作者:NGA-TheRainist
如题,毋需走A,超长W带来的高命中率,只要勇伤害就能拉满——这就是帝国指令寒冰。当我选到她时,我不知道能不能赢,也不确定是不是MVP。但我知道,他们不会知道是谁在折磨他们,因为他们已经失了智。
出装、符文、召唤师技能推荐:
闪现+幽灵疾步
奥数彗星:万恶之首,开局一个W牵引一个彗星砸下,对方突然打了个寒战;
灵光披风:配合幽灵疾步在过于勇被开的时候直接爆发性的移速逃跑,幽灵疾步驻存时移速高达480;
超然:为了CD;
焦灼:增大伤害;
气定神闲:中期蓝量紧缺时缩小W的频率,等待上一次触发的气定神闲回蓝结束再W;
韧性:没想到吧。又骚又有韧性能缩短控制时间来逃跑,你急了急了急了急了;
出门装:女神泪+守护者剑(+15CD那个)+红药水。
出装顺序:帝国指令、魔切、CD鞋、赛瑞尔达的怨恨、九头蛇、黑切。(可看情况修改后三件的顺序,和是否需要黑切替换重伤,一般来说除非对面有奶妈,不然就不出,让队友补)CD鞋是为了减少召唤师技能CD。
最近的几局寒冰,伤害最高,嘲讽拉满,究极折磨,队友看了直呼对面觉得心疼。大家和我一样成为被5个失了智的人闪现追,却闪现疾跑反过头来W他们的寒冰吧。
新版本中AD的存在感依旧稀薄,虽然存在CARRY能力,但这一难度无异于登天。一个AD能否发育起来,必须注重辅助一位,前中期辅助的作用要远大于AD,如何为己方队伍开拓优势是重中之重。卡尔在直播中曾以一手双修流香炉寒冰作为辅助,堪称软辅界的一股毒瘤。
玩法分析寒冰作为辅助,依靠的主要是其的消耗能力和控制能力,在漫长的下路对局中艾希既可以利用R技能开辟胜利,又能依靠强大的OB能力为斩杀做出铺垫。此外,双修流寒冰在整局游戏中可以达到一种平衡状态,与任何时期都能兼容,不会存在太过于无用的时期。
符文推荐:不灭之握辅助流寒冰必须携带香炉,但其本身又没有护盾和治疗能力,因此只能依靠符文天赋来激活香炉的效果。生命源泉是最核心的天赋,对敌方英雄造成移动受损时,可以其进行4s的标记,在此期间内友军攻击该单位可以获得治疗效果,因而能顺利地触发香炉效果,给队友提供更多治疗的同时,自身输出能力也会得到强化,简直一举两得。
技能加点:主W副Q,有R点R辅助艾希无法依赖太多的普攻进行输出,W技能的基础伤害高,可以在战斗中完美地消耗敌人,并对其造成减速效果。W技能在满CD满级后,只需要3s就能释放一次,频率高得像在玩无限火力。
完整装备推荐香炉是辅助寒冰的必备装,配合生命源泉可以给队友施加治疗效果,起到一个辅助应有的作用。其次,寒冰在触发香炉被动后,自身的攻速和输出也会受到强化,该项收益极高。面具是增加寒冰OB能力的装备,还能强化R技能的总体伤害,将折磨王的名号落实。幽梦、黑切、破甲弓是最典型的破甲三件套,即便是在装备不足的情况下,破甲装的伤害也足以对敌人造成一定的威胁。此外,这三件破甲装的CD缩减正好可以达到40%,寒冰在9级时(主升W的情况)W技能只需要3s就能释放一次,幽梦的移速加成还能让寒冰更加灵活地OB敌人。攻速鞋则是远程射手必备装,配合香炉的攻速加成,依旧能发挥出不俗的效果。
打法介绍开局选择窃法之刃出门,携带一瓶红药即可。依靠自身手长的优势,不断地获取工资装产生的金币收益,也顺便利用平A和W技能消耗了一波敌人,慢慢地磨低其血量。第一次回家后直接补仙女护符,增强线上的消耗能力,秉承着能骚扰就骚扰的原则,敌进我退,敌退我追,打好游击战。E技能不要乱用,在适当的时候用来勘察视野。
到达六级后打野可以直接来蹲,利用W技能先减速,再后手R技能开团控制住对方AD,配合打野和己方输出位,瞬间取下人头。第一件成型装选择香炉,造福AD的同时也能强化自身能力。
打团时要注意自身走位,R技能留着开团或是保护AD,没事多利用W技能在开团前先耗低敌人血量。幽梦、黑切和攻速鞋的移速加成可以让寒冰变得极其轻灵,一边走位注意敌人来袭,一边利用W技能不断消耗,依旧是游击战玩法,不断地恶心敌人。团战爆发时也可以在自身安全的情况下不断穿插普攻,利用穿甲装的效果和Q技能对敌人造成一定的伤害。
结语辅助寒冰属于经典的软辅,主要的前提在于线上不能被打穿,否则敌人可以轻易越塔强杀,让原本就处于弱势的两个脆皮处境更加难堪。