曾几何时,我们趁着夜晚父母熟睡之后,偷偷溜到电脑桌前,开始在RPG世界中砍怪升级,因为打倒BOSS而欣喜不已,也因为荡气回肠的剧情感动无比。那时没有网络、没有攻略,想要通关只能通过无数次尝试,不断打磨技巧、提升技能,见到通关画面的那一刻,心中满满的成就感,仿佛已经与主角融为一体。今天,就来盘点一下十款国产单机RPG游戏,有北京游戏公司制作的三款,广东游戏公司制作的一款,还有台湾游戏公司制作的6款,排名仅按公司地域和发行时间。
“首当其冲”的当然是经典中的经典—“群侠”三部曲(金庸、武林、三国)。
1.《金庸群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于1996年。游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才行。游戏的剧情和地图是开放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
2.《武林群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于2001年。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往,成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。河洛工作室后来脱离智冠成立东方演算,不久后解散,尔后游戏开发组又于2014年3月3正式重组,并于2015年制作发布《武林群侠传》续作,现改名《侠客风云传》。
3.《三国群侠传》
由台湾河洛工作室(已脱离智冠公司成立东方演算)制作,首次发行于2002年。系“群侠三部曲”的最后一部,游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏、蜀、吴三国战将能臣散逸各地,连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家正是这名被选中的现代少年。
4.《轩辕剑》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1990年。至今为止已发行十二款RPG单机游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款RPG单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品,最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。第一部游戏主要讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事,因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了,因此故事较短,被认为只是款试验作品。后续版本也都更换主角,并制作出独立故事,如战国时代背影的主角辅子彻,欧洲法兰克王国骑士赛特,隋唐年间南朝陈的末裔陈靖仇等等。
5.《仙剑奇侠传》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1995年。一经问世就荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机RPG游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2021年10月,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市,并衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。
6.《霹雳奇侠传》
由台湾大宇资讯股份有限公司出品,北京晶合顺达公司推出的,首次发行于2000年。游戏破天荒地选择了“霹雳布袋戏”的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生,自私好色、贪婪无耻、偷拐抢骗无一不精,同时,因为消息特别灵通,也靠提供情报交换金钱。主角的适应环境的能力特强,以自己独特的生活方式,优游于险恶的黑白两道,如同打不死的蟑螂,损人利己、贪生怕死的个性令人好气又好笑。他在六百多集的剧情中,戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。
7.《剑侠情缘》系列
由北京金山软件公司西山居工作室制作,首次发行于1997年。2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》,本来在2001年已经开发第三部,并在报刊公布“剑侠三”是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏大规模流行,金山放弃了“剑侠三”,开始全力研制“剑侠Online”。单机版“第一部”讲述南宋年间的一段武林故事,共有6个结局,隐藏结局是救出岳飞,主角有独孤剑、张琳心、张如梦、杨瑛、南宫彩虹;“第二部”讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事,主角有南宫飞云、燕若雪、柴嵩、赵无双、唐影、秋依水、完颜宏烈;“月影传说”是剑侠情缘的外传,剧情与前两部无关联,主角有杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇。
8.《刀剑封魔录》系列
由北京像素软件科技发展有限公司制作,首次发行于2002年。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,太师闻仲运用毕生法力将纣王凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位,而玩家要通过重重磨难阻止该事件发生。游戏设计了剑客、刀客和女侠三个主角,他们各自有擅长的技能与招式,玩家可以通过组合形成连击,还有超强必杀技。此外,还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》,主要是阻止蚩尤再次祸乱人间,或加入蚩尤大军。除了一代的三个主角外,还新增了两个角色,一个法术格斗型的角色--长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓;另一个是隐藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相应任务后才能解锁。还有复杂的物品合成系统,小编为了合成像素之星怒刷了很久拾遗大妖。
9.《秦殇》
由北京目标软件公司制作,首次发行于2002年。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角最终失败;最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切、殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现,而主角扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。
10.《古龙群侠传》
由广东金智塔电脑软件公司制作,首次发行于2000年。《古龙群侠传》与《金庸群侠传》不同,有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段,比如,月圆之夜、紫禁之巅那一剑的风情。游戏的剧情也是半开放的,是做一个剑无情人有情的边城浪子还是做一个如小鱼儿一般的欢乐英雄,是打算如楚留香只爱花香不爱花那样游戏人间,还是决意如傅红雪或者李寻欢独自去面对寂寞,猜忌和孤独,主角的性情可以随你的喜好来培养,而结局如何也在于玩家的把握。游戏中的部分人物和对话,甚至情节的片段都带有随机性,这样留给玩家发挥的空间就更大了。
2002年后,网络游戏迅速崛起,大量优质的外国游戏涌入国内,单机市场走向没落,之后出来的单机游戏知名度和普及度也就没那么高了。那么,这些老游戏你玩过几款呢?
曾几何时,我们趁着夜晚父母熟睡之后,偷偷溜到电脑桌前,开始在RPG世界中砍怪升级,因为打倒BOSS而欣喜不已,也因为荡气回肠的剧情感动无比。那时没有网络、没有攻略,想要通关只能通过无数次尝试,不断打磨技巧、提升技能,见到通关画面的那一刻,心中满满的成就感,仿佛已经与主角融为一体。今天,就来盘点一下十款国产单机RPG游戏,有北京游戏公司制作的三款,广东游戏公司制作的一款,还有台湾游戏公司制作的6款,排名仅按公司地域和发行时间。
“首当其冲”的当然是经典中的经典—“群侠”三部曲(金庸、武林、三国)。
1.《金庸群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于1996年。游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才行。游戏的剧情和地图是开放的,可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍(但是,一些人物的加入会使你的品德属性降低,比如采花大盗--田伯光)。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
2.《武林群侠传》
由台湾智冠公司河洛工作室制作,首次发行于2001年。故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往,成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。河洛工作室后来脱离智冠成立东方演算,不久后解散,尔后游戏开发组又于2014年3月3正式重组,并于2015年制作发布《武林群侠传》续作,现改名《侠客风云传》。
3.《三国群侠传》
由台湾河洛工作室(已脱离智冠公司成立东方演算)制作,首次发行于2002年。系“群侠三部曲”的最后一部,游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。魏、蜀、吴三国战将能臣散逸各地,连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家正是这名被选中的现代少年。
4.《轩辕剑》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1990年。至今为止已发行十二款RPG单机游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款RPG单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品,最新作品《轩辕剑外传:穹之扉》已于2015年3月26日正式上市。第一部游戏主要讲述主角为探询十余年前人神之战和轩辕剑侠的故事,因为当时正在热播《倩女幽魂》,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中部分开发人员需要去服兵役,做到一半就停下来了,因此故事较短,被认为只是款试验作品。后续版本也都更换主角,并制作出独立故事,如战国时代背影的主角辅子彻,欧洲法兰克王国骑士赛特,隋唐年间南朝陈的末裔陈靖仇等等。
5.《仙剑奇侠传》系列
由台湾大宇资讯股份有限公司制作,首次发行于1995年。一经问世就荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机RPG游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2021年10月,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》上市,并衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等,成为大宇重要的知识产权(IP)品牌。
6.《霹雳奇侠传》
由台湾大宇资讯股份有限公司出品,北京晶合顺达公司推出的,首次发行于2000年。游戏破天荒地选择了“霹雳布袋戏”的当家丑角秦假仙做为游戏的主人翁,他靠著替人收尸,并且收刮死者身上遗物来维生,自私好色、贪婪无耻、偷拐抢骗无一不精,同时,因为消息特别灵通,也靠提供情报交换金钱。主角的适应环境的能力特强,以自己独特的生活方式,优游于险恶的黑白两道,如同打不死的蟑螂,损人利己、贪生怕死的个性令人好气又好笑。他在六百多集的剧情中,戏份比任何一位英雄人物还要多,重要性更胜叶小钗、莫召奴、乱世狂刀、傲笑红尘等超人气偶像,至今仍然活跃於霹雳布袋戏的舞台上。
7.《剑侠情缘》系列
由北京金山软件公司西山居工作室制作,首次发行于1997年。2000年推出续作《剑侠情缘贰》,2001年推出《剑侠情缘外传:月影传说》以及初代游戏的重制版《新剑侠情缘》,本来在2001年已经开发第三部,并在报刊公布“剑侠三”是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏大规模流行,金山放弃了“剑侠三”,开始全力研制“剑侠Online”。单机版“第一部”讲述南宋年间的一段武林故事,共有6个结局,隐藏结局是救出岳飞,主角有独孤剑、张琳心、张如梦、杨瑛、南宫彩虹;“第二部”讲述的是张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事,主角有南宫飞云、燕若雪、柴嵩、赵无双、唐影、秋依水、完颜宏烈;“月影传说”是剑侠情缘的外传,剧情与前两部无关联,主角有杨影枫、月眉儿、紫轩、纳兰真、蔷薇。
8.《刀剑封魔录》系列
由北京像素软件科技发展有限公司制作,首次发行于2002年。故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,太师闻仲运用毕生法力将纣王凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位,而玩家要通过重重磨难阻止该事件发生。游戏设计了剑客、刀客和女侠三个主角,他们各自有擅长的技能与招式,玩家可以通过组合形成连击,还有超强必杀技。此外,还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》,主要是阻止蚩尤再次祸乱人间,或加入蚩尤大军。除了一代的三个主角外,还新增了两个角色,一个法术格斗型的角色--长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓;另一个是隐藏的神秘人物--老英雄,玩家只有在完成相应任务后才能解锁。还有复杂的物品合成系统,小编为了合成像素之星怒刷了很久拾遗大妖。
9.《秦殇》
由北京目标软件公司制作,首次发行于2002年。游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角最终失败;最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切、殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现,而主角扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。
10.《古龙群侠传》
由广东金智塔电脑软件公司制作,首次发行于2000年。《古龙群侠传》与《金庸群侠传》不同,有一个精心打造的完全古龙小说风格的独立剧情,并且在这个曲折离奇的故事中巧妙地穿插了古龙小说中的诸多精彩片段,比如,月圆之夜、紫禁之巅那一剑的风情。游戏的剧情也是半开放的,是做一个剑无情人有情的边城浪子还是做一个如小鱼儿一般的欢乐英雄,是打算如楚留香只爱花香不爱花那样游戏人间,还是决意如傅红雪或者李寻欢独自去面对寂寞,猜忌和孤独,主角的性情可以随你的喜好来培养,而结局如何也在于玩家的把握。游戏中的部分人物和对话,甚至情节的片段都带有随机性,这样留给玩家发挥的空间就更大了。
2002年后,网络游戏迅速崛起,大量优质的外国游戏涌入国内,单机市场走向没落,之后出来的单机游戏知名度和普及度也就没那么高了。那么,这些老游戏你玩过几款呢?
还记得小时候的夏天吗?屋外斑驳的树影、一声声不间断的蝉鸣、坐在电脑前聚精会神的你,或者操纵着李逍遥,在仙剑迷宫中踱步;或者打着野球拳,和令狐冲并肩作战;或者扔出了精灵球,对其他宝可梦放着十万伏特…时光荏苒,少年已经长大,但是那些游戏带给你的欢乐时光,却难以忘怀。
今天,文秀就和你盘点盘点那些经典的单机游戏,有没有几款,是你的童年呢?
1、百战天虫
还记得这个贱贱的虫子吗?
还记得这个贱兮兮的虫子吗?你可以和朋友一起,各操纵一队虫子,或使用双管猎枪、或使用地雷、或操起乌兹,总之,你要把另外的虫子干掉!这不是一款严肃的战斗游戏,滑稽的画面将让你忍俊不禁。
还记得这个乳酪地图吗?
救命呀!
2、金庸群侠传
有多少人和文秀一样,从小拥有一个武侠梦呢?“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,金庸先生笔下的武侠世界,多么令人心驰神往。文秀曾无数次幻想过:某一天,忽然跌入一个神秘山洞,发现一本盖世秘籍,修炼后,忽然打通任督二脉,拥有盖世武功。出山拯救美男、改变世界、走上人生巅峰…从小到大,只有一款游戏满足了我的梦想,那就是《金庸群侠传》!
使用野球拳的徐小侠
金庸群侠传是一款非常自由的游戏(文秀认为,直到今年,国内也少有游戏能匹配金庸群侠传的自由度),玩家扮演的是一名穿越者,玩游戏时,穿越至游戏世界,在金庸世界里,玩家可以说服不同的侠客加入队伍、修炼不同的武功秘籍、完成不同的路线,直至收集完全十四本武侠小说,穿越回现代世界。
胡斐、张无忌、段誉、令狐冲...这些主角皆可成为你的队友,与你一同拼搏
值得一提的是,创作《金庸群侠传》的河洛工作室,后续又重组,制作了《侠客风云传》等,文秀也买了一套,还是原来的味道!
3、樱花大战
谁小时候不是个二次元中二少年呢?谁不曾喜欢过漂亮的纸片人呢?当这么漂亮的纸片人出现在你面前时,你会不会心动呢?
真宫寺樱
这个纸片人不是娇滴滴只向你索取的妹子…她可以乘上机甲,与你一同搏斗。
机甲设计图
搏斗之余,你偶尔也可以和小姐姐们谈一场甜甜的恋爱...
我带了花来呢
没错,文秀说的就是1996年世嘉公司出品的《樱花大战》!这款游戏辅一上市,就受到了大家的好评。其日系风格,时甜时咸的漂亮女主角们,策略搏斗&恋爱的新式玩法,让人们不可自拔。即使文秀是个女孩子,也不得不直呼:老婆真美!!
偶尔觉得老婆很像犬夜叉中的桔梗
今天的盘点就到这里。请关注一下文秀,明天,文秀再和大家盘点一下另外的四款游戏。小小剧透一下:王者荣耀曜的新皮肤——李逍遥,你们买了吗?
除了以上的几款游戏,还有哪些游戏是你的童年呢?欢迎留言让文秀知道~
在物资比较匮乏的九十年代初,网络都还没有完全流行,网吧被称为电脑房,而在这期间诞生了大量的经典单机游戏。
也是从这个时候开始,街机玩家和电脑玩家开始区分开来,部分玩家仍然痴迷于街机游戏和主机游戏,而另一部分玩家已经开始尝试PC游戏。
那时候的单机游戏,虽然画质不高,但是对于那个年代的我们来说已经比较震撼了。而且那时候的游戏,无论是玩法、剧情还是操作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期间诞生了不少影响深远的作品,至今仍然被玩家们津津乐道。
不知道如今的你,偶尔还会翻出来回味的游戏都有哪些呢?
当年的光碟都还在,但我的电脑已经没有了光驱。珍藏多年的碟片最终成为纪念品,永久躺在收纳柜之中。说来也怪,早年买了很多电脑相关的书和游戏光碟,但大多都没有物尽其用。也不知道当时为什么会有那么强烈的购买欲望呢!
《暗黑破坏神》《暗黑破坏神1》就是当年的封神之作,甚至我们可以理解,没有初代的火爆,就没有2代的完美。这两款游戏可以说是奠定了动作角色扮演游戏未来几十年的发展,只要玩法和《暗黑》类似的游戏都能火爆很久。
估计后期的小伙伴不知道《暗黑1》当年的火爆吧!
在复制BUG被发现之前,《暗黑1》曾经在电脑房称霸了很长一段时间,这段时间只要你进入电脑房看到的全都是这款游戏。
在复制BUG被发现之后,玩家的热情程度一度达到了顶峰,好的装备几乎是人手一套。
《暗黑1》时期已经拥有了战网,甚至在如今仍然还在活跃。重制版的推出,让暗黑迷们再次疯狂了一把!
《暗黑破坏神2》则不用多说了吧!在初代的基础上更加完善了系统,创新的玩法和无尽装备系统,以及后期的符文系统都让玩家欲罢不能。
遗憾的是,国内大部分玩家玩到的都是单机版,无法体验到战网那种极致的乐趣,也没有学会符文之语制造装备。如今《暗黑2》的重制版已经发行,资深的暗黑迷们都痛快地干了这碗冷饭,真心好吃啊!
希望《暗黑破坏神4》能够带给我们更多的惊喜吧!
《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》被玩家们合称为:三剑,是最具影响力的RPG代表之作。
《仙剑》应该是玩家们反复安装次数最多的游戏之一吧!每次玩都有不同的体验,每次玩都有不同的感动。我们感怀的不仅仅是林月如、赵灵儿的消逝,同样也是对青春的缅怀。
仙剑的故事还在继续,但已经没有了我们熟悉的李逍遥。那这还是我们心目中的仙剑吗?
2代的剧情最贴合初代,遗憾的是剧情太短,删改太多;
3代和外传的剧情完美、操作完美,但迷宫劝退了不少玩家;
4代终于让玩家再次体验到了久违的感动,成为仙剑史上一座新的里程碑;
5代和前传,感觉除了画质并没有其他什么超越前作的,或许是4代太过于完美了吧!前传的剧情比5代更加完善,谢沧行兵解的那一刻是否让你动容?
到了如今的《仙剑奇侠传7》,终于放弃了早年的回合制,也算是与时俱进吧!但也正是这个原因被不少玩家吐槽没有了仙剑的味道。但实话实说,这款游戏绝对是一款合格的作品。
《轩辕剑》《轩辕剑》最初的版本中是以燕赤霞、宁采臣和小倩展开的一段故事,由于发行时间太早,估计很多玩家都没有接触过吧!即使是后期想去接触,但看到画质估计就被直接劝退了。
枫之舞剧照
2代之后,人物改了名字。我们熟悉的燕赤霞成为何然,也就是天之痕中的然翁;宁采臣和小倩则分别是:杨坤硕、江如红
正是这初代、2代和枫之舞打好的基础,才有了《轩辕剑3-云和山的彼端》和《轩辕剑3-天之痕》这两款巅峰之作的诞生。
在系列3D化之前,这些游戏都是非常值得回味的。
这之后3D游戏开始盛行,《轩辕剑》系列也开始走3D路线。《轩辕剑4》的销量在当时来说是非常不错的,至于口碑嘛这就见仁见智了;《苍之涛》的口碑非常不错,并且在很多年之内一直保持着超高的下载率。
当年有朋友就说过,《轩辕剑》的外传口碑都不错,甚至比正传人气还高。
不知道你是否还记得,最后一次买《轩辕剑》正版是什么时候呢?
《剑侠情缘》在单机游戏时代,《剑侠情缘》是一款创新的动作类RPG游戏,在当年就已经斩获了不俗的人气。
2003年西山居推出了《剑侠情缘网络版》,也是从这里开始《剑侠情缘》正式进入网络游戏时代,承载无数中国玩家的武侠梦。在多年的发展之中一直保持人气,是中国最成功的单机游戏转变网络游戏的案例。
《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》也曾经打造过相关的网络游戏,但都以失败告终。
帝国时代系列在九十年代即时战略的游戏已经开始发展起来,而此时推出的帝国时代绝对是行业标杆。游戏的娱乐性比较强,掌握了兵种、武器、技术之后就能在这里找到一片属于你的天地。
知乎上面有位朋友曾经进行过一句话概括:一场波澜壮阔的战争盛宴,一套生动形象的历史教材,一部恢弘大气的文明史诗。
游戏中创新地将城镇营运、科技发展、军事外交融合到即时战略之中,第一次玩的时候觉得比较新鲜。同时期其实也出现了好几款比较经典的即时战略游戏,但没有一款可以和《帝国时代》相提并论。
《帝国时代》推出了很多版本,但我钟爱的还是《帝国时代2征服者》。
《星际争霸》《星际争霸》《红色警戒》都是那个年代非常有特色的即时战略游戏。这两款游戏在国内出现的时间非常接近,都曾经在九十年代的电脑房占据了一席之地。
但是后期我们发现,星际争霸渐渐取代了红色警戒。其实玩过的人知道。红警的载具和单位的克制关系过于明显,导致了游戏失去平衡。
要知道,当年我们在电脑房玩到的红色警戒几乎都是英文版的,而红警可是拥有完整的汉化体系。
《星际争霸》上手很容易,无论是新手还是高手都能在其中获取到极致的快乐。当年老板为了吸引更多的玩家,专门将游戏秘籍给贴了出来。很多小伙伴英文成绩很差,但偏偏对这些秘籍倒背如流,这找谁说理去。
最常用的就是:“show me the money ”快点打钱
然后就是“operation CWAL”加快生产
有了这两条,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群侠传》RPG游戏中自由度最高的游戏之一。
你可以在这里选择当大侠,也可以选择当大魔头。只要你愿意甚至还可以练习葵花宝典和辟邪剑法。任何人都可以结交,任何武功都可以学习,前提是你得满足条件。
游戏玩到一半的时候,你会发现自己资质太高学不了左右互搏之术。然后重新开始练,最终学会了左右互搏+野球拳。
玩家自从进入这款游戏之后,就完全沉浸于金庸武侠世界之中,每一个NPC、每一件道具都能发挥出极大的价值。
通关时,你会发现种善因得善果。做尽坏事将会被正道十大善人教训,而他们的战斗力太强了。而玩家道德高就会遇到十大恶人,难度不大。
《武林群侠传》《武林群侠传》承接了《金庸群侠传》的剧情和玩法,并在这个技术上创新,不仅仅加入了各种技艺,还增加了各种基本属性,玩家结交的每一个朋友都会触发不同的事件,获取到不同的道具。
同样的,玩家仍然可以选择这邪魔路线还是大侠路线,在这个世界中你可以为所欲为,但又必须步步为营,很多东西只要错过一次就能删档重来。
想要成为大侠,不需要做太多事,没事钓钓鱼、挖挖矿、采采药、打打猎,那就什么功夫都练起来了。而这正是游戏的魅力之所在啊!
另外,《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《刀剑封魔录》《秦殇》《太极张三丰》《天龙八部》《抢滩登陆》《盟军敢死队》《地雷战》《明星志愿》《生化危机》《卧龙与凤雏》《赵云传》《兔八哥》《奇妙大百科》《梦幻模拟战》《大航海时代》《炎龙骑士团》《大富翁》《富甲天下》《整蛊邻居》《使命召唤》《极品飞车》《CS》《流星蝴蝶剑》......哪些游戏你觉得可以上榜呢?