嗨玩手游网

原神实验室:班尼特三套不同配装,伤害、奶量、充能效率对比

《原神》中班尼特被称为“六星战神”,一般说的是他的大招,能治疗,加攻击,能清除身上的debuff,多功能奶妈,同时也可以有一定输出作用。本期玩咖游戏宝典就从不同的配装,来看看班尼特的伤害、奶量、充能差别。

【一、偷一个火伤杯】

有奶有伤害,这个流派也是常用的流派。兼顾奶、充能、增伤、输出。因为他的加攻击能力和自身攻击白字(角色等级、武器基础攻击和等级)挂钩、治疗和生命挂钩。这个流派,带治疗头、火伤杯(伤害)、充能沙漏。

装备需求自然就是你得除了火C之外有个空闲的火伤杯。宗室四件套用于辅助。(毕竟不是主C流)以下是测试用的班尼特角色属性、携带装备。

队伍成员:雷电将军、行秋、香菱、班尼特

实测结果

保证一定输出、充能同时,一个大蒸发4万,治疗量是5K6一跳,可以说将将够用。

充能255%对于有些玩家来说是不够的,如果对单“独眼小宝”需要四个E才能充满,如果追求无缝大招的,可以堆充能到300以上,基本是2个E充满,当然如果能360%充能,可以以一个E充满。不过如果情况没有那么极限,比如在雷神国家队中,或者敌人不止一个,那么这个充能也是够的,甚至多余很多(香菱才是能量缺口)。

【二、纯输出流】

纯输出流有两种,一种是班尼特主C战场,可以点六命(不打算辅助优菈刻晴情况下)。缺点就是,首先E技能等级要拉高,然后你的队伍需要配合他站场。所以这么说的话,如果你有别的火主C,并且只有一套输出圣遗物的话,为什么你不把圣遗物给例如宵宫、胡桃这些呢?所以对于已经毕业尝试新套路的玩家,倒是不错的选择。

这里主要问题在查看,在绝对输出(舍弃充能)时候,他的治疗如何。

这里带绿剑尝试一下。

魔女四件套,圣遗物自然和之前的只偷一个火伤杯不同,带爆伤头(之前治疗头)、火伤杯、精通沙漏(之前充能沙漏)

伤害还是非常可观的,大招蒸发6W+,在班尼特自己大招上(五命,没有六命的加火伤染色)一个10级的E可以3w6,并且在绿剑加持下暴击还很高,如果能12到13级,4W一个E完全不成问题(紫剑或许能5W)。

至于回血问题,因为没有治疗头的加成,所以差不多的血量(绿剑有生命加持)只有4300一跳的回血,当然就目前深渊环境,操作得当也是可以够用的。

当然,说到充能方面,150%充能下,五次E充满能量,似乎和255%充能差别也不是很大。当然说一下,这里的雷神并没有产生影响。她开大时候攻击给队伍充能,其他时候对队伍充能没影响,只是开E给队伍大招增伤,队伍开大给她增加愿力(大招增伤)

以上尝试说明,班尼特带绿剑(如果真有空闲的一套魔女套)也是不错的选择,伤害很不俗,回血也勉强够用,充能也不算太差。

另外需要补充一点,班尼特的E是4S一次,开大时候2S一次,大概能在大上面打出5-6个E

【三、纯奶流】

治疗头、生命杯、生命沙漏

副词条全部追求充能为主,生命为辅(没有雷神时候),如果队伍有雷神,可以不用350%充能那么多,280或者250左右应该也可以循环。然后治疗量大概在8K,1W一跳左右。

当然,大部分玩家如果没有这么极致的治疗需求,并且觉得伤害差一点,需要补一点。个人更推荐第一种,也就是把生命杯,偷换成火伤杯,可以在暴击时候出现上面的4W蒸发伤害(无深渊buff)也是挺不错的。

宗室四件套可以给队友辅助,毕竟用魔女四件套不打主C还是有点可惜,看大家喜好决定。

更多资讯
游戏推荐
更多+