在梦幻西游里,装备的设定里除了有特技,还有一类设定叫特效。
简单的说特技是主动性的,各种各样的特技需要玩家自己手动使用,才会触发。
而特效就是被动的,不用玩家手动操作,自动触发的。
梦幻西游里的18种特效
今天我们就单纯的给梦幻西游18种特效排排名次。注:就设定都是高等级装备情况下对比,毕竟总不能拿10级的无级别要求和60级的愤怒比。)
第18位
特效:珍宝(带有此特效的装备在系统npc处售卖,价格是普通装备的五倍。)
第一次看到这个特效的时候,是不是心里一个激动,字面理解珍宝啊,这是要发财了。
可它实在是有点名不副实,珍宝的设定是将带有比特效的装备卖个npc时,价格会是普通装备的五倍,但是值得注意的是,系统收装备金额是有上限的,大概三四十万封顶。
如今随便一个高级装备有低于40万的吗?卖给系统只会血亏,再者系统收不收高等级装备我还真不是很确定,如此特效,实在是没有一点用处,非要强行说个用处。就是给装备加了个蓝字,好看点吧。
第17位
易修理(修理装备时增加百分之十的成功率)
几率这东西看不见,也摸不着,谁也不知道这百分之十从哪里表现出来,网易说你修理失败就是失败,成功就是成功,市面上,易修理还修理失败三次的装备太多了,最最鸡肋无用的特效必须有它。
第16位
迷踪(增加战斗中逃跑成功率10%)
又是一个没有太大用处的一个几率特效,如今大家逃跑都用法宝缩地尺了,再者真手动逃跑,跑的掉就是跑的掉,没你那看不见摸不着的百分之10的几率,一样跑的掉,反过来,该跑不掉的还是跑不掉。
第15位
狩猎(抓捕召唤兽宝宝时,成功率提高20%)
以前我一直以为是抓召唤兽成功率都能提高百分之20,后来才知道只有宝宝才会提高几率,野生召唤兽是不会受影响的。
这也就是说如果想靠它去增加自己补店的速度那是不可能的了,这也降低了它的价值,虽然也是几率特效,但是考虑百分之20几率比百分之10高点,故排在迷踪,易修理等前面,虽然它同样看不见摸不着。
第14位
精致(在装备的宝石镶嵌等级上限加一级。)
例如150级的装备,不带精致效果的装备只能镶嵌15级宝石,但是带有精致特效后就可以镶嵌16级宝石,关键放眼望去,整个梦幻又有多少人给装备打到15级宝石了,这个特效在日常使用中并没太大作用。
第13位
伪装:(当玩家使用变身卡时,对方用火眼金睛破你变身时有百分之五十几率失败。)
对于喜欢变卡的朋友,聊胜于无,毕竟游戏里还是有些人无聊,喜欢破别人变身卡做这种损人不利己的事,保护你的变身效果成功率还比较高。
第12位
再生(每回合回复装备等级/3的气血)
拿150级来说,每回合能给自己带来50点血的恢复,这对于几千上万血的玩家来说就像在水缸里丢了一颗豆子,虽然实际效果并不高,但是毕竟是实打实的收益。
第11位
专注(施法时15%不消耗魔法)
其实很难说出再生和专注到底哪个更好,半斤八两吧,但是考虑气血实在加的太少,魔法消耗多,如果触发专注几率,还是比较省钱,以轻微优势排再生前面。
第10位
神农(在战斗中使用药品,效果增加10%)
比如你战斗中吃个药,本来能加1000血,那就可以加1100血,2000血就能加2200血,效果还是不错的,有他它,自带丹元济会技能啊。
第9位
神佑(战斗中被打死,有百分之20几率原地复活,愤怒值不掉,并恢复300气血)
曾经在擂台上感受过一次它的效果,虽然日常很难遇到它发挥的作用,毕竟刷个日常谁会频繁见小白啊,但是危机时刻或许触发真能保命。
第8位
绝杀(物理攻击时,有百分之20几率将当前气血小于攻击者等级x20的怪物直接击飞出场)
拿150级玩家来说,当怪物血量少于3000血时,百分之20几率直接带走,不过我相信就算不触发绝杀,一个物理攻击也能轻松砍走3000血,不过应该是可以无视对方有无鬼魂,神佑技能。
第7位
暴怒:(受到攻击的时候,增加的愤怒值额外增加百分之二十)和愤怒一字之差,价格确实天壤之别,在游戏里特技都是需要愤怒值来使用,暴怒虽然对比愤怒腰带要差不少,但是也会在人物遭受伤害时额外增加愤怒值,也是有一定的价值。
第6位
简易:(装备等级携带要求降低5级)
这是一个上限可以很高,下限也很低的特效,稳定性不够,因为梦幻西游玩家会停留在一个特定的等级,比如69.89.109.129.159,拿129等级来说,如果你有一把130的极限武器带简易,那129的玩家就可以拿着用,要知道130的极限武器属性肯定要比120的高,那如果是130的普通武器带简易,或者140的极品武器带简易那就毫无价值,因为其不稳定性,通常打出简易装备并没什么作用,故并没有排太高位置。
第5位
必中(物理攻击时,百分百命中目标)
使用物理攻击对方手,百分百命中,不会被对方躲开,这简直是大唐刷日常的神级特效了,毕竟现在很多大唐日常刷任务都是平砍,配合溅射也能有不错的输出,但是一旦平砍被对方躲开,那场面就尴尬了,等于这一回合就浪费了,在这个追求效率的年代,真的是罪孽啊,有了必中我们就没了这个担忧,能保证我们每回合都能有稳定的输出。
第4位
坚固(装备耐久度消耗减少百分之五十)
很多时候,坚固都被大家给遗忘和低估了,一是普通100级,120,130装备修理起来并不是很贵,二来坚固还是会消耗装备耐久,但是坚固真的挺实用的,相当于一把小不磨了,大唐的门派特色就是所有装备耐久消耗减少百分之五十,你见过几个大唐的人天天去修装备的,尤其是高等级,一把150级的装备更是能为玩家节省不少钱,一把普通的500耐久装备,带上坚固,相当于自身有1000耐久度了。
第3位
愤怒(身上带有愤怒特效的腰带,使用特技时,消耗的愤怒为正常的百分之80)
打个比方,考试满分100分,但是你只要80分就已经是全校第一,老师,爸妈心中的骄傲了,想想是不是很激动?愤怒腰带让你使用特技时,需要的愤怒值只需要原来的百分之80,而平时很多实用的特技都需要愤怒值,也因为如此,才让愤怒一直保值,愤怒和不磨两者对比的话,低级的装备肯定是愤怒更值钱,因为低级装备耐久补充压根就不是事,但是对于高级装备,不论价值还是实用性,都是不磨更胜一筹。
第2位
永不磨损(装备不会随着使用而消耗耐久)
本人身上的不磨刀,哈哈凑个图
不磨装备用着就是省心,永远不用担心装备耐久问题,挂着玩就是,挂到天荒地老都不用怕,不用像别人一样每天去考虑装备耐久问题,省心,这也是不磨装备价值一直掉不下去的原因。
第一位
无级别(佩戴者没有等级限制)
就是这么粗暴,150级的武器装备带上无级别限制特效,哪怕你是刚踏入新手村的0级玩家,一样可以佩戴此装备,从此走上游戏巅峰,走到哪里都是人群中最亮的崽,多少玩家对你行注目礼,而你去参加69武林大会,手拿150武器的你对于他们来说也是降维打击。
——end——
当然,每个人都有自己的喜欢和选择,如果在你心中,有不同想法,有哪些感觉被低估的特效也可以发表意见,相互学习下。
求点个赞,关注一波。
梦幻西游四月门派调整内容即将全服上线。
在这次调整中,高等级大唐弟子,终于获得了用破釜沉舟秒六的能力。
虽然仅限于队伍中只有一个大唐,且只能用一次。
而且狂狷经脉和惊天动地技能的移除,对难度任务和PK大唐来说,实在不是什么好事儿。
但不管怎么说,能秒六,对于经常做各种普通日常任务的大唐弟子来说,总归是个好消息。
只是和其他门派使用技能消耗固定的蓝量不同,大唐弟子使用破釜沉舟,是百分比消耗气血。
气血上限越高,使用破釜沉舟的消耗也就越大。
所以新版的破斧秒六大唐,需要对装备进行调整,以减少今后在简单任务端的消耗。
首先,秒六大唐要压制自己的气血上限,因此腰带要尽可能用低等级腰带,配饰、手镯的属性也需要不增加气血。
同时秒六大唐的速度也要够快,以免自己出手时已经不剩几个怪,面伤打不满。或者还没出手就被打到半血以下,没机会出手。
两者结合一下,那么低等级的无级别腰带,对秒六大唐来说是一个不错的选择。
无级别装备没有打宝石段数的限制,给低等级无级别腰带多打几段黑宝石,既压制了气血上限,又提升了速度,两全其美。
但气血低,速度高,物抗和法抗能力,就必须提升上来。
所以秒六大唐的配饰和手镯,建议优先用增加防御、法术防御和格挡属性的,这样的灵饰也很便宜。
至于铠甲,最好是打月亮石。当然如果是五开队伍,受到物理伤害时有队友可以贴保护的话,也可以给铠甲打高等级的翡翠石,便宜又实用。
除了压制气血上限外,提升自身的气血回复能力,也是秒六大唐减少药品消耗的一种方法。
头盔的再生特效,每回合可以回复装备等级/3的气血。
一件130级的再生头盔,两回合能回复约70点气血,长期累计下来,也能为自己节省下不少药品。
而且高等级再生头盔也不贵,很适合秒六大唐佩戴。
再有就是秒六大唐,也可以用普度众生套装或者生命之泉套装,来为自己回复气血。
不过我觉得既然只有一次秒六机会,还是尽量用这个机会把伤害打满的好。
五开队伍自己不嫌弃套装动画的话,可以带逆鳞或金刚护法套装。
单开大唐,怕队友嫌弃的话,可以带力量套装。反正现在力量套装也不贵。
总得来说,此次大唐秒六技能的到来,可以让高等级大唐可以不再那么依赖四孔装备打溅射了,整套装备可以比原来便宜不少。
此外大唐经脉可以点扶阵为队友增伤的同时,还可以选择静岳来为自己提供暴击几率和护盾。
这两个丹给到破釜沉舟秒六的加成收益,个人觉得是好于用狂狷经脉多得那100多伤害用打溅射的收益的。