精系精灵
妖精系的精灵大多以娇小可爱著称,妖精系的精灵可以很好的克制强大的龙系,因此也被玩家称为屠龙勇士,作为妖精系的精灵,玩家可以利用他们对恶系、格斗系、龙系的精灵进行克制。
皮可西
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妖精
属性精灵
游戏中皮皮、皮可西、布鲁和布鲁皇都属于妖精宝可梦,玩家可以在游戏中获取体验,玩家在游戏中可以利用妖精宝可梦的克制关系进行对战。
妖精属性精灵
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《宝可梦:剑/盾》S4赛季解锁了一些前作宝可梦,对战环境也发生改变,纯幽灵系队伍又有什么改变,玩家“Whally”带来了《宝可梦剑盾》S4双打纯幽灵系阵容心得,希望大家喜欢。
先上战绩,这个队伍我在上月赛季的时候大概尝试了三四十把的样子,感觉还是能上大师的,虽然曾在大师球级有过9连败。3月赛季第二天周一,正好超倒霉选手休息,所以用这个队伍打了一晚上15场上大师。之后一直挺忙的,好不容易周末有点时间,所以就写一写用幽灵军团双打的感受,感觉60%胜率还凑合了,比单打要流畅不少,主要就是2波小连胜分别上了高级球和大师级。如果对幽灵系有兴趣的朋友可以尝试一下,单纯想上大师球还是有更好的选择。
一、队伍配置
双打和单打的感觉完全不一样,所以精灵选择肯定也是不同,选了强辅助的彷徨夜灵 其实是因为自孵的极品0攻0速蛋闪 ,以及勾魂眼,不得不说恶作剧之心有的时候还真是需要。
开始尝试的是破破舵轮死神棺胖嘟嘟的空间核心,后来发现力度感人而且打击面也不够,同时破破舵轮如果想比重踏一轮的重爆或是没带铁球的煤炭龟慢,还必须要携带铁球,少了命玉弱保伤害真的不得行。死神棺一样力度有点渣,单系打击面不行,加了防御带扑击考虑处理老班或铝钢龙什么,想想似乎还不如死神板好用。
后来尝试了一个随风球的队伍,首发随风球弱保轻装,然后看对面阵容,如果幽灵系或飞行系弱点可以直接极巨化,如果不是则可以考虑不极巨,打杂记,弱保触发以后110伤害本系技能力度确实还可以,然后下一回合帮助大爆炸,此外再带一个接棒技能,可以协助后排。但是发现随风球的双防真的太差了,即使血量这么高,只要没能秒了对面,对方直接一个恶系,鬼系,岩石系过来,稳定秒掉随风球。而随风球力度又比较鸡,即使触发了弱保也搞不动对面的情况比较多,比较好的对局是对抗非彷徨夜灵的空间队,容易直接弱保大爆炸瞬清对方2人。这个方面弱保多龙是类似的,渣渣耐久配合100的特攻确实有点鸡了,即使物理系也只有120,而且打击面只有鬼钢龙飞,有些捉急,所以就还是放弃了这俩队伍。
其他精灵也试了一下,比如0速的泥偶巨人,感觉可以补足一下队伍的打击面,铁拳伤害虽然还好,不过尝试后感觉非本系的吸取拳伤害真的一般,的确是不如近身战给力,而且还是很依赖空间,但鬼系精灵空间下速度一般都很尴尬,种族60左右,比真正的空间打手重爆煤炭龟海兔还是要快,力度还鸡,确实威力一般。所以多次尝试后还是确定了现在的阵容。
1. 水晶灯火灵
极速满特攻。水晶灯是这个队伍的输出核心,145的特攻种族值比多龙高到不知道哪里去了,防御和特防也都胜多龙一筹,就是血少一点,所以就很依赖极巨化,队伍在60%的情况下可以选择首发水晶灯+彷徨夜灵,第一回合直接极巨化+影子偷袭触发弱保输出。水晶灯选了穿透而不是引火,主要因为环境中长毛巨魔实在是太多了,还有包括超级巨乘龙这类的选手。特别要说一下,在对方后排没有强力火系打手,且对方对幽灵和火系的输出系数一致的情况下,多考虑打极巨火爆,因为极巨幽魂的减低攻击效果实际上对本队是比较鸡肋的,还是用火系开晴天以后的贯穿力度会高很多,此外开晴天以后还可以减低水属性伤害,何乐不为呢。
2. 彷徨夜灵
满HP双防较为平均分配,多堆点物防,性格强化特防。彷徨夜灵是队伍的主辅助手,配合队里除了勾魂眼以外的选手都是比较好的,一方面开场察觉对手道具,如果是气势披带,考虑影子偷袭和水晶灯双点对方直接秒了。灵活运用帮助和交换场地和对方猜拳,这个就看幸运之神了,曾经想尝试换掉帮助改用黑夜魔影的方式,不过彷徨出手太慢,所以感觉还是不如帮助,交换场地来掩护水晶灯还是必须的,这个技能不能没有。
3. 勾魂眼
极特防满血。勾魂眼由于是恶心所以速度没什么卵用,带了一方面可以击掌奇袭对面的风妖精一类的选手,还能为多龙提供帮助,还是不得不说多龙伤害太鸡了。延后确实是一招神技,可以帮助多龙在对抗同类或是在空间下争取出手权。最后要说一下逃脱按键,一方面可以自己触发下场,再次上场击掌奇袭对手,此外配合戏法对抗一些你不想在场上见到的极巨化选手是非常有利的,比如拉普拉斯、飞机、雷鸟龙之流,一个恶心戏法,然后多龙高速的一发极巨化技能,直接劝退。没带交换场地的原因主要是没格子了,配合帮助秒人吧,别瞎换了,害人害G。
4. 多龙巴鲁托
极特攻满速。特攻多龙就不多说了,选了穿透特性,带了火电两系的打击面,可以对抗一下包括铁蚁,暴鲤龙之类的选手。多龙力度捉急,带了命玉以后在勾魂眼的帮助下才拥有一定秒人能力,但整体上上场一般是后排收残,出场率比水晶灯要差一截,但由于打击面广一些,后发还是很好的。
5. 坚盾剑怪
252攻击,100速度,156hp。用了6v的鬼剑,其实我队伍一般首发鬼灯彷徨,后排多龙勾魂,不然就是反过来,不过不管怎么打,发现都打不过沙暴兄弟,所以专门弄了一只鬼剑,目的其实就是专门用来处理非高速的老班的,结果发现效果异常好,除了老班以外,卡比,重爆,仙布等选手都可以搞一搞,力量惊人,以后我认为出场率会大幅上升,考虑了一下如果用满速的可能会更好一点,不过谁让我贪呢。
6. 胖嘟嘟
252防御,100速度,156特防。辅助型胖嘟嘟,带了抗恶果,也是专门拿来对抗老班的,碰到沙暴兄弟以后,首发出来上上鬼火,然后吸取一波力量,物攻手基本废了,带了喷水可以搞一搞空间下的重爆,以及冰冻之风来控一控速,毕竟鬼系只有随风球能开顺风,控速还是比较难的。不过整体上我认为胖嘟嘟还有较大调整空间,可能学习戏法空间会更好一些。另外的话100速度的意思是为了保证和坚盾剑怪同时出手,比如同时近身战+喷水,避免一个先手触发了对方弱保,对面反手给另一个秒了的尴尬局面,不过想想速度应该还是分个上下,比如速度调整到92。
二、实战经验
还是随便说两句。
1.对抗沙暴兄弟
本队后两只其实就是专门用来对抗沙暴兄弟用的,不过会玩的沙暴队不会把沙暴兄弟同时上场,这时候就靠一些预判了,整体思路是如果对方的老班速度不到92,则可以利用高速,直接一发近身战带走老班,同时胖嘟嘟上一上鬼火,吸取一下力量,或是强行喷个水,也都是不错的。鬼剑的盾形态防御还是不错的,又带了气势披带,暂时还没碰到沙暴兄弟能直接秒了鬼剑的情况,只要鬼剑在场,老班还是可以处理掉的。极速沙暴兄弟真的要靠运气,我碰到过直接砸双岩崩猥琐的套路,考虑把鬼剑的王者盾牌换成广域防守,这样广防以后胖嘟嘟优先上鬼火的模式,不过这个有点太针对了,感觉还是一般。
2.对抗重空间
首发水晶灯的情况下,打击力度很强,对方空间手(魔女,彷徨夜灵,钢钟,爱管事,QQ)想开出空间的可能性是比较低的,不过也不排除对方上双空间手,或者是交换场地啊,看我吗一类的情况,如果真的让对方开出空间,还是彷徨夜灵尽快激活鬼灯的弱点保险,然后就考虑交换场地和对方猜拳了,注意沙暴天下的极巨草是干不死老班的,重爆却问题不大,可以考虑交换一下。
3.对抗看我吗选手
这个队伍对于看我吗选手是很难对抗的,尤其是爱管事,因为彷徨夜灵对爱管事完全造成不了伤害,所以对方可能看我吗起手的情况下,可以看情况直接帮助热风,第二回合考虑交换场地或是继续帮助热风,或者开空间也行,总体思路是让对方看我吗选手卡场,然后用高伤害热风双压制对方血量,还可以消耗空间回合,一般如果能顶过2回合,对面两个人基本也凉了,等多龙或鬼剑上来再搞起。
4.对抗速攻手
鬼灯有一点和多龙没法比,就是速度,鬼灯由于只要80所以在速攻手面前是没什么出手权的。在对方使用喷火龙,水主,多龙,铁蚁等速攻手的情况下,可以根据情况选择鬼灯保护,然后彷徨夜灵开空间的方式,对方极巨技能打过来还会触发弱保,比如水主一发极巨水过来,我记得是可以把保护的鬼灯打到3/5左右的血量的,第二回合直接极巨化极巨幽魂,一般都能反杀这波速攻手,当然如果对面是帮助+极巨恶/鬼秒彷徨夜灵的话,那还是要猜拳。
5.对抗封印
大部分封印手都还比较好处理,老实的触发弱保鬼灯输出就好了,不过如果对面也用鬼灯那就很尴尬,完全和对面猜拳对方是点封印,还是双点彷徨夜灵,甚至直接跟你拼速秒鬼灯也有,这时不管你是保护空间,还是直接输出,都有些尴尬,所以对面有鬼灯的情况下,还是考虑多龙首发好一些,配合勾魂眼,考虑可以直接戏法对面鬼灯,然后极巨幽魂秒了~
三、对幽灵军团的思考
1.弱点
单一属性弱点主要还是在单打帖子里描述的那几条,打击面小啊,弱恶系啊(这里我真的要再吐槽一下,很多超级恶心的技能都是恶系,然后鬼系被恶系克制,这是真的没办法)。此外,在双打里面,由于单一属性,导致队伍缺少稳定的控速(风妖精/长毛巨魔),缺少看我吗(飞机/爱管事),缺少适当的联防(海兔/飞机)这些也会加剧难度。此外的话,本队弱点还有一些,比如先发彷徨+水晶灯有一些很尴尬的队伍完全是看运气或者说猜拳,尤其是碰到对面先发选手中有那种高速的,有强力鬼恶系打击面选手的时候,比如鬼龙,铝钢龙什么的,到底是保护开空间还是耿直触发弱保秒人完全看猜拳,当然还是推荐保护开空间,因为碰到过鬼灯和对面气势披带鬼灯拼速输了直接爆炸的情况。
2.环境
目前环境里有很多咆哮虎队伍,恶+火的属性,还有威吓,使得本队很难处理,考虑先上勾魂眼搞一搞,然后鬼剑上场近身战的可能性。另外的话碰到一些西狮海壬的队伍,鬼灯顶不住咏叹调,多龙顶不住极巨妖精,还是有点尴尬,只能考虑对方没有看我吗选手的情况下,依靠高速极巨草原/闪电强行突破,如果被对方开出来戏法空间基本这局凉了。妙蛙花催眠队没怎么碰到过,不过考虑还是勾魂眼击掌奇袭+多龙开电场,不然被睡眠了是真的恶心。
3.改进
目前队伍还是在对抗恶系的时候打击面不足,过于依赖鬼剑,而目前环境下的咆哮虎泛滥,导致鬼剑有时候有些力不从心啊,此外对于龙系的打击能力也堪忧,多龙毕竟是双刃剑。所以一个妖精系的打击手就很需要了,当然就是谜拟Q。之前没有带谜拟Q的原因是我判断在双打里面由于同一回合可以集火,谜拟Q的小身板是活不下来的,不过随着对双打更熟悉,发现多一层画皮后的谜拟Q其实能做的事情并不比单打少。这个队伍目前看来把胖嘟嘟换成谜拟Q会是一个进步,带嬉闹潜灵鬼火剑舞,可以考虑低速,不过我就不调了,谁让我是这个队伍上的大师球呢,有心人可以考虑一下~
四、上大师球时印象比较深的对局
1.碰到对面一个重空间,对方带了卡比老班重爆3个打手,看我首发鬼灯也不开空间了,直接跟我硬钢,残局对方3只我2只,他卡比超级巨残血,我鬼剑超级巨打了一发极巨拳强化物攻,带彷徨夜灵,然后下一回合对方换上了老班,我先读了卡比保护,一发帮助极巨拳秒了老班,然后他上重爆,读我交换场地,金钩臂秒了彷徨夜灵,我帮助铁头重爆结果重爆畏缩,之后就是一个近身战秒了卡比,鬼剑攻击形态被一个十万马力打出气势披带,然后反手又一个近身战秒了重爆,这局是我上高级球的那一战,美滋滋。感觉赛季初碰到的卡比队伍多了起来,尤其是重空间卡比,带好几个打手硬钢那种,不过我幽灵军团,你卡比腹鼓以后无法资源回收树果,半血中一个近身战也是十分尴尬的,建议还是别上了吧~
2.本赛季上大师碰到了超级巨乘龙队伍,首发西狮海壬然后超级巨乘龙,直接海狮咏叹调储水,然后乘龙开极光幕的打法。碰到这个队伍就真的别上鬼灯了,无帮助的极巨草秒不了西狮海壬,如果配合弱保倒是可以,但是会被对方乘龙极巨水反手秒了,我鬼灯极巨化以后被西狮海壬一个咏叹调秒了,然后开了极光幕以后乘龙肉到爆炸,直接崩盘。后来临上大师球最后一局,又碰到几乎一样的队伍,额外带了灭歌,直接上多龙+勾魂眼,戏法+极巨闪电,对面超级巨化乘龙被送走的时候是绝望的,然后他换上来耿鬼,一个咏叹调打多龙伤害渣渣,还被耿鬼诅咒之躯了,当场爆炸,直接投了送我上的大师球,感谢那位日本老哥。
以上就是本赛季幽灵军团上大师球级的一些想法,也算完成一个心愿,美滋滋,祝各位也玩的开心。
来源:游民星空