谈及国产游戏,可能大多玩家都会想到仙剑系列。的确,仙剑的优秀,多半归功于宏大中孕育出细腻的剧情、激昂里转折出婉约的音乐、回合之间表现的动静变化。
其实,目前有一款相对小众,但绝对优秀的国产武侠游戏,它的总体质量完全不输仙剑系列中令人叫好的得意之作,这部作品便是:《天命奇御2》,一部由房产开发商甲山林注资开发的武侠游戏。
向内深化的传统文化元素对于国产游戏来说,传统文化是一个取之不尽的素材发掘地,但同时也可能是束缚手脚的“捆仙绳”。因此国产游戏对传统文化的取舍可谓是把握游戏品质的重中之重。
传统文化元素少,那势必借鉴其他元素多,控制不好,做成一个“四不像”;传统文化元素多,则很可能与现在快节奏、高刺激度的玩家需求相违背,让人玩起来昏昏欲睡。
面对如此难题,《天命奇御2》给出它的解决之道:在兼顾游戏进展节奏的前提下,将传统文化元素向内深化,拒绝泛滥。
《天命奇御2》中表现出恰当的历史背景、台词、服饰只是基础;事件的推敲与线索的拼接有机的结合相关传统元素则是进阶挑战,至于游戏中的角色成长和激励机制与八卦、心法、武学捆绑在一起才是《天命奇御2》对传统文化元素内化深耕细作的表现,而以围棋作为小游戏更是锦上添花。
对于传统文化元素的把握,《天命奇御2》的确做得很好。
即时战斗,快意恩仇以前武侠或仙侠游戏的战斗方式大多选择回合制,回合制固然有能让玩家主导游戏节奏等优点,但更多时候游戏厂商选择回合制是考虑成本之后的无奈。
但对于一个潇洒的江湖来说,正当主角当着一大帮人说出类似:“不杀此贼,誓不为人,皇天在上,人神共鉴!”的豪言壮语时,玩家的斗志也被激发出来,可是下一秒就是双方人物站定,开始各自漫长的回合,这难免会让玩家冷却。
但对于即时战斗就可承接住玩家激昂的战意,《天命奇御2》做到了这点。
《天命奇御2》相对前作的战斗画面收敛了较为夸张的招式画面,招式表现的力感与美观也更上一层楼。
在让玩家配备剑、刀、拳套、长柄武器四类武器的同时,在相关心法与道具的辅佐下,鼓励玩家在一场战斗中多多尝试不同类型的多种武学。
这极大丰富了《天命奇御2》的即时战斗内容,快意恩仇的江湖应是如此。
额外加分的中文配音中文配音目前不仅在国产游戏中越来越多,就连国外的《古墓丽影:暗影》等大作也开始有中文配音,但说实话配音质量一言难尽,做到信达雅真的很难。
那么在本土游戏的中文配音就可以“一骑绝尘”远超国外游戏的中文配音质量了吗?答案:也是一言难尽,本土游戏的中文配音更多的时候听到的故作深沉的腔调、用力过猛的节奏,很少能从中体会出游戏角色的细微情绪变化。
《天命奇御2》的中文配音是在人物情绪变化中的语言表现中花了功夫的,特别是主人公诸葛羽的配音,怀疑、焦虑、自信、后悔等情绪,都是可以从对应配音演出中听出来的。
因此,《天命奇御2》的中文配音是一个难得加分项,且《天命奇御2》在主线剧情中采用全程配音,这也是对比前作的一大进步。
仙剑系列的确是国产游戏的头部,但也不是不可逾越的,我相信《天命奇御》系列后续作品在保留特色、稳步前进的前提下是可以超越仙剑系列的。
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