嗨玩手游网

小超梦无情约德尔“烤串大师”,征服者兰博,单线吊打国服老船长

大家都知道英雄联盟国服盛产上单绝活哥,国服第一鳄鱼悠小悠,长处大神的瑞文、神超老师更是众所周知,今天介绍的是从S10一直火爆到的重装战士,曾被称为国服第一剑魔的小超梦,一手腕豪更是出神入化。观看小超梦直播时不仅能学到不少的对线拉扯技巧,同时小超梦强大稳定的心态,也是受到不少观众喜欢的原因。

今天给大家带来的是一场超凡大师的比赛对局,很少使用兰博的小超梦也化身“烧烤大师”疯狂Counter对线老船长,大家都知道兰博的优势很明显,恐怖的团战AOE能力,前期的线权在Q技能的影响下非常高,对于新手来讲在不是很有肌肉记忆的情况下,要始终留意兰博的被动,防止过热带来的副作用。小超梦的这场对局使用的银河魔装机神,也是笔者最喜欢皮肤。闲话少叙下来给咱们带来这场对局。

曾经被兰博教育过的小超梦,心里始终记得教育他的兰博所带的技能是征服者,大家可以根据小超梦这套天赋自己在比赛对局试一试不点“奥术彗星”的兰博有没有'征服者“厉害,面对746场的船长,一级的小超梦也连偷两个筒子,基本没有兰博机甲操作经验的约德尔小超梦,并不是很了解E技能的伤害,导致用E漏掉不少小兵,但是兰博凭借这技能CD时间短的优势,在与船长换血的时候稳占上风,不得不说小超梦玩英雄的上手能力还是非常快的,很快能够在黄温时EQ船长后再利用W技能抵挡穿上的攻击,在大量兵线入塔后,打野人马也前来助阵,顶不住疯狂烧烤的船长也是送出人头。

在熟悉技能后的小超梦,塔下补兵不光一个没漏,更是连续两次单杀船长,在开Q红温后配合1900码极限距离的大招,船长基本原地融化,拥有加钱被动的船长虽然0-3,63个补兵的情况下也出了吸蓝刀,除了人头,船长并没有拉开差距。存在优势的上路也是打野青睐的一条线,在多次光顾上路后,两人也是顺利推掉上路一塔,下路二塔再次相遇后的兰博也是领先船长两级,船长也是识趣的不敢在守二塔,让出二塔供小超梦单吃。

拥有千变者贾修与中娅沙漏的小超梦奈何对兰博的熟练地一般,几波团战后大招的角度也不是很好,但队伍整体优势巨大,三十分钟时队伍已经分领先达到36-19,小超梦的兰博更是9-5-9,在随着一波对方团灭后也是顺利拿下比赛。小超梦也大方承认,因为熟练度的问题还丢了两个反向大。

那么大家认为小超梦的兰博怎么样呢?欢迎大家评论区留言讨论,谢谢大家,祝大家时刻拥有好心情!

Threezero推出《第一滴血2》约翰·兰博1/6可动人偶

Threezero宣布推出3Z0328电影《第一滴血2》约翰·兰博1/6可动人偶,预定将于2023年第4季度出货,官方参考价1440元。

约翰·兰博1/6可动人偶全高为30厘米。兰博演员史泰龙逼真的头雕上戴着经典的鲜红色头巾,人偶内部骨架稳固并拥有多个可动关节,兰博作为硬汉的肌肉线条刻画分明。外套也忠实地再现了电影中的黑色主调服饰,包括衬衫、背心和军裤,全部由布料打造。配件中还有旧化效果的军靴和藏有刺刀套的腰带。人偶附带总共19件武器和电影道具配件,包括经典的弹链M60E3重机枪、爆炸箭、复合弓、AKM突击步枪、M72火箭炮筒与炮弹等等。

《英雄联盟》手把手教你用中单兰博混上钻石

作者:NGA-a771947600

中单兰博的优势在哪? ...

无蓝耗,顶级推线速度,有盾换血不会亏 是你吗风男 ,中野2V2亲爹级战斗力,3-11级天下无双的龙团野区团,跑图不慢。虽然偶有上场,但是相当多路人依然不熟悉兰博的斩杀线,兰博带点燃3级斩杀线轻松500+,经常能打闪或者单杀。再有一些版本红利:这几个版本的重点就是中野和下路打架,兰博既能去下路越塔也能人还在河道就撒大招留对面下路,尤其是当前最强的两个AD女枪月男都没有位移,处理不了兰博大招。

我该在什么时候拿出中单兰博? ...从己方阵容来考虑

以前说上单兰博要配有控制的阵容,中单兰博的好处就在于这版本上下野往往都能提供一定控制,且不用占掉上单这个常常承担前排作用的位置,所以一般来说不用太考虑己方阵容,

其实我的意思是如果你们阵容拿不了中单兰博,那这个阵容真的不太配赢,建议秒了只扣3分

从对位中单来考虑

我感觉比较不喜欢打的对局:塞拉斯,皎月,冰女(排名有先后)。

塞拉斯:线上打不过,团战被偷R,打野抓他他能跑,我被抓很难跑也很难反杀

皎月:英雄强度有问题,我现在永ban皎月,压他20分钟,压刀压经验压节奏都没用,皎月一波团就能打回来

冰女:电刑冰女有点烦,不太敢推线,不带净化太容易被抓死,带净化线上压不住

比较喜欢打的对局:一众刺客,劫/琪亚娜/男刀。

护臂/骸骨镀层/双护甲/布甲鞋,太多处理手段了,出肉伤害还比他们高,推线也比他们快,游走不比他们差,打团也就琪亚娜能比比,但是琪亚娜线上同水平完全打不了兰博

符文 ...

泛用符文,老少皆宜,低练度兰博的最佳选择

小属性前两行无脑适应之力,防御系属性根据对线选择抗性。

巫术系第二行除非是打究极无敌容易必被抓死的双AP对线 蜘蛛+妖姬小鱼 ,否则无脑选择灵光披风,兰博绝对是灵光披风改版最大的受益者之一。

巫术系第三行第四行通常搭配选择,绝对专注+焦灼对线更加强势,能帮助高斩杀线的点燃兰博创造前期单杀机会,也是我更偏爱的选择;迅捷+水上行走注重游走,前期裸二级鞋配上这两个小符文跑图能力一流。

副吸不知道点什么的时候无脑双吸,在打劫/小鱼这类靠电刑对线的英雄推荐点出坚决系的骸骨镀层。

装备 ...出门装

多兰盾是几乎不会错的选择,你永远可以相信多兰盾!

多兰戒能强化对线压制,打优势对线

一众刺客

可以烤到他们生活不能自理。

目前版本永远不要出杀人戒3红。

不把对面当人出杀人戒+复用型药水。

究极难打且需要移速的对线出鞋子4红

应该是我对手太菜了我从来没打过这样的对线

二级鞋

我的理解是中单兰博只出两双鞋:法穿鞋或者水银鞋。

辛德拉蜘蛛瑞兹这类中野或者这把会吃到太多控制的时候出水银鞋,且建议1100回家直接裸一双水银鞋。

其他情况全部法穿鞋,1100-1500经济回家全部建议出法穿鞋,剩下的钱补红水晶/杀人戒/真眼/药水。

成装

成型装备一件一件讲,鞋子不算在内。

均势局的兰博前两件成装里一定要有大面具,劣势局强烈建议第一件大面具,不然团战伤害明显差档次。

中亚是中后期E闪开团之后还能骗技能+红温Q烧满的资本。

法穿棒没什么好说的,中后期是一定要补出来的。

前期非常非常顺的话可以出火箭腰带,火箭腰带+法穿鞋伤害很难看懂 特别是如果你带电刑的话 ,但是如果你出火箭腰带死一两波断节奏之后的伤害就会很难看,需谨慎。

对面好杀自己又不容易死而且正好1050块的话可以出杀人书,虽然兰博很好叠杀人书,但是被针对或者想打高额伤害也真的很容易死,别无脑出!

非常顺,顺到可以双穿把对面魔抗穿完的话可以出湮灭宝珠转鬼书,优先于大面具;对面回血过多,比如好几个征服者/奶妈/吸血鬼的时候也可以优先出鬼书。

大后期看情况补帽子/女妖, 吃不到经济就缚法宝珠/冰杖 。

控温——兰博的必修课 ...

兰博现在控温有很简单的方法,不说花里胡哨的,直接说中单最常用的控50°,然后提一下控40°。

先科普 废话 一下兰博的温度:Q(烤)W(盾)技能都会产生20°,每个E技能(鱼叉)会产生10°,大招不产生温度。

一段时间不使用技能温度会以10°为梯度逐级降低,连续使用技能温度则会叠加上去,温度上限为100°,当温度达到50°时,兰博的QWE技能都会加成50%。所谓控温,就是控制兰博的温度在50°以上让兰博的技能吃到这个50%的加强。但是如果温度达到100°,兰博会被沉默6秒,被沉默期间平A附带高额魔法伤害。

目前版本兰博1级控不了温,2级强行控温可能会影响自己对线节奏,直接说3级之后如何控温。

50°

记住,0CD时,W冷却转好就用,扣掉QE,你的温度永远不会变;10CD时,W冷却转好就用,你的温度每次会加10°。

由于兰博中亚之前基本不会有减CD,所以控50°有个很简单的方法就是

温度50°的时候卡CD用W

例如回城之后起始温度0°:用W,然后在下次W冷却好之前插入Q和一次鱼叉,此时兰博温度是50°;然后开始一直卡CD用W,兰博温度会在50°和70°之间跳动,且全程吃黄温W加速跑图。

E有两层充能时,50°WQEE,全技能都吃到黄温加成,

鱼叉有两层充能时,先戳一发鱼叉,之后即使100°红温沉默了,也能戳出第二发鱼叉

当然不要太拘泥于这一套定式,不需要W的时候直接50°黄温Q+两发鱼叉,不进红温还能留个W也很香

40°

控温方法同上,不需要靠黄温W挡伤害的时候控40°,这样每波可以W+黄温Q+一发鱼叉且不进红温,可以等第一发鱼叉中了再交第二发鱼叉,比50°要灵活一些。

3级之后单杀连招 ...线上

50°开打,E闪点燃WQAE,只需红温A到一下3级斩杀线500+。

重点:E闪可以穿兵,同阿狸E闪;手速要快,EDWQFA要一气呵成才帅

能A出来红温平A;不要回头,带了灵光披风基本Q可以烤满。

野区/边路长线

50°开打,WQE(此时红温)AAAAAAAAAEAAAAAAAAA,利用两发黄温E的减速,把钻头狠狠的钻进去!

6级之后单杀连招 ...

我想了想6级之后好像和3级之后区别不大,大招丢好一点,卡视野可以E到再交R,但是千万别红温了还没丢大!

兰博前中期的思路 ...

推线推线推线,有机会单杀当然要单杀,但是中单兰博的重点永远是推线!有了线权才好打中野,才方便游走,能不去上就别去上除非必定单杀,不然我基本不会把大招和闪现交给线上,哪怕能打出对位中单的召唤师技能。兰博前中期的大招和闪现应该尽量留给中野或者下路。

常见的两个游下路路线

对面蓝色方下路压线直接大招封路+E闪开烧,低练度兰博建议开非智能施法方便把握距离,兰博大招极限距离是非常远的,离线上还有好一段距离就能直接丢大招封路了。

对面红色方下路则方便越塔,直接走河道进对面蓝区,从蛤下面那个草从直接开RE3出去,大部分下路只能等死。

偷偷安利一下辅助兰博 ...

辅助兰博真的也很强的!1级E2级W,之后主E副Q,有大点大。实践了很多把,符文推荐点出终级猎人。

出门圣物之盾/窃法之刃,之后的装备和中单基本一样,练度高很容易把对面下路打炸,all-in一波的伤害奇高 就欺负他们下路见识少 。

掠食者腰带双重加速 Karsa打野兰博套路解析

LOL全明星的比赛在昨天正式开始,在第一天的比赛中就有非常多新奇的打法套路出现,打野位置上尤其多,其中就包括LPL全明星打野选手Karsa使用的一把掠食者打野兰博,在对阵日本全明星队的时候打出了很出色的效果。

今天我们就来重点解析一下Karsa掠食者打野兰博的打法。

掠食者新打法

全明星的比赛中,Karsa所展现的兰博打法新思路,是以掠食者基石符文搭配神话装备火箭腰带,强化兰博快速进场的一个能力。

实战解析

本场比赛Karsa的一波精彩先手操作,针对对方在眼上回城的两人,以大招先手接闪现再接火箭腰带和Q,能够打出的瞬间爆发是非常高的。

众所周知,兰博的大招施法距离非常远,可以远程施放大招配合队友。

但是兰博本身没有位移,远程施放大招单靠自己很难快速赶到战场第一时间跟上输出,但是掠食者与腰带的组合,可以让兰博轻松完成快速进场输出的任务。

掠食者腰带

掠食者提供一个45%的追击移速加成,而且进场后能够对敌人造成不错的额外伤害,没有位移的兰博,前期就依靠掠食者来快速GANK或者支援队友。

而神话装备火箭腰带,又可以提供一个额外的伤害,同时主动结束有50%的移速加成,以火箭腰带的50%加速和掠食者的45%加速,可以轻松打出快速进场输出的效果。

本质上来说是一个最大化兰博爆发和GANK能力的搭配。

火箭腰带的法穿,也是兰博本身最需要的属性,搭配法穿棒可以打出更高的爆发输出。

打野特点解析

打野兰博在很久之前的版本中曾经流行过,其定位是一个偏发育型偏刷的打野,而Karsa的这个打法是在保留这个特点的同时,加强兰博的节奏能力。

刷野速度

兰博的刷野速度在3级之后是非常快的,尤其在清理群组野怪的时候尤为擅长,持续的魔法伤害对于野怪造成的伤害极高,同时基础技能CD都很短,W可以吸收大量的伤害,打野的过程中可以利用红怒的技巧打出额外的普攻伤害。

相比于线上打法,打野兰博不需要担心对线的问题,打野兰博就能有一个很好的发育。

中期能力

兰博最强势之处其实就是他的大招控场,超高AOE伤害的大招加上减速控制,是打中期团战的神器,正常发育的兰博打中期团战,能为队友带来巨大的帮助。

英雄缺点

第一个缺点就是虽然刷野速度快,但是GANK和支援能力不强,这一点其实通过Karsa的打法可以有效地解决,当然相比于有位移的节奏型打野还是差一点。

第二个缺点就是兰博并不适用于所有对局,打团方面,如果对面的C位都比较灵活,大招就有可能发挥不出很好的作用,同时兰博最好能搭配一些带控的队友这样效果更好。

符文出装选择

想要最大化兰博的进攻能力,需要特定的符文与装备搭配,才能打出更好的效果。

符文点法

基石符文带掠食者。之后的小符文带恶意中伤、眼球和终极猎人,恶意中伤搭配E和减速惩戒来强化输出能力,而终极猎人则可以减少兰博核心大招的冷却时间,这一符文也可以根据个人喜好改成贪欲猎手。

副系建议点神奇之鞋,这是为了更快地出火箭腰带省钱,之后点星界洞悉。

出装思路

出门装选择减速惩戒的冰雹刀来帮助兰博更好地输出。

目前版本中适合兰博的AP出装非常多,核心基本不变是火箭腰带+中娅,当然少数对局兰博甚至不需要中娅,可以直接转其他AP装备。

成型速度最快的一套出装,就是火箭腰带+中娅+法穿棒,法穿棒和中娅都贵在便宜,适合打野位快速成型,为兰博提供爆发属性加持。

可选装备有星界驱驰(加移速)、鬼书(重伤而且便宜)、恶魔之拥(持续作战)和冰杖(额外控制)。

打法思路分析

兰博的核心定位其实还是一个偏刷子型的打野,因此建议玩家使用兰博的时候以最大化刷野收益为主要打法,在这个基础上再寻找机会帮助队友。

前期打法

加点选择主Q副E,1级兰博单刷BUFF能力差,需要队友帮助,开局可以想好自己是蓝开还是红开,一般来说都是直接全清野区开局,兰博刷迅捷蟹速度比较慢,刷野过程中可以先做一侧河道视野来观察,找机会在状态健康的时候去刷一侧的迅捷蟹。

第一轮刷野没有很好的GANK机会回家出鞋子解锁掠食者,适当入侵野区做F6视野反F6,观察队友动向用掠食者快速支援或GANK,兰博前期打2V2的能力很强。

6级后兰博就可以直接针对对方没有闪现的敌人,远程大招跟掠食者快速接近打输出,一套爆发伤害非常高,是打野兰博的一套核心连招,有了腰带之后这一套的GANK能力更强。

中后期打法

以大招打关键的小龙或者峡谷先锋团战,可以找绕后位置配合正面队友以大招封路来打包夹,也可以配合队友带有固定硬控的先手砸大招针对对方脆皮,兰博的大招对付无位移的C位尤其管用,可以让对手快速丧失作战能力。

打好关键的中期,中期兰博需要利用火箭腰带和掠食者不断地支援和GANK队友,大招打关键团,带好中期节奏是打野兰博的玩法核心。

后期的5V5团战兰博的能力有所下降,这个时候对于大招的质量要求更高,一般来说还是配合队友砸C位效果更好。

结语

总结来说,掠食者与腰带的组合重点强化的是兰博先手大招的一套连招,以掠食者+火箭腰带加上进场的基础连招瞬间打出极高的爆发,是一套非常合理而且值得尝试的打法,而且上手难度不算高,重点练好大招的施法技巧是关键。

更多攻略
游戏推荐
更多+